【转】QPainter中坐标系变换问题
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67cf08270100ww0p.html
一、坐标系简介。
Qt中每一个窗口都有一个坐标系,默认的,窗口左上角为坐标原点,然后水平向右依次增大,水平向左依次减小,垂直向下依次增大,垂直向上依次减小。原点即为(0,0)点,然后以像素为单位增减。
例如:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(0,0,100,100);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawRect(-50,-50,100,100);
}
我们先在原点(0,0)绘制了一个长宽都是100像素的红色矩形,又在(-50,-50)点绘制了一个同样大小的黄色矩形。可以看到,我们只能看到黄色矩形的一部分。效果如下图。
二、坐标系变换。
坐标系变换是利用变换矩阵来进行的,我们可以利用QTransform类来设置变换矩阵,因为一般我们不需要进行更改,所以这里不在涉及。下面我们只是对坐标系的平移,缩放,旋转,扭曲等应用进行介绍。
1.利用translate()函数进行平移变换。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawRect(0,0,50,50);
painter.translate(100,100); //将点(100,100)设为原点
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(0,0,50,50);
painter.translate(-100,-100);
painter.drawLine(0,0,20,20);
}
效果如下。
这里将(100,100)点作为了原点,所以此时(100,100)就是(0,0)点,以前的(0,0)点就是
(-100,-100)点。要想使原来的(0,0)点重新成为原点,就是将(-100,-100)设为原点。
2.利用scale()函数进行比例变换,实现缩放效果。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawRect(0,0,100,100);
painter.scale(2,2); //放大两倍
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(50,50,50,50);
}
效果如下。
可以看到,painter.scale(2,2),是将横纵坐标都扩大了两倍,现在的(50,50)点就相当于以前的
(100,100)点。
3.利用shear()函数就行扭曲变换。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawRect(0,0,50,50);
painter.shear(0,1); //纵向扭曲变形
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(50,0,50,50);
}
效果如下。
这里,painter.shear(0,1),是对纵向进行扭曲,0表示不扭曲,当将第一个0更改时就会对横行进行扭曲,关于扭曲变换到底是什么效果,你观察一下是很容易发现的。
4.利用rotate()函数进行比例变换,实现缩放效果。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.drawLine(0,0,100,0);
painter.rotate(30); //以原点为中心,顺时针旋转30度
painter.drawLine(0,0,100,0);
painter.translate(100,100);
painter.rotate(30);
painter.drawLine(0,0,100,0);
}
效果如下。
因为默认的rotate()函数是以原点为中心进行顺时针旋转的,所以我们要想使其以其他点为中心进行旋转,就要先进行原点的变换。这里的painter.translate(100,100)将(100,100)设置为新的原点,想让直线以其为中心进行旋转,可是你已经发现效果并非如此。是什么原因呢?我们添加一条语句,如下:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.drawLine(0,0,100,0);
painter.rotate(30); //以原点为中心,顺时针旋转30度
painter.drawLine(0,0,100,0);
painter.rotate(-30);
painter.translate(100,100);
painter.rotate(30);
painter.drawLine(0,0,100,0);
}
效果如下。
这时就是我们想要的效果了。我们加的一句代码为painter.rotate(-30),这是因为前面已经将坐标旋转了30度,我们需要将其再旋转回去,才能是以前正常的坐标系统。不光这个函数如此,这里介绍的这几个函数均如此,所以很容易出错。下面我们将利用两个函数来很好的解决这个问题。
三、坐标系状态的保护。
我们可以先利用save()函数来保存坐标系现在的状态,然后进行变换操作,操作完之后,再用restore()函数将以前的坐标系状态恢复,其实就是一个入栈和出栈的操作。
例如:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter
painter(this);
painter.save(); //保存坐标系状态
painter.translate(100,100);
painter.drawLine(0,0,50,50);
painter.restore(); //恢复以前的坐标系状态
painter.drawLine(0,0,50,50);
}
效果如下。
利用好这两个函数,可以实现快速的坐标系切换,绘制出不同的图形。
【转】QPainter中坐标系变换问题的更多相关文章
- QPainter的坐标系系统的转换
声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处. 我看了这篇文章很好很容易理解.如果看了Qt助手之后更加的形象. 前面一节 ...
- 5. svg学习笔记-坐标系变换
之前我们编写图形元素的时候,编写好了位置大小就是固定的,通过坐标系变换,可以移动缩放,旋转图形,但必须声明的是,进行变换时是图形相对于坐标系的变化,就是图形是不发生变化的,而是坐标系发生了变化,比如缩 ...
- orocos_kdl学习(一):坐标系变换
KDL中提供了点(point).坐标系(frame).刚体速度(twist),以及6维力/力矩(wrench)等基本几何元素,具体可以参考 Geometric primitives 文档. Creat ...
- 关于Cocos2d-x中坐标系的种类和转换
注意: 当一个节点有一个子节点的时候,如果移动父节点,子节点也会跟着做相应的移动变化,只要被添加到父节点中,子节点就被绑定了,所以子节点的位置,坐标就会被动地变化. 当一个节点有一个子节点的时候,如果 ...
- BZOJ3210: 花神的浇花集会(坐标系变换)
题面 传送门 题解 坐标系变换把切比雪夫距离转化为曼哈顿距离 那么对于所有的\(x\)坐标中,肯定是中位数最优了,\(y\)坐标同理 然而有可能这个新的点不合法,也就是说不存在\((x+y,x-y)\ ...
- OSG数学基础:坐标系变换
三维实体对象需要经过一系列的坐标变换才能正确.真实地显示在屏幕上.在一个场景中,当读者对场景中的物体进行各种变换及相关操作时,坐标系变换是非常频繁的. 坐标系变换通常包括:世界坐标系-物体坐标系变换. ...
- ROS Learning-014 learning_tf(编程) 坐标系变换(tf)广播员 (Python版)
ROS Indigo learning_tf-01 坐标系变换(tf)广播员 (Python版) 我使用的虚拟机软件:VMware Workstation 11 使用的Ubuntu系统:Ubuntu ...
- 关于CSS3中transform变换的小坑
2017年6月30日15:05:46 今天在写一个demo的时候,发现CSS3中transform变换的一个特性. 首先,我先描述一下我发现的情况(问题再现): <div class=" ...
- opengl中场景变换|2D与3D互转换(转)
opengl中场景变换|2D与3D互转换 我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以: 1.从不同的位置去观察它.(视图变换) 2.移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我 ...
随机推荐
- JDB与迭代
要求 1 使用C(n,m)=C(n-1,m-1)+C(n-1,m)公式进行递归编程实现求组合数C(m,n)的功能 2 m,n 要通过命令行传入 3 提交测试运行截图(至少三张:正常如c(3,2).异常 ...
- [P1169] 棋盘制作 &悬线法学习笔记
学习笔记 悬线法 最大子矩阵问题: 在一个给定的矩形中有一些障碍点,找出内部不包含障碍点的,边与整个矩形平行或重合的最大子矩形. 极大子矩型:无法再向外拓展的有效子矩形 最大子矩型:最大的一个有效子矩 ...
- Spring Cloud:统一异常处理
在启动应用时会发现在控制台打印的日志中出现了两个路径为 {[/error]} 的访问地址,当系统中发送异常错误时,Spring Boot 会根据请求方式分别跳转到以 JSON 格式或以界面显示的 /e ...
- TensorRT&Sample&Python[network_api_pytorch_mnist]
本文是基于TensorRT 5.0.2基础上,关于其内部的network_api_pytorch_mnist例子的分析和介绍. 本例子直接基于pytorch进行训练,然后直接导出权重值为字典,此时并未 ...
- 如何在已有的 Web 应用中使用 ReactJS
原文:How to Sprinkle ReactJS into an Existing Web Application 译者:nzbin 当我们学习一项新技术,可能是一个 JavaScript 框架, ...
- 08-JavaScript中的函数
JavaScript中的函数 1.函数简介 函数:就是将一些语句进行封装,然后通过调用的形式,执行这些语句. 函数的作用: 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重 ...
- 个人hp笔记本默认设置更改
1.将F1-F12默认的多媒体键(调静音亮度控制声音大小等)改为功能键: (****笔记本型号为惠普****) ·进入BIOS方法:关机状态下,按电源键开机,立刻连续多次点击ESC,看到 F1.F2. ...
- C#中的虚函数及继承关系
转载:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/8423991 若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法. 虚 ...
- Ubuntu 系统安装详解 19.04最新版本
Ubuntu 19.04版本系统安装详解 1 .镜像的下载 推荐 阿里云镜像下载 2.安装 1.1.新建虚拟机 注意硬件的兼容性问题 当前只有5.x可以用,其他兼容各位可以尝试下,我也都试过,但只有5 ...
- HDU 3901 Wildcard
题目:Wildcard 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3901 题意:给一个原串(只含小写字母)和一个模式串(含小写字母.?.* ,*号可替 ...