netty系列之:使用netty实现支持http2的服务器
简介
上一篇文章中,我们提到了如何在netty中配置TLS,让他支持HTTP2。事实上TLS并不是https的一个必须要求,它只是建议的标准。那么除了TLS之外,还需要如何设置才能让netty支持http2呢?一起来看看吧。
基本流程
netty支持http2有两种情况,第一种情况是使用tls,在这种情况下需要添加一个ProtocolNegotiationHandler来对握手之后的协议进行协商,在协商之后,需要决定到底使用哪一种协议。
上一篇文章,我们已经介绍TLS支持http2的细节了,这里不再赘述,感兴趣的朋友可以查看我之前的文章。
如果不使用tls,那么有两种情况,一种是直接使用http1.1了,我们需要为http1.1添加一个ChannelInboundHandler即可。
另一种情况就是使用clear text从HTTP1.1升级到HTTP2。
HTTP/2 ClearText也叫做h2c,我们看一个简单的升级请求,首先是客户端请求:
GET /index HTTP/1.1
Host: server.flydean.com
Connection: Upgrade, HTTP2-Settings
Upgrade: h2c
HTTP2-Settings: (SETTINGS payload)
然后是服务器端的响应,如果服务器端不支持升级,则返回:
HTTP/1.1 200 OK
Content-length: 100
Content-type: text/html
(... HTTP/1.1 response ...)
如果服务器支持升级,则返回:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: h2c
(... HTTP/2 response ...)
CleartextHttp2ServerUpgradeHandler
有了上面的基本流程,我们只需要在netty中提供对应的handler类就可以解决netty对http2的支持了。
不过上面的升级流程看起来比较复杂,所以netty为我们提供了一个封装好的类:CleartextHttp2ServerUpgradeHandler来实现h2c的功能。
这个类需要传入3个参数,分别是HttpServerCodec、HttpServerUpgradeHandler和ChannelHandler。
HttpServerCodec就是处理http server的编码类,一般我们使用HttpServerCodec。
HttpServerUpgradeHandler是从http1.1升级到http2的处理类。
netty也提供了一个现成的类:HttpServerUpgradeHandler,来处理升级的编码。
HttpServerUpgradeHandler需要两个参数,一个是sourceCodec,也就是http原始的编码类HttpServerCodec,一个是用来返回UpgradeCodec的工厂类,返回netty自带的Http2ServerUpgradeCodec。
public HttpServerUpgradeHandler(SourceCodec sourceCodec, UpgradeCodecFactory upgradeCodecFactory) {
this(sourceCodec, upgradeCodecFactory, 0);
}
ChannelHandler是真正处理HTTP2的handler,我们可以根据需要对这个handler进行自定义。
有了UpgradeHandler,将其加入ChannelPipeline即可。
Http2ConnectionHandler
不管是HttpServerUpgradeHandler,还是CleartextHttp2ServerUpgradeHandler,都需要传入一个真正能够处理http2的handler。这个handler就是Http2ConnectionHandler。
Http2ConnectionHandler是一个实现类,它已经实现了处理各种inbound frame events的事件,然后将这些事件委托给 Http2FrameListener。
所以Http2ConnectionHandler需要跟Http2FrameListener配合使用。
这里要详细讲解一下Http2FrameListener,它主要处理HTTP2 frame的各种事件。
先来看下http2FrameListener中提供的event trigger方法:
从上图可以看到,主要是各种frame的事件触发方法,其中http2中有这样几种frame:
- DATA frame
- HEADERS frame
- PRIORITY frame
- RST_STREAM frame
- SETTINGS acknowledgment frame
- SETTINGS frame
- PING frame
- PING acknowledgment
- PUSH_PROMISE frame
- GO_AWAY frame
- WINDOW_UPDATE frame
- Unknown Frame
这几种frame基本上列举了http2 frame中所有的类型。
我们要做的就是自定义一个handler类,继承Http2ConnectionHandler,然后实现Http2FrameListener接口即可。
public final class CustHttp2Handler extends Http2ConnectionHandler implements Http2FrameListener
在使用clear text从HTTP1.1升级到HTTP2的过程中,我们需要处理两个事情,第一个事情就是处理http1.1使用http头升级到http2,可以重写继承自Http2ConnectionHandler的userEventTriggered方法,通过判断event的类型是否是UpgradeEvent,来触发对应的Http2FrameListener接口中的方法,比如这里的onHeadersRead:
/**
* 处理HTTP upgrade事件
*/
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if (evt instanceof HttpServerUpgradeHandler.UpgradeEvent) {
HttpServerUpgradeHandler.UpgradeEvent upgradeEvent =
(HttpServerUpgradeHandler.UpgradeEvent) evt;
onHeadersRead(ctx, 1, upgradeToHttp2Headers(upgradeEvent.upgradeRequest()), 0 , true);
}
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
upgradeToHttp2Headers方法将传入的FullHttpRequest,转换成为Http2Headers:
private static Http2Headers upgradeToHttp2Headers(FullHttpRequest request) {
CharSequence host = request.headers().get(HttpHeaderNames.HOST);
Http2Headers http2Headers = new DefaultHttp2Headers()
.method(HttpMethod.GET.asciiName())
.path(request.uri())
.scheme(HttpScheme.HTTP.name());
if (host != null) {
http2Headers.authority(host);
}
return http2Headers;
}
还有一个要实现的方法,就是sendResponse方法,将数据写回给客户端,回写需要包含headers和data两部分,如下所示:
/**
* 发送响应数据到客户端
*/
private void sendResponse(ChannelHandlerContext ctx, int streamId, ByteBuf payload) {
Http2Headers headers = new DefaultHttp2Headers().status(OK.codeAsText());
encoder().writeHeaders(ctx, streamId, headers, 0, false, ctx.newPromise());
encoder().writeData(ctx, streamId, payload, 0, true, ctx.newPromise());
}
总结
到此,一个处理clear text从HTTP1.1升级到HTTP2的handler就做好了。加上之前讲解的TLS扩展协议的支持,就构成了一个完整的支持http2的netty服务器。
本文的例子可以参考:learn-netty4
本文已收录于 http://www.flydean.com/27-netty-http2/
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