Java设计模式之原型设计模式
概述
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
设计模式可以分为三大类,分别是创建型、结构型和行为型。
创建型
原型模式(Prototype Pattern)
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

优点
提高性能
缺点
已有的类没有写相应的clone方法,较为麻烦
使用场景
资源优化场景;类初始化需要很多资源;性能和安全有要求的场景
代码如下
原型类
public abstract class Prototype implements Cloneable{
private String id;
public Prototype(String id) {
this.id = id;
}
public String getId() {
return this.id;
}
public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException {
return (Prototype) super.clone();
}
}
具体原型类
public class CreateProtype extends Prototype{
public CreateProtype(String id) {
super(id);
}
}
客户端代码
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Prototype p1 = new CreateProtype("1");
Prototype p2 = p1.clone();
System.out.println(p1 == p2);
}
}
输出结果为false,说明并不是传值引用 ,两个对象有自己的地址。
注
本文参考了菜鸟教程和书籍大话设计模式。
Java设计模式之原型设计模式的更多相关文章
- Java设计模式05:常用设计模式之原型模式(创建型模式)
1. Java之原型模式(Prototype Pattern) 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象. ...
- [译]Java 设计模式之原型
(文章翻译自Java Design Pattern: Prototype) 原型模式用于当当非常相似的对象频繁被需要的时候.原型模式克隆了对象并且设置变化的特征.这种方式会消耗更少的资源.考虑下为什么 ...
- JAVA 设计模式之原型模式
目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...
- java设计模式4——原型模式
java设计模式4--原型模式 1.写在前面 本节内容与C++语言的复制构造函数.浅拷贝.深拷贝极为相似,因此建议学习者可以先了解C++的该部分的相关知识,或者学习完本节内容后,也去了解C++的相应内 ...
- java设计模式之原型模式
原型模式概念 该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制.克隆,产生一个和原对象类似的新对象.java中复制通过clone()实现的.clone中涉及深.浅复制.深.浅复制的概念如下: ⑴浅复制 ...
- 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝
设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...
- 【GOF23设计模式】原型模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_原型模式.prototype.浅复制.深复制.Cloneable接口 浅复制 package com.test.prot ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式(转)
从追MM谈Java的23种设计模式 这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...
- 黑马程序员——JAVA基础之简述设计模式
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 设计模式(Design Patterns) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓 ...
随机推荐
- 【Python 16】分形树绘制4.0(利用递归函数绘制分形树fractal tree)
1.案例描述 树干为80,分叉角度为20,树枝长度小于5则停止.树枝长小于30,可以当作树叶了,树叶部分为绿色,其余为树干部分设为棕色. 2.案例分析 由于分形树具有对称性,自相似性,所以我们可以用 ...
- Kafka设计解析(六)- Kafka高性能架构之道
本文从宏观架构层面和微观实现层面分析了Kafka如何实现高性能.包含Kafka如何利用Partition实现并行处理和提供水平扩展能力,如何通过ISR实现可用性和数据一致性的动态平衡,如何使用NIO和 ...
- MapReduce shuffle过程剖析及调优
MapReduce简介 在Hadoop MapReduce中,框架会确保reduce收到的输入数据是根据key排序过的.数据从Mapper输出到Reducer接收,是一个很复杂的过程,框架处理了所有问 ...
- SQL SUM() 函数
SUM() 函数 SUM 函数返回数值列的总数(总额). SQL SUM() 语法 SELECT SUM(column_name) FROM table_name SQL SUM() 实例 我们拥有下 ...
- R语言学习——数据框
> #数据框可以包含不同模式(数值型.字符型.逻辑型等)的数据,是R中最常处理的数据结构.数据框可以通过函数data.frame()创建:mydata<-data.frame(coll,c ...
- day20-多并发编程基础(一)
重新写一下吧,系统奔溃了,以前写的完全没了,悲催,今日主要写进程 1. 进程的理论知识 2. python中的进程操作 开始今日份整理,加油,你是最胖的!!! 1. 进程的理论知识 1.1 操作系统的 ...
- loadrunner迭代和并发的区别
转载: ZEE的回答: 用比喻的方式来回一下: 四车道的马路,如果只有四辆车并排走过就是并发: 如果四辆车排成一纵队走过就是迭代: 如果有100辆车排成25行依次走过就是并发加迭代. 在以上说法中,只 ...
- C# 使用微软自带的Speech进行语音输出
1.在VS中使用微软自带的Speech进行语音播报,首先需要添加引用: 2.具体实现逻辑代码如下:
- iOS开发基础-序列帧动画之Tom猫
新建一个Single View Application,向该工程中导入Tom猫的图片资源,本示例演示Tom猫喝牛奶的动作.图片的名字为 drink_00.jpg.drink_01.jpg.....dr ...
- SystemCheckError: System check identified some issues: ERRORS: users.Test.groups: (fields.E304) Reverse accessor for 'Test.groups' clashes with reverse accessor for 'User.groups'.
Error Msg: SystemCheckError: System check identified some issues: ERRORS: users.Test.groups: (fields ...