原题链接:http://poj.org/problem?id=2826

一题很蛋疼的一题。目前为止还有一个问题我没搞清楚,问题注在代码中。

题目大意:

外面下雨了,农民Johnoson的bull(??是什么)Ben要接点雨水去浇花。Ben拿两个木板在墙上,如图所示,墙上的两块木板可以看作是空中的两条线段,它们有一定的宽度。

你的任务是计算两块木板能接多少水。

最后要计算两块木板能装水的部分的面积。但是要注意一种情况,雨是垂直往下滴的,如果装水的部分没有雨能够进去的话,也是接不到水的。如图:

这种情况下中间的部分虽然能装水,但是被上面的线段挡住了,雨也无法进入,这种情况下接水量是0。

思路分析:

首先排除几种情况:

1.两条线段如果不相交,则不可能产生存水的地方。

2.其中有一条线段是水平放置的,也不可能产生存水的地方。

3.如果两条线段在同一直线上,存水量也为0。

算法分析:

排除以上三种情况之后,存水量只与三点有关:线段的交点P,以及在P上面的点(y坐标大于P的y坐标的点)

设最高点为P0,次高点为P1。

过P1做竖直线和水平线,分别交P P0于点P2,P3。

图1,被挡住的情况下,P2的y坐标必介于P0和P1之间。

图2,P2的y坐标大于P0的y坐标。雨可以进入。

图3,P2 的y坐标小于P1的y坐标。

还有一种情况是没有交点。我的程序没有处理这种情况,但是也AC了。(出现这个情况的时候除数为0了,求出P2的坐标是(-1.#IND00,-1.#IND00)似乎表示无穷大?然后就不可能介于P0和P1之间了。。。)

最后如果是图1的情况输出0.00,否则计算三角形P,P1,P3的面积就是结果了。

附上代码:(纯C代码,略长。。。)

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define MIN(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
#define ABS(x) (((x)>0)?(x):(-(x)))
#define EPS 0.0000001/*精度控制*/
/*坐标的定义*/
typedef double coo;/*int*/
/*判相等*/
int is_equel(double a,double b)
{
double c=ABS(a-b);
if(c<=EPS) return ;/*相等*/
else return ;/*不相等*/
}
/*点、向量*/
typedef struct POINT
{
coo x,y;
}point,vector;
/*线段*/
typedef struct SEGMENT
{
point p1,p2;/*p[2];*/
}segment,line;
typedef struct LINE2/*一般式*/
{
coo A,B,C;
}line2;
/*向量的减法p1-p2*/
vector vector_minus(vector p1,vector p2)
{
vector p;
p.x=p1.x-p2.x;
p.y=p1.y-p2.y;
return p;
}
/*向量叉乘*/
double cross_product(vector p1,vector p2)
{/*x1y2-x2y1*/
return p1.x*p2.y-p1.y*p2.x;
}
int line_location(line l1,line l2)
{
if((l2.p2.y-l2.p1.y)*(l1.p2.x-l1.p1.x)==(l1.p2.y-l1.p1.y)*(l2.p2.x-l2.p1.x))
{
if((l2.p2.y-l1.p1.y)*(l1.p2.x-l1.p1.x)==(l1.p2.y-l1.p1.y)*(l2.p2.x-l1.p1.x))
return -;/*重合*/
else return ;/*平行*/
}
else return ;/*相交*/
} /*判断线段是否相交*/
int segment_intersect(segment l1,segment l2)
{
/*快速排斥试验*/
coo min,max;
min=MIN(l1.p1.x,l1.p2.x);
max=MAX(l2.p1.x,l2.p2.x);
if(min>max) return ;
min=MIN(l2.p1.x,l2.p2.x);
max=MAX(l1.p1.x,l1.p2.x);
if(min>max) return ;
min=MIN(l1.p1.y,l1.p2.y);
max=MAX(l2.p1.y,l2.p2.y);
if(min>max) return ;
min=MIN(l2.p1.y,l2.p2.y);
max=MAX(l1.p1.y,l1.p2.y);
if(min>max) return ;
/*跨立试验*/
if(cross_product(vector_minus(l1.p1,l2.p1),vector_minus(l2.p2,l2.p1))*cross_product(vector_minus(l1.p2,l2.p1),vector_minus(l2.p2,l2.p1))>) return ;
if(cross_product(vector_minus(l2.p1,l1.p1),vector_minus(l1.p2,l1.p1))*cross_product(vector_minus(l2.p2,l1.p1),vector_minus(l1.p2,l1.p1))>) return ;
return ;
}
line2 line_line2(line l)
{
line2 l2;
l2.A=l.p2.y-l.p1.y;
l2.B=l.p1.x-l.p2.x;
l2.C=l.p2.x*l.p1.y-l.p1.x*l.p2.y;
return l2;
}
/*直线相交的交点(两点式)*//*未处理平行和重合的情况*/
point line_intersection(line a,line b)
{
line2 l1,l2;
point i={,};
l1=line_line2(a);
l2=line_line2(b);
i.x= (l2.B*l1.C-l1.B*l2.C)/(l2.A*l1.B-l1.A*l2.B);
i.y=-(l2.A*l1.C-l1.A*l2.C)/(l2.A*l1.B-l1.A*l2.B);
return i;
}
void scan(line *l)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&l->p1.x,&l->p1.y,&l->p2.x,&l->p2.y);
}
int main()
{
int t,i,j;
segment l1,l2;
point P,p2;
/*freopen("data.txt","r",stdin);
freopen("ouput2.txt","w",stdout);*/
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scan(&l1);
scan(&l2);
if(segment_intersect(l1,l2)==) printf("0.00\n");
else if(l1.p1.y==l1.p2.y||l2.p1.y==l2.p2.y) printf("0.00\n");
else if(line_location(l1,l2)!=) printf("0.00\n");
else
{
point p[];
P=line_intersection(l1,l2);
p[]=l1.p1;
p[]=l1.p2;
p[]=l2.p1;
p[]=l2.p2;
for(i=;i<;i++)
for(j=;j<i;j++)
{
if(p[i].y>p[j].y) {p2=p[i];p[i]=p[j];p[j]=p2;}
}
{
segment s1,s2,s0;/*| -*/
double S;
s0.p1=p[];s0.p2=P;
s1.p1=p[];s1.p2.x=p[].x;s1.p2.y=p[].y-;
s2.p1=p[];s2.p2.x=p[].x-;s2.p2.y=p[].y;
p[]=line_intersection(s1,s0);
if(p[].y<=p[].y&&p[].y>p[].y) printf("0.00\n");
else
{
p[]=line_intersection(s2,s0);
S=cross_product(vector_minus(p[],P),vector_minus(p[],P))/;
S=ABS(S);
printf("%.2lf\n",S+EPS);/*问题:为什么最后这里不加EPS就过不了呢???求大神解答。*/
}
}
}
}
return ;
}

不知道为什么调试过程中最后一步输出S之前已经取了绝对值,可是有次还是输出了-0.00。是什么情况???

【解题报告】PKU 2826 An Easy Problem?!的更多相关文章

  1. POJ 2826 An Easy Problem? 判断线段相交

    POJ 2826 An Easy Problem?! -- 思路来自kuangbin博客 下面三种情况比较特殊,特别是第三种 G++怎么交都是WA,同样的代码C++A了 #include <io ...

  2. POJ 2826 An Easy Problem?!

    An Easy Problem?! Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7837   Accepted: 1145 ...

  3. POJ 2826 An Easy Problem?![线段]

    An Easy Problem?! Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12970   Accepted: 199 ...

  4. POJ 2826 An Easy Problem?! 好的标题

    受该两块木板以形成槽的效果.Q槽可容纳雨水多,注意雨爆跌,思想是非常easy,分类讨论是有点差. 1.假定两条线段不相交或平行,然后再装0: 2.有一个平行x轴.连衣裙0. 3.若上面覆盖以下的,装0 ...

  5. POJ 2826 An Easy Problem!(简单数论)

    Description Have you heard the fact "The base of every normal number system is 10" ? Of co ...

  6. POJ 2826 An Easy Problem?! --计算几何,叉积

    题意: 在墙上钉两块木板,问能装多少水.即两条线段所夹的中间开口向上的面积(到短板的水平线截止) 解法: 如图: 先看是否相交,不相交肯定不行,然后就要求出P与A,B / C,D中谁形成的向量是指向上 ...

  7. 简单几何(线段相交) POJ 2826 An Easy Problem?!

    题目传送门 题意:两条线段看成两块木板,雨水从上方往下垂直落下,问能接受到的水的体积 分析:恶心的分类讨论题,考虑各种情况,尤其是入口被堵住的情况,我的方法是先判断最高的两个点是否在交点的同一侧,然后 ...

  8. POJ 2826 An Easy Problem?!(线段交点+简单计算)

    Description It's raining outside. Farmer Johnson's bull Ben wants some rain to water his flowers. Be ...

  9. 【百度之星2014~初赛(第二轮)解题报告】Chess

    声明 笔者近期意外的发现 笔者的个人站点http://tiankonguse.com/ 的非常多文章被其他站点转载.可是转载时未声明文章来源或參考自 http://tiankonguse.com/ 站 ...

随机推荐

  1. Mac Air maven 环境配置

    mave 的配置 检出项目遇到问题: Could not calculate build plan: Failure to transfer org.apache.maven.plugins:mave ...

  2. java 静态构造函数

    在java中貌似是没有静态构造函数的. 不过用下面的方式同样可以实现效果. static { }//end 这是静态代码块

  3. 用Stopwatch类获得程序运行时间

    我们可以用Stopwatch类获得程序的运行时间,在优化代码时,可以用此方法来查看优化前后程序所耗费的时间 //Stopwatch类別在System.Diagnostics命名空间里 Stopwatc ...

  4. HDU 1116 || POJ 1386 || ZOJ 2016 Play on Words (欧拉回路+并查集)

    题目链接 题意 : 有很多门,每个门上有很多磁盘,每个盘上一个单词,必须重新排列磁盘使得每个单词的第一个字母与前一个单词的最后一个字母相同.给你一组单词问能不能排成上述形式. 思路 :把每个单词看成有 ...

  5. HDFS2.x之RPC流程分析

    HDFS2.x之RPC流程分析 1 概述 Hadoop提供了一个统一的RPC机制来处理client-namenode, namenode-dataname,client-dataname之间的通信.R ...

  6. JAVA实现Excel导出数据(以写好的Excel模版导出)

    工作中经常会有将后台数据以Excel导出的功能. 简单的方法有将response的contentType设置为application/vnd.ms-excel: 或在JSP页面直接设置成: <% ...

  7. Android 代码检查工具SonarQube

    http://blog.csdn.net/rain_butterfly/article/details/42170601 代码检查工具能帮我们检查一些隐藏的bug,代码检查工具中sonar是比较好的一 ...

  8. iOS:弹出窗控制器:UIPopoverController

    弹出窗控制器:UIPopoverController 截图:   实质:就是将内容控制器包装成popoverController的形式,然后在模态出来,必须给定指向目标(target.frame). ...

  9. SSIS ->> Control Flow And Data Flow

    In the Control Flow, the task is the smallest unit of work, and a task requires completion (success, ...

  10. Data Flow ->> Look up & Merge Join

    Look up: Look up组件做的事情和SQL SERVER中的inner和outer hash join差不多. 但是look up每次只能有两张表参与. 在FULL-CACHE模式下,两个s ...