Laya中的Image、Texture、WebGLImage
Image
- Image是Laya的一个UI组件,继承自Component。
- Image.bitmap属性,是AutoBitmap类型;AutoBitmap继承自Graphics,负责处理图片九宫格逻辑。AutoBitmap与Bitmap没有继承关系。
- AutoBitmap.source 是Texture类型,是Image.skin对应的图片。
- Image.source指向的就是AutoBitmap.source,类型为Texture。
Texture
- Texture 是Laya对图片类型的封装,保存着对图片资源的引用,或者指向所在自动图集。
- Texture.bitmap在Canvas(默认模式)下为HtmlImage,在WebGl模式下为WebGLImage。如果图片被打入到自动图集中,Texture.bitmap指向对应的图集Canvas。
- Texture.source指向的是原生H5的Image,"Browser.window.Image"
WebGLImage
- WebGLImage继承自HtmlImage,通过H5的原生方法去下载图片,再把数据取出,用WebGl的方式生成WebGlTexture。
- WebGlImage在recreate时,创建一个WebGlTexture,并保存其引用,将原生image的数据填充进去。等到渲染时,直接使用WebGL的方式将图片显然出来。
- WebGLTexture.atlasSource 指向的是原生H5的Image。
- 使用WebGL模式时,Texture都是使用WebGLImage的方式。
Laya中的Image、Texture、WebGLImage的更多相关文章
- 二、Laya学习笔记 ---- Laya中如何新建一个场景UI并使用
因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeScen ...
- Laya 中缩放的实现
Laya 缩放功能的实现 在 laya 中实现滚轮对选中对象的缩放,涉及到以下两个模块: 事件 容器坐标 1. 事件 在 Laya 中, Event 是事件类型的集合.包含了常见的鼠标事件.键盘事件. ...
- [Unity] Unity 2019.1.14f 在Terrain中使用Paint Texture的方法
1.点击Terrain中的Paint Texture按钮2.将按钮下面的下拉菜单选择paint texture3.点击Edit Terrain Layers按钮T4.点击弹出菜单的Create Lay ...
- CocosCraetor中图像资源Texture和SpriteFrame的区别
Texture是保存在GPU缓冲中的一张纹理.是由一张图片创建获得的. SpriteFrame是Texture+Rect,根据一张纹理材质来剪切获得. SpriteFrame是Texture+Rect ...
- Laya中地图拼接的缝隙问题
拼图的空隙. Egret也有拼图的空隙.比如制作飞机游戏,背景拼接轮换着下移,有明显的缝隙.用TextureMerger可以解决. 看了下Laya.可以设置repeat. 编辑模式,图片上右键,设置默 ...
- Laya自动图集原理
关于Laya自动图集 Laya会把size小于512*512的图片打入自动大图集中.如果图片被打入自动图集中,图片的内存就交由Laya自动处理,开发者不能手动删除. Laya最多生成6张2048*20 ...
- CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...
- Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)
Texture也是WebGL中重要的概念,使用起来也很简单.但有句话叫大道至简,如果真的想要用好纹理,里面的水其实也是很深的.下面我们来一探究竟. 下面是WebGL中创建一个纹理的最简过程: var ...
- PS网页设计教程XXX——在PS中创建一个漫画书主题网页布局
作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试 ...
随机推荐
- 【问题记录】uwsgi部署并启动俩个几乎一样的python flask web app,发现有一个app响应时间非常长
uwsgi在同一台linux上启动python flask web app(俩个), 发现第一个和第二个的简单性能测试差距非常大,差了将近一倍: 第一个结果: Concurrency Level: 1 ...
- 2.2 IPython基础
2.2 IPython基础 1 Running the IPython Shell (运行IPython Shell) 可以通过命令行启动IPython,就像启动标准的Python解释器一样,直接在t ...
- 1925: [Sdoi2010]地精部落
1925: [Sdoi2010]地精部落 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1929 Solved: 1227 [Submit][Statu ...
- 最简单的php学习
php文件操作函数 filetype()判断文件的基本类型 egg 目录文件 文件 等 dir文件夹 file 文件 stat()函数获得指定文件名参数目标文件的基本属性 在php中以is_开头 ...
- --provider=docker时出现的问题
Vagrantfile类似: Vagrant.configure(") do |config| config.vm.box = "hashicorp/precise64" ...
- 集合之Stack
在Java中Stack类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈.栈是一种非常常见的数据结构,它采用典型的先进后出的操作方式完成的.每一个栈都包含一个栈顶,每次出栈是将栈顶的数据取出,如下: Stack通过 ...
- openstack的网络模式(转)
单节点上虚拟机和虚拟机之间通信 直接同过linuxbridge转发数据,即可通信 虚拟机跨物理节点通信 利用交换机的包转发机制,在大二层网络中转发数据包 虚拟机跟外网通信 同样利用交换机转发,将数据包 ...
- JS数组的赋值
var test=[1,2,3,4,5,6,7]; var arr=test; arr.splice(2,1); alert(test);//1,2,4,5,6,7 JS数组实质上是对象.因此, ...
- Unix中Signal信号的不同
Unix系统signal函数的不同 (1)函数说明 在signal函数中,有两个形参,分别代表需要处理的信号编号值和处理信号函数的指针.它主要是用于前32种非实时信号的处理,不支持信号的传递信息.但是 ...
- Source Insight 创建工程(linux-2.6.22.6内核源码)
1. 软件设置 安装完Source Insight,需要对其进行设置添加对“.S”汇编文件的支持: 2. 新建linux-2.6.22.6工程 1)选择工程存放的路径: 2)下载linux-2.6.2 ...