Java之前在学习过,基础知识还没有忘光,并且这些高级语言实在是太像,所以那些数据类型,或者循环控制流,以及标准设备等等就直接略过不说了.

只是一些重大概念会穿插在文章的介绍中.

So,这些文章适合于那些有一定高级面向对象语言基础的人阅读.

我们首先编写一个学生类.其主要要求要熟悉的内容是:

关于类构造器(构造方法)的认识和理解.

关于方法的编写.

关于成员变量 & this 的使用,

熟悉了这些内容后,我们就能够依照以下的类图编写这个类了.

构造器的參数有姓名,性别,学号.

类图例如以下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc3Vvb2w=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

我写的參考的代码例如以下:

我把全部的属性都写成了private类型的,由于这些数据都可写一套set和get方法.....

/**
* Description:
* <br> Blog:<a href = "http://suool.net" target="blnak"> Suool's Blog </a>
* <br> Copyright (c), 2014-2015, SuooL
* <br> This program is writeen by Crazy Java.
* <br> Program name: student.java
* @author: SuooL
* @version: 1.0.0
*/
public class student
{
/// 私有变量
private String Stu_name;
private String Stu_sex ;
private long Stu_Id ;
private int Stu_age; /**
* Student 的构造方法
* @param name 构造的学生实例姓名
* @param sex 构造的学生实例性别
* @param Id 构造的学生实例学号,开头数字不为零
*/
public student(String name, String sex, long Id)
{
this.Stu_name = name;
this.Stu_sex = sex ;
this.Stu_Id = Id ;
}
/**
* 设置年龄的方法
* @param age 要设置的学生的年龄
*/
public void setAge(int age)
{
this.Stu_age = age;
System.out.println("You set the age of the student " + this.Stu_name + " is " + this.Stu_age);
}
/**
* 获取指定学生的学号
* @return 返回长整型学号值
*/
public long getID()
{
System.out.println("You get the ID of the student " + this.Stu_name + "is" + this.Stu_age);
return this.Stu_Id;
} /**
* 主方法
* @param args 命令行參数
*/
public static void main(String[] args)
{
// 构造学生对象
student Tom = new student("Tom", "Boy", 122511042);
student Jelly = new student("Jelly", "Girl", 122511043);
Tom.setAge(20);
System.out.println(Tom.getID());
}
}

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc3Vvb2w=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

生成的JavaDoc例如以下.

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc3Vvb2w=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

Next,下一节写一个小游戏,命令行版的无AI的五子棋.

事实上就是对数组和标准输入输出的练习吧.

“If you don't make the time to work on creating the life you want, you're eventually going
to be forced to spend a LOT of time dealing with a life you don't want.” --Kevin Ngo

Java 从基础到进阶学习之路---类编写以及文档凝视.的更多相关文章

  1. 近200篇机器学习&深度学习资料分享(含各种文档,视频,源码等)(1)

    原文:http://developer.51cto.com/art/201501/464174.htm 编者按:本文收集了百来篇关于机器学习和深度学习的资料,含各种文档,视频,源码等.而且原文也会不定 ...

  2. xml基础之二(XML结构【2】)DTD文档模版

    xml基础之二(XML结构[2])DTD文档模版 xml 模板 文档结构  我们知道XML主要用于数据的存储和传输,所以无论是自定义还是外部引用DTD模板文档,都是为了突出数据的存储规范.DTD(文档 ...

  3. 从实例学习 Go 语言、"基础与进阶" 学习笔记及心得体会、Go指南

    第一轮学习 golang "基础与进阶"学习笔记,Go指南练习题目解析.使用学习资料 <Go-zh/tour tour>.记录我认为会比较容易忘记的知识点,进行补充,整 ...

  4. 思维导图学《On Java》基础卷 + 进阶卷

    说明 目录 思维导图 导读 第 1 章 什么是对象 第 3 章 一切都是对象 第 6 章 初始化和清理 第 7 章 实现隐藏 第 8 章 复用 第 9 章 多态 第 10 章 接口 第 11 章 内部 ...

  5. 这可能是最详细的 iOS 学习入门指南(含书目/文档/学习资料)

    1 零基础小白如何进行 iOS 系统学习 首先,学习目标要明确: 其次,有了目标,要培养兴趣,经常给自己一些正面的反馈,比如对自己的进步进行鼓励,在前期小步快走: 再次,学技术最重要的一点就是多动手. ...

  6. 《java入门第一季》之面向对象(如何使用帮助文档)

    1:打开帮助文档 2:点击显示,找到索引,看到输入框 3:知道你要找谁?以Scanner举例 4:在输入框里面输入Scanner,然后回车 5:看包 java.lang包下的类不需要导入包,其他的全部 ...

  7. Spring Boot 2.x基础教程:使用Swagger2构建强大的API文档

    随着前后端分离架构和微服务架构的流行,我们使用Spring Boot来构建RESTful API项目的场景越来越多.通常我们的一个RESTful API就有可能要服务于多个不同的开发人员或开发团队:I ...

  8. 【ElasticSearch学习】之一图读懂文档索引全过程

    ES索引过程详解: 1.客户端发送索引请求. 客户端向ES节点发送索引请求,以RestClient客户端发起请求为例: ES提供了Java High Level REST Client,用户可以通过R ...

  9. MongoDB学习笔记(四) 用MongoDB的文档结构描述数据关系

    MongoDB的集合(collection)可以看做关系型数据库的表,文档对象(document)可以看做关系型数据库的一条记录.但两者并不完全对等.表的结构是固定的,MongoDB集合并没有这个约束 ...

随机推荐

  1. 【工具】获取pojo类属性,并写入表格

    1.添加依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.poi/poi --> <dependency> <g ...

  2. OpenCV 基础笔记

    本文大部分内容来源于入门者的Python快速教程 - 番外篇之Python-OpenCV 本篇将介绍和深度学习数据处理阶段最相关的基础使用,并完成4个有趣实用的小例子: 延时摄影小程序 视频中截屏采样 ...

  3. 第4天:Django的cookie和session

    Cookie Session Cookie 浏览器请求服务器是无状态的,它的每一次请求对于服务器来说都是新的,服务器默认不会保存用户的状态数据.但很多时候,服务器需要保存用户的一些状态数据,比如用户是 ...

  4. [leetcode shell]194. Transpose File

    Given a text file file.txt, transpose its content. You may assume that each row has the same number ...

  5. Django基础-Lesson1

    web框架概念 框架,即framework,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构,使用框架可以帮你快速开发特定的系统. 对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端, ...

  6. 内容播放colorbox

    1.需要的js (1)jquery (2)colorbox (http://www.jacklmoore.com/colorbox/ 下载文件夹,其中有js.css文件) //加载的时候注意文件的路径 ...

  7. 设计模式 结构型模式 外观模式(Facade Pattern)

    在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化. 这时为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“ ...

  8. Codeforces Round #FF (Div. 1) A. DZY Loves Sequences 动态规划

    A. DZY Loves Sequences 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/446/problem/A Description DZY has a s ...

  9. Alpha冲刺(4/10)——追光的人

    1.队友信息 队员学号 队员博客 221600219 小墨 https://www.cnblogs.com/hengyumo/ 221600240 真·大能猫 https://www.cnblogs. ...

  10. Set常用子类特点

    HashSet:       重写   hashCode和equals方法                                        特点:无序,唯一      底层结构是:    ...