lucene底层数据结构——底层filter bitset原理,时间序列数据压缩将同一时间数据压缩为一行
如何联合索引查询?
所以给定查询过滤条件 age=18 的过程就是先从term index找到18在term dictionary的大概位置,然后再从term dictionary里精确地找到18这个term,然后得到一个posting list或者一个指向posting list位置的指针。然后再查询 gender=女 的过程也是类似的。最后得出 age=18 AND gender=女 就是把两个 posting list 做一个“与”的合并。
这个理论上的“与”合并的操作可不容易。对于mysql来说,如果你给age和gender两个字段都建立了索引,查询的时候只会选择其中最selective的来用,然后另外一个条件是在遍历行的过程中在内存中计算之后过滤掉。那么要如何才能联合使用两个索引呢?有两种办法:
- 使用skip list数据结构。同时遍历gender和age的posting list,互相skip;
- 使用bitset数据结构,对gender和age两个filter分别求出bitset,对两个bitset做AN操作。
PostgreSQL 从 8.4 版本开始支持通过bitmap联合使用两个索引,就是利用了bitset数据结构来做到的。当然一些商业的关系型数据库也支持类似的联合索引的功能。Elasticsearch支持以上两种的联合索引方式,如果查询的filter缓存到了内存中(以bitset的形式),那么合并就是两个bitset的AND。如果查询的filter没有缓存,那么就用skip list的方式去遍历两个on disk的posting list。
利用 Skip List 合并
以上是三个posting list。我们现在需要把它们用AND的关系合并,得出posting list的交集。首先选择最短的posting list,然后从小到大遍历。遍历的过程可以跳过一些元素,比如我们遍历到绿色的13的时候,就可以跳过蓝色的3了,因为3比13要小。
整个过程如下
Next -> 2
Advance(2) -> 13
Advance(13) -> 13
Already on 13
Advance(13) -> 13 MATCH!!!
Next -> 17
Advance(17) -> 22
Advance(22) -> 98
Advance(98) -> 98
Advance(98) -> 98 MATCH!!!
最后得出的交集是[13,98],所需的时间比完整遍历三个posting list要快得多。但是前提是每个list需要指出Advance这个操作,快速移动指向的位置。什么样的list可以这样Advance往前做蛙跳?skip list:
从概念上来说,对于一个很长的posting list,比如:
[1,3,13,101,105,108,255,256,257]
我们可以把这个list分成三个block:
[1,3,13] [101,105,108] [255,256,257]
然后可以构建出skip list的第二层:
[1,101,255]
1,101,255分别指向自己对应的block。这样就可以很快地跨block的移动指向位置了。
Lucene自然会对这个block再次进行压缩。其压缩方式叫做Frame Of Reference编码。示例如下:
考虑到频繁出现的term(所谓low cardinality的值),比如gender里的男或者女。如果有1百万个文档,那么性别为男的posting list里就会有50万个int值。用Frame of Reference编码进行压缩可以极大减少磁盘占用。这个优化对于减少索引尺寸有非常重要的意义。因为这个Frame of Reference的编码是有解压缩成本的。利用skip list,除了跳过了遍历的成本,也跳过了解压缩这些压缩过的block的过程,从而节省了cpu。
利用bitset合并
Bitset是一种很直观的数据结构,对应posting list如:
[1,3,4,7,10]
对应的bitset就是:
[1,0,1,1,0,0,1,0,0,1]
每个文档按照文档id排序对应其中的一个bit。Bitset自身就有压缩的特点,其用一个byte就可以代表8个文档。所以100万个文档只需要12.5万个byte。但是考虑到文档可能有数十亿之多,在内存里保存bitset仍然是很奢侈的事情。而且对于个每一个filter都要消耗一个bitset,比如age=18缓存起来的话是一个bitset,18<=age<25是另外一个filter缓存起来也要一个bitset。
所以秘诀就在于需要有一个数据结构:
- 可以很压缩地保存上亿个bit代表对应的文档是否匹配filter;
- 这个压缩的bitset仍然可以很快地进行AND和 OR的逻辑操作。
Lucene使用的这个数据结构叫做 Roaring Bitmap。
其压缩的思路其实很简单。与其保存100个0,占用100个bit。还不如保存0一次,然后声明这个0重复了100遍。
这两种合并使用索引的方式都有其用途。Elasticsearch对其性能有详细的对比(https://www.elastic.co/blog/frame-of-reference-and-roaring-bitmaps)。简单的结论是:因为Frame of Reference编码是如此高效,对于简单的相等条件的过滤缓存成纯内存的bitset还不如需要访问磁盘的skip list的方式要快。
如何减少文档数?
一种常见的压缩存储时间序列的方式是把多个数据点合并成一行。Opentsdb支持海量数据的一个绝招就是定期把很多行数据合并成一行,这个过程叫compaction。类似的vivdcortext使用mysql存储的时候,也把一分钟的很多数据点合并存储到mysql的一行里以减少行数。例如可以把一段时间的很多个数据点打包存储到一个父文档里,变成其嵌套的子文档。示例如下:
{timestamp:12:05:01, idc:sz, value1:10,value2:11}
{timestamp:12:05:02, idc:sz, value1:9,value2:9}
{timestamp:12:05:02, idc:sz, value1:18,value:17}
可以打包成:
{
max_timestamp:12:05:02, min_timestamp: 1205:01, idc:sz,
records: [
{timestamp:12:05:01, value1:10,value2:11}
{timestamp:12:05:02, value1:9,value2:9}
{timestamp:12:05:02, value1:18,value:17}
]
}
这样可以把数据点公共的维度字段上移到父文档里,而不用在每个子文档里重复存储,从而减少索引的尺寸。如果我们可以在一个父文档里塞入50个嵌套文档,那么posting list可以变成之前的1/50。
总结和思考
Elasticsearch的索引思路:
将磁盘里的东西尽量搬进内存,减少磁盘随机读取次数(同时也利用磁盘顺序读特性)。
对于使用Elasticsearch进行索引时需要注意:
- 不需要索引的字段,一定要明确定义出来,因为默认是自动建索引的
- 同样的道理,对于String类型的字段,不需要analysis的也需要明确定义出来,因为默认也是会analysis的
- 选择有规律的ID很重要,随机性太大的ID(比如java的UUID)不利于查询
关于最后一点,个人认为有多个因素:
其中一个(也许不是最重要的)因素: 上面看到的压缩算法,都是对Posting list里的大量ID进行压缩的,那如果ID是顺序的,或者是有公共前缀等具有一定规律性的ID,压缩比会比较高;
另外一个因素: 可能是最影响查询性能的,应该是最后通过Posting list里的ID到磁盘中查找Document信息的那步,因为Elasticsearch是分Segment存储的,根据ID这个大范围的Term定位到Segment的效率直接影响了最后查询的性能,如果ID是有规律的,可以快速跳过不包含该ID的Segment,从而减少不必要的磁盘读次数,具体可以参考这篇如何选择一个高效的全局ID方案(评论也很精彩)
这篇文章非常棒:https://neway6655.github.io/elasticsearch/2015/09/11/elasticsearch-study-notes.html#section-1
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