Image
  • Image是Laya的一个UI组件,继承自Component。
  • Image.bitmap属性,是AutoBitmap类型;AutoBitmap继承自Graphics,负责处理图片九宫格逻辑。AutoBitmap与Bitmap没有继承关系。
  • AutoBitmap.source 是Texture类型,是Image.skin对应的图片。
  • Image.source指向的就是AutoBitmap.source,类型为Texture。
Texture
  • Texture 是Laya对图片类型的封装,保存着对图片资源的引用,或者指向所在自动图集。
  • Texture.bitmap在Canvas(默认模式)下为HtmlImage,在WebGl模式下为WebGLImage。如果图片被打入到自动图集中,Texture.bitmap指向对应的图集Canvas。
  • Texture.source指向的是原生H5的Image,"Browser.window.Image"
WebGLImage
  • WebGLImage继承自HtmlImage,通过H5的原生方法去下载图片,再把数据取出,用WebGl的方式生成WebGlTexture。
  • WebGlImage在recreate时,创建一个WebGlTexture,并保存其引用,将原生image的数据填充进去。等到渲染时,直接使用WebGL的方式将图片显然出来。
  • WebGLTexture.atlasSource 指向的是原生H5的Image。
  • 使用WebGL模式时,Texture都是使用WebGLImage的方式。

Laya中的Image、Texture、WebGLImage的更多相关文章

  1. 二、Laya学习笔记 ---- Laya中如何新建一个场景UI并使用

    因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeScen ...

  2. Laya 中缩放的实现

    Laya 缩放功能的实现 在 laya 中实现滚轮对选中对象的缩放,涉及到以下两个模块: 事件 容器坐标 1. 事件 在 Laya 中, Event 是事件类型的集合.包含了常见的鼠标事件.键盘事件. ...

  3. [Unity] Unity 2019.1.14f 在Terrain中使用Paint Texture的方法

    1.点击Terrain中的Paint Texture按钮2.将按钮下面的下拉菜单选择paint texture3.点击Edit Terrain Layers按钮T4.点击弹出菜单的Create Lay ...

  4. CocosCraetor中图像资源Texture和SpriteFrame的区别

    Texture是保存在GPU缓冲中的一张纹理.是由一张图片创建获得的. SpriteFrame是Texture+Rect,根据一张纹理材质来剪切获得. SpriteFrame是Texture+Rect ...

  5. Laya中地图拼接的缝隙问题

    拼图的空隙. Egret也有拼图的空隙.比如制作飞机游戏,背景拼接轮换着下移,有明显的缝隙.用TextureMerger可以解决. 看了下Laya.可以设置repeat. 编辑模式,图片上右键,设置默 ...

  6. Laya自动图集原理

    关于Laya自动图集 Laya会把size小于512*512的图片打入自动大图集中.如果图片被打入自动图集中,图片的内存就交由Laya自动处理,开发者不能手动删除. Laya最多生成6张2048*20 ...

  7. CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer

    +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...

  8. Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)

    Texture也是WebGL中重要的概念,使用起来也很简单.但有句话叫大道至简,如果真的想要用好纹理,里面的水其实也是很深的.下面我们来一探究竟. 下面是WebGL中创建一个纹理的最简过程: var ...

  9. PS网页设计教程XXX——在PS中创建一个漫画书主题网页布局

    作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试 ...

随机推荐

  1. php 分享一个object(stdclass)转数组的函数

    经常调用一个借口之后 返回的内容是json串,利用php函数json_decode() 解析json串之后得到的 数据类型为object(stdclass) 这是一个对象,要取其中的内容也可以 取得, ...

  2. 盒子模型之margin相关技巧!

    废话不多说,直接进入主题,margin相关技巧. 1.设置元素水平居中:margin:x auto; 2.margin负值让元素位移及边框合并. 外边距合并 指当两个垂直外边距相遇时,它们将形成一个外 ...

  3. Hive学习之路 (九)Hive的内置函数

    数学函数 Return Type Name (Signature) Description DOUBLE round(DOUBLE a) Returns the rounded BIGINT valu ...

  4. Python:numpy.newaxis

    x1[:,np.newaxis]:增维,转置 从字面上是插入新的维度的意思 demo1: 针对一维的情况 >>> b = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6]) & ...

  5. mysql 5.5.42 更改数据目录 centos 6.5环境

    1.新建新数据目录,检查目录属主机权限,一般情况下属于mysql组,myql用户,因为我们安装mysql的时候会新建该账户和组. 2.目录权限检查完毕,停止数据库服务. 3.移动数据目录 ,我用的是m ...

  6. the django travel(two)分页

    一:django路由系统: 注意:我们在urls.py中 定义url的时候,可以加$和不加$,区别的是:加$正则匹配的时候,比如:'/index/$'只能匹配'/index/'这样的url 不能匹配' ...

  7. python 小技巧同时迭代多个列表,多变量同时运算

    再来一个大家很熟悉的 dict={"a": "b","c": "d"}k,v=dict.items()print(k,v ...

  8. (转)Python学习笔记系列——Python是一种纯粹的语言

    此文出自知乎灵剑,原文传送门:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23926957. 在摸索适合自己的语言学习方法,看到一篇好文章,转之,侵删. Python的语法范式相当多.知 ...

  9. 用javascript制作2048游戏的思路(原创若 转载请附上本链接)

    一.项目已上传至github,地址:https://github.com/forjuan/2048game 二.学习了javascript基础后,想要捣鼓点东西做,做了一个自己以前很爱玩的2048游戏 ...

  10. Html+Css实现梯形选项卡

    1,先看一下效果图 2,梯形通过定位和设置Border来实现的,平行四边形通过旋转来实现的. 3,代码如下 (1)HTML代码 <html lang="en" xmlns=& ...