目录:

一、Here Document 免交互

二、Expect

一、Here Document 免交互

使用I/O重定向的方式将命令列表提供给交互式程序或命令, 比如 ftp、cat 或 read 命令。

是标准输入的一种替代品可以帮助脚本开发人 员不必使用临时文件来构建输入信息, 而是直接就地生产出一一个"文件"并用作"命令"的标准输入。Here Document 也可 以与非交互式程序和命令一起使用。

语法格式∶

  1. 命令 <<标记
  2. ...
  3. 内容
  4. ...
  5. #标记之间是传入内容
  6. 标记

注意事项∶

  • 标记可以使用任意合法字符 (通常为EOF)
  • 结尾的标记一定要顶格写,前面不能有任何字符
  • 结尾的标记后面也不能有任何字符(包括空格)
  • 开头标记前后的空格会被省略掉

免交互方式实现对行数的统计,将要统计的内容置于标记"EOF"之间,直接将内容传给 wc -1 来统计

  1. 1 wc -l <<EOF
  2. 2 > abc
  3. 3 > 123
  4. 4 > def
  5. 5 > EOF
  6. 6 3

通过 passwd 给用户设置密码

  1. passwd lisi <<EOF
  2. >abc1234
  3. >abc1234 #这两行是输入的密码与确认密码
  4. >EOF

1、支持变量替换

在写入文件时会先将变量替换成实际值,再结合cat 命令完成写入

  1. 1 #!/bin/bash
  2. 2
  3. 3 file="EOF1.txt"
  4. 4 i="school"
  5. 5 cat > $file <<EOF
  6. 6 I am going to $i
  7. 7 EOF
  8. 8
  9. 9 cat EOF1.txt

2、整体赋值给变量,然后通过echo命令将变量值打印出来

  1. 1 #! /bin/bash
  2. 2 var="Great! I am going to school!"
  3. 3 myvar=$(cat <<EOF
  4. 4 This is Line 1.
  5. 5 Today is Monday.
  6. 6 $var
  7. 7 EOF
  8. 8
  9. 9
  10. 10 echo "$myvar"

3、关闭变量替换的功能,按照字符原本的样子输出,不做任何修改或替换

  1. 1 #!/bin/bash
  2. 2
  3. 3 var="Great! I am going to school!"
  4. 4 myvar=$(cat <<'EOF' #对标记加单引号,即可关闭变量替换
  5. 5 This is Line 1.
  6. 6 Today is Monday .
  7. 7 $var
  8. 8 EOF
  9. 9
  10. 10
  11. 11 echo $myvar

4、去掉每行之前的TAB字符

  1. 1 #!/bin/bash
  2. 2
  3. 3 var="Great! I am going to school!"
  4. 4 myvar-s (cat <<-'EOF' #在标记前加“-”,即可抑制各行首TAB
  5. 5 This is Line 1.
  6. 6 Today is Monday.
  7. 7 $var
  8. 8 EOF
  9. 9 )
  10. 10
  11. 11 echo $myvar

5、多行注释

  • Bash的默认注释是“#”,该注释方法只支持单行注释: Here Document 的引入解决了多行注释的问题
  • “:"代表什么都不做的空命令。中间标记区域的内容不会被执行,会被bash忽略掉,因此可达到批量注释的效果
  1. 1 #!/bin/bash
  2. 2 var="Great! I am going to school!"
  3. 3 : <<-EOF #多行注释,“:”开头的Here Document标记内容不会被执行
  4. 4 This is Line 1.
  5. 5 Today is Monday.
  6. 6 $var
  7. 7 EOF
  8. 8
  9. 9 echo "abcd"

二、Expect

建立在tcl语言基础上的一个工具,常被用干进行自动化控制和测试, 解决shell脚本中交互相关的问题

  1. rpm -q expect
  2. rpm -q tcl
  3. yum install-y expect

1、基本命令∶

(1)脚本解释器

expect 脚本中首先引入文件,表明使用的是哪一个 shell。

#!/usr/bin/expect

(2)spawn

spawn 后面通常跟一个Linux执行命令,表示开启一个会话、启动进程,并跟踪后续交互信息。

例∶ spawn passwd root

(3)expect

判断上次输出结果中是否包含指定的字符串,如果有则立即返回,否则就等待超时时间后返回;

只能捕捉由spawn启动的进程的输出;

用于接收命令执行后的输出, 然后和期望的字符串匹配

(4)send

向进程发送字符串,用于模拟用户的输入;该命令不能自动回车换行,一般要加\r (回车)或者\n

  1. 1 例:
  2. 2 方式一:
  3. 3 expect "密码" {send "abc123\r"}
  4. 4 #同一行send部分要有{}
  5. 5
  6. 6 方式二:
  7. 7 expect "密码"
  8. 8 send "abc123\r"
  9. 9 #换行send部分不需要有{}
  10. 10
  11. 11 方式三:
  12. 12 expect支持多个分支
  13. 13
  14. 14 expect { #只要匹配了其中一个情况,执行相应的send语句后退出该expect语句
  15. 15 "密码1" {send "abc123\r"}
  16. 16 "密码2" {send "123456\r"}
  17. 17 "密码3" {send "123123\r"}
  18. 18 }

(5)结束符

1,expect eof

表示交互结束,等待执行结束,退回到原用户,与spawn对应。

比如切换到root用户,expect脚本默认的是等待10s,当执行完命令后,默认停留10s后,自动切回了原用户

2,interact

执行完成后保持交互状态,把控制权交给控制台,会停留在目标终端而不会退回到原终端,这个时候就可以手工操作 了,interac t后的命令不起作用,比如interact后添加exit,并不会退出root用户。而如果没有interact则登录完成后会退出,而不是留在远程终端上。

使用interact会保持在终端而不会退回到原终端,比如切换到root用户, 会一直在root用户状态下; 比如ssh到另一服务器, 会-直在目标服务器终端,而不会切回的原服务器。

注意:expect eof 与 interact 只能二选一。

(6)set

expect默认的超时时间是10秒,通过set命令可以设置会话超时时间,若不限制超时时间则应设置为-1

例: set timeout 30

(7)exp_ continue

exp_ continue 附加于某个expect 判断项之后,可以使该项被匹配后,还能继续匹配该expect判断语句内的其他项
exp_ continue 类似于控制语句中的continue 语句。表示允许expect 继续向下执行指令

  1. 1 例如:下例将判断交互输出中是否存在yes/no 或*password 如果匹配yes/no 则输出yes并再次执行判断:如果匹配*password
  2. 2 则输出abc123 并结束该段expect语句
  3. 3
  4. 4 expect{
  5. 5 "(yes/no)”{send "yes\r"; exp_continue; }
  6. 6 "*password" {set timeout 300; send "abc123\r"; }
  7. 7 }

注意:使用exp_ continue时,如果跟踪像passwd 这样的输入密码后就结束进程的命令,expect{}外不要再加expect eof
因为spawn进程结束后会默认向expect发送eof,会导致后面的expect eof 执行报错

(8)send_ user

send_ user 表示回显命令,相当于echo

(9)接收参数

expect脚本可以接受从bash命令行传递的参数,使用[lindex sargv n]获得。其中n从0开始,分别表示第一个 ,第二个,第三个…参数

例:
set hostname [lindex $argv 0]   相当于hostname=$1
set password [lindex Sargv 1]   相当于password=$2

1、expect直接执行,需要使用expect 命令去执行脚本

su切换用户

  1. 1 #!/usr/bin/expect
  2. 2
  3. 3 #设置超时时间
  4. 4 set timeout 5
  5. 5
  6. 6 #参数传入
  7. 7 set username [lindex $argv 0]
  8. 8 set password [lindex $argv 1]
  9. 9
  10. 10 #开始追踪命令
  11. 11 spawn su $username
  12. 12
  13. 13 #免交互执行,捕捉信息并匹配
  14. 14 expect "密码"
  15. 15 send "$password\r"
  16. 16 expect "*]#"
  17. 17 send_user "ok"
  18. 18
  19. 19 #把控制权交给控制台
  20. 20 interact
  21. 21 #expect eof

2、嵌入执行模式,将expect过程融入Shell 当中,方便执行和处理

创建用户并设置密码

  1. 1 #!/bin/bash
  2. 2 user=$1
  3. 3 password=$2
  4. 4
  5. 5 #非交互命令放在expect外面
  6. 6 useradd $user
  7. 7
  8. 8 #开始免交换执行
  9. 9 /usr/bin/expect <<-EOF
  10. 10 #expect开始标志
  11. 11 spawn passwd $user
  12. 12 #开启一个进程跟踪passwd命令,expect 只能捕捉该进程信息
  13. 13
  14. 14 expect "新的*"
  15. 15 send "${password}\r"
  16. 16 expect "重新*"
  17. 17 send "${password}\r"
  18. 18 expect eof
  19. 19 EOF

3、实现ssh自动登录

  1. 1 #!/usr/bin/expect
  2. 2 set timeout 5
  3. 3 set hostname [lindex $argv 0]
  4. 4 set password [lindex $argv 1]
  5. 5
  6. 6 spawn ssh Shos tname
  7. 7 expect {
  8. 8 "Connection refused" exit
  9. 9 #连接失败情况,比如对方ssh服务关闭
  10. 10 "No route to host" exit
  11. 11 #找不到服务器,比如输入的IP地址不正确
  12. 12 "(yes/no)”{send "yes\r";exp_continue }
  13. 13 "password:" { send "$password\r"}
  14. 14 }
  15. 15
  16. 16 interact
  17. 17 exit #interact后的命令不起作用

4、创建磁盘分区

  1. 1 #!/bin/bash
  2. 2
  3. 3 /usr/bin/expect <<EOF
  4. 4 spawn fdisk /dev/sdb
  5. 5
  6. 6 expect "(输入 m 获取帮助):"
  7. 7 send "n\n"
  8. 8 expect " (default p):"
  9. 9 send "p\r"
  10. 10 expect "(1-4,默认 1):"
  11. 11 send "\r"
  12. 12 expect "起始 扇区"
  13. 13 send "\r"
  14. 14 expect "Last 扇区"
  15. 15 send "+6G\r"
  16. 16 expect "命令"
  17. 17 send "w\r"
  18. 18
  19. 19 expect eof
  20. 20 EOF
  21. 21
  22. 22 echo "Creating a successful"

  

  

shell编程之免交互的更多相关文章

  1. shell编程之免交互 (不要再让你的双手过度劳累了)

    shell编程之免交互 1.Here Document免交互 2.Expect免交互 3.免交互磁盘创建 1.Here Document免交互 概述: Here Document使用I/O重定向的方式 ...

  2. 8.shell编程之免交互

    shell编程之免交互 目录 shell编程之免交互 Here Document免交互 免交互定义 Here Document变量设定 多行的注释 expect expect 定义 expect基本命 ...

  3. shell编程-ssh免交互批量分发公钥脚本

    脚本基本原理 1.控制端免交互创建秘钥和公钥: 1 ssh-keygen -t rsa -f /root/.ssh/id_rsa -N "" 2.免交互发送公钥 1 sshpass ...

  4. shell中expect免交互

    expect前言观察ssh登录的交互现象有些程序难以避免的需要交互.你该如何解决脚本与程序的交互问题?名词解释期待, 预期, 盼望, 预料,料想, 指望, 希望, 要求,想, 认为一.概述 我们通过S ...

  5. Shell批量SSH免交互登录认证

    脚本实现功能:批量或单个SSH免交互登录认证 脚本应用场景:当部署集群时,大多数实现要配置好管理节点与从节点的SSH免交互登录,针对这样的情况,写了下面脚本,简化工作. 脚本支持系统:Ubuntu和C ...

  6. Shell 信号处理 & Expect 免交互

    监控脚本项目 信号处理 1 什么是信号 由键盘组合键或者 kill 命令发出操作称之为信号 信号是发送给进程的,进程在收到信号后会作出默认的响应 2 为何要在进程内处理信号 进程在收到信号后会有默认的 ...

  7. expect实现免交互

    如果想写一个能够自动处理输入输出的脚本又不想面对C或Perl,那么expect是最好的选择.它可以用来做一些Linux下无法做到交互的一些命令操作. (1).安装和使用expect expect是不会 ...

  8. Shell 编程 免交互 expect

    本篇主要写一些shell脚本免交互expect的使用. 概述 Expect是建立在tcl基础上的一个工具,Expect 是用来进行自动化控制和测试的工具.主要解决shell脚本中不可交互的问题. 安装 ...

  9. Shell编程 | 脚本参数与交互及常见问题

    在执行一个脚本程序时,会经常需要向脚本传递一些参数,并根据输入的参数值生成相应的数据或执行特定的逻辑. 向脚本传递参数 执行Shell脚本时可以带有参数,在Shell脚本中有变量与之对应进行引用.这类 ...

随机推荐

  1. C++ //拷贝构造函数调用时机//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 //2.值传递的方式给函数参数传值 //3.值方式返回局部对象

    1 //拷贝构造函数调用时机 2 3 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 7 //1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 ...

  2. 字符串对比 BASIC-15

    字符串对比 代码 import java.util.Scanner; /*给定两个仅由大写字母或小写字母组成的字符串(长度介于1到10之间),它们之间的关系是以下4中情况之一: 1:两个字符串长度不等 ...

  3. centos7 更新源

    centos7 yum源更新   先进入到yum源文件cd /etc/yum.repo.d/  1.创建一个repo_bak目录,用于保存系统中原来yum的repo文件. sudo mkdir rep ...

  4. SQL 练习11

    查询至少有一门课与学号为" 01 "的同学所学相同的同学的信息 SELECT * from Student WHERE SId in (SELECT SId from sc WHE ...

  5. Longhorn,企业级云原生容器分布式存储 - 备份与恢复

    内容来源于官方 Longhorn 1.1.2 英文技术手册. 系列 Longhorn 是什么? Longhorn 企业级云原生容器分布式存储解决方案设计架构和概念 Longhorn 企业级云原生容器分 ...

  6. NOIP 模拟 $30\; \rm 毛一琛$

    题解 \(by\;zj\varphi\) 如何判断一个集合可以被拆成两个相等的部分? 枚举两个集合,如果它们的和相等,那么他们的并集就是合法的,复杂度 \(\mathcal O\rm(3^n)\) \ ...

  7. NOIP 模拟 6 大佬

    这道题是一道数学期望,考场上想的是,每相邻 \(k\) 天之间有 \(k-1\) 天是重合的,所以每两端之间肯定是有影响的. 结果啪啪打脸 这道题其实不用考虑每两段之间的影响,因为在上一段的每种排法, ...

  8. 【linux】vim常用命令

    转自:https://www.runoob.com/linux/linux-vim.html vi/vim 的使用 基本上 vi/vim 共分为三种模式,分别是命令模式(Command mode),输 ...

  9. c# button Command

    internal class DelegateCommand : ICommand { private readonly Action _execute; private readonly Func& ...

  10. css - rem和vw

    css - rem和vw 物理像素 物理像素在不同的设备中1px里可以容纳的像素颗粒是不相同的,所以1px这个单位其实也是有N个像素颗粒填充的.同一尺寸屏幕的每个像素点所能容纳的像素颗粒越多显示效果越 ...