package cn.apr.chart;

import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class ChatServer {
    /**
     * @param args
     *            m_threads是一个Vector静态变量,维护所有Server方的ServerThread对象,
     *            通过该变量能向所有加入聊天室的聊天者ChatApplet广播信息,撤销退出的聊天者。
     *            聊天服务者ChatServer的主方法。该方法监听聊天者Chat Applet的请求, 并为新连接的聊天者创建一个服务线程。
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ServerSocket socket = null;
        Vector m_threads = new Vector();
        System.out.println("listen...");
        try {
            // 设置ServerSocket监听端口号为5555,这个数字必须和程序聊天者ChatApplet中的port参数一致
            socket = new ServerSocket(5555);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("new ServerSocket() failed!");
            return;
        }
        try {
            int nid = 0;
            while (true) {
                // 监听是否有新聊天者Chat Applet连接到聊天Server,
                // 线程运行到该语句会封锁,直到有新的连接产生
                Socket s = socket.accept();
                System.out.println("accepted");
                // 创建一个新的ServerThread
                ServerThread st = new ServerThread(s, m_threads);
                // 为该线程设置一个ID号
                st.setID(nid++);
                // 将线程加入到m_threads Vector中
                m_threads.addElement(st);
                // 启动服务线程
                new Thread(st).start();
                // 通知所有ChatApplet有一个新的网友加入
                for (int i = 0; i < m_threads.size(); i++) {
                    ServerThread st1 = (ServerThread) m_threads.elementAt(i);
                    st1.write("<#>welcome" + st.getID() + "to enter chatroom!");
                }
                System.out.println("Listen again...");
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Server is down...");
        }
    }
}

// 监听线程,监听对应的Chat Applet是否有信息传来
class ServerThread implements Runnable {
    Vector m_threads;
    Socket m_socket = null;
    DataInputStream m_in = null;
    DataOutputStream m_out = null;
    int m_nid;

    // 初始化线程
    public ServerThread(Socket s, Vector threads) {
        m_socket = s;
        m_threads = threads;
        try {
            // 构造数据输入、输出流对象
            m_in = new DataInputStream(m_socket.getInputStream());
            m_out = new DataOutputStream(m_socket.getOutputStream());
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    public void run() // 线程的执行体
    {
        System.out.println("thread is running");
        try {
            while (true) {
                // 监听对应的ChatApplet是否传来消息
                // 线程封锁在m_in.readUTF()中,直到有信息传来才返回
                String s = m_in.readUTF();
                if (s == null)
                    break;
                // 如果Chat Applet传来的信息为“leave”,则通知所有其他的ChatApplet自己推出了
                if (s.trim().equals("leave"))
                    for (int i = 0; i < m_threads.size(); i++) {
                        ServerThread st = (ServerThread) m_threads.elementAt(i);
                        st.write("***" + getID() + "leave..." + "***");
                    }
                else
                    // 向所有ChatApplet广播该消息
                    for (int i = 0; i < m_threads.size(); i++) {
                        ServerThread st = (ServerThread) m_threads.elementAt(i);
                        st.write("<" + getID() + ">" + s);
                    }
            } // while(true)
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 从m_threads Vector中删除该线程,表示该线程已经离开聊天室
        m_threads.removeElement(this);
        System.out.println("remove element!");
        try {
            m_socket.close();
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    // 将msg送回对应的Applet
    public void write(String msg) {
        synchronized (msg) {
            try {
                m_out.writeUTF(msg);
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }

    public int getID() // 获得该线程的ID
    {
        return m_nid;
    }

    public void setID(int nid) // 设置线程的ID
    {
        m_nid = nid;
    }
}

//////////////

package cn.apr.chart;

import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

//继承Applet,实现Runnable
public class ChatApplet1 extends Applet implements Runnable {
    TextArea m_textarea; // 接受消息显示窗口
    TextField m_textfield; // 发送消息输入窗口
    DataInputStream m_in; // 消息输入流
    DataOutputStream m_out; // 消息输出流

    /**
     * @param args
     *  ChatApplet的初始化方法
     */
    public void init() {
        // 创建窗口
        setLayout(null);
        setSize(426, 266);
        m_textarea = new TextArea(10, 10);
        m_textfield = new TextField();
        m_in = null;
        m_out = null;
        // 初始化Appleton,并连接到聊天服务者
        try {
            // 获取applet的URL,即通过服务器地址
            URL url = getCodeBase();
            // 获取服务器IP地址
            InetAddress inetaddr = InetAddress.getByName(url.getHost());
            Socket m_socket;
            // 屏幕显示服务器IP地址、通信协议
            System.out.println("Server:" + inetaddr + "" + url.getHost() + ""
                    + url.getProtocol());
            // 创建与服务器IP地址连接的套接口,5555是聊天服务器套接口端口
            m_socket = new Socket(inetaddr, 5555);
            // 在套接口上建立输入流
            m_in = new DataInputStream(m_socket.getInputStream());
            // 在套接口上建立输出流
            m_out = new DataOutputStream(m_socket.getOutputStream());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error:" + e);
        }
        setLayout(new BorderLayout());
        add("Center", m_textarea);
        add("South", m_textfield);
        m_textarea.setEditable(false);
        // 启动监听线程
        new Thread(this).start();
    }

    // 当聊天者在消息输入窗口键入回车后,读取字符串,发送给聊天服务者。

    public boolean handleEvent(Event event) {
        String b = m_textfield.getText();
        if ((event.target == m_textfield) && (event.id == Event.ACTION_EVENT)) {
            m_textfield.setText("");
            // 将聊天者输入的消息发送给ChatServer
            try {
                m_out.writeUTF(b); // 向聊天服务者发送一个UFT格式字符串
            } catch (IOException e) {
            }
            return true;
        } else
            return super.handleEvent(event);
    }

    // 聊天者监听对应的服务线程,在读取对应服务线程传来的消息,并显示在通信显示窗口中

    public void run() {
        try {
            while (true) {
                // 聊天者监听对应服务线程发来的消息,它将封锁在该语句中,直到消息到来
                String s = m_in.readUTF(); // 读一个UTF格式字符串
                if (s != null)
                    // 将消息显示在信息显示窗口中
                    m_textarea.append(s + "\n");
            }
        } catch (Exception e) {
            m_textarea.append("Network problem or Server down.\n");
            m_textfield.setVisible(false);
        }
    }

    public void stop() {
        try {
            m_out.writeUTF("leave");
        } catch (IOException e) {
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成方法存根
    }
}

 

 

 

package cn.apr.socket;

import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import org.eclipse.swt.layout.FormAttachment;
import org.eclipse.swt.layout.FormData;
import org.eclipse.swt.layout.FormLayout;
import org.eclipse.swt.layout.GridData;
import org.eclipse.swt.layout.GridLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class MyClient { protected Shell shell;
private Text textChatInfo;
private Text textMsg; /**
* Launch the application.
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
MyClient window = new MyClient();
window.open();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* Open the window.
*/
public void open() {
Display display = Display.getDefault();
createContents();
shell.open();
shell.layout();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
} /**
* Create contents of the window.
*/
protected void createContents() {
shell = new Shell();
shell.setSize(450, 300);
shell.setText("SWT Application");
GridLayout layout = new GridLayout(3, false);
shell.setLayout(layout); /* line begin */
Label lblServerIp = new Label(shell, SWT.NONE);
lblServerIp.setAlignment(SWT.RIGHT);
lblServerIp.setText("IP:"); Text textServerIP = new Text(shell, SWT.BORDER);
GridData gd = new GridData();
gd.horizontalAlignment = GridData.FILL;
gd.grabExcessHorizontalSpace = true;
gd.horizontalSpan = 2;
gd.widthHint = 200;
textServerIP.setLayoutData(gd);
textServerIP.setText("127.0.0.1"); /* line begin */
Label lblPort = new Label(shell, SWT.NONE);
lblPort.setAlignment(SWT.RIGHT);
lblPort.setText("Port:"); Text textServerPort = new Text(shell, SWT.BORDER);
gd = new GridData();
gd.horizontalAlignment = GridData.FILL;
gd.grabExcessHorizontalSpace = true;
gd.horizontalSpan = 2;
textServerPort.setLayoutData(gd);
textServerPort.setText("6666"); /* line begin */
new Label(shell, SWT.NONE);
Text textChatInfo = new Text(shell, SWT.BORDER|SWT.MULTI);
gd = new GridData();
gd.horizontalAlignment = GridData.FILL;
gd.verticalAlignment = GridData.FILL;
gd.grabExcessHorizontalSpace = true;
gd.grabExcessVerticalSpace = true;
gd.horizontalSpan = 2;
gd.heightHint = 150;
textChatInfo.setLayoutData(gd); /* line begin */
new Label(shell, SWT.NONE);
Text textMsg = new Text(shell, SWT.BORDER );
gd = new GridData();
gd.horizontalAlignment = GridData.FILL;
gd.horizontalSpan = 1;
gd.grabExcessHorizontalSpace = true;
textMsg.setLayoutData(gd); Button btnSend = new Button(shell, SWT.NONE);
btnSend.setText("Send");
gd = new GridData();
gd.grabExcessHorizontalSpace = true;
btnSend.setLayoutData(gd);
}
}

java 聊天程序的更多相关文章

  1. java Socket多线程聊天程序

    参考JAVA 通过 Socket 实现 TCP 编程 参考java Socket多线程聊天程序(适合初学者) 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包 ...

  2. Java基础---Java---网络编程---TCP的传输、客户端和服务端的互访、建立一个文本转换器、编写一个聊天程序

    演示TCP的传输的客户端和服务端的互访 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1.建立Socket服务,指定要连接方朵和端口 2.获取Socket流中的输出流,将数 ...

  3. Java网络编程以及简单的聊天程序

    网络编程技术是互联网技术中的主流编程技术之一,懂的一些基本的操作是非常必要的.这章主要讲解网络编程,UDP和Socket编程,以及使用Socket做一个简单的聊天软件. 全部代码下载:链接 1.网络编 ...

  4. Java使用TCP聊天程序

    前面使用了UDP进行通信的聊天程序 现在做一个用TCP进行通信的聊天程序 原理: ServerSocket Socket 1.开一个线程监听端口,准备接收消息 2.不断接受消息发送到目的端口 P.S. ...

  5. java网络编程(三):一个类似QQ的聊天程序

    客户端: package QQ; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import ...

  6. java swing+socket实现多人聊天程序

    swing+socket实现多人聊天程序 1.准备工作 先看效果: 客户端项目结构图: 服务端项目结构图: 2.运行原理 服务端 先开一个线程serverListerner,线程中开启一个Server ...

  7. Java网络编程——UDP聊天程序

    UDP简介 UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据报.在OSI模型中,UDP位于第四层--传输层,处于IP协议额上一层.UDP有不提供数据报分组.组装以及不能对数据报排序 ...

  8. 仿QQ聊天程序(java)

    仿QQ聊天程序 转载:牟尼的专栏 http://blog.csdn.net/u012027907 一.设计内容及要求 1.1综述 A.系统概述 我们要做的就是类似QQ这样的面向企业内部的聊天软件,基本 ...

  9. [Java小程序]聊天室——Socket和ServerSocket的使用

    这段小代码是因为担任Java助教给刚学习Java的本科大二的小学弟小学妹们指导,他们的实验作业就是编写一个Java聊天室客户端和服务器,为了避免出纰漏,自己事先写了一下. 客户端Ui代码: packa ...

随机推荐

  1. 【个人训练】(UVa11129)An antiarithmetic permutation

    题意与解析 一条非常有趣的二分题.一开始没有懂解法,去网上看了半天全是做法没有这样做为什么是对的(或者说的很含糊).一做完回顾一下立刻有点开朗的感觉. 题意很简单,维护一个0-n-1的数列,使其选出长 ...

  2. 第二十五篇 hashlib模块(* *)

    用于加密相关的操作,Python 3.x里代替了md5模块和sha模块,主要提供 SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 ,MD5 算法. 加密复杂程度: SHA1  ...

  3. spring多个定时任务quartz配置

    spring多个定时任务quartz配置 <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <beans xmlns=”http://www.spring ...

  4. P5056 插头dp

    题面 Source: unordered_map: #include <iostream> #include <tr1/unordered_map> #include < ...

  5. 洛谷P1378油滴扩展

    题目描述 在一个长方形框子里,最多有N(0≤N≤6)个相异的点,在其中任何一个点上放一个很小的油滴,那么这个油滴会一直扩展,直到接触到其他油滴或者框子的边界. 必须等一个油滴扩展完毕才能放置下一个油滴 ...

  6. BZOJ 4276 [ONTAK2015]Bajtman i Okrągły Robin 费用流+线段树优化建图

    Description 有n个强盗,其中第i个强盗会在[a[i],a[i]+1],[a[i]+1,a[i]+2],...,[b[i]-1,b[i]]这么多段长度为1时间中选出一个时间进行抢劫,并计划抢 ...

  7. python中locals和globals函数

    参考:http://www.cnblogs.com/wanxsb/archive/2013/05/07/3064783.html Python有两个内置的函数,locals() 和globals(), ...

  8. oracle ocp 052考试学习

    1.数据字典存储在SYSTEM表空间中. 2.SYSAUX可以offline: SQL>alter tablespace sysaux offline; 3.SYSTEM和SYSAUX都是永久表 ...

  9. hadoop datanode 和 tasktracker起不来

    本篇文章主要介绍了"hadoop datanode 和 tasktracker起不来.",主要涉及到hadoop datanode 和 tasktracker起不来.方面的内容,对 ...

  10. 【BZOJ 4034】[HAOI2015]树上操作 差分+dfs序+树状数组

    我们只要看出来这道题 数组表示的含义就是 某个点到根节点路径权值和就行 那么我们可以把最终答案 看做 k*x+b x就是其深度 ,我们发现dfs序之后,修改一个点是差分一个区间,修改一个点的子树,可以 ...