c++中的对象模型
1 对象模型的前世
类在c++编译器内部可以理解成结构体,所以在对象模型分析时,我们可以把 class 当作一种特殊的 struct;
1)在内存中 class 可以看作是普通成员变量的集合;
2)class 与 struct 遵循相同的内存对齐规则;
3)class 中的 成员变量 与 成员函数 是分开存放的;
1. 每个对象都有独立的成员变量;成员变量可以存储在 栈空间、堆空间、全局数据区;
2. 所有对象共享类的成员函数;成员函数 只能存储在 代码段;
理解下面这 3 句话:(对象地址 == this指针)
1、成员函数通过对象地址访问成员变量;
2、调用成员函数时将对象地址作为参数隐式传递;
3、c++语法规则隐藏了对象地址的传递过程;
4)访问权限关键字在运行时失效;(外界访问类的私有成员时只在编译阶段有效)
注:若没有明确说是 static 成员时,默认都是 普通成员;
代码分析:
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3
4 using namespace std;
5
6 #pragma pack(push, 4) // 将数据存储方式设置为 压栈方式,字节对齐方式 设置为 4
7
8 class A
9 {
10 static int count; // 静态成员变量在类的外部单独分配空间,静态成员变量在程序内部位于 全局数据区
11 char *pt; // 8 bytes(OS:64bit)
12 char c; // 1 bytes
13 int i; // 4 bytes
14 double d; // 8 bytes
15 public:
16 A(const char *pt = NULL, char c = ' ', int i = 0, double d = 0)
17 {
18 this->pt = new char(' ');
19 this->c = ' ';
20 this->i = i;
21 this->d = 0;
22 }
23 void print()
24 {
25 cout << "*pt = " << *pt << ", "
26 << "c = " << c << ", "
27 << "i = " << i << ", "
28 << "d = " << d << endl;
29 }
30 ~A()
31 {
32 delete pt;
33 }
34 };
35
36 int A:: count = 0;
37
38 struct B
39 {
40 char *pt; // 8 bytes(OS:64bit)
41 char c; // 1 bytes
42 int i; // 4 bytes
43 double d; // 8 bytes
44 };
45
46 #pragma pack(pop)// 恢复压栈前的设置
47
48 int main()
49 {
50 A a;
51
52 cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl; // 24 bytes
53 cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl; // 24 bytes
54 cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl; // 24 bytes
55
56 a.print(); // *pt = , i = 0, c = , d = 0
57
58 B* p = reinterpret_cast<B*>(&a); // struct 与 class 的内存模型相同
59
60 *(p->pt) = 'P';
61 p->c = 'C';
62 p->i = 100;
63 p->d = 3.14;
64
65 a.print(); // *pt = P, i = 100, c = C, d = 3.14
66
67 return 0;
68 }
单个类对象的内存模型练习
1 // demo.h
2
3 #ifndef _DEMO_H_
4 #define _DEMO_H_
5
6 typedef void Demo;
7
8 Demo* demo_Create(int i, int j); // 等价于 c++ 构造函数 Demo(int i, int j)
9 int demo_getI(Demo *pThis); // 等价于 c++ 成员函数 int getI()
10 int demo_getJ(Demo *pThis); // 等价于 c++ 成员函数 int getJ()
11 int demo_add(Demo *pThis, int value); // 等价于 c++ 成员函数 int add(int value)
12 Demo demo_free(Demo *pThis); // 等价于 c++ 析构函数 ~Demo()
13
14 #endif
15
16 // demo.c
17 #include "demo.h"
18 #include "malloc.h"
19
20 typedef struct DemoStruct
21 {
22 int i;
23 int j;
24 } DemoStruct;
25
26 Demo* demo_Create(int i, int j)
27 {
28 DemoStruct *this = (DemoStruct*)malloc( sizeof(DemoStruct) );
29
30 if(this != NULL)
31 {
32 this->i = i;
33 this->j = j;
34 }
35
36 return this;
37 }
38
39 int demo_getI(Demo *pThis)
40 {
41 DemoStruct *this = (DemoStruct*)pThis;
42
43 return this->i;
44 }
45
46 int demo_getJ(Demo *pThis)
47 {
48 DemoStruct *this = (DemoStruct*)pThis;
49
50 return this->j;
51 }
52
53 int demo_add(Demo *pThis, int value)
54 {
55 DemoStruct *this = (DemoStruct*)pThis;
56
57 return (this->i + this->j + value);
58 }
59
60 Demo demo_free(Demo *pThis)
61 {
62 DemoStruct *this = (DemoStruct*)pThis;
63
64 free(this);
65 }
66
67 // mian.c
68
69 #include "stdio.h"
70 #include "demo.h"
71
72 int main(int argc, char const *argv[])
73 {
74 Demo *d = demo_Create(10, 20); // 相当于 c++中的 Demo* d = new Demo(10, 20);
75
76 int i = demo_getI(d); // 相当于 c++中的 d->getI();
77 int j = demo_getJ(d); // 相当于 c++中的 d->getJ();
78 int v = demo_add(d, 30); // 相当于 c++中的 d->add(30);
79
80 printf("i = %d, j = %d, v = %d\n", i, j, v); // i = 10, j = 20, v = 60
81
82 // d->i = 11; // err, 相当于 c++的private属性
83
84 demo_free(d);
85
86 return 0;
87 }
用c语言复现c++中的this指针
补充:字节对齐知识点
1 /*
2 #pragma pack(push, 4) 《=》
3 #pragma pack(push)
4 #pragma pack(4)
5 */
6 #pragma pack(push, 4) // 将数据存储方式设置为 压栈方式,字节对齐方式 设置为 4
7 struct S
8 {
9 char c;
10 int i;
11 };
12 #pragma pack(pop) // 恢复压栈前的设置
13
14 #pragma pack (4) //作用:C编译器将按照4个字节对齐。
15 struct S
16 {
17 char c;
18 int i;
19 }
20 #pragma pack () // 作用:取消自定义字节对齐方式
c/c++字节对齐方式设置
2 继承中的对象模型
子类是由父类成员叠加子类中的新成员形成的。
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