小记:由于工作琐碎,没得心情翻译而且也在看《CLR vis C#》,所以断更了差不多5个月,现在继续翻译,保证会翻译完成,不会虎头蛇尾。

    另:NUnit已经更新到2.6.3版本,虽然正在开发2.9.6(据说会大版本更新为NUnit3.0),但是2.6.2的很多东西不会变,只不过会支持.NET4.5的某些新东西,所以笔者会在翻译2.6.2之后会保证也会翻译更新的给大家。也许翻译的不是很好或者不准确,仅给大家提供参考。

    有错误的地方,欢迎斧正。

废话不多说,上蒸菜:

PropertyAttribute (NUnit 2.4)

  Property 特性使用键值对的形势,为任何测试用例或事例(fixture以后翻译为事例)提供了统一设置属性的方法。

  在下面的示例中,事例类MathTests赋予Location属性值为723,测试用例AdditionTest 赋予Severity 属性值 "Critical"

Example:

namespace NUnit.Tests
{
using System;
using NUnit.Framework; [TestFixture, Property("Location",)]
public class MathTests
{
[Test, Property("Severity", "Critical")]
public void AdditionTest()
{ /* ... */ }
}
}

使用注意事项:

  NUnit自身并不使用Property特性,但会在XML输出文件和GUI测试属性对话框中显示。

  同时,可以使用扩展来访问指定属性的值。也可以在测试中使用反射来访问属性值。

Custom Property Attributes

  用户可以继承PropertyAttribute来自定义特性,NUnit可以自动识别。Property特性提供了一个protected修饰的构造函数,这个构造函数会使用这个属性值。NUnit自身的一些属性实际上是Property特性的变异。

  下面是示例会创建一个Severity属性。出了会有一个简单语法和类型安全之后,其余和一般属性一样。一个测试报告系统可能会利用这个属性来提供专业报告。

public enum SeverityLevel
{
Critical,
Major,
Normal,
Minor
} [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
public class SeverityAttribute : PropertyAttribute
{
public SeverityAttribute( SeverityLevel level )
: base( level );
} ... [Test, Severity( SeverityLevel.Critical)]
public void MyTest()
{ /*...*/ }

从NUnit2.5开始,一个属性类特性可以包含多个键值对。这个功能没有对外公开,但是在派生属性类中可以使用,NUnit自身的某些特性使用了这个功能,如:RequiresThreadAttribute。

RandomAttribute (NUnit 2.5)

  Random特性用于为一个参数化方法的一个参数提供一个随机组合值范围。NUnit会将每个参数的数据组合为一些了测试用例,所以如果为参数提供数据则必须为所以参数提供数据。

  一般默认NNunit的组合方法会将参数提供的数据进行所以可能的组合值。但可以在具体的测试方法使用指定的特性进行修改。

  Random特性支持以下几种构造:

  

public Random( int count );
public Random( double min, double max, int count );
public Random( int min, int max, int count );

Example

  以下的测试会执行15次,参数x有三个值,参数d会选择从-1.0到1.0的5个值,形成15次组合值

[Test]
public void MyTest(
[Values(,,)] int x,
[Random(-1.0, 1.0, )] double d)
{
...
}

同理:

  • ValuesAttribute
  • RangeAttribute
  • SequentialAttribute
  • CombinatorialAttribute
  • PairwiseAttribute

[翻译]NUnit---Property and Random Attributes(十四)的更多相关文章

  1. Gradle 1.12用户指南翻译——第三十四章. JaCoCo 插件

    本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  2. Gradle 1.12 翻译——第十四章. 教程 - 杂七杂八

    有关其它已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或訪问:http://gradledoc.qiniudn.com ...

  3. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十四章. Groovy 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  4. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十四章. 分发插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  5. Gradle 1.12用户指南翻译——第六十四章. 发布到Ivy(新)

    其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://gith ...

  6. python自动华 (十四)

    Python自动化 [第十四篇]:HTML介绍 本节内容: Html 概述 HTML文档 常用标签 2. CSS 概述 CSS选择器 CSS常用属性 1.HTML 1.1概述 HTML是英文Hyper ...

  7. NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  8. NeHe OpenGL教程 第三十四课:地形

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  9. NeHe OpenGL教程 第二十四课:扩展

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

随机推荐

  1. PIE结对项目编程

    一.题目描述 构造程序并测试,分别是:     1.不能触发Fault.     2.触发Fault,但是不能触发Error.     3.触发Error,但是不能产生Failure. 二.结对对象 ...

  2. 87. Scramble String (String; DP)

    Given a string s1, we may represent it as a binary tree by partitioning it to two non-empty substrin ...

  3. 7-将本地的javaweb项目部署到Linux服务器的一般操作

    一.基本流程介绍: 1.安装tomcat;2.安装mysql;3.将本地的javaweb导出成.war文件,传到服务器的tomcat/webapps/下面4.将数据库文件导出成.sql文件,传到服务器 ...

  4. win10下docker安装和配置镜像仓库

    初学docker记录一下流程 1.首先安装直接官网下载 DockerToolbox 即可,安装过程傻瓜式下一步即可.(这个集成了虚拟机,果然安装过的可以去掉) 2.安装好后双击Docker Quick ...

  5. Spring框架整合JUnit单元测试

    1. 为了简化了JUnit的测试,使用Spring框架也可以整合测试 2. 具体步骤 * 要求:必须先有JUnit的环境(即已经导入了JUnit4的开发环境)!! * 步骤一:在程序中引入:sprin ...

  6. 768A Oath of the Night's Watch

    A. Oath of the Night's Watch time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...

  7. phpstrom+xdebug配置

    1.确认是否安装了xdebug 2.在php.ini文件中配置如下 [xdebug] zend_extension="D:\wamp\php-5.6.2-x64\ext\php_xdebug ...

  8. winsock select 学习代码(1)

    // SelectCli.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #incl ...

  9. 用Notepad++在文本文件里快速在每行头尾都加上指定的内容(转载)

  10. 多线程的使用:只能用cmd来玩不能用idle

    from multiprocessing import Process import os def pro_do(name, func): print () if __name__ == " ...