@在IOS5中增加了一个UIStepper的新控件,UIStepper可以连续增加或减少一个数值。控件的外观是两个水平并排的按钮构成,一个显示为“+”,一个显示为“-”。

1. 初始化控件

UIStepper *_stepper = [[[UIStepper alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 20, 0, 0)] autorelease];

// 响应事件

[_stepper addTarget:self action:@selector(updateValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//设置最大值和最小值

[_stepper setMinimumValue:0];

[_stepper setMaximumValue:100];

// 控制值是否在[minimumValue, maximumValue]区间内循环,默认NO。

[_stepper setWraps:YES];

// 控制是否持续触发UIControlEventValueChanged事件。默认为YES,即当按住时每次值改变都触发一次UIControlEventValueChanged事件,否则只有在释放时触发UIControlEventValueChanged事件。

_stepper. continuous = YES;

// 每次递增或递减的值

[_stepper setStepValue:10];

// 控制是否在按住时自动持续递增或递减,默认YES;

_stepper.autorepeat = YES;

2. 属性说明

value: 当前所表示的值,默认为0.0;

minimumValue: 最小可以表示的值,默认0.0;

maximumValue: 最大可以表示的值,默认100.0;

stepValue: 每次递增或递减的值,默认为1.0;

3.如何判断加("+")减("-")

(1)通过设置一个    double  previousValue;    //  用来记录 Stepper.value 的上一次值

(2)在对想操作的对象进行操作后,将Stepper.value = 0

  1. #pragma mark - 设置UIStepper
  2. - (  void )createUIStepper{
  3. UIStepper  * stepperButton = [[UIStepper  alloc ]initWithFrame:CGRectMake(2 2 5 ,  5 0 0 ,  3 0 ,  1 0 )];
  4. [stepperButton   addTarget : self  action : @selector (controlStepperValue:)  forControlEvents :UIControlEventValueChanged];
  5. stepperButton  .maximumValue  =  1 0 0 .0 ;
  6. stepperButton  .minimumValue  =  0 .0 ;
  7. stepperButton  .value  = INITUISTEPPERVALUE;
  8. stepperButton  .stepValue  =  1 .0 ;
  9. stepperButton  .continuous  =  YES ;
  10. stepperButton  .wraps  =  NO ;
  11. stepperButton  .autorepeat  =  YES ;
  12. [  self .view  addSubview :stepperButton];
  13. [stepperButton   release ];
  14. }
  15. - (  void )controlStepperValue:( UIStepper  *)stepper{
  16. if  (_segment .selectedSegmentIndex  ==  0 ) {
  17. if  (stepper .value  > previousValue) {
  18. CGRect redRect = _redView  .frame ;
  19. redRect  .size .height  +=  5 ;
  20. _redView  .frame  = redRect;
  21. }   else  {
  22. CGRect redRect = _redView  .frame ;
  23. redRect  .size .height  -=  5 ;
  24. _redView  .frame  = redRect;
  25. }
  26. previousValue = stepper  .value ;
  27. }  else {
  28. if  (stepper .value  > previousValue) {
  29. CGRect redRect = _greenView  .frame ;
  30. redRect  .size .height  +=  5 ;
  31. _greenView  .frame  = redRect;
  32. }   else  {
  33. CGRect redRect = _greenView  .frame ;
  34. redRect  .size .height  -=  5 ;
  35. _greenView  .frame  = redRect;
  36. }
  37. previousValue = stepper  .value ;
  38. }
  39. }

//如下面例子

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

self.view.backgroundColor=[UIColor yellowColor];

UIStepper *stepper = [[UIStepper alloc] init];

stepper.tag = 10;

stepper.center = CGPointMake(160, 240);

stepper.minimumValue = 1; //设置最小值

stepper.maximumValue = 30; //设置最大值

stepper.stepValue = 2; //每次递增2

stepper.value = 15; //初始值

[stepper setWraps:YES]; //是否循环

[stepper addTarget:self action:@selector(doTest) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

[self.view addSubview:stepper];

[stepper release];

}

-(void)doTest

{

UIStepper *per = (UIStepper*)[self.view viewWithTag:10];

if (per.continuous)

{

NSLog(@"Y");

int a = per.value;  //获取当前值

NSLog(@"%d", a);

}

else

{

NSLog(@"N");

}

}

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