• 初次翻译,部分内容并非按字面翻译,是按本人理解进行了内容重组。如有错误望指正。

如下是变量定义和赋值的示例

var name = 'Bob';

变量存储的是一个引用地址。如上的变量name指向了一个值为Bob的String对象。通过var 定义变量是未明确指定类型的,由运行时VM自动推断,你也可以明确指定类型,如下代码

String name = 'Bob';

如果变量无法确定类型,也可以将其定义为Object或者dynamic。

dynamic name = 'Bob';
Object name2 ='Bob';

建议:local variables(本地变量的意思,感觉叫局部变量更合适) 建议使用var定义,而不要明确指定类型。

默认值

未初始化的变量默认值都是null,即便是numeric类型的变量,因为在Dart中所有类型都是对象(Even variables with numeric types are initially null, because numbers—like everything else in Dart—are objects.)。

int lineCount;
assert(lineCount == null);

注意:assert()函数在生产模式下将被忽略,只有在开发模式下,assert(condition)在condition==false情况下,抛出异常。

final and const

如果你不想让一个变量被改变,可以是用final或者const修饰符来替换var或者类名。final变量只能赋值一次,const变量是一个编译常量(我理解的是Dart编译后,该变量固定,不可改变)。顶层final变量或者类成员变量在其第一次访问时初始化。

注意:类成员变量可以是final修饰,但不可以是const修饰(通过增加static就可以)。final修饰的类成员变量必须在普通成员变量,构造参数,构造器初始化列表之前初始化(不太理解:Final instance variables must be initialized before the constructor body starts — at the variable declaration, by a constructor parameter, or in the constructor’s initializer list)

这是final变量定义和赋值的示例

final name = 'Bob'; // Without a type annotation
final String nickname = 'Bobby';
You can’t change the value of a final variable: name = 'Alice'; // Error: a final variable can only be set once.

如果const变量是在类中定义,还要对变量增加static修饰符。

class test(){
static const param ='dddd';
}

(没看懂这块要表述什么,就是常量可以进行算数运算赋值的意思吗)

Where you declare the variable, set the value to a compile-time constant such as a number or string literal, a const variable, or the result of an arithmetic operation on constant numbers:

const bar = 1000000; // Unit of pressure (dynes/cm2)
const double atm = 1.01325 * bar; // Standard atmosphere

const不仅仅用来修饰变量,也可以用来创建常量值。

var foo = const [];
final bar = const [];
const baz = []; // Equivalent to `const []`
# 这个baz定义和上面是等效的,不过不建议多次定义,显得冗余
const baz = const [];

你可以改变一个非final或者const修饰的变量,尽管它原先被赋值了一个常量值,你不能改变const修饰的变量

foo = [1, 2, 3]; // Was const []
baz = [42]; // Error: Constant variables can't be assigned a value.
  • 第二篇准备翻译 Built-in types 基本数据类型

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