先进行细分:

类的成员分为:字段、属性、方法、构造方法

成员的修饰符:静态成员、实例成员

层次结构:父类、子类

先不考虑继承关系,执行顺序为:

静态字段
静态构造方法
实例字段
实例构造方法
属性和方法是在调用的时候才执行,这里就不考虑了。如何理解上面的执行过程?假如让我来设计执行过程,我该如何考虑,依据是什么?

首先,静态的东西是大家共享的,也就是相同的。应该先关心共享的东西,再关系个人的东西。“先公后私”,呵呵。

其次,实例化之前,应该先初始化自己的内部数据。

现在考虑继承关系,执行顺序为:

子类的静态字段
子类的静态构造方法
子类的实例字段
父类的静态字段
父类的静态构造方法
父类的实例字段
父类的实例构造方法
子类的实例构造方法
在子类的实例字段和子类的实例构造方法之间,加入了父类的执行顺序。这个其实也很好理解:在子类的实例构造方法之前,确实需要知道父类的信息,因为子类要从父类那里继承一些东西。这就好比,没有老子,哪来的儿子呢,呵呵。

这里需要特别注意的是,并不是每次实例化都是上面的顺序。因为静态的成员只是在第一次实例化的时候执行,以后再实例化都不会在执行。很好理解,静态的成员意味着大家共享,且只有这一个。第一次实例化得到静态成员后,以后大家都共享,再次实例化,没有必要也不允许执行静态成员的部分。

补充说明:

1、构造引用类型的对象时,调用实例构造方法之前,为对象分配的内存总是先被归零,构造器没有显式重写字段,字段的值为0或者null

2、原则上讲,类中的字段应该在实例构造方法内初始化。C#编译器提供了简化的语法,允许在变量定义的时候初始化。但在幕后,C#会把这部分代码搬到构造方法内部。因此,这里存在代码膨胀的问题。多个字段在定义时初始化,同时存在多个构造方法,每个构造方法都会把这些字段初始化的代码搬到自己的内部,这样造成代码的膨胀。为了避免这样情况,可以把这些字段的初始化放到一个无参构造方法内,其他的构造方法显式调用无参构造方法。

3、初始化类的字段有两种方法,①使用简化语法,在定义的时候初始化;② 在构造方法内初始化。使用简化语法初始化的代码,会被搬到构造方法内。特别注意,在生成的IL中,父类构造方法会夹在 ①和②之间。因此,实例化子类的时候,会先执行①,再执行父类构造方法,然后执行②。现在问题来了,假如在父类构造方法内,调用虚方法,虚方法回调子类的方法,子类方法使用字段,这时候字段的值是简化语法初始化的值。

下面我们分情况来分析。

1. 普通构造函数和静态构造函数的执行顺序。

对于单个的类,它的静态构造函数将先于普通构造函数执行,因为普通构造函数需要在实例化该类的时候执行,而静态构造函数访问该类的同时就开始执行。

而对于有继承关系的父类和子类来说,父类的普通构造函数先于子类的普通构造函数执行,简而言之就是被依赖的先构造,依赖于人的后构造。

我们来看实例。

我们为父类和子类分别定义静态构造函数和普通构造函数。

public class Parent
{
     static Parent()
     {
        Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
     }
     public Parent()
     {
         Console.WriteLine("Parent Constructor")
     }

}

定义一个子类继承于该父类。

public class Child : Parent
{
    static Child()
    {
        Console.WriteLine("Child Static Constructor");
    }
    public Child()
    {
        Console.WriteLine("Child Constructor");
    }
}

那么当我们实例化Child类的时候会如何输出呢?

static void Main(string[] args)
{
    Child child = new Child();
    Console.Read();
}

结果如下

这个结果很好解释,我们实例化子类,所以静态构造函数在访问类的时候同时访问,所以先执行子类的静态构造函数,而Child类依赖于Parent类,所以接下来执行Parent类的普通构造函数。

两个类的静态构造函数执行完毕后分别执行父类的普通构造函数和子类的普通构造函数。

2. 静态变量,静态构造函数以及普通构造函数的情况。

从上面分析的第一种情况我们知道静态构造函数是先于普通构造函数执行的, 而静态变量是先于静态构造函数执行的。

那如果该静态变量定义的是该类的一个实例执行顺序如何呢?

我们来看实例。

public class Child 
{
    static public Child instance = new Child();
    static Child()
    {
       Console.WriteLine("Child Static Constructor");
    }
    public Child()
    {
        Console.WriteLine("Child Constructor");
    }  
}

实例化该类,显示结果如下:

对于这个执行结果,首先执行的是静态变量,而该静态变量是对Child类的实例化,此时先调用它的普通构造函数,为什么不会调用它的静态构造函数呢?因为静态构造函数的执行在静态变量之后,

所以第一步,初始化静态变量,打印 "Child Constructor" ;

第二步,执行静态构造函数,打印 "Child Static Constructor" ;

第三步,执行普通构造函数, 打印 "Child Constructor".

3. 存在继承关系的静态变量,静态构造函数,普通构造函数的执行顺序.

下面我们把第二种情况复杂化一点,加入父类。

public class Parent
{
    static Parent()
    {
        Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
    }
    public Parent()
    {
        Console.WriteLine("Parent Constructor");
    }
}

子类继承于父类。

public class Child :Parent
{
    static public Child instance = new Child();

static Child()
    {
           Console.WriteLine("Child Static Constructor");
    }
    public Child()
    {
        Console.WriteLine("Child Constructor");
    }    
}

如果我们实例化Child类,会产生什么结果呢?在我给出答案之前,大家不妨先分析一下这个结果。

1. 先初始化Child类的静态变量instance。

显然最开始执行的是Child类中的静态变量instance,instance要实例化一个Child类,那么首先要访问Child类的普通构造函数,而Child类又是依赖于Parent类的,所以在执行Child类的

构造函数之前,先执行的是它父类的静态构造函数和普通构造函数(注意此时Child类的静态构造函数不会执行)。它将打印出"Parent Static Constructor"和"Parent Constructor".

其次执行这个普通构造函数,(此时Child类的静态构造函数仍然不会执行)。打印出"Child Constructor".

2. 执行Child类的静态构造函数

这次将打印出"Child Static Constructor"。

3. 执行Child类的普通构造函数

执行Child类的普通构造函数,这里会产生两个结果。首先,会执行它父类的普通构造函数,注意此时父类的静态构造函数不会执行了,它只会执行一次。其次才是执行Child类自己的普通构造函数。

因此此时应该打印出"Parent Constructor"和"Child Constructor".

实际运行的结果也证明刚才分析的正确性。

通过上面三个例子的分析,相信大家应该知道了如何去分析这个执行顺序,那就给大家留一个作业自己思考吧。

父类:

public class Parent
{
    static public Parent instance = new Parent();

static Parent()
    {
       Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
    }
    public Parent()
    {
        Console.WriteLine("Parent Constructor");
    }
}

子类:

public class Child :Parent
{
    static public Child instance = new Child();

static Child()
    {
        Console.WriteLine("Child Static Constructor");
    }
    public Child()
    {
        Console.WriteLine("Child Constructor");
    }
}

---------------------
作者:Archy_Wang_1
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u011966339/article/details/80852048
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

C#中类成员的执行顺序的更多相关文章

  1. Java中类成员变量初始化顺序

    一. 定义处默认初始化vs构造函数中初始化 java中类成员变量支持在声明处初始化,也可以在构造函数中初始化,那么这两者有什么区别呢?看下面例子 public class FieldsInit { p ...

  2. 1.7Oo局部变量和成员变量执行顺序

    import java.util.Scanner; public class booleann { private float fWidth; private float fHeight; void ...

  3. Java的初始化执行顺序(父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数)

    1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量- ...

  4. Java类成员变量、普通成员变量、初始化块、构造方法的初始化和执行顺序

    结论:执行的大致顺序如下, (1) 在一个不存在继承的类中:初始化static变量,执行static初始化块-->初始化普通成员变量(如果有赋值语句),执行普通初始化块-->构造方法 (2 ...

  5. C++中类成员变量在初始化列表中的初始化顺序

    引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << ...

  6. 【Java】成员变量赋值执行顺序

    程序中成员变量赋值的执行顺序

  7. [转]JAVA程序执行顺序,你了解了吗:JAVA中执行顺序,JAVA中赋值顺序

    本文主要介绍以下两块内容的执行顺序,熟悉的大虾可以直接飘过. 一.JAVA中执行顺序 静态块 块 构造器 父类构造器 二.JAVA中赋值顺序 静态块直接赋值 块直接赋值 父类继承的属性已赋值 静态变量 ...

  8. java 中类的加载顺序(转)

    1.虚拟机在首次加载Java类时,会对静态初始化块.静态成员变量.静态方法进行一次初始化 2.只有在调用new方法时才会创建类的实例 3.类实例创建过程:按照父子继承关系进行初始化,首先执行父类的初始 ...

  9. 《Java编程思想》学习笔记(二)——类加载及执行顺序

    <Java编程思想>学习笔记(二)--类加载及执行顺序 (这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上.) 今天看Java编程思想,看到这样一道代码 //: OrderOfIniti ...

随机推荐

  1. hdu5707-Combine String(DP)

    Problem Description Given three strings a, b and c , your mission is to check whether c is the combi ...

  2. java动态代理实现与原理详细分析

    关于Java中的动态代理,我们首先需要了解的是一种常用的设计模式--代理模式,而对于代理,根据创建代理类的时间点,又可以分为静态代理和动态代理. 一.代理模式    代理模式是常用的java设计模式, ...

  3. django-request对象

    HTTP 应用的信息是通过 请求报文 和 响应报文 传递的,关于更多的相关知识,可以阅读<HTTP权威指南>获得. 其中 请求报文 由客户端发送,其中包含和许多的信息,而 django 将 ...

  4. Faster数据库研习,一

    什么是Faster   Faster 是一个很屌的嵌入式KeyValue 数据库项目   我简单的把 微软官网怎么吹的给大家翻译一下:   Faster:一个为状态管理而生的嵌入式并发KeyValue ...

  5. 【IT小常识】如何将IE手动升级或降级

    我们从浏览器任意下载一个我们需要安装的IE版本.可能部分电脑的IE版本不是微软正版的IE版本,所以无法通过更新来获取我们想要的IE版本. 下面,详细的讲一下如何如何手动升级IE或者吧IE降级. 一. ...

  6. HTML5_canvas_填充文本,描边文本

    canvas 文本相关 填充文本 pen.fillText("HelloWorld", 100, 100);        文本的(100, 100) 在文本基线处 文本样式 pe ...

  7. shell - shift

    Shell编程中Shift的用法 位置参数可以用shift命令左移.比如 shift 3表示原来的$4现在变成$1,原来的$5现在变成$2等等,原来的$1.$2.$3丢弃,$0不移动.不带参数的shi ...

  8. Lecture4_1&4_2.多维随机变量及其概率分布

    1.二维随机变量(X,Y)的联合分布函数: F(x,y)=P(X≤x,Y≤y) 2.二维随机变量(X,Y)关于X的边缘分布函数: FX(x)=P(X≤x) =P(X≤x,Y<+∞) =F(x,+ ...

  9. day 23 二十三、对象方法,类方法,封装,绑定方法

    一.对象的特有名称空间 __init__方法会在实例化对象时被调用 1.会为实例化的对象形成空的名称空间 2.就是一个方法,可以被传参,在类名(实参)这种方式下调用并传参 __init__(self ...

  10. 浏览器保存数据给app读取

    https://www.jianshu.com/p/239bab24d249 https://www.jianshu.com/p/43f8a81dd8ca