Singleton单例模式--C++实现
1. 只支持单线程 (不推荐)
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Singleton
- {
- public:
- static Singleton* getInstance();//<1>必须是static,这样才可以通过类名访问。
- private:
- static Singleton* _instance;//<2>必须是static,这样生存期才是全局的。
- Singleton();//<3>必须是private,这样就不能通过构造函数来实例化。
- };
- Singleton* Singleton::getInstance()
- {
- if (_instance == NULL)
- {
- _instance = new Singleton();
- }
- return _instance;
- }
- Singleton* Singleton::_instance = NULL;//static变量必须初始化
- Singleton::Singleton() //构造函数既然要用到,而且类内部也声明了,就必须给出定义才能用。
- {
- cout << "success" << endl;
- }
- int main()
- {
- Singleton* sgt = Singleton::getInstance();
- }
reference[1]将代码分成了Singleton.h, Singleton.cpp和main.cpp三个文件来实现,回顾一下文件组织。
2. 多线程 (通用)
- class Singleton
- {
- public:
- static Singleton* GetInstance()
- {
- static Singleton instance;
- return &instance;
- }
- private:
- Singleton() {} // ctor hidden
- Singleton(const Singleton& s); // copy ctor hidden
- Singleton& operator=(const Singleton& s); // assign op. hidden
- };
C++11后使用static是线程安全的。
“If control enters the declaration concurrently while the variable is being initialized, the concurrent execution shall wait for completion of the initialization.”
当一个线程正在初始化一个变量的时候,其他线程必须得等到该初始化完成以后才能访问它。
不想让一个类被隐式或显式地构造,就把它的构造函数和big three(拷贝构造函数,重载赋值运算符,析构函数)给定义成private并且只声明不实现。这样别人就没法来用了。
否则的话,编译器会自动为它生成构造函数和big three。
reference:
[1] http://ccftp.scu.edu.cn:8090/Download/038c70a8-c724-4b86-91c3-74b927b1d492.pdf
[2] http://www.cnblogs.com/bigwangdi/p/3139831.html
[3] http://liyuanlife.com/blog/2015/01/31/thread-safe-singleton-in-cxx/
[4] http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ce9e8870101i1cz.html
[5] http://wuchong.me/blog/2014/08/28/how-to-correctly-write-singleton-pattern/#
[6] http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/24853471
[7] http://www.aristeia.com/Papers/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf
[8] http://blog.csdn.net/dragoncheng/article/details/2781#t4
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