一、 三种类型的套接字:
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。

二、 基本套接字系统调有有如下一些:
    创建套接字: socket()
    绑定本机端口: bind()
    建立连接: connect(),accept()
    侦听端口: listen()
    数据传输: send(), recv()
    输入/输出多路复用: select()
    关闭套接只:   closesocket()

当函数参数是从内核到进程时,函数被调用时参数大小是一个值,它告诉内核该参数的结构大小避免内核写操作越界,函数返回时,参数的结构大小又是一个结果,它告诉进程内核写进数据的多少,这种参数叫做值-结果参数

三、 数据类型
    struct sockaddr
    {
       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址
    }

struct sockaddr_in
    {
       short int                     sin_family;   //地址族
       unsigned short int       sin_port;      //端口号
       struct in_addr             sin_addr;      //ip地址
       unsigned char             sin_zero[8];  //填充
    }

   struct in_addr {
      in_addr_t s_addr;
   };

四、 常用函数
    1 socket()
       头文件: 
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int socket(int family, int type, int protocol)
          family: 协议类型,一般为AF_INET
          type: socket类型
          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可

2 bind()
       头文件:
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
          sockfd: socket描述符
          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)

3 connect()
       头文件:
       #include <sys/types.h>  
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
           sockfd: 目的服务器的socket描述符
           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
           addrlen:sizeof(struct sockaddr)

4 listen()
       头文件:
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int listen(int sockfd, int backlog);
           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。

5 accept()
       头文件:   
       #include <sys/types.h>
       #inlcude <sys/socket.h>
       函数原型:
       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
           sockfd:是被监听的socket描述符
           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
       
    6 send()
        头文件:
        #include <sys/socket.h>
        函数原型:
        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
           sockfd:用来传输数据的socket描述符
           msg:要发送数据的指针 
           flags: 0
      
    7 recv()
        头文件:
        #include <sys/types.h>
        #include <sys/socket.h>
        函数原型:
        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
          sockfd:接收数据的socket描述符
          buf:存放数据的缓冲区
          len:缓冲的长度
          flags:0

8 sendto()
       头文件:
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
        
    9 recvfrom()
       头文件:
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)

10 read() write()
       int read(int fd, char *buf, int len)
       int write(int fd, char *buf, int len)
       
    11 shutdown()
       close(sockfd)
       int shutdown(int sockfd, int how)
-----------------------------------

netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构

netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义

netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件

linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等

linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap

linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等

netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧

netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等

net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件

net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)

-------------------------------

<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等

------------------------------

linux下socket编写常用头文件
 
#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等
#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
#include <poll.h>             //poll,pollfd
#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton
#include <unistd.h>        //read,write
#include <netdb.h>         //gethostbyname

#include <error.h>         //perror
#include <stdio.h>
#include <errno.h>         //errno

#include <string.h>          // memset
#include <string>
#include <iostream>

 
 
 

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