两个fragment之间简单的跳转
1.在第一个fragment中开启事务,设置标记
Toast.makeText(getActivity(), "切换到下一个fragment中", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//开启事务跳转
FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();
String textItem = ((TextView) view).getText().toString();
ProduceDetailFragment produceDetailFragment = new ProduceDetailFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("productTitle", textItem);
produceDetailFragment.setArguments(bundle); transaction
.addToBackStack(null) //将当前fragment加入到返回栈中
.replace(R.id.fl_main_fragment,produceDetailFragment)
.show(produceDetailFragment)
.commit();
2.在第二个里面
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.activity_produce, container, false);
ButterKnife.bind(this, view);
//设置公共标题
setTitle();
initData(); return view;
}
3.获取数据
/*--------------设置公共标题-------------*/
private void setTitle() {
title = getArguments().getString("productTitle");
tvCustomTitle.setText(title);
btnClose.setText("返回");
btnSearch.setVisibility(View.GONE); }
4.返回到上一个fragment
@OnClick(R.id.btn_close)
public void onClick() {
getFragmentManager().popBackStack();
}
5. 设置fragment的跳转动画
transaction.setCustomAnimations(R.anim.enter,R.anim.exit,android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>
exit.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>
popexit.xml,popenter.xml是系统自带的
两个fragment之间简单的跳转的更多相关文章
- 两个Fragment之间如何传递数据
FragmentA启动FragmentB,做一些选择操作后,返回FragmentA,需要把FragmentB里面选择的数据传回来.有什么办法? Fragment之间不能直接通信,必须通过Activit ...
- Android中两个Activity之间简单通信
在Android中,一个界面被称为一个activity,在两个界面之间通信,采用的是使用一个中间传话者(即Intent类)的模式,而不是直接通信. 下面演示如何实现两个activity之间的通信. 信 ...
- 两个Fragment之间传递数据
1.第一个Fragment BlankFragment blankFragment = new BlankFragment();Bundle bundle = new Bundle();bundle. ...
- Android Fragment之间传递List数据
要说的是在两个Fragment之间传递List数据,比如有个List<User>,以及传递字符串数据,比如testId,该如何从FragmentA传递到FragmentB呢? 下面这个例子 ...
- Fragment之间的通信(四)
自定义两个fragment的布局和java类. 在mainactivity中引用布局文件 在其中的一个fragment中的控件上添加监听,获取到另一个fragment中控件的内容,展示出来完成frag ...
- Fragment之间的通信
在本节中,你会学到 1.定义接口 2.实现接口 3.将消息传递给fragment 为了重用Fragment UI 组件,在设计中你应该通过定义每一个fragemnt自己的layout和行为,让frag ...
- Android学习路径(23)应用Fragment建立动态UI——Fragment之间的通信
为了要重用Fragment的UI组件.你应该为它们每个都构建一个完整独立的,模块化的组件来定义他自身的布局和行为. 一旦你定义了这些可重用的Fragments.你能够通过activity关联它们同一时 ...
- Android学习笔记(七)两个Fragment简单跳转示例
在前两篇博文中分别介绍了Fragment得基础和Fragment的生命周期,然而说了这么多Fragment到底怎么用呢以及我们为什么要使用Fragment?本篇博文将主要探讨这两个问题,首先说下在AP ...
- 安卓任意两个或多个Fragment之间的交互与刷新界面
平时项目中遇到一个问题:在子fragment中刷新父fragment的界面,通俗的说也就是在任何一个fragment中来刷新另一个fragment.大家都知道activity和fragment之间的交 ...
随机推荐
- bs4模块
1.导入模块 from bs4 import BeautifulSoup 2.创建对象 Beautiful Soup支持Python标准库中的HTML解析器,还支持一些第三方的解析器,如果我们不安装它 ...
- 洛谷 P1903 [国家集训队]数颜色 / 维护队列
墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你需要回答墨墨的提问.墨墨会向你发布如下指令: 1. \(Q\) \(L\) \(R\) 代表询问你从第L支画笔到第R支画笔中共有几种不同 ...
- 使用Excel VBA编程将网点的百度坐标转换后标注到高德地图上
公司网点表存储的坐标是百度坐标,现需要将网点位置标注到高德地图上,研究了一下高德地图的云图数据模版 http://lbs.amap.com/yuntu/reference/cloudstorage和坐 ...
- java线程池与五种常用线程池策略使用与解析
背景:面试中会要求对5中线程池作分析.所以要熟知线程池的运行细节,如CachedThreadPool会引发oom吗? java线程池与五种常用线程池策略使用与解析 可选择的阻塞队列BlockingQu ...
- thrift使用
一.什么是thrift Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,它被用来定义和创建跨语言的服务.它被当作一个远程过程调用(RPC)框架来使用,是由FaceBook为“大规模跨语言服务开发”而开 ...
- Vue学习笔记六:v-model 数据双向绑定
目录 v-model简介和适用范围 新建HTML 所见即所得 v-model模拟简易计算器 v-model简介和适用范围 Vue的一大特点之一就是数据的双向绑定,v-model就是实现这个功能的指令, ...
- vscode中文配置说明
1.官网下载vscode安装完毕后, 2.在扩展中搜索chinese,选择:“Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code” 3. ...
- beego学习1
下载 go get -u -v github.com/astaxie/beego beego源码 go get -u -v github.com/beego/bee bee开发工具 bee ...
- DirectX11 With Windows SDK--26 计算着色器:入门
前言 现在开始迎来所谓的高级篇了,目前计划是计算着色器部分的内容视项目情况,大概会分3-5章来讲述. DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群 ...
- ES6.3.2 index操作源码流程
ES 6.3.2 index 操作源码流程 client 发送请求 TransportBulkAction#doExecute(Task,BulkRequest,listener) 解析请求,是否要自 ...