代码如下:

package ch2.test;

import org.aspectj.lang.annotation.AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; @Aspect
public class Audience { //表演之前:观点手机
@Before("execution(** ch2.test.Performance.perform(..))")
public void silenceCellPhones()
{
System.out.println("silenCellPhones");
} //表演之前:就座
@Before("execution(** ch2.test.Performance.perform(..))")
public void takingSeats()
{
System.out.println("take seats");
} //表演之后:鼓掌
@AfterReturning("excuttion(** ch2.test.Performance.perform(..))")
public void applause()
{
System.out.println("clap clap clap !!!");
} //表演失败:退票
@AfterThrowing("execution(** ch2.test.Performance.perform(..))")
public void demandRefund()
{
System.out.println("demanding a refund");
}
}

  

2.Pointcut

org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;

 package ch2.test;

 import org.aspectj.lang.annotation.AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; @Aspect
public class Audience2 { //定义命名的切点
@Pointcut("execution(** ch2.test.Performance.perform(..))")
public void Performance(){} //表演开始之前:关闭手机
@Before("Performance()")
public void silenCellPhones()
{
System.out.println("silen cell phones");
} //表演开始之前:入座
@Before("Performance()")
public void takingSeats()
{
System.out.println("take seats");
} //表演开始之后:鼓掌
@AfterReturning("Performance()")
public void applause()
{
System.out.println("clap clap clap");
} //表演结束之后:表演失败退票
@AfterThrowing("Performance()")
public void demandRefund()
{
System.out.println("demand refund");
} }

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