Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism)

                                      作者:尹正杰

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一.多态概述

  多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承。

  从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人。即出现两种形态。Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

  最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

二.多态调用的三种形式

  多态调用方法,方法必须运行子类的重写!

1>.多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象。

 父类类型  变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();

2>.普通类多态定义的格式

 /*
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*/ class Father{
public void show(){
System.out.println("父类的show方法!");
}
} class Son extends Father{
public void show(){
System.out.println("子类重写父类的show方法!");
}
} public class MyInterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
//Java中,对象的多态性,调用公式:“父类类型或者接口类型 变量 = new 子类对象();”
Father f = new Son();
f.show();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
子类重写父类的show方法!
*/

3>.抽象类多态定义的格式

 /*
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*/ abstract class Father{
public abstract void eat();
} class Son extends Father{
public void eat(){
System.out.println("儿子喜欢吃米饭!");
}
} public class MyInterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
//抽象类Father,子类是Son
Father f = new Son();
f.eat();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
儿子喜欢吃米饭!
*/

4>.接口多态定义格式

 /*
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*/ interface Father{
public abstract void smoking();
} class Son implements Father{
public void smoking(){
System.out.println("儿子会抽烟!");
}
} public class MyInterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
//接口Father,实现类Son
Father f = new Son();
f.smoking();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
儿子会抽烟!
*/

三.多态中成员变量的特点

1>.成员变量(编译运行全看父类)

  a>.编译的时候,参考父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,没有则编译失败;

  b>.运行的时候,运行的是父类中的变量值;

2>.成员方法(编译看父类,运行看子类

  a>.编译的时候,参考父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,没有则编译失败

  b>.运行的时候,运行的是子类的重写方法;

3>.静态成员方法

  没有多态性。

 /*
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*/ class Father{
int age = 30;
public void show(){
System.out.println("Father的方法");
}
} class Son extends Father{
int age = 8;
public void show(){
System.out.println("Son的方法");
}
} public class MyInterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
Father f = new Son();
System.out.println(f.age);
f.show();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
30
Son的方法
*/

四.instanceof关键字

  我们了解多态之后,会发现一个对象的数据类型不一定会保持不变。当我们想要确定一个对象是否是某个类时,就会用到比较运算符,只不过它很特殊,不能赢大于小于或是等于号直接进行判断,而是要用到关键字,即instanceof,它只能用作比较引用数据类型,用来比较一个引用类型的变量,是不是这个类型的对象。

 /*
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*/ abstract class Person{
public abstract void sleep();
} class Student extends Person{
public void sleep(){
System.out.println("学生在休息!");
}
} class Teacher extends Person{
public void sleep(){
System.out.println("老师在休息!");
}
} public class PersonDemo{
public static void main(String[] args){ Person p = new Student(); p = new Teacher(); boolean flag = p instanceof Student; System.out.println("引用数据类型'p'是否为Student类型:>>> " + flag); p.sleep();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
引用数据类型'p'是否为Student类型:>>> false
老师在休息!
*/

五.多态转型

1>.多态的向上转型

  多态常见的就是自动类型提升,将取值范围小的,自动提升为取值范围大的。范围小的,看成是子类,范围大的看成父类。

优点:

  这样做的好出就是可以调用子类父类的公共属性(方法)。

缺点:

  无法调用子类特有的属性(方法)。

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*/ abstract class Person{
public abstract void sleep();
} class Student extends Person{
public void sleep(){
System.out.println("学生在休息!");
}
} class Teacher extends Person{
public void sleep(){
System.out.println("老师在休息!");
}
} public class PersonDemo{
public static void main(String[] args){ //从子类对象往父类变量赋值(自动类型提升,向上转型)
Person p = new Student(); }
}

2>.多态的向下转型

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*/ abstract class Person{
public abstract void sleep();
} class Student extends Person{
public void sleep(){
System.out.println("学生在休息!");
}
} class Teacher extends Person{
public void sleep(){
System.out.println("老师在休息!");
}
} public class PersonDemo{
public static void main(String[] args){ //从子类对象往父类变量赋值(自动类型提升,向上转型)
Person p = new Student(); //从父类类型转向子类类型(向下转型)
Student s = (Student)p; }
}

3>.多态转型的案例

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*/ abstract class Animal{
public abstract void eat();
} class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫吃猫粮!");
} public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠!");
}
} class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃狗粮!");
} public void run(){
System.out.println("狗能跑!");
}
} public class AnimalDemo{
public static void main(String[] args){
//两个子类,使用两次多态调用
Animal a1 = new Cat();
Animal a2 = new Dog();
//a1,a2调用子类父类共有方法,运行走子类的重写方法
a1.eat();
a2.eat();
/*类型向下转型,强制转换,调用子类的特有,防止发生异常,
a1属于CatUI小,转成Cat类,a2属于Dog对象,转成Dog类,我们
可以用关键字instanceof判断。
*/
if(a1 instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a1;
c.catchMouse();
} if(a2 instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a2;
d.run();
} }
} /*
以上代码执行结果如下:
猫吃猫粮!
狗吃狗粮!
猫抓老鼠!
狗能跑!
*/

六.匿名对象

1>.匿名对象的概念   

  匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

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*/ class Person{
public void eat(){
System.out.println("人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!");
}
} public class PersonDemo{
public static void main(String[] args){ //有名字的对象,引用类型变量,可以反复使用eat方法。
Person p = new Person();
p.eat(); //匿名对象,没有引用变量,只能使用一次,如果你再通过new调用eat方法的话实际上是又新生成了一个对象。
new Person().eat();
new Person().eat(); }
}

2>.匿名对象的特点

  a>.创建匿名对象直接使用,没有变量名;

  b>.匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次;

  c>.匿名对象可以作为方法接受的参数,方法返回值使用;

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*/ class Person{
public void eat(){
System.out.println("人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!");
}
}
public class PersonDemo{
public static void main(String[] args){
//有名字的对象,引用类型变量,可以反复使用eat方法。
Person p = new Person();
p.eat();
//匿名对象,没有引用变量,只能使用一次,如果你再通过new调用eat方法的话实际上是又新生成了一个对象。
new Person().eat();
new Person().eat();
method(p); //匿名方法当实参
method(new Person());
p = method();
method(p);
}
//方法的返回值是Person类型,方法的return语句,返回的是这个类的对象。就可以用匿名对象来实现。
public static Person method(){
return new Person();
}
//调用方法method,传递Person类型对象
public static void method(Person p){
p.eat();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!
人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!
人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!
人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!
人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!
人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌!
*/

七.内部类

1>.内部类概念

  a>.什么是内部类

    将类写在其它类的内部,可以写在其它类的成员位置和局部位置,这时写在其它类内部的类成为内部类,其它类也称为外部类。

  b>.什么时候使用内部类

    在描述事物时,若一个事物内部还包含其它可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。

  c>.内部类分类

    内部类分为成员内部类和局部内部类。我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符,继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。

2>.成员内部类的调用格式

  内部类可以使用外部类成员,包括私有变量。外部类要使用内部类的成员,必须建立内部类对象。

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*/ class Outer{
private int a = 100;
class Inner{
public void inner(){
System.out.println("内部类方法inter " + a);
}
}
} public class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
//创建内部类对象in
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//调用内部类方法
in.inner();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
内部类方法inter 100
*/

3>.成员内部类的同名变量调用

 /*
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*/ class Outer{
int a = 100;
class Inner{
int a = 200;
public void inner(){
int a = 300;
System.out.println("内部类局部变量(内部类成员方法)访问:>>> "+ a);
System.out.println("内部类成员变量访问:>>> "+ this.a);
System.out.println("外部类成员变量访问:>>> "+ Outer.this.a);
}
}
} public class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
//创建内部类对象in
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//调用内部类方法
in.inner();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
内部类局部变量(内部类成员方法)访问:>>> 300
内部类成员变量访问:>>> 200
外部类成员变量访问:>>> 100
*/

3>.局部内部类

  局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问。

 /*
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*/ class Outer{
public void out(){
class Inner{
public void inner(){
System.out.println("局部内部类方法!");
}
}
//创建我们定义的Inner对象
Inner in = new Inner();
//调用创建好的对象的方法,这样不管谁只要能调用out方法就会触发调用Inner类中的inner()方法啦!
in.inner();
}
} public class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().out();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
局部内部类方法!
*/

4>.匿名内部类

  a>.匿名内部类概念

    内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源代码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。最长用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。定义的匿名内部类有两个含义:第一,临时定义某一指定类型的子类;第二,定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象。

  b>.定义匿名内部类的作用与格式

    匿名内部类是创建某个子类对象的快捷方式。

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*/ interface Smoking{
public abstract void smoking();
} public class SmokingDemo{
public static void main(String[] args){
//这就是用匿名对象实现接口并调用接口中的方法,切记不要忘记调用smoking()了哟!
new Smoking(){
public void smoking(){
System.out.println("运维不喜欢吸烟!");
}
}.smoking();
}
} /*
以上代码执行结果如下:
运维不喜欢吸烟!
*/

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