QGraphics
QGraphicsView和QGraphicsScene
QGraphicsScene提供一个场景,可以添加各种item,QGraphicsView用于将元素显示,并支持旋转和缩放;可以将QGraphicsScene比作世界,QGraphicsView比作摄像机
基本用法:
将item加入scene后,通过setScene放入view查看
#include <QApplication>
#include <QtWidgets>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView> int main(int argc,char **argv)
{
QApplication app(argc,argv); QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
QGraphicsView *view = new QGraphicsView; scene->addLine(,,,);
view->setScene(scene);
view->resize(,);
view->show(); return app.exec();
}
其他QGraphics封装的类
#include <QGraphicsLineItem>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsTextItem>
#include <QGraphicsItemAnimation> //动画
#include <QTimeLine>
例子:
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
QGraphicsLineItem* lineItem;
QGraphicsTextItem* textItem;
QGraphicsPixmapItem* pixmapItem; _view = new QGraphicsView(this); _view->setScene(_scene = new QGraphicsScene); _scene->addItem(lineItem = new QGraphicsLineItem(QLineF(QPointF(, ), QPointF(, ))));
_scene->addItem(textItem = new QGraphicsTextItem("hello world"));
_scene->addItem(pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("../1.jpg")));
textItem->setFont(QFont("aaa", , , true));
pixmapItem->setPos(,); //设置动画
QGraphicsItemAnimation* animation = new QGraphicsItemAnimation;
animation->setItem(pixmapItem);
QTimeLine* timeline = new QTimeLine();
timeline->setLoopCount(); //次数 animation->setTimeLine(timeline);
animation->setTranslationAt(,,);
timeline->start();
}
//实现截屏
void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
if( ev->button() == Qt::RightButton)
{
QPixmap pixmap(size()); //初始化画布大小为窗口大小
QPainter painter(&pixmap);
painter.fillRect(QRect(,,size().width(),size().height()),Qt::white); //将画布置为白色,默认Pixmap是黑色
_view->render(&painter);
pixmap.save("../b.png");
}
}
注意render的用法,一般窗口类都有,相当于渲染,从一个对象拷贝到另一个对象
QPainter
用来执行绘制的操作;QPaintDevice
是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter
在其上面进行绘制,也就是QPainter
工作的空间;QPaintEngine
提供了画笔(QPainter
)在不同的设备上进行绘制的统一的接口。
QPaintDevice
可以理解成要在哪里去绘制,QPaintDevice
有很多子类,比如QImage
,以及QWidget,QPixmap,QBitmap
QGraphics的更多相关文章
- 杂烩:QWidget、QGraphics、QtQuick
一说起Qt 大都会想起Qt的GUI编程,具体到某个类的话,最多的就是QWidget类及其子类了. 其实Qt中还有基于项的图形视图,具体来说QGraphicsView,QGraphicsScene,QG ...
- Qt编程之在QGraphics scene中使用图片
http://stackoverflow.com/questions/5960074/qimage-in-a-qgraphics-scene http://stackoverflow.com/ques ...
- Qt中QGraphics类坐标映射关系详解
1.Item(图元)坐标:属于局部坐标,通常以图元中心为原点(中心对称),非中心对称类,比如dialog类,一般以左上角为原点,正方向x朝右,y朝下. 2.setPos的坐标是父类坐标系的坐标,一般对 ...
- Qt绘图之QGraphicsScene QGraphicsView QGraphicsItem详解
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放.这个柜架也包 ...
- Qt中绘图坐标QPainter,Viewport与Window的关系
在Qt中常常要自己重载一些paintEvent函数,这个时候往往忽略了两个很关键的API,那就是setViewport和setWindow. Viewport,顾名思义,反应的是物理坐标,就是你实际想 ...
- 玩玩Qt(一)
最近在看一些关于游戏引擎的东西,本来是有几个游戏的小点子,其实实现起来还挺麻烦的,想找个游戏引擎看看能不能码起来.辗转之后发现了很多2D引擎,其中国产的要数cocos2dx用的好像是比较广泛,但是好多 ...
- pyqt5 动画在QThread线程中无法运行问题
自己做了一个tcp工具,在学习动画的时候踩了坑,需求是根据上线变绿色,离线变灰色,如果连接断开了,则变为灰色 问题现象: 可以看到点击"连接","离线"的时候动 ...
- Qt框架及模块认识
小白自工作就接触Qt,一直都在使用Qt5.3.1版本,所以没有经历过大牛们把项目从Qt4程序到Qt5的烦恼,没准以后会碰到.对Qt所有的丰富的API表示惊叹,对于Qt的框架及模块认识也是极为模糊的,文 ...
- pyqt-QGrapicsView 坐标系详解
PTQT——GraphicsView框架 转载 原网址 http://blog.51cto.com/9291927/1879128 一.GraphicsView框架简介 QT4.2开始引入了Graph ...
随机推荐
- 百度搜索API v3版本与soap
技术文档请参考http://dev2.baidu.com/docs.do?product=2#page=File,和http://dev2.baidu.com/docs.do?product=2#pa ...
- PHP截取字符串 兼容utf-8 gb2312
<?php function subString($string,$length,$append = false) { if(strlen($string) <= $length ) { ...
- 编写测试类,了解ArrayList的方法
这篇文章主要介绍了C#中动态数组用法,实例分析了C#中ArrayList实现动态数组的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C#中动态数组用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下 ...
- Delphi 泛型对象类
{ 很早就写了. 只针对delphixe 以上的版本可用. 希望不是自己在造轮子. } 1 unit U_ClassUtility; interface uses generics.defaults, ...
- How to setup and process Intercompany accounting [AX2012]
In this post, I will take you through a very simple functionality called the intercompany accountin ...
- Linux 配置 vimrc
由于熟悉了Windows下利用编译器进行编程,所以在刚刚接触Linux后的编程过程中会感觉其vim编译器的各种不方便编写程序,在逐渐的学习过程中了解到可以通过配置vimrc使得vim编译时类似于VS. ...
- 禁止生成文件Thumbs.db
Thumbs.db是一个用于Microsoft Windows XP.Windows7 或 mac os x缓存Windows Explorer的缩略图的文件.Thumbs.db保存在每一个包含图片或 ...
- mysql开启日志
在 centos 5 下, 在 mysld 下面,添加一行 log=/var/log/mysql.log 然后执行如下命令 touch /var/log/mysql.logchmod 777 /va ...
- iOS学习之Object-C语言简单的通讯录管理系统
用这几天学的OC的知识,写了一个实现简单功能的通讯录管理系统,在这里分享给大家: 通讯录管理系统 * 需求: 1.定义联系人类Contact.实例变量:姓名(拼音,首字母大写).性别.电话号码.住址 ...
- iOS学习之C语言数组
一.一维数组 数组:具有相同类型的成员组成的一组数据 1.定义 元素:数组中存放的数据成为数组的元素 数组是构造类型 用{}来给构造类型赋初始值 类型修 ...