课程内容:
 
一、iOS概述
2007年1月9日Macworld大会上公布iPhone OS系统,2010WWDC大会上改名为iOS
 
二、 UI编程概述
UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。 
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整 体设计。
 
三、UIWindow
UIView的子类,一般应用程序只有一个UIWindow对象
//创建UIWindow对象
    // [UIScreen mainScreen].bounds是屏幕大小
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    // 给window设置背景颜色
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    //使window显示
    [self.window makeKeyAndVisible];
 
四、UIView
表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件
  • 功能:
1、处理矩形区域里的内容
2、处理矩形区域中的事件
3、子视图的管理
4、实现UIView动画  
5、UIView作为父类,子类也具有这些功能
 
  • 创建UIView的步骤
1、开辟空间并初始化视图(初始化时给出视图位置和大小)
2、对视图做一些设置(比如:背景颜色)
3、将视图添加到window上进行显示
 
代码:
// 开辟空间创建UIView对象
    // 设置frame确定UIView对象的位置以及⼤⼩
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    // 设置UIView对象的属性:设置背景颜⾊
    view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    // 将创建好的UIView对象添加到Window上显⽰
    [self.window addSubview:view];
 
  • 属性:
frame是UIView的属性,决定视图的大小和位置,是CGRect类型,基于它的父视图的坐标系而言
 
  • 添加视图:
 
  • UIButton
UIButton(按钮)是UIView的一个非常重要的子类,主要作用是拦截事件和动作消息发送到目标对象。
  • 代码:
//创建UIButton对象
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    // 设置button的frameં属性
    button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    // 设置button的标题
    [button setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    // 添加到父视图
    [self.view addSubview:button];
    // 设置button的点击方法
    [button addTarget:self action:@selector(buttonAction:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
Button的点击方法为 buttonAction: 当点击Button的时候会执行这个方法, 一定要实现这个方法,否则程序会因为找不到这个方法而导致程序崩溃。
    // button点击方法实现
    - (void)buttonAction:(UIButton *)sender {
       
    }
 
  • 视图层次管理
 
五、应用程序的启动流程
  • UIApplicationMain在程序入口函数main函数中调用,主要实现了3 个功能:
     1.创建应用程序(UIApplication)实例
     2.创建应用程序代理(AppDelegate)实例
     3.建立事件循环(runloop:死循环,不断检测程序运行状 态,是否被触摸、晃动等)
 
  • 应用程序代理:
 
 
 
 
 
 

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