using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
private UdpClient sendUdpClient;
private UdpClient receiveUpdClient;
public Form1()
{
InitializeComponent();
IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses("");
tbxlocalip.Text = ips[0].ToString();
int port = 51883;
tbxlocalPort.Text = port.ToString();
tbxSendtoIp.Text = ips[0].ToString();
tbxSendtoport.Text = port.ToString();
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (tbxMessageSend.Text == string.Empty)
{
MessageBox.Show("发送内容不能为空", "提示");
return;
} // 选择发送模式
if (chkbxAnonymous.Checked == true)
{
// 匿名模式(套接字绑定的端口由系统随机分配)
sendUdpClient = new UdpClient(0);
}
else
{
// 实名模式(套接字绑定到本地指定的端口)
IPAddress localIp = IPAddress.Parse(tbxlocalip.Text);
IPEndPoint localIpEndPoint = new IPEndPoint(localIp, int.Parse(tbxlocalPort.Text));
sendUdpClient = new UdpClient(localIpEndPoint);
} Thread sendThread = new Thread(SendMessage);
sendThread.Start(tbxMessageSend.Text);
} private void SendMessage(object obj)
{
string message = (string)obj;
byte[] sendbytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
IPAddress remoteIp = IPAddress.Parse(tbxSendtoIp.Text);
IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(remoteIp, int.Parse(tbxSendtoport.Text));
sendUdpClient.Send(sendbytes, sendbytes.Length, remoteIpEndPoint); sendUdpClient.Close(); // 清空发送消息框
//ResetMessageText(tbxMessageSend);
} delegate void ShowMessageforViewCallBack(ListBox listbox, string text);
private void ShowMessageforView(ListBox listbox, string text)
{
if (listbox.InvokeRequired)
{
ShowMessageforViewCallBack showMessageforViewCallback = ShowMessageforView;
listbox.Invoke(showMessageforViewCallback, new object[] { listbox, text });
}
else
{
lstbxMessageView.Items.Add(text);
lstbxMessageView.SelectedIndex = lstbxMessageView.Items.Count - 1;
lstbxMessageView.ClearSelected();
}
} //delegate void ResetMessageCallback(TextBox textbox);
//private void ResetMessageText(TextBox textbox)
//{
// // Control.InvokeRequired属性代表
// // 如果控件的处理与调用线程在不同线程上创建的,则为true,否则为false
// if (textbox.InvokeRequired)
// {
// ResetMessageCallback resetMessagecallback = ResetMessageText;
// textbox.Invoke(resetMessagecallback, new object[] { textbox });
// }
// else
// {
// textbox.Clear();
// textbox.Focus();
// }
//} private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建接收套接字
IPAddress localIp = IPAddress.Parse(tbxlocalip.Text);
IPEndPoint localIpEndPoint = new IPEndPoint(localIp, int.Parse(tbxlocalPort.Text));
receiveUpdClient = new UdpClient(localIpEndPoint); Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start();
}
private void ReceiveMessage()
{
IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
while (true)
{
try
{
// 关闭receiveUdpClient时此时会产生异常
byte[] receiveBytes = receiveUpdClient.Receive(ref remoteIpEndPoint); string message = Encoding.Unicode.GetString(receiveBytes); // 显示消息内容
ShowMessageforView(lstbxMessageView, string.Format("{0}[{1}]", remoteIpEndPoint, message));
}
catch
{
break;
}
}
} private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
receiveUpdClient.Close();
} private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.lstbxMessageView.Items.Clear();
}
}
}

  

c# UDP通信的更多相关文章

  1. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  2. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  3. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  4. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  5. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  6. HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析

    项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功 ...

  7. .Net开发笔记(十四) 基于“泵”的UDP通信(接上篇)

    上一篇中说到了“泵”在编程中的作用以及一些具体用处,但没有实际demo,可能不好理解,这篇文章我分享一个UDP通信的demo,大概实现了类似“飞鸽传书”在局域网中文本消息和文件传输的功能.功能不全也不 ...

  8. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  9. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  10. [C语言]一个很实用的服务端和客户端进行UDP通信的实例

    前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包 ...

随机推荐

  1. 设置GPnP profile文件中asm spfile的位置

    登录asmcmd asmcmd> spset <location-绝对路径> 示例: ASMCMD> spset +DATA/asm/asmparameterfile/asms ...

  2. mapreduce小结

    (不断更新) MapReduce架构是一种分布式编程架构,它本质上是将任务划分,然后归并.它是以数据为中心的编程架构,相比与分布式计算和并行计算等,它更看重的是吞吐率.它处理的数据是PB级的数据,它并 ...

  3. 数据库调优过程(二):找到IO不存在问题,而是sqlserver单表写入IO瓶颈

    物理机上测试IO是否为瓶颈: 使用一个死循环insert into测试数据库最大写入速度: use [iTest]; declare @index int; ; begin ; INSERT into ...

  4. nodejs发起HTTPS请求并获取数据

    摘要:在网站中有时候需要跨域请求数据,直接用Ajax无法实现跨域,采用其他方式需要根据不同的浏览器做相应的处理.用Nodejs可以很好的解决这些问题,后台引用HTTPS模块,发送和返回的数据均为JSO ...

  5. android 测试(转)

    个人接触android的时间也不是很长,稍微总结下在做Android测试的过程中,初次接触的同学需要些什么准备,以及需要些什么知识?下面讲到的东西可能很多人会觉得很简单,但我确实碰到过有新同学对这些点 ...

  6. linux挂接U盘

    挂接U盘fdisk -lDisk /dev/sdd: 131 MB, 131072000 bytes/dev/sdd1 * 1 889 127983+ b Win95 FAT32#mkdir -p / ...

  7. 夺命雷公狗---node.js---19之项目的构建在node+express+mongo的博客项目4mongodb在项目中的基本引入

    首先我们在命令行下先建立这个库: 然后我们在项目中引入mongodb的模块: var MongoClient = require('mongodb').MongoClient; var DB_STR ...

  8. cvWaitKey();

    1.函数形式:int cvWaitKey(int delay=0 ): 函数功能:cvWaitKey()函数的功能是不断刷新图像,频率时间为delay,单位为ms. 参数:      delay——— ...

  9. DOM4J解析xml案例

  10. Android ListView的理解(一)

    一.概述 这部分主要是讲解ListView在初始时,即setAdapter之后,如何将Adapter中取得的view添加到ListView中,主要涉及到几个方法: layoutChildren,fil ...