Java学习笔记五(多线程)
1.介绍
线程可以使程序具有两条和两条以上的可运行的路径。尤其对多核CPU特别的重要。
2.创建线程
1.继承Thread类
一个类直接的继承Thread类的话,此类就具有了线程的能力,接下来仅仅须要重写继承的run()就可以。
- <span style="font-size:18px;">package com.Thread;
- //定义实现Runnable接口的类
- class MyThread11 extends Thread
- {
- //实现run方法。指定线程运行的任务
- public void run()
- {
- System.out.println("启动一个线程!");
- }
- }
- //主类
- public class Sample16_2
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- //继承Thread的类创建线程对象
- Thread t=new MyThread11();
- //启动线程
- t.start();
- System.out.println("启用线程了");
- }
- }
- </span>
2.实现Runnable接口
java採用的单继承,假设採用继承Thread类的话,会有非常多限制,因此常常採用的是继承Runnable接口来实现线程的创建。
- <span style="font-size:18px;">package com.Thread;
- //定义实现Runnable接口的类
- class MyRunnable implements Runnable
- {
- //实现run方法。指定线程运行的任务
- public void run()
- {
- System.out.println("恭喜你。线程被启动了,"
- +"运行了run方法中的代码!
- 。。");
- }
- }
- //主类
- public class Sample16_1
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- //创建实现Runnable接口的类的对象
- MyRunnable mr=new MyRunnable();
- //创建Thread对象,将第一步创建对象的引用作为构造器參数
- //传递,指定线程要运行的任务
- Thread t=new Thread(mr);
- //启动线程
- t.start();
- System.out.println("启用线程了");
- }
- }
- </span>
3.线程的同步
1.同步方法
同步方法是指使用synchronizedkeyword修饰的方法,进入同步方法运行的线程将获得同步方法所属对象的锁,一旦锁住。仅仅有该线程运行完,其它线程才干运行。因此保证了方法同步的安全性。
- <span style="font-size:18px;">package com.Thread;
- //资源类
- class Resource
- {
- synchronized void function1(Thread currThread)
- {
- System.out.println(currThread.getName()+
- "线程运行function1方法。!
- !");
- try
- {
- Thread.sleep(1000);
- System.out.println(currThread.getName()
- +"线程睡醒了!
- !
- !
- ");
- }
- catch(Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- synchronized void function2(Thread currThread)
- {
- System.out.println(currThread.getName()+
- "线程运行function2方法!!
- !");
- }
- }
- //自己定义线程类
- class MyThread00 extends Thread
- {
- //资源对象的引用
- Resource rs;
- //构造器
- public MyThread00(String tName,Resource rs)
- {
- this.setName(tName);
- this.rs=rs;
- }
- public void run()
- {
- if(this.getName().equals("Thread1"))
- {//假设线程名称是Thread1訪问资源的function1方法
- rs.function1(this);
- }
- else
- {//假设线程名称不是Thread1訪问资源的function2方法
- System.out.println("Thread2启动。等待进入同步方法function2。。!");
- rs.function2(this);
- }
- }
- }
- //主类
- public class Sample16_8
- {
- public static void main(String args[])
- {
- Resource rs=new Resource();
- MyThread00 t1=new MyThread00("Thread1",rs);
- MyThread00 t2=new MyThread00("Thread2",rs);
- t1.start();
- try
- {
- Thread.sleep(10);
- }
- catch(Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- t2.start();
- }
- }
- </span>
注意:一个对象能够有同步和非同步方法,仅仅有进入同步方法运行才须要获得锁。每一个对象仅仅有一把锁;若一个对象有多个同步的方法,当某线程訪问当中之中的一个的时候。其它线程不能訪问该对象重点额不论什么同步方法。若线程获得锁后进入睡眠或让步,则将带着锁一块睡眠或让步。
2.同步语句块
使用同步语句块能够提高程序的并发性,能够精确的确定同步的区域。
- <span style="font-size:18px;">package com.Thread;
- //自己定义的线程类
- class MyThread33 extends Thread
- {
- //该引用为资源对象
- private Object resource;
- //无參构造器
- public MyThread33()
- {}
- //有參构造器
- public MyThread33(Object resource,String name)
- {
- //对线程进行初始化
- this.resource=resource;
- this.setName(name);
- }
- public void run()
- {
- //同步语句块
- synchronized(resource)
- {
- System.out.println(this.getName()
- +"线程訪问了资源!
- !。");
- System.out.println(this.getName()
- +"线程带着锁睡觉去了!
- !。");
- try
- {
- Thread.sleep(1000);
- }
- catch(Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(this.getName()
- +"线程带着锁睡醒后释放了锁!!!
- ");
- }
- }
- }
- //主类
- public class Sample16_10
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- //创建资源对象
- Object resource=new Object();
- //创建2个线程
- MyThread33 mt1=new MyThread33(resource,"MT1");
- MyThread33 mt2=new MyThread33(resource,"MT2");
- //启动这2个线程
- mt1.start();
- mt2.start();
- }
- }
- </span>
注意:当中synchronized(XXX),XXX代表的是资源对象的引用。
4.线程的其它设置
1.线程的优先级
java中线程的优先级用1到10之间的整数表示,数值越大优先级越高。获得訪问CPU的机会越大。一般採用setPriority方法来设置。
- <span style="font-size:18px;">package com.Thread;
- //定义继承Thread的类
- class MyThread1 extends Thread {
- // 重写run方法,指定该线程运行的代码
- public void run() {
- for (int i = 0; i <= 49; i++) {
- System.out.print("<Min" + i + "> ");
- }
- }
- }
- // 定义另外一个继承Thread的类
- class MyThread2 extends Thread {
- // 重写run方法,指定该线程运行的代码
- public void run() {
- for (int i = 0; i <= 49; i++) {
- System.out.print("[Max" + i + "] ");
- }
- }
- }
- // 主类
- public class Sample16_4 {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建两个线程对象
- MyThread1 t1 = new MyThread1();
- MyThread2 t2 = new MyThread2();
- // 设置两个线程的优先级
- t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
- t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
- // 启动两个线程
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- </span>
2.线程的让步
在实际开发中有时候也须要让某线程让出CPU。使其它线程得意运行。这时候能够採用让步的操作。
一般调用yield方法。
- <span style="font-size:18px;">package com.Thread;
- //定义Runnable的实现类
- class MyRunnable1 implements Runnable
- {
- //声明标识线程的两个字符串
- private String flagl;
- private String flagr;
- //MyRunnable的构造器
- public MyRunnable1(String flagl,String flagr)
- {
- //初始化标识字符串
- this.flagl=flagl;
- this.flagr=flagr;
- }
- //重写run方法,指定该线程运行的代码
- public void run()
- {
- for(int i=0;i<30;i++)
- {
- System.out.print(flagl+i+flagr);
- //调用yield方法使当前正在运行的线程让步
- Thread.yield();
- }
- }
- }
- //主类
- public class Sample16_5
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- //创建两个实现Runnable接口的类的对象
- MyRunnable1 mr1=new MyRunnable1("[","] ");
- MyRunnable1 mr2=new MyRunnable1("<","> ");
- //创建两个线程Thread对象,并指定运行的target
- Thread t1=new Thread(mr1);
- Thread t2=new Thread(mr2);
- //启动线程t1、t2
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- </span>
5.总结
本篇文章简单的总结了线程中的一些概念,可是这些概念是以后开发高级线程必备的知识,须要多理解。
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