RESTful API的理解

断言

assert 条件(True)执行下面代码
assert 条件(False) 报错

什么是接口?

        1- URL,用于进行系统之间操作数据。
2- 面向对象接口,用于约束 实现(继承)了接口的类中必须编写接口中定义的方法 class Base(object):
def send(self):
raise NotImplementedError('请实现send方法') class Email(Base):
def send(self):
print('发送邮件') class Msg(Base):
def send(self):
print('发送短信') def send_notify(obj):
obj.send() obj = Email() #实例化
send_notify(obj) #obj示例对象中必须有send() 不然报错

什么是REST?

可以总结为一句话:REST是所有Web应用都应该遵守的架构设计指导原则。 
Representational State Transfer,翻译是”表现层状态转化”。 
面向资源是REST最明显的特征,对于同一个资源的一组不同的操作。资源是服务器上一个可命名的抽象概念,资源是以名词为核心来组织的,首先关注的是名词。REST要求,必须通过统一的接口来对资源执行各种操作。对于每个资源只能执行一组有限的操作。(7个HTTP方法:GET/POST/PUT/DELETE/PATCH/HEAD/OPTIONS)

什么是RESTful API?

符合REST架构设计的API。

总结

符合REST设计标准的API,即RESTful API。REST架构设计,遵循的各项标准和准则,就是HTTP协议的表现,换句话说,HTTP协议就是属于REST架构的设计模式。比如,无状态,请求-响应。。。

为什么用Django rest_Framework框架?

            ----首先没有Django rest_Framework框架用django也是可以做出来的,只不过它为我们提供一些API常用的功能,比如:(认证,权限,限流,有了这些我们只需要写个类已配置,它就能当都视图用,还能全局配置,如果自己写还得写中间件,写装饰器来实现,通过Django rest_Framework框架,他已经把规则写好,只需要写类,只需实现方法,返回值就可以实现了一部分功能。

  ----设计比较好

            ----单独视图+全局配置 =>Dajngo中间件(importlib/反射)=>动态配置课扩展(短信,邮件,微信等提醒)

question:你觉得python基础中哪些知识比较重要?
answer:我现在想到的,列表生成式、反射以及面向对象都比较重要,因为我最近在研究django rest-framework的源码,就发现这些知识在源码里面全部都用到了,比如说CBV是通过反射实现的,
比如说认证,原来我对封装的认识还不太够,后来看了这个源码,它里面有一种封装的思想就是把认证这个类封装到了request里面,以后要去用的时候,只需要调用它的方法,由它里边具体完成这个功能 开放封闭原则:
只对配置开放,可以任意修改配置文件,只要修改配置文件,就生效了;
封闭,指的是原代码封闭,添加功能和删除功能的时候,最好不要去改代码,只要改配置就能生效;

技巧

一. 什么是RESTful

  • REST与技术无关,代表的是一种软件架构风格,REST是Representational State Transfer的简称,中文翻译为“表征状态转移”
  • REST从资源的角度类审视整个网络,它将分布在网络中某个节点的资源通过URL进行标识,客户端应用通过URL来获取资源的表征,获得这些表征致使这些应用转变状态
  • 所有的数据,不过是通过网络获取的还是操作(增删改查)的数据,都是资源,将一切数据视为资源是REST区别与其他架构风格的最本质属性
  • 对于REST这种面向资源的架构风格,有人提出一种全新的结构理念,即:面向资源架构(ROA:Resource Oriented Architecture)

二. RESTful API设计

  • API与用户的通信协议,总是使用HTTPs协议
  • 域名
  • 1.应该尽量将API部署在专用域名之下,(这中情况会存在跨域问题)

    • https://api.example.com

    • 2.如果确定API很简单,不会有进一步扩展,可以考虑放在主域名下。

    • https://example.org/api/

  • 版本
    • 应该将API的版本号放入URL。

      https://api.example.com/v1/

      另一种做法是,将版本号放在HTTP头信息中,但不如放入URL方便和直观。Github采用这种做法。

  • 路径,视网络上任何东西都是资源,均使用名词表示(可复数)
    • https://api.example.com/v1/zoos
    • https://api.example.com/v1/animals
    • https://api.example.com/v1/employees
  • method
    • GET      :从服务器取出资源(一项或多项)
    • POST    :在服务器新建一个资源
    • PUT      :在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)
    • PATCH  :在服务器更新资源(客户端提供改变的属性)
    • DELETE :从服务器删除资源
  • 过滤,通过在url上传参的形式传递搜索条件
    • https://api.example.com/v1/zoos?limit=10:指定返回记录的数量
    • https://api.example.com/v1/zoos?offset=10:指定返回记录的开始位置
    • https://api.example.com/v1/zoos?page=2&per_page=100:指定第几页,以及每页的记录数
    • https://api.example.com/v1/zoos?sortby=name&order=asc:指定返回结果按照哪个属性排序,以及排序顺序
    • https://api.example.com/v1/zoos?animal_type_id=1:指定筛选条件
  • 状态码
200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据,该操作是幂等的(Idempotent)。
201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功。
202 Accepted - [*]:表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)
204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功。
400 INVALID REQUEST - [POST/PUT/PATCH]:用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作,该操作是幂等的。
401 Unauthorized - [*]:表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。
403 Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。
404 NOT FOUND - [*]:用户发出的请求针对的是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的。
406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)。
410 Gone -[GET]:用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。
422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。
500 INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。 更多看这里:http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html
  • 错误处理,状态码是4xx时,应返回错误信息,error当做key。
{
error: "Invalid API key"
}
  • 返回结果,针对不同操作,服务器向用户返回的结果应该符合以下规范。
GET /collection:返回资源对象的列表(数组)
GET /collection/resource:返回单个资源对象
POST /collection:返回新生成的资源对象
PUT /collection/resource:返回完整的资源对象
PATCH /collection/resource:返回完整的资源对象
DELETE /collection/resource:返回一个空文档
  • Hypermedia API,RESTful API最好做到Hypermedia,即返回结果中提供链接,连向其他API方法,使得用户不查文档,也知道下一步应该做什么。
{"link": {
"rel": "collection https://www.example.com/zoos",
"href": "https://api.example.com/zoos",
"title": "List of zoos",
"type": "application/vnd.yourformat+json"
}}

rertful规范的更多相关文章

  1. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  2. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

  3. 百度MIP页规范详解 —— canonical标签

    百度MIP的规范要求必须添加强制性标签canonical,不然MIP校验工具会报错: 强制性标签<link rel="/^(canonical)$/"> 缺失或错误 这 ...

  4. JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍

    本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...

  5. JavaScript 开发规范

    本篇主要介绍JS的命名规范.注释规范以及框架开发的一些问题. 目录 1. 命名规范:介绍变量.函数.常量.构造函数.类的成员等等的命名规范 2. 注释规范:介绍单行注释.多行注释以及函数注释 3. 框 ...

  6. c#语言规范

    0x00 分类 C#语言规范主要有两个来源,即我们熟知的ECMA规范和微软的规范.尽管C#的ECMA规范已经前后修订4次,但其内容仅仅到C# 2.0为止.所以慕容为了方便自己和各位方便查询,在此将常见 ...

  7. OSGi规范的C#实现开源

    这是大约在3-4年前完成的一个C#实现的OSGi框架,实现的过程参照了OSGi规范与与一些实现思路(感谢当时的那些资料与项目),此框架虽然仅在几个小型项目有过实际的应用,但OSGi的规范实现还是相对比 ...

  8. 【腾讯优测干货分享】如何降低App的待机内存(二)——规范测试流程及常见问题

    本文来自于腾讯优测公众号(wxutest),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/806TiugiSJvFI7fH6eVA5w 作者:腾讯TMQ专项测 ...

  9. 超炫的HTML5粒子效果进度条 VS 如何规范而优雅地code

    最近瞎逛的时候发现了一个超炫的粒子进度效果,有多炫呢?请擦亮眼镜!   // _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.p ...

随机推荐

  1. 【iOS开发】initWithNibName、initWithCoder、awakeFromNib和 loadNibNamed详解

    第一.initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的. 第二.initWithCoder 是一个类在IB中创建但 ...

  2. jetty-maven-plugin

    <plugins>   <plugin>    <groupId>org.eclipse.jetty</groupId>    <artifact ...

  3. [Java] 为什么要定义接口

    摘自:https://www.douban.com/note/61810488/ 通俗的讲,就是为了降低耦合度. 一个很搞笑的例子: 看看下面的程序: 一个学校里边,有两种人:学生.老师.他们都要吃饭 ...

  4. background 背景图铺满界面

    background <body background="/image/1.png" style=" background-repeat:no-repeat ; b ...

  5. Linux 常用命令记录(学习笔记)

    不同机器间文件传输(转自:http://www.zhimengzhe.com/mac/323324.html) scp是什么? scp是secure copy的简写,用于在Linux下进行远程拷贝文件 ...

  6. 【题解】IOI2005River 河流

    一节语文课想出来的玩意儿,调了几个小时……可见细心&好的代码习惯是有多么的重要 (:へ:) 不过,大概竞赛最令人开心的就是能够一点一点的感受到自己的进步吧,一天比一天能够自己想出更多的题,A题 ...

  7. [UVA1625]Color Length

    题面在这里 description 输入两个长度分别为\(n\)和\(m\)的颜色序列,要求按顺序合并成同一个序列,即每次可以把一个序列开头的颜色放到新序列的尾部. 对于每个颜色\(c\)来说,其跨度 ...

  8. POJ3623 Best Cow Line, Gold 【后缀数组】

    最好的牛线,金 时间限制: 5000MS   内存限制: 65536K 提交总数: 5917   接受: 2048 描述 FJ即将把他的ñ(1≤ ñ ≤30,000)头牛竞争一年一度的"年度 ...

  9. hdu1281(棋盘游戏,车的放置)

    Problem Description 给定一个n * m的棋盘,在棋盘里放尽量多的国际象棋中的车,使他们不能相互攻击 已知有些格子不能放置,问最多能放置多少个车 并计算出必须棋盘上的必须点. Inp ...

  10. HttpClientUntils工具类的使用测试及注意事项(包括我改进的工具类和Controller端的注意事项【附 Json 工具类】)

    HttpClient工具类(我改过): package com.taotao.httpclient; import java.io.IOException; import java.net.URI; ...