Java:并发笔记-08

说明:这是看了 bilibili 上 黑马程序员 的课程 java并发编程 后做的笔记

7. 共享模型之工具-1

7.1 线程池

1. 自定义线程池

步骤1:自定义拒绝策略接口
// 拒绝策略
@FunctionalInterface
interface RejectPolicy<T>{
void reject(BlockingQueue<T> queue, T task);
}
步骤2:自定义任务队列
// 自定义任务队列
class BlockingQueue<T>{
// 1. 任务队列
private Deque<T> queue = new ArrayDeque<>();
// 2. 锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 3. 生产者条件变量--主线程生产任务
private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();
// 4. 消费者条件变量--线程池中的线程消费任务
private Condition emptyWatiSet = lock.newCondition();
// 5. 容量
private int capacity; public BlockingQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
} // 阻塞获取
public T take(){
lock.lock();
try {
while (queue.isEmpty()){
try {
// 当队列中没有任务时,则进入等待
emptyWatiSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 获取队列头部元素
T t = queue.removeFirst();
// 队列不满了,可以唤醒生产者线程往队列中添加线程
fullWaitSet.signal();
return t;
}finally {
lock.unlock();
}
} // 带超时阻塞获取
public T poll(long timeout, TimeUnit unit){
lock.lock();
try {
// 将 timeout 统一转换为 纳秒
long nanos = unit.toNanos(timeout); while (queue.isEmpty()){
try {
// 当队列中没有任务时,则进入等待
// 防止虚假唤醒
if(nanos <= 0){
return null;
}
// awaitNanos返回的是剩余时间
nanos = emptyWatiSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 获取队列头部元素
T t = queue.removeFirst();
// 队列不满了,可以唤醒生产者线程往队列中添加线程
fullWaitSet.signal();
return t;
}finally {
lock.unlock();
}
} // 阻塞添加
public void put(T task){
lock.lock();
try {
while (queue.size() == capacity){
// 当队列满时,进入等待,等待消费者消费线程
LoggerUtils.LOGGER.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
try {
fullWaitSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
LoggerUtils.LOGGER.debug("加入任务队列 {}", task);
queue.addLast(task);
// 队列中有任务了,唤醒消费者线程
emptyWatiSet.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
} // 带超时时间阻塞添加
public boolean offer(T task, long timeout, TimeUnit unit){
lock.lock();
try {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
while (queue.size() == capacity){
// 当队列满时,进入等待,等待消费者消费线程
// 防止虚假唤醒
try {
if(nanos <= 0){
return false;
}
LoggerUtils.LOGGER.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
LoggerUtils.LOGGER.debug("加入任务队列 {}", task);
queue.addLast(task);
// 队列中有任务了,唤醒消费者线程
emptyWatiSet.signal();
return true;
}finally {
lock.unlock();
}
} public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task){
lock.lock();
try {
// 判断队列是否已满
if(queue.size() == capacity){
rejectPolicy.reject(this, task);
}else{
LoggerUtils.LOGGER.debug("加入任务队列 {}", task);
queue.addLast(task);
// 队列中有任务了,唤醒消费者线程
emptyWatiSet.signal();
}
}finally {
lock.unlock();
}
} // 获取大小
public int size(){
lock.lock();
try {
return queue.size();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
步骤3:自定义线程池
class ThreadPool{
// 任务队列
private BlockingQueue<Runnable> taskQueue;
// 线程集合
private HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();
// 核心线程数
private int coreSize; // 获取任务时的超时时间
private long timeout;
private TimeUnit timeUnit; private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy; public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapacity, RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) {
this.coreSize = coreSize;
this.timeout = timeout;
this.timeUnit = timeUnit;
this.rejectPolicy = rejectPolicy;
this.taskQueue = new BlockingQueue<>(queueCapacity); // 指定队列大小
} class Worker extends Thread{
private Runnable task; public Worker(Runnable task) {
this.task = task;
} @Override
public void run() {
// 执行任务
// 1) 当 task 不为空,执行任务
// 2) 当 task 执行完毕,再接着从任务队列获取任务并执行
// while (task != null || (task = taskQueue.take()) != null){ // 无超时时间等待
while (task != null || (task = taskQueue.poll(timeout, timeUnit)) != null){ // 有超时时间等待
try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("正在执行...{}", task);
// 执行任务
task.run();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
task = null;
}
} // 执行完任何后,在workers中移除当前的task
synchronized (workers){
LoggerUtils.LOGGER.debug("worker 被移除{}", this);
workers.remove(this);
}
}
} // 执行任务
public void execute(Runnable task){
// 当任务数没有超过 coreSize 时,直接交给 worker 对象执行
// 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存
synchronized (workers){ // workers非线程安全
if(workers.size() < coreSize){
Worker worker = new Worker(task);
LoggerUtils.LOGGER.debug("新增 worker{}, {}", worker, task);
workers.add(worker);
worker.start();
}else{ // 将线程加入任务队列
// 1)死等
// taskQueue.put(task);
// 2)带超时等待
// taskQueue.offer(task, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 3) 让调用者放弃任务执行
// 4) 让调用者抛出异常
// 5) 让调用者自己执行任务
// 将上述情况抽象成一个接口
taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task);
}
}
}
}
步骤4:测试
public static void main(String[] args) {
// 任务数超过任务队列
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 10, (queue, task)->{
// queue.put(task); // 死等
// queue.offer(task, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 有时限等待
// LoggerUtils.LOGGER.debug("放弃 {} 任务", task);// 放弃
// throw new RuntimeException("执行任务失败" + task); // 抛出异常
task.run(); //让调用者自己执行任务
});
for (int i = 0; i < 15; i++) {
int j = i;
threadPool.execute(() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("线程:{}, 正在被执行", j);
Sleeper.sleep(10000);
});
}
}

2. ThreadPoolExecutor

1) 线程池状态

ThreadPoolExecutor 使用 int 的高 3 位来表示线程池状态,低 29 位表示线程数量

状态名 高 3 位 接收新任务 处理阻塞队列任务 说明
RUNNING 111 Y Y
SHUTDOWN 000 N Y 不会接收新任务,但会处理阻塞队列剩余任务
STOP 001 N N 会中断正在执行的任务,并抛弃阻塞队列任务
TIDYING 010 - - 任务全执行完毕,活动线程为 0 即将进入终结
TERMINATED 011 - - 终结状态

从数字上比较,TERMINATED > TIDYING > STOP > SHUTDOWN > RUNNING

最高位表示符号位,因此RUNNING最小

这些信息存储在一个原子变量 ctl 中,目的是将线程池状态与线程个数合二为一,这样就可以用一次 cas 原子操作进行赋值

// c 为旧值, ctlOf 返回结果为新值
ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c)))); // rs 为高3位代表线程池状态, wc 为低29位代表线程个数,ctl 是合并它们
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
2) 构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
}
  • corePoolSize 核心线程数目 (最多保留的线程数)
  • maximumPoolSize 最大线程数目
  • keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程,救急线程有生存时间,而核心线程被创建后是没有的
  • unit 时间单位 - 针对救急线程
  • workQueue 阻塞队列
  • threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
  • handler 拒绝策略

工作方式:

  • 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务。

  • 当线程数达到 corePoolSize 并没有线程空闲,这时再加入任务,新加的任务会被加入workQueue 队列排队,直到有空闲的线程。

  • 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建 maximumPoolSize - corePoolSize 数目的线程来救急。

  • 如果线程到达 maximumPoolSize 仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略 jdk 提供了 4 种实现,其它著名框架也提供了实现

    • AbortPolicy 让调用者抛出 RejectedExecutionException 异常,这是默认策略
    • CallerRunsPolicy 让调用者运行任务
    • DiscardPolicy 放弃本次任务
    • DiscardOldestPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之
    • Dubbo 的实现:在抛出 RejectedExecutionException 异常之前会记录日志,并 dump 线程栈信息,方便定位问题
    • Netty 的实现:是创建一个新线程来执行任务
    • ActiveMQ 的实现:带超时等待(60s)尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略
    • PinPoint 的实现:它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略

  • 当高峰过去后,超过corePoolSize 的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime 和 unit 来控制。

根据这个构造方法,JDK Executors 类中提供了众多工厂方法来创建各种用途的线程池

3) newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

特点

  • 核心线程数 == 最大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间
  • 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务

评价 适用于任务量已知,相对耗时的任务

使用案例:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int j = i;
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LoggerUtils.LOGGER.debug("{} threads", j);
}
});
} // 输出:
// 21:29:14.000 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 0 threads
// 21:29:14.000 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - 1 threads
// 21:29:14.003 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 2 threads
// 自定义ThreadFactory, 给线程起个名字
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2, new ThreadFactory() {
private AtomicInteger t = new AtomicInteger(1);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "my-pool-thread-" + t.getAndIncrement());
}
}); for (int i = 0; i < 3; i++) {
int j = i;
pool.execute(() -> LoggerUtils.LOGGER.debug("{} threads", j));
} // 输出:通过ThreadFactory自定义了线程的名字
// 21:34:10.290 cn.util.LoggerUtils [my-pool-thread-1] - 0 threads
// 21:34:10.294 cn.util.LoggerUtils [my-pool-thread-1] - 2 threads
// 21:34:10.290 cn.util.LoggerUtils [my-pool-thread-2] - 1 threads
4) newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

特点

  • 核心线程数是 0, 最大线程数是 Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是 60s,意味着

    • 全部都是救急线程(60s 后可以回收)
    • 救急线程可以无限创建
  • 队列采用了 SynchronousQueue 实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交货)
SynchronousQueue<Integer> integers = new SynchronousQueue<>();

new Thread(()->{
try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("putting {}", 1);
integers.put(1);
LoggerUtils.LOGGER.debug("{} putted", 1); LoggerUtils.LOGGER.debug("putting {}", 2);
integers.put(2);
LoggerUtils.LOGGER.debug("{} putted", 2);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start(); Sleeper.sleep(1); new Thread(()->{
try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("taking {}", 1);
integers.take();
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t2").start(); Sleeper.sleep(1); new Thread(()->{
try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("taking {}", 2);
integers.take();
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t3").start();

输出:

21:40:46.427 cn.util.LoggerUtils [t1] - putting 1
21:40:47.193 cn.util.LoggerUtils [t2] - taking 1
21:40:47.193 cn.util.LoggerUtils [t1] - 1 putted
21:40:47.193 cn.util.LoggerUtils [t1] - putting 2
21:40:48.196 cn.util.LoggerUtils [t3] - taking 2
21:40:48.196 cn.util.LoggerUtils [t1] - 2 putted

评价 整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分钟后释放线程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况

5) newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory));
}

使用场景:

希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,任务数多于 1 时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放。

区别:

  • 自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施;而线程池还会新建一个线程,保证池的正常工作

    ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
    pool.execute(() -> {
    LoggerUtils.LOGGER.debug("{} threads", 1);
    int i = 1/0; // exception 出异常后,还会创建线程继续执行后面的线程任务
    });
    pool.execute(() -> LoggerUtils.LOGGER.debug("{} threads", 2));
    pool.execute(() -> LoggerUtils.LOGGER.debug("{} threads", 3));
  • Executors.newSingleThreadExecutor() 线程个数始终为1,不能修改

    • FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了 ExecutorService 接口,因此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法
  • Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时为1,以后还可以修改

    • 对外暴露的是 ThreadPoolExecutor 对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改
6) 提交任务
// 执行任务
void execute(Runnable command); // 提交任务 task,用返回值 Future 获得任务执行结果
<T> Future<T> submit(Callable<T> task); // 提交 tasks 中所有任务
public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException; // 提交 tasks 中所有任务,带超时时间,若超时会将超时的任务取消
public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消
public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException; // 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消,带超时时间
public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

submit 调用示例:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Future<String> future = pool.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
LoggerUtils.LOGGER.debug("running...");
Sleeper.sleep(1);
return "ok";
}
});
LoggerUtils.LOGGER.debug("{}", future.get()); // 结果:
// 21:57:48.013 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running...
// 21:57:49.018 cn.util.LoggerUtils [main] - ok

invokeAll 调用示例:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

List<Future<String>> futures = pool.invokeAll(Arrays.asList(
() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("begin");
Sleeper.sleep(1);
return "1";
},
() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("begin");
Sleeper.sleep(0.5);
return "2";
},
() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("begin");
Sleeper.sleep(2);
return "3";
}
));
futures.forEach(f->{
try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("{}", f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}); // 输出:
// 22:06:07.676 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - begin
// 22:06:07.676 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - begin
// 22:06:08.186 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - begin
// 22:06:10.187 cn.util.LoggerUtils [main] - 1
// 22:06:10.189 cn.util.LoggerUtils [main] - 2
// 22:06:10.189 cn.util.LoggerUtils [main] - 3

invokeAny 调用示例:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

String result = pool.invokeAny(Arrays.asList(
() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("begin");
Sleeper.sleep(1);
return "1";
},
() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("begin");
Sleeper.sleep(0.5);
return "2";
},
() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("begin");
Sleeper.sleep(2);
return "3";
}
)); LoggerUtils.LOGGER.debug("{}", result); // 结果:
// 22:09:37.217 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - begin
// 22:09:37.217 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - begin
// java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
// 22:09:37.755 cn.util.LoggerUtils [main] - 2
7) 关闭线程池

shutdown

/*
线程池状态变为 SHUTDOWN
- 不会接收新任务
- 但已提交任务会执行完
- 此方法不会阻塞调用线程的执行
*/
void shutdown(); public void shutdown() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
// 修改线程池状态
advanceRunState(SHUTDOWN);
// 仅会打断空闲线程
interruptIdleWorkers();
onShutdown(); // 扩展点 ScheduledThreadPoolExecutor
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 尝试终结(没有运行的线程可以立刻终结,如果还有运行的线程也不会等)
tryTerminate();
}

shutdownNow

/*
线程池状态变为 STOP
- 不会接收新任务
- 会将队列中的任务返回
- 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务
*/
List<Runnable> shutdownNow(); public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> tasks;
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
// 修改线程池状态
advanceRunState(STOP);
// 打断所有线程
interruptWorkers();
// 获取队列中剩余任务
tasks = drainQueue();
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 尝试终结
tryTerminate();
return tasks;
}

其它方法

// 不在 RUNNING 状态的线程池,此方法就返回 true
boolean isShutdown();
// 线程池状态是否是 TERMINATED
boolean isTerminated();
// 调用 shutdown 后,由于调用线程并不会等待所有任务运行结束,因此如果它想在线程池TERMINATED 后做些事情,可以利用此方法等待
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

调用:shutdown

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Future<Integer> result1 = pool.submit(() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 1 running...");
Sleeper.sleep(1);
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 1 finish...");
return 1;
}); Future<Integer> result2 = pool.submit(() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 2 running...");
Sleeper.sleep(2);
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 2 finish...");
return 2;
}); Future<Integer> result3 = pool.submit(() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 3 running...");
Sleeper.sleep(3);
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 3 finish...");
return 3;
}); LoggerUtils.LOGGER.debug("shutdown...");
pool.shutdown();
// 调用 shutdown 后,由于调用线程并不会等待所有任务运行结束
// 若想在线程池TERMINATED 后做些事情,可以利用awaitTermination等待
LoggerUtils.LOGGER.debug("other..."); // 结果:
// 22:55:26.686 cn.util.LoggerUtils [main] - shutdown...
// 22:55:26.686 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 1 running...
// 22:55:26.686 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - task 2 running...
// 22:55:26.688 cn.util.LoggerUtils [main] - other...
// 22:55:27.690 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 1 finish...
// 22:55:27.690 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 3 running...
// 22:55:28.690 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - task 2 finish...
// 22:55:30.691 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 3 finish...

调用:shutdownNow

...
List<Runnable> runnables = pool.shutdownNow();
LoggerUtils.LOGGER.debug("other... {}", runnables);
... // 结果
// 23:00:08.993 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 1 running...
// 23:00:08.993 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - task 2 running...
// java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
// 23:00:08.993 cn.util.LoggerUtils [main] - shutdown...
// 23:00:08.995 cn.util.LoggerUtils [main] - other... [java.util.concurrent.FutureTask@6ad5c04e]
// 23:00:08.997 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - task 2 finish...
// 23:00:08.997 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 1 finish...
// java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
8) 任务调度线程池

在『任务调度线程池』功能加入之前,可以使用 java.util.Timer 来实现定时功能,Timer 的优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务

Timer timer = new Timer();

TimerTask task1 = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 1...");
Sleeper.sleep(2);
}
}; TimerTask task2 = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 2...");
}
}; // 使用 timer 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行
// 但由于 timer 内只有一个线程来顺序执行队列中的任务,因此『任务1』的延时,影响了『任务2』的执行
LoggerUtils.LOGGER.debug("main start...");
timer.schedule(task1, 1000);
timer.schedule(task2, 1000);

输出:

21:16:33.235 cn.util.LoggerUtils [main] - main start...
21:16:34.238 cn.util.LoggerUtils [Timer-0] - task 1...
21:16:36.247 cn.util.LoggerUtils [Timer-0] - task 2...

使用 ScheduledExecutorService 改写:

ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
// 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行
executor.schedule(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 1...");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); executor.schedule(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("task 2...");
}, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); LoggerUtils.LOGGER.debug("main start...");

输出:

21:21:09.902 cn.util.LoggerUtils [main] - main start...
21:21:10.637 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 1...
21:21:12.638 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task 2...

scheduleAtFixedRate 例子:

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
LoggerUtils.LOGGER.debug("main start...");
pool.scheduleAtFixedRate(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("running");
}, 1, 1,TimeUnit.SECONDS);

输出:

21:26:11.029 cn.util.LoggerUtils [main] - main start...
21:26:12.069 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:13.070 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:14.070 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:15.071 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:16.071 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:17.071 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running

scheduleAtFixedRate 例子(任务执行时间超过了间隔时间):

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
LoggerUtils.LOGGER.debug("main start...");
pool.scheduleAtFixedRate(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("running");
Sleeper.sleep(2);
}, 1, 1,TimeUnit.SECONDS);

输出分析:一开始,延时 1s,接下来,由于任务执行时间 > 间隔时间,间隔被『撑』到了 2s

21:26:44.124 cn.util.LoggerUtils [main] - main start...
21:26:45.177 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:47.180 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:49.180 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:51.180 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:26:53.181 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running

scheduleWithFixedDelay 例子:

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
LoggerUtils.LOGGER.debug("main start...");
pool.scheduleWithFixedDelay(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("running");
Sleeper.sleep(2);
}, 1, 1,TimeUnit.SECONDS);

输出分析:一开始,延时 1s,scheduleWithFixedDelay 的间隔是 上一个任务结束 <-> 延时 <-> 下一个任务开始 所以间隔都是 3s

21:27:31.206 cn.util.LoggerUtils [main] - main start...
21:27:32.260 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:27:35.263 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:27:38.266 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:27:41.266 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running
21:27:44.267 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - running

评价 整个线程池表现为:线程数固定,任务数多于线程数时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这些线程也不会被释放。用来执行延迟或反复执行的任务

9) 正确处理执行任务异常

不做处理,会连个提示也没有....

方法1:主动捉异常

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1);
pool.submit(()->{
try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task");
int i = 1/0;
}catch (Exception e){
LoggerUtils.LOGGER.debug("error:{}", e);
}
});

输出

21:30:41.767 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task
21:30:41.770 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - error:{}
java.lang.ArithmeticException: / by zero

方法2:使用 Future

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Boolean> task = pool.submit(() -> {
LoggerUtils.LOGGER.debug("task");
int i = 1 / 0;
return true;
});
LoggerUtils.LOGGER.debug("result:{}", task.get());

输出:

21:32:53.881 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - task
Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
Caused by: java.lang.ArithmeticException: / by zero
10) Tomcat 线程池

Tomcat 在哪里用到了线程池呢

  • LimitLatch 用来限流,可以控制最大连接个数,类似 J.U.C 中的 Semaphore 后面再讲
  • Acceptor 只负责【接收新的 socket 连接】
  • Poller 只负责监听 socket channel 是否有【可读的 I/O 事件】
  • 一旦可读,封装一个任务对象(socketProcessor),提交给 Executor 线程池处理
  • Executor 线程池中的工作线程最终负责【处理请求】

Tomcat 线程池扩展了 ThreadPoolExecutor,行为稍有不同

  • 如果总线程数达到 maximumPoolSize

    • 这时不会立刻抛 RejectedExecutionException 异常
    • 而是再次尝试将任务放入队列,如果还失败,才抛出 RejectedExecutionException 异常

源码 tomcat-7.0.42

public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) {
submittedCount.incrementAndGet();
try {
super.execute(command);
} catch (RejectedExecutionException rx) {
if (super.getQueue() instanceof TaskQueue) {
final TaskQueue queue = (TaskQueue)super.getQueue();
try {
if (!queue.force(command, timeout, unit)) {
submittedCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full.");
}
} catch (InterruptedException x) {
submittedCount.decrementAndGet();
Thread.interrupted();
throw new RejectedExecutionException(x);
}
} else {
submittedCount.decrementAndGet();
throw rx;
}
}
}

TaskQueue.java

public boolean force(Runnable o, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
if ( parent.isShutdown() )
throw new RejectedExecutionException(
"Executor not running, can't force a command into the queue"
);
return super.offer(o,timeout,unit); //forces the item onto the queue, to be used if the task is rejected
}

Connector 配置

配置项 默认值 说明
acceptorThreadCount 1 acceptor 线程数量
pollerThreadCount 1 poller 线程数量
minSpareThreads 10 核心线程数,即 corePoolSize
maxThreads 200 最大线程数,即 maximumPoolSize
executor - Executor 名称,用来引用下面的 Executor

Executor 线程配置

配置项 默认值 说明
threadPriority 5 线程优先级
daemon true 是否守护线程
minSpareThreads 25 核心线程数,即 corePoolSize
maxThreads 200 最大线程数,即 maximumPoolSize
maxIdleTime 60000 线程生存时间,单位是毫秒,默认值即 1 分钟
maxQueueSize Integer.MAX_VALUE 队列长度
prestartminSpareThreads false 核心线程是否在服务器启动时启动

3. Fork/Join

1) 概念

Fork/Join 是 JDK 1.7 加入的新的线程池实现,它体现的是一种分治思想,适用于能够进行任务拆分的 cpu 密集型运算

所谓的任务拆分,是将一个大任务拆分为算法上相同的小任务,直至不能拆分可以直接求解。跟递归相关的一些计算,如归并排序、斐波那契数列、都可以用分治思想进行求解

Fork/Join 在分治的基础上加入了多线程,可以把每个任务的分解和合并交给不同的线程来完成,进一步提升了运算效率

Fork/Join 默认会创建与 cpu 核心数大小相同的线程池

2) 使用

提交给 Fork/Join 线程池的任务需要继承 RecursiveTask(有返回值)或 RecursiveAction(没有返回值),例如下面定义了一个对 1~n 之间的整数求和的任务

class AddTask1 extends RecursiveTask<Integer>{

    int n;

    public AddTask1(int n) {
this.n = n;
} @Override
public String toString() {
return "{" + n + '}';
} @Override
protected Integer compute() { // 如果 n 已经为 1,可以求得结果了
if(n==1){
LoggerUtils.LOGGER.debug("join {}", n);
return n;
} // 将任务进行拆分(fork)
AddTask1 t1 = new AddTask1(n-1);
t1.fork();
LoggerUtils.LOGGER.debug("fork() {} + {}", n, t1); // 合并(join)结果
int result = n + t1.join();
LoggerUtils.LOGGER.debug("join() {} + {} = {}", n, t1, result); return result;
}
}

然后提交给 ForkJoinPool 来执行

public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4);
System.out.println(pool.invoke(new AddTask1(5)));
}

结果:

22:55:26.737 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-1] - fork() 5 + {4}
22:55:26.737 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-2] - fork() 4 + {3}
22:55:26.737 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-3] - fork() 3 + {2}
22:55:26.737 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-0] - fork() 2 + {1}
22:55:26.742 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-3] - join 1
22:55:26.742 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 2 + {1} = 3
22:55:26.742 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-3] - join() 3 + {2} = 6
22:55:26.742 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-2] - join() 4 + {3} = 10
22:55:26.742 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-1] - join() 5 + {4} = 15
15

用图来表示

改进

class AddTask2 extends RecursiveTask<Integer>{

    int begin;
int end; public AddTask2(int begin, int end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
} @Override
public String toString() {
return "{" + begin + "," + end + '}';
} @Override
protected Integer compute() { // 5, 5 不需再拆分
if(begin==end){
LoggerUtils.LOGGER.debug("join {}", begin);
return begin;
}
// 4, 5 不需再拆分
if(end-begin==1){
LoggerUtils.LOGGER.debug("join() {} + {} = {}", begin, end, end + begin);
return end+begin;
} int mid = (end + begin)/2; AddTask2 t2 = new AddTask2(begin, mid);
t2.fork();
AddTask2 t3 = new AddTask2(mid+1, end);
t3.fork();
LoggerUtils.LOGGER.debug("fork() {} + {} = ?", t2, t3); int result = t2.join() + t3.join();
LoggerUtils.LOGGER.debug("join() {} + {} = {}", t2, t3, result);
return result;
}
}

然后提交给 ForkJoinPool 来执行

ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4);
System.out.println(pool.invoke(new AddTask2(1, 5)));

结果

23:02:21.295 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 1 + 2 = 3
23:02:21.295 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-3] - join() 4 + 5 = 9
23:02:21.295 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-1] - fork() {1,3} + {4,5} = ?
23:02:21.295 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-2] - fork() {1,2} + {3,3} = ?
23:02:21.299 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-3] - join 3
23:02:21.299 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-2] - join() {1,2} + {3,3} = 6
23:02:21.299 cn.util.LoggerUtils [ForkJoinPool-1-worker-1] - join() {1,3} + {4,5} = 15
15

用图来表示:

模式:工作线程-Worker Thread

1. 定义

让有限的工作线程(Worker Thread)来轮流异步处理无限多的任务。也可以将其归类为分工模式,它的典型实现就是线程池,也体现了经典设计模式中的享元模式

例如,海底捞的服务员(线程),轮流处理每位客人的点餐(任务),如果为每位客人都配一名专属的服务员,那么成本就太高了(对比另一种多线程设计模式:Thread-Per-Message)

注意,不同任务类型应该使用不同的线程池,这样能够避免饥饿,并能提升效率

例如,如果一个餐馆的工人既要招呼客人(任务类型A),又要到后厨做菜(任务类型B)显然效率不咋地,分成服务员(线程池A)与厨师(线程池B)更为合理,当然你能想到更细致的分工

2. 饥饿

固定大小线程池会有饥饿现象

  • 两个工人是同一个线程池中的两个线程
  • 他们要做的事情是:为客人点餐和到后厨做菜,这是两个阶段的工作
    • 客人点餐:必须先点完餐,等菜做好,上菜,在此期间处理点餐的工人必须等待
    • 后厨做菜:没啥说的,做就是了
  • 比如工人A 处理了点餐任务,接下来它要等着 工人B 把菜做好,然后上菜,他俩也配合的蛮好
  • 但现在同时来了两个客人,这个时候工人A 和工人B 都去处理点餐了,这时没人做饭了,饥饿
public class TestDeadLock {

    static final List<String> MENU = Arrays.asList("地三鲜", "宫保鸡丁", "辣子鸡丁", "烤鸡翅");
static Random RANDOM = new Random(); static String cooking(){
return MENU.get(RANDOM.nextInt(MENU.size()));
} public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2); executorService.execute(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("处理点餐...");
Future<String> f = executorService.submit(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("做菜...");
return cooking();
}); try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("上菜:{}", f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}); /*executorService.execute(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("处理点餐...");
Future<String> f = executorService.submit(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("做菜...");
return cooking();
}); try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("上菜:{}", f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
});*/
}
}

输出

20:41:43.715 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 处理点餐...
20:41:43.718 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - 做菜...
20:41:43.718 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 上菜:烤鸡翅

当注释取消后,可能的输出

20:42:05.519 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - 处理点餐...
20:42:05.519 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 处理点餐...

解决方法可以增加线程池的大小,不过不是根本解决方案,还是前面提到的,不同的任务类型,采用不同的线程池,例如:

public class TestDeadLock {

    static final List<String> MENU = Arrays.asList("地三鲜", "宫保鸡丁", "辣子鸡丁", "烤鸡翅");
static Random RANDOM = new Random(); static String cooking(){
return MENU.get(RANDOM.nextInt(MENU.size()));
} public static void main(String[] args) { ExecutorService waiterPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
ExecutorService cookPool = Executors.newFixedThreadPool(2); waiterPool.execute(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("处理点餐...");
Future<String> f = cookPool.submit(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("做菜...");
return cooking();
}); try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("上菜:{}", f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}); waiterPool.execute(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("处理点餐...");
Future<String> f = cookPool.submit(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("做菜...");
return cooking();
}); try {
LoggerUtils.LOGGER.debug("上菜:{}", f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}

输出

20:43:32.248 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 处理点餐...
20:43:32.248 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - 处理点餐...
20:43:32.252 cn.util.LoggerUtils [pool-2-thread-1] - 做菜...
20:43:32.253 cn.util.LoggerUtils [pool-2-thread-2] - 做菜...
20:43:32.252 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-1] - 上菜:地三鲜
20:43:32.253 cn.util.LoggerUtils [pool-1-thread-2] - 上菜:地三鲜

3. 创建多少线程池合适

  • 过小会导致程序不能充分地利用系统资源、容易导致饥饿
  • 过大会导致更多的线程上下文切换,占用更多内存

CPU 密集型运算

通常采用 cpu 核数 + 1 能够实现最优的 CPU 利用率,+1 是保证当线程由于页缺失故障(操作系统)或其它原因导致暂停时,额外的这个线程就能顶上去,保证 CPU 时钟周期不被浪费

I/O 密集型运算

CPU 不总是处于繁忙状态,例如,当你执行业务计算时,这时候会使用 CPU 资源,但当你执行 I/O 操作时、远程 RPC 调用时,包括进行数据库操作时,这时候 CPU 就闲下来了,你可以利用多线程提高它的利用率。

  • 经验公式如下

    线程数 = 核数 * 期望 CPU 利用率 * 总时间(CPU计算时间+等待时间) / CPU 计算时间

    例如 4 核 CPU 计算时间是 50% ,其它等待时间是 50%,期望 cpu 被 100% 利用,套用公式

    4 * 100% * 100% / 50% = 8

    例如 4 核 CPU 计算时间是 10% ,其它等待时间是 90%,期望 cpu 被 100% 利用,套用公式

    4 * 100% * 100% / 10% = 40

4. 自定义线程池

在7.1部分已经实现了

应用:定时任务

需求描述:如何让每周四 18:00:00 定时执行任务?

// 获得当前时间
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
// 获取本周四 18:00:00.000
LocalDateTime thursday =
now.with(DayOfWeek.THURSDAY).withHour(18).withMinute(0).withSecond(0).withNano(0);
// 如果当前时间已经超过 本周四 18:00:00.000, 那么找下周四 18:00:00.000
if(now.compareTo(thursday) > 0){
thursday = thursday.plusWeeks(1);
} // 计算时间差,即延时执行时间
long initialDelay = Duration.between(now, thursday).toMillis();
// 计算间隔时间,即 1 周的毫秒值
long oneWeek = 7 * 24 * 3600 * 1000; ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
LoggerUtils.LOGGER.debug("start...");
executor.scheduleAtFixedRate(()->{
LoggerUtils.LOGGER.debug("execute...");
}, initialDelay, oneWeek, TimeUnit.MILLISECONDS);

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