http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387

在gradle添加:

compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'

创建类继承Application定义全局的imageLoader

public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
/**
* 全局的ImageLoader
* */ DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.mipmap.image_group_load_f) //设置图片在下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.mipmap.image_group_load_f)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.mipmap.image_group_load_f) //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.considerExifParams(true) //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//
// .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置
//.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
//.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
.resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间
.build();//构建完成 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration
.Builder(getApplicationContext())
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
// .discCacheExtraOptions(480, 800, Bitmap.CompressFormat.JPEG, 75, null) //设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
.threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 你可以通过自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.discCacheFileCount(100) //缓存的文件数量
// .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(getApplicationContext(), 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间
.writeDebugLogs() // Remove for release app
.build();//开始构建
ImageLoader.getInstance().init(config);
super.onCreate(); }
}
在Mainfest中指定application 以及访问网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
android:name=".application.MyApplication"

在需要使用的时候
private ImageLoader loader = ImageLoader.getInstance();
loader.loadImage(url, new ImageLoadingListener()

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