本篇主要从语言入门、规范、工具、构建、库、框架、版本控制等各方面展开,篇幅会有点长,涉及到的工具类,会另开博文详细介绍。

另外说明Web重构是Web前端的开始,主要侧重Web页面,如实现布局与兼容,符合W3C标准规范,组件化框架化,实现页面视觉效果,提升代码的可维护性、可读性和性能优化。

三生万物

HTML、CSS、JavaScript 是为Web开发三基石。

人类社会的工作,各方面各环节都是林林总总,Web开发亦是如此,具体的可以查阅Web Developer RoadmapFrontend Knowledge Structure,看看Web开发技能树。各“分支”涉及知识点非常广,对于Web重构工作,最初、最终、最重要的还是三基石。

打好基础是持久战,要理论和实践结合,不能急于求成。不建议看“七天入门/学会”、“从入门到精通”之类视频、帖子和书籍作为教程,甚至都不建议将其作为辅助指导!前期不建议报培训班。

一门学科和技术,还是需要一个系统的学习过程,这也是本系列文章没有相关基础知识的原因。

入门学习路线:HTML → CSS → JavaScript

HTML,很多时候仅仅是作为标签标记使用,但它不仅仅就是十几个标签,像Local Storage、SVG、Canvas、Web Workers等部分,必须要结合JavaScript、几何学、线程等知识才能讲解的下去,没法单纯的独立的全面展开,这已经不是一本书就能解释清楚的了。目前已有的书籍,像Mark Pilgrim的《HTML5揭秘》,知识点如蜻蜓点水,留下太多扩展阅读链接;而像Adam Freeman的《HTML5权威指南》,太臃肿了,某些章节写了进来,但又不够全面和详细,如第4、5章及第16章节之后的样式与脚本部分。即使它第3、6-15章对了解基本的HTML有帮助,但被翻译弄得比较尴尬,如’Void Elements’翻译为’虚元素’。因此,HTML这块我不推荐阅读书籍,建议先阅读MDN“开始 HTML”,之后在RUNOOB: HTML教程系统学习,然后再阅读MDN“元素参考属性参考行内元素块级元素元素内容模型”等内容,作为总结和回顾。

很多Web开发初学者多是去www.w3school.com.cn,我不建议参考这个网站的内容,其部分内容过时和有问题。可以阅读www.w3schools.com

CSS学习推荐Lea Verou的《CSS揭秘》和Eric A. Meyer的《CSS权威指南》,顺序是:《CSS权威指南》第1-4章先看几遍,再跟着《CSS揭秘》全书动手做,再回到《CSS权威指南》剩下章节。熟悉之后可以去W3Help查看一些兼容性问题,。

JavaScript学习推荐Nicholas C.Zakas的《JavaScript高级程序设计(第3版)》,学习路线:先A部分(第1-7章)必知必会;深入了解B部分(第10-14章);接着深入了解C部分(第20、21章);再接着深入D部分(第8、23章);再了解E部分(第9、17、22、24章,附录A);最后读一下F部分(第18、19、15、16、25章,附录B、C、D)。其中B、C、D部分实际工作中会运用到第三方库。F部分附录章节,由于第3版成书年代较早,许多新技术未收录,这里了解一下即可,第4版今年(2018年)7月底才发售,里面会有ES6之后的相关技术介绍;David Flanagan的《JavaScript 权威指南》适合做字典。

经过上面的语言学习,或多或少知道一个HTML文档是怎么个情况了,源代码直接到浏览器运行,很方便。这时应该思考它肯定不会这么简单,抛出各种问题,如:多重样式权重优先级是怎样的呢?!important为什么要少用不用? HTML、CSS、JavaScript可以写在一个文档中实现效果,可为什么要采用外部样式、脚本引入呢?为什么要合理运用h1~h6之类的HTML标签,为什么要合理命名CSS类?样式面向设计稿书写,连简单的调整颜色和字体都是体力活替换,有没有什么方法让它具备可编程性?多个页面模块相同怎么处理?脚本全局变量冲突不好控制,业务繁多功能复杂代码越来越臃肿?团队和技术现状如何选择一个合适的库/框架呢?大公司里怎样开发和部署前端代码?太多太多问题…打好语言基础,然后多去发掘问题关注问题分析问题,释然解决问题。

入门巩固学习推荐张容铭的《JavaScript 设计模式》、Douglas Crockford的《JavaScript 语言精粹》

JavaScript部分不在本系列中讨论,已经有《JavaScript高级程序设计》、《ES6 标准入门》、《JavaScript 设计模式》、JavaScript模块化之旅等资源,可以辅助深入学习和应用。

规所以正圆,矩所以正方

编程规范部分,像代码命名风格、Tab/Space缩进之类,差不多是程序员的一种价值观,算是编程领域的圣战导火索。建议有了语言基础之后,读Nicholas Zakas的《编写可维护的JavaScript》,然后编码遵守HTML/CSS Style GuideJavaScript Style Guide,不建议自己搞一套规范出来,建议接受大厂已有的成熟的“潜规则”;调教IDE/编辑器,使“格式化文档”与编码风格规则一致;了解变量名、方法名中UpperCamelCaselowerCamelCaselower_snake_caseUPPER_SNAKE_CASEkebab-caseCamel_Snake_Case等命名风格,方便查阅和沟通。

代码需要校验,编辑器或构建工具中添加JSLintJSHintJSCSESLintstylelintHTMLHint这类工具,可以在代码编写时候或构建命令中,进行代码检验。

JavaScript 校验工具这块:

  • JSLint,古老,不可配置,不可扩展,不可禁用许多特性的校验,Douglas Crockford之作
  • JSHint,可配置的JSLint版本
  • JSCS,代码样式检查,只捕获与代码格式化相关的问题,而不是潜在的bug或错误。已经与 ESLint 合并
  • ESLint,易于扩展,可自定义规则,可以插件形式安装更多的规则,Nicholas C. Zakas之作

一个 linting 工具是解决问题的一个很好的步骤,但是它基于一定的规则发现错误,具有一定的局限性。

工以利器为助,人以贤友为助

开发工具、构建工具依赖开发环境,建议根据操作系统安装和配置好各环境平台,如:.NET FrameworkMicrosoft Visual C++ Redistributable PackageNodejsJDKPythonRuby

开发工具也是编程领域的圣战导火索,如编辑器之神Vim和神的编辑器Emacs

开发工具只要是紧贴当下技术更新的就可以了,然后按预算、硬件和调教精力筛选,无所谓哪一个IDE或编辑器。

预算足,微软家的Visual Studio(没有之一),Jetbrain家的IDE,Adobe家的Dreamweaver最新版;预算不多可以考虑Sublime Text,没预算可以考虑Visual Studio CodeGithub AtomAdobe Brackets。不建议使用Hbuilder

构建工具同样选择紧贴当下技术更新的就可以了,如当下结合使用GulpWebpackRollupBabel

调试工具推荐Chrome Developer Tools

计算机硬件固态硬盘和8G以上内存。

枪,兵工厂

Web重构中,并非是“九层之台,起于垒土”。

Web重构,有旧项目的改造和完善,涉及到架构的变动、业务功能的增删;也有新项目的建造,或大,或小;这里无论新旧,多是基于各种库和框架,很少全部原生CSS、脚本一砖一瓦式建之筑之。

库的作用主要是提供API,便捷操作DOM、AJAX和兼容各宿主环境事件(Event),如jQueryZeptoaxios,以及实现函数式编程来处理数据和事件,如UnderscoreLodash。还有许多库其功能仅仅专注某一事务,如Cookie操作、Local Storage、切换交互、视觉差交互、代码着色、宿主环境侦测、延迟加载、图表报表、游戏引擎等。

MVC、MVP、MVVM等框架,加以数据接口规范,主要作用是提供一套完整的、规模化的、跨平台的解决方案,复杂业务项目采用它的机制和工作流,可解耦数据、业务逻辑与视觉呈现,使项目得以按一定粒度拆分隔离,清晰化控制、调用、传递等关联环节,降低耦合,减少冗余混乱污染,减轻团队协作任务依赖带来的制约,统一实现风格,提高项目可伸缩性、可维护性,侧重底层驱动。当然,也提高了Web开发难度和成本。这些框架主要有AngularReactVueBackboneEmberMeteorKnockoutPolymer。一部分框架,还提供了UI层,如YUIExtJSDojo

另一部分则是UI库,提供了一整套丰富的客户端组件和资源,UI库有独立设计不依赖其它库和框架,或为其它一种或多种库和框架设计。无依赖项的有Semantic UIFoundationPureBulma等;有依赖项的有BootstrapEasyUIAnt DesigniViewElementWeUIOnsen UI等。

还有另一类使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生应用程序的软件开发框架,如React NativeElectronWeexPhoneGap/CordovaTitaniumNativeScriptIonic

各框架在模块规范、加载器机制、应用性能、用户体验、技术门槛、开发部署等方面存在差异,至于选择哪种框架,一要看其功能、文档、活跃度,二要结合项目实际情况、团队技术水准;没有好不好,只有合不合适。

凡是过去,皆为序曲

无论工程大小,无论个人还是团队,都需要采用版本控制系统,以便工程文件的协作、追踪、维护、备份和版本存储。

版本控制系统主要有以下几类:

提供项目托管服务的有BitbucketCodingGitHubSourceForge等SaaS平台。

在线托管服务注意仓库的Public/Private属性,可以私有部署。


语言有了,规范有了,工具有了,架子有了,仓库有了,装备齐了,可以做了。

(本篇结束)

许可协议:自由转载-保持署名-非商业性使用-禁止演绎 (CC BY-NC-ND 4.0)

By 小可 from https://xinlu.ink/tech/pro-web-reconstruction-2-getting-started.html

无废话网页重构系列——(2)来套Web重构装备的更多相关文章

  1. 无废话网页重构系列——(3)Web重构前的分析

    本篇讲重构前的分析.从“工作状态.工作环境和工作角色”和具体重构工作两方面分析. 凡是经过考验的朋友,就应该把他们紧紧地团结在你的周围 比较理想的工作状态:制定了各种设计和开发规范,各团队之间邮件.团 ...

  2. 无废话网页重构系列——(7)布局(区块、栅格)、模块组件(module)

    本文作者:大象本文地址:http://www.cnblogs.com/daxiang/p/4654800.html 在构建HTML主干结构后,开始编写“页面布局”和“模块组件”: 页面框架由几个主干结 ...

  3. 无废话网页重构系列——(6)HTML主干结构:站点(site)、页面(page)

    本文作者:大象本文地址:http://www.cnblogs.com/daxiang/p/4653546.html 在分析和切出设计稿,以及部署项目目录文件后,开始写HTML Demo. 首先,弄出H ...

  4. 无废话C#设计模式系列文章

    不错的系列文章 原文:http://www.cnblogs.com/lovecherry/archive/2007/10/17/927728.html 本系列文章从公司内部的知识分享修改而来,有错误或 ...

  5. 随笔分类 - 无废话ExtJs系列教程

    随笔分类 - 无废话ExtJs系列教程 摘自:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/category/385121.html ExtJs 入门教程 摘要: extjs ...

  6. 【转】无废话WCF系列教程

    转自:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/category/415833.html     看后感:这系列的作者李林峰写得真的不错,通过它的例子,让我对WCF有了一 ...

  7. 无废话WCF系列教程 -- 李林峰

    李林峰的无废话WCF入门教程 无废话WCF入门教程一[什么是WCF] 无废话WCF入门教程二[WCF应用的通信过程] 无废话WCF入门教程三[WCF的宿主] 无废话WCF入门教程四[WCF的配置文件] ...

  8. WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 一个WCF使用TCP协议进行通协的例子 jquery ajax调用WCF,采用System.ServiceModel.WebHttpBinding System.ServiceModel.WSHttpBinding协议 学习WCF笔记之二 无废话WCF入门教程一[什么是WCF]

    WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来 ...

  9. 无废话ExtJs 入门教程五[文本框:TextField]

    无废话ExtJs 入门教程五[文本框:TextField] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在表单里加了个两个文本框.如下所示代码区的第42行位置,items: ...

随机推荐

  1. centos7装NVIDIA显卡驱动

    一.系统及显卡 系统:centos7.5 64位 显卡:gtx 1060 前几天主要是有一个人脸识别的项目测试,需要用到显卡去测试性能,然后装显卡的过程折腾了一下,特此记录. 二.安装过程 1. 下载 ...

  2. 设置网站默认用IE7打开

    head中加入以下内容 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" />

  3. Banner中文字怎么排版才好看?

    今天这命题,相信有很多人提出过疑问,一个好的文字排版会给你的作品增添色彩,我们先看看好的作品是怎样的. 看完这些图大家都能感觉出来这是一个好的作品,大家天生就对美和丑有一定的区分. 其实文字排版也好, ...

  4. 2018.09.14 bzoj2982: combination(Lucas定理)

    传送门 貌似就是lucas的板子题啊. 练一练手感觉挺舒服的^_^ 代码: #include<bits/stdc++.h> #define mod 10007 #define ll lon ...

  5. 2018.07.07 BZOJ2212: Poi2011Tree Rotations(线段树合并)

    2212: [Poi2011]Tree Rotations Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MB Description Byteasar the garde ...

  6. 微信JSSDK分享接口

    <script type="text/javascript" src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js& ...

  7. 26. The Greenhouse Effect and Its Consequences 温室效应及其后果

    26. The Greenhouse Effect and Its Consequences 温室效应及其后果 ①The greenhouse effect causes trouble by rai ...

  8. 关于EmitMapper,映射配置

    public static T Snapshoot<T>(this XtraForm form, T obj) { var config = new DefaultMapConfig(); ...

  9. C和指针小结(C/C++程序设计)

    C和指针 相关基础知识:内存的分配(谭浩强版) 1.整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么) 2.int *p,指向整型数据的指针变量. 3.通过指针变量访问 ...

  10. 201709025工作日记--更新UI方法

    1.handler+Thread 和 runOnUIThread 和 handler.post 方法 区别: 从实现原理上,两者别无二致,runOnUiThread也是借助Handler实现的.  对 ...