此功能规格说明书是Week8 功能规格说明书的第二个版本,

版本1地址:http://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3407687.html

此功能规格说明书是面向用户的,所以作者将生动的图画与文字相结合,

使用户更快、更方便舒适地了解游戏功能~

游戏人物

有着一头闪闪蓝发的游戏主角

像狮子面孔的敌人LionE

有一把抵御伞的敌人UmbreE

蛇精变身的敌人SnakE

主人公状态及道具

主人公血量

主人公如果没有足够的血量就会死亡,游戏结束。

主人公魔值

主人公通过消耗魔值来施展技能攻击敌人。

道具

主人公可以拾取(跨越)道具从而增加魔值施展技能。

积分

主人公每消灭一个敌人可获得一定的积分。

游戏目标

一座圣塔,塔顶的蓝色宝石发出幽幽的蓝光,吸引着各类妖怪。

主人公因为没有血量而变蓝死亡。

游戏结束画面:显示游戏的最终分数

游戏有两种结束方式----圣塔被敌人攻破夺取宝石,主人公被敌人攻击失血过多而死亡,从而弹出游戏结束画面,点击返回键可以回到主界面重新开始。

玩家可以做什么?

控制主人公守护圣塔,击败敌人!

玩家操纵方式

1.移动操纵

玩家通过移动的方向控制来控制主角的360度移动。

如上图,玩家可以控制方向控制来控制主角向左移动。

2.消灭敌人——砍怪

攻击篇

操作效果

点击按钮

上述两种攻击方式,主角可以无限次进行使用。

左侧为刀具攻击,用于攻击距离较近的敌人。

右侧为子弹攻击,用于攻击主人公方向任意距离的敌人。

技能篇

效果

点击

可以产生蓝色

光炮攻击任意

距离的敌人

可以产生双色光剑自动攻击最近敌人

可以产生龙自动攻击最近敌人

可以产生龙卷风攻击主人公方向敌人

可以产生烙印攻击,自动攻击最近敌人

技能和攻击都是主人公攻击敌人的方式,但是攻击可以任意多次,而技能攻击一次要消耗一定的魔值,主人公的魔值是有限的。

其他界面展示

开始游戏~

从主菜单点击开始游戏,短暂loading后进入游戏主界面。

成就

从主菜单点击成就,可以看到你的成就,成就的获得主要通过攻击敌人的个数和积分进行评定。

帮助

从主菜单点击帮助,可以获取游戏界面、操作、技能、武器和道具等方面的帮助~

排行

从主菜单点击排行,可以看到你的历史积分榜以及排名,并可以将你的分数进行分享哦

关于

从主菜单点击关于,可以了解我们的开发团队并访问我们的博客~

设置

从主菜单点击设置,可以通过开关的滑动,设置游戏音效以及背景音乐的开关。

退出

从主菜单点击退出,就可以退出游戏到你的手机主界面喽~

快快开始我们的游戏吧~

Z.XML在努力中...

编辑:马辰

功能规格说明书Version2的更多相关文章

  1. BugPhobia进阶篇章:功能规格说明书

    0x01 :特别鸣谢 首先特别鸣谢<构建之法>中并没有给出固定化格式的功能规格说明书的样例,因此在此次的说明书中将尽可能用生动形象的例子展示软件交互阐释 因此受到它本身的启发,此次团队功能 ...

  2. 【Alpha】功能规格说明书

    更新说明:从用户需求分析中剥离有关用户场景分析部分,加入功能规格说明书. Github地址:https://github.com/buaase/Phylab-Web/blob/master/docs/ ...

  3. (Alpha)Let's-典型用户和场景&功能规格说明书

    典型用户和场景 Personal/典型用户 名字 阿王 性别.年龄 男.20 职业 学生 收入 无 知识层次和能力 大学学生,善于乐于使用电脑.手机 生活/工作情况 上学 动机.目的.困难 感到大学生 ...

  4. No.11_功能规格说明书

    功能规格说明书 • 基本目标 为用户提供更加便捷和人性化的闹钟提醒服务,以群组为单位规划时间安排与分配,对于个人用户,实现个人的设置闹钟,取消闹钟的操作,这些操作将会上传至数据库,并被同步到所有的客户 ...

  5. 学霸系统UI部分功能规格说明书

        发布人员:软件工程实践小队    发布内容:学霸系统UI部分功能规格说明书    版本:学霸V1.1版本         ◆Part 1:引言 1.1目的    本功能规格说明书的目的在于明确 ...

  6. 学霸系统PipeLine功能规格说明书

    学霸系统PipeLine功能规格说明书共分为以下三部分: 1.产品面向用户群体 2.用户使用说明 3.产品功能具体实现 1.产品面向用户群体 我们这组的项目并不是传统意义上能发布并进行展示的项目,因此 ...

  7. [V1-Team] WEDO创意论坛功能规格说明书

    项目功能规格说明书 版本说明 版本 内容 时间 V1.0 描述总体目标,用户使用场景,界面原型.功能设计及验收 2019.3.28 附Github仓库:WEDO 正文 1.目标 规范指导整个项目设计与 ...

  8. [软件工程基础]PhyLab 功能规格说明书

    前言 Sigma 团队想要在 PhyLab 上做的增量改进见需求分析.六个功能中只有题库和图文流程需要对界面进行大的改动,剩下的功能在用户看来仅仅是在原有界面上有内容上的扩充,因此不在功能规格说明书的 ...

  9. 【BUAA软工】Visual Lab Online——功能规格说明书

    项目 内容 班级:北航2020春软件工程 博客园班级博客 作业:明确和撰写软件的功能规格说明书 功能规格说明书 当前版本:v1.0 修订历史: 版本号 修订时间 修订说明 v1.0 2020/04/0 ...

随机推荐

  1. JavaFXML实现新窗口打开

    实现原理顺着往下看就明白了,流程看红色字体.具体还有什么问题可以留言. 主页面配置文件,一共三个按钮.这里说明第一个按钮触发打开新窗口 <?xml version="1.0" ...

  2. Python基础—04-流程控制

    流程控制 循环结构(while) 格式 while 表达式: 语句块 执行流程:当程序执行到while语句时,首先判断表达式的真假.若表达式的值为真,则执行对应的语句块,之后返回while继续判断表达 ...

  3. SAP ABAP 日期,时间 相关函数

    获的两个日期之间的分钟数 data min TYPE i. CALL FUNCTION 'DELTA_TIME_DAY_HOUR' EXPORTING T1 = ' T2 = ' D1 = ' D2 ...

  4. oracle优化-leading提示和ordered提示以及materialize提示

    以下内容适用于oracle 10.2.0.5及其以上版本 一个查询很慢,原始SQL如下: select a.* from (select ssi.ID, 'small_station_info' TB ...

  5. 关于J2EE里面getContextPath()和getRealPath()的区别

    一直老搞不清楚这两个方法的区别,只知道他们都是拿来获取地址的.今天特意写了个小demo试了一下,代码如下: @Override protected void service(HttpServletRe ...

  6. mysql 排名

    一.sql1{不管数据相同与否,排名依次排序(1,2,3,4,5,6,7.....)} SELECT obj. AS rownum FROM ( SELECT user_id, score FROM ...

  7. sersync实时同步实战

    第1章 实时同步 1.1 什么是实时同步 实时同步是一种只要当前目录触发事件,就马上同步到远程的目录.rsync 1.2 为什么要实时同步web->nfs->backup 保证数据的连续性 ...

  8. Ubuntu16.04采用FastCGI方式部署Flask web框架

    1    部署nginx 1.1    安装nginx服务 root@desktop:~# apt-get install nginx -y 1.2    验证nginx服务是否启动 root@des ...

  9. background兼容IE9以下版本

    .box {    width:100%;    height:80%;        background: url('img/nav_bg.png') no-repeat;    backgrou ...

  10. Cent OS 下 VI 使用方法

    vi的基本概念  基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode).插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode),各模式的功能区分如下: 1) 命 ...