Java  继承和多态

Java 继承


继承的概念

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

生活中的继承:

兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。

食草动物和食肉动物又是属于动物类。

所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。

虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。

类的继承格式

在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:

类的继承格式

class 父类 { } class 子类 extends 父类 { }

为什么需要继承

接下来我们通过实例来说明这个需求。

开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:

  • 企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
  • 老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)

企鹅类:

public class Penguin { private String name; private int id; public Penguin(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"正在睡"); } public void introduction() { System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + "."); } }

老鼠类:

public class Mouse { private String name; private int id; public Mouse(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"正在睡"); } public void introduction() { System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + "."); } }

从这两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:

公共父类:

public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"正在睡"); } public void introduction() { System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + "."); } }

这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:

企鹅类:

public class Penguin extends Animal { public Penguin(String myName, int myid) { super(myName, myid); } }

老鼠类:

public class Mouse extends Animal { public Mouse(String myName, int myid) { super(myName, myid); } }

继承的特性

  • 子类拥有父类非private的属性,方法。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)。


继承关键字

继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

extends关键字

在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

extends 关键字

public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, String myid) { //初始化属性值 } public void eat() { //吃东西方法的具体实现 } public void sleep() { //睡觉方法的具体实现 } } public class Penguin extends Animal{ }

implements关键字

使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

implements 关键字

public interface A { public void eat(); public void sleep(); } public interface B { public void show(); } public class C implements A,B { }

super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。

实例

public class SuperDemo { public static void main(String []args) { new SubClass().showMessage(); } } class SuperClass { int i = 50; } class SubClass extends SuperClass { int i =100; public void showMessage() { System.out.printf("super.i = %d, this.i = %d\n", super.i, this.i); } }

输出结果为:

super.i = 50, this.i = 100

final关键字

final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

  • 声明类:

    final class 类名 {//类体}
  • 声明方法:

    修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}

:实例变量也可以被定义为 final,被定义为 final 的变量不能被修改。被声明为 final 类的方法自动地声明为 final,但是实例变量并不是 final


构造器

子类不能继承父类的构造器(构造方法或者构造函数),但是父类的构造器带有参数的,则必须在子类的构造器中显式地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。

如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super调用父类构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。

实例

class SuperClass { private int n; SuperClass(){ System.out.println("SuperClass()"); } SuperClass(int n) { System.out.println("SuperClass(int n)"); this.n = n; } } class SubClass extends SuperClass{ private int n; SubClass(){ super(300); System.out.println("SubClass"); } public SubClass(int n){ System.out.println("SubClass(int n):"+n); this.n = n; } } public class TestSuperSub{ public static void main (String args[]){ SubClass sc = new SubClass(); SubClass sc2 = new SubClass(200); } }

输出结果为:

SuperClass(int n)
SubClass
SuperClass()
SubClass(int n):200
 

笔记列表

  1.  

    java 中若要在子类调用父类的方法,需使用关键字super。

    实例

    class Animal{
    void go(){
    System.out.println("animal go");
    }
    } class Dog extends Animal{
    void go(){
    //调用父类方法
    super.go();
    }
    } //驱动函数
    public static void main(String[] args){
    Dog dog=new Dog();
    dog.go();
    }

    输出结果:

    animal go
  2. 面向对象编程——继承和多态

    1、为什么使用继承

    从已有的类派生出新的类,称为继承。

    在不同的类中也可能会有共同的特征和动作,可以把这些共同的特征和动作放在一个类中,让其它类共享。

    因此可以定义一个通用类,然后将其扩展为其它多个特定类,这些特定类继承通用类中的特征和动作。

    继承是 Java 中实现软件重用的重要手段,避免重复,易于维护,易于理解。

    2、父类和子类

    如果类 B 从类 A 派生,或者说类 B 扩展自类 A,或者说类 B 继承类 A,

    则称类 A 为"父类",也称为超类、基类;

    称类 B 为"子类",也称为次类、扩展类、派生类。

    子类从它的父类中继承可访问的数据域和方法,也可以添加新的数据域和新的方法。

    定义继承的语法:

    修饰符 class 子类名 extends 父类名

    例如:Shape 类是父类,其子类可以有 Circle 类、Rectangle 类、Triangle 类,等等。

    继承的注意点:

    • 子类不是父类的子集,子类一般比父类包含更多的数据域和方法。
    • 父类中的 private 数据域在子类中是不可见的,因此在子类中不能直接使用它们。
    • 继承是为"是一个"的关系建模的,父类和其子类间必须存在"是一个"的关系,否则不能用继承。
      但也并不是所有"是一个"的关系都应该用继承。例如,正方形是一个矩形,但不能让 Square 类来继承 Rectangle 类,因为正方形不能从矩形扩展得到任何东西。正确的继承关系是 Square 类继承 Shape 类
    • Java 只允许单一继承(即一个子类只能有一个直接父类),C++ 可以多重继承(即一个子类有多个直接父类)。

    3、super 关键字

    super 表示使用它的类的父类。super 可用于:

    • 调用父类的构造方法;
    • 调用父类的方法(子类覆盖了父类的方法时);
    • 访问父类的数据域(可以这样用但没有必要这样用)。

    调用父类的构造方法语法:

    super();  
    
    或   
    
    super(参数列表);

    注意:super 语句必须是子类构造方法的第一条语句。不能在子类中使用父类构造方法名来调用父类构造方法。 父类的构造方法不被子类继承。调用父类的构造方法的唯一途径是使用 super 关键字,如果子类中没显式调用,则编译器自动将 super(); 作为子类构造方法的第一条语句。这会形成一个构造方法链。

    静态方法中不能使用 super 关键字。

    调用父类的方法语法:

    super.方法名(参数列表);

    如果是继承的方法,是没有必要使用 super 来调用,直接即可调用。但如果子类覆盖或重写了父类的方法,则只有使用 super 才能在子类中调用父类中的被重写的方法。

    4、this 关键字

    this 关键字表示当前对象。可用于:

    • 调用当前类的构造方法,并且必须是方法的第一条语句。如:this(); 调用默认构造方法。this(参数); 调用带参构造方法。
    • 限定当前对象的数据域变量。一般用于方法内的局部变量与对象的数据域变量同名的情况。如 this.num = num。this.num 表示当前对象的数据域变量 num,而 num 表示方法中的局部变量。

    Java 多态


    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

    多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

    多态性是对象多种表现形式的体现。

    现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

    • 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
    • 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
    • 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。

    同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

    多态的优点

    • 1. 消除类型之间的耦合关系
    • 2. 可替换性
    • 3. 可扩充性
    • 4. 接口性
    • 5. 灵活性
    • 6. 简化性

    多态存在的三个必要条件

    • 继承
    • 重写
    • 父类引用指向子类对象

    比如:

    Parent p = new Child();

    当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

    多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

    以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释:

    Test.java 文件代码:

    public class Test { public static void main(String[] args) { show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法 show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法 Animal a = new Cat(); // 向上转型 a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat Cat c = (Cat)a; // 向下转型 c.work(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse } public static void show(Animal a) { a.eat(); // 类型判断 if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情 Cat c = (Cat)a; c.work(); } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 Dog c = (Dog)a; c.work(); } } } abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void work() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } public void work() { System.out.println("看家"); } }

    执行以上程序,输出结果为:

    吃鱼
    抓老鼠
    吃骨头
    看家
    吃鱼
    抓老鼠

    虚方法

    我们将介绍在Java中,当设计类时,被重写的方法的行为怎样影响多态性。

    我们已经讨论了方法的重写,也就是子类能够重写父类的方法。

    当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法。

    要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字super。

    Employee.java 文件代码:

    /* 文件名 : Employee.java */ public class Employee { private String name; private String address; private int number; public Employee(String name, String address, int number) { System.out.println("Employee 构造函数"); this.name = name; this.address = address; this.number = number; } public void mailCheck() { System.out.println("邮寄支票给: " + this.name + " " + this.address); } public String toString() { return name + " " + address + " " + number; } public String getName() { return name; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String newAddress) { address = newAddress; } public int getNumber() { return number; } }

    假设下面的类继承Employee类:

    Salary.java 文件代码:

    /* 文件名 : Salary.java */ public class Salary extends Employee { private double salary; // 全年工资 public Salary(String name, String address, int number, double salary) { super(name, address, number); setSalary(salary); } public void mailCheck() { System.out.println("Salary 类的 mailCheck 方法 "); System.out.println("邮寄支票给:" + getName() + " ,工资为:" + salary); } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double newSalary) { if(newSalary >= 0.0) { salary = newSalary; } } public double computePay() { System.out.println("计算工资,付给:" + getName()); return salary/52; } }

    现在我们仔细阅读下面的代码,尝试给出它的输出结果:

    VirtualDemo.java 文件代码:

    /* 文件名 : VirtualDemo.java */ public class VirtualDemo { public static void main(String [] args) { Salary s = new Salary("员工 A", "北京", 3, 3600.00); Employee e = new Salary("员工 B", "上海", 2, 2400.00); System.out.println("使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- "); s.mailCheck(); System.out.println("\n使用 Employee 的引用调用 mailCheck--"); e.mailCheck(); } }

    以上实例编译运行结果如下:

    Employee 构造函数
    Employee 构造函数
    使用 Salary 的引用调用 mailCheck --
    Salary 类的 mailCheck 方法
    邮寄支票给:员工 A ,工资为:3600.0 使用 Employee 的引用调用 mailCheck--
    Salary 类的 mailCheck 方法
    邮寄支票给:员工 B ,工资为:2400.0

    例子解析

    • 实例中,实例化了两个 Salary 对象:一个使用 Salary 引用 s,另一个使用 Employee 引用 e。

    • 当调用 s.mailCheck() 时,编译器在编译时会在 Salary 类中找到 mailCheck(),执行过程 JVM 就调用 Salary 类的 mailCheck()。

    • 因为 e 是 Employee 的引用,所以调用 e 的 mailCheck() 方法时,编译器会去 Employee 类查找 mailCheck() 方法 。

    • 在编译的时候,编译器使用 Employee 类中的 mailCheck() 方法验证该语句, 但是在运行的时候,Java虚拟机(JVM)调用的是 Salary 类中的 mailCheck() 方法。

    以上整个过程被称为虚拟方法调用,该方法被称为虚拟方法。

    Java中所有的方法都能以这种方式表现,因此,重写的方法能在运行时调用,不管编译的时候源代码中引用变量是什么数据类型。


    笔记列表

     

    对于多态,可以总结以下几点:

    一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

    二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

    三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用);

    四、变量不能被重写(覆盖),"重写"的概念只针对方法,如果在子类中"重写"了父类中的变量,那么在编译时会报错。

Java 继承和多态的更多相关文章

  1. Java继承和多态实例

    我们知道面向对象的三大特性是封装.继承和多态.然而我们有时候总是搞不清楚这些概念.下面对这些概念进行整理, 为以后面向抽象的编程打下坚实的基础. 封装的概念还是很容易理解的.如果你会定义类,那么相信你 ...

  2. Java继承与多态

    感慨一下,到了现在感觉Java里面很多东西都是模模糊糊,不能这样了,一点点解决吧.今天看了继承与多态的一些内容,感觉看得很浅,先写下来,算是巩固,如果后面看到更好的内容,再慢慢加上去. 继承与多态,他 ...

  3. Java 继承、多态与类的复用

    摘要: 本文结合Java的类的复用对面向对象两大特征继承和多态进行了全面的介绍. 首先,我们介绍了继承的实质和意义,并探讨了继承,组合和代理在类的复用方面的异同.紧接着,我们依据继承引入了多态.介绍了 ...

  4. Java继承,多态,组合应用

    继承:  面向对象的三大特征之一:    是类和类之间的一种拓展关系,是一种从一般到特殊的关系;    格式: sub   extends Super,  我们把sub称为子类或者拓展类, 把supe ...

  5. java继承和多态

    父类和子类 如果类C1扩展自另一个类C2,那么C1称为子类或派生类,C2称为父类或基类.派生类可以从它的基类中继承可访问的数据域和方法,还可添加新数据域和新方法 例如:实现一个几何图形基类; clas ...

  6. 四. Java继承和多态8.Java final关键字:阻止继承和多态

    在 Java 中,声明类.变量和方法时,可使用关键字 final 来修饰.final 所修饰的数据具有“终态”的特征,表示“最终的”意思.具体规定如下: final 修饰的类不能被继承. final ...

  7. 四. Java继承和多态4. 多态和动态绑定

    在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例. 请读者先看一段代码: public class Demo { public static void main(String[] ar ...

  8. java继承和多态举例

    public class Test1 { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Dog().name);//狗 ...

  9. Java继承与多态浅析

    一.继承 1.通过extends继承的父类可以是不加abstract关键字的普通类,也可以是加了abstract关键字的抽象类.继承普通类时可以覆写父类的方法,或者创建自己独有的方法,或者这两     ...

随机推荐

  1. GNU构建系统和Autotool

    原文:http://os.51cto.com/art/201609/518191.htm 经常使用Linux的开发人员或者运维人员,可能对configure->make->make ins ...

  2. YouTube视频下载方法汇总

    YouTube是一个视频共享网站,YouTuber们自己拍摄并制作视频,上传到YouTube,然后用户观看.分享并评论这些内容.虽然在线观看很方便,但是有些时候你却只能处于离线的状态,比如出差.旅游. ...

  3. lua栈

    既然Lua虚拟机模拟的是CPU的运作,那么Lua栈模拟的就是内存的角色.在Lua内部,参数的传递是通过Lua栈,同时Lua与C等外部进行交互的时候也是使用的栈.,先关注的是Lua栈的分配,管理和相关的 ...

  4. Unity优化方向——优化Unity游戏中的脚本(译)

    原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-scripts-unity ...

  5. ovs源码阅读--元组空间搜索算法

    关于TTS(元组空间搜索算法)的详细介绍可以参考OVS+DPDK Datapath 包分类技术这篇文章,本文只对该篇博客进行简单的介绍,案例和部分图片来自于OVS+DPDK Datapath 包分类技 ...

  6. 高可用OpenStack(Queen版)集群-7.Neutron控制/网络节点集群

    参考文档: Install-guide:https://docs.openstack.org/install-guide/ OpenStack High Availability Guide:http ...

  7. 工具 | Sublime

    Sublime 前言 妈耶..\(Sublime\)的界面真的是太好看啦哭哭.. 我永远喜欢Sublime! 强推Sublime... 正文 自从暑假用上的Ubontu 一开始用的是\(gedit\) ...

  8. Plasma Cash 合约解读

    作者介绍 虫洞社区·签约作者 steven bai Plasma Cash 合约解读 Plasma Cash 合约解读 1. 合约代码 2. 合约文件简单介绍 3. Plasma Cash 的基础数据 ...

  9. Kubernetes探索学习002--Kubernetes的基本使用

    Kubernetes 的基本使用方法 原则:使用YAML文件描述你要部署的API对象! 以部署nginx静态站点为例,具体操作及内容如下 1.编写YAML文件 [root@kubernetes01 ~ ...

  10. nginx之location(root/alias)

    location配置 1. 语法规则(按优先级) =        表示精确匹配,优先级最高 ^~      表示uri以某个常规字符串开头,用于匹配url路径(而且不对url做编码处理,例如请求/s ...