事件绑定意义

一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦

要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WPF

需要引用以下命名空间:

xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
using System.Windows.Interactivity;

无参数的事件绑定

Interaction.Triggers里面添加一个或多个EventTrigger并指定关注的的事件名称,在EventTrigger中通过InvokeCommandAction来绑定事件对应的命令,在事件触发后会调用绑定的命令对象的Execute方法执行命令。

命令的实现参考WPF之自定义委托命令,事件触发后是否能够真正执行绑定的命令也受到绑定的命令的CanExecute方法的影响。事件绑定过程如下:

<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Loaded">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadedCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>

带EventArgs参数的事件绑定

InvokeCommandAction在未对CommandParameter绑定的情况下给Execute方法传递的参数为null,对CommandParameter绑定的情况下给Execute方法传递的参数为绑定值(不是EventArgs参数),Execute方法是由Invoke(object parameter)调用的

其实,TiggerBase调用InvokeCommandAction的Invoke(object parameter)方法时有传入EventArgs参数,但Invoke调用Execute方法时一直使用的是CommandParameter参数。有一说一,这个程序逻辑有点反人类,这也是网上为什么有这么多重新实现InvokeCommandAction资料的原因。

如果需要从事件的EventArgs中获取数据,正常来说派生InvokeCommandAction然后“重写”Invoke方法即可。但是,InvokeCommandAction是密封类,我们只能参照源码重新实现一个EventCommandAction类,代码如下:

using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Interactivity; namespace WpfApp
{
public class EventCommandAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
/// <summary>
/// 事件要绑定的命令
/// </summary>
public ICommand Command
{
get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); }
set { SetValue(CommandProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for MsgName. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(EventCommandAction), new PropertyMetadata(null)); /// <summary>
/// 绑定命令的参数,保持为空就是事件的参数
/// </summary>
public object CommandParameter
{
get { return (object)GetValue(CommandParateterProperty); }
set { SetValue(CommandParateterProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for CommandParateter. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandParateterProperty =
DependencyProperty.Register("CommandParameter", typeof(object), typeof(EventCommandAction), new PropertyMetadata(null)); //执行事件
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (CommandParameter != null)
parameter = CommandParameter;
var cmd = Command;
if (cmd != null&&cmd.CanExecute(parameter))
cmd.Execute(parameter);
}
}
}

使用事件绑定

创建一个MainViewModel,这里要使用之前的数据绑定基类BindableBase(参考WPF之数据绑定基类),代码如下:

class MainViewModel:BindableBase
{
public bool CanExecute { get; set; } private string tipText;
public string TipText
{
get { return tipText; }
set { SetProperty(ref tipText, value); }
} public DelegateCommand LoadedCommand { get; } public DelegateCommand<MouseEventArgs> MouseMoveCommand { get; } public MainViewModel()
{
LoadedCommand = new DelegateCommand(() => { MessageBox.Show("程序加载成功");}); MouseMoveCommand = new DelegateCommand<MouseEventArgs>(e =>
{
TipText = "鼠标当前位置:" + e.GetPosition(e.Device.Target).ToString();
},
e =>CanExecute);
}
}

界面的XAML代码如下:

<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Loaded">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadedCommand}"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseMove">
<local:EventCommandAction Command="{Binding MouseMoveCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<StackPanel>
<CheckBox Content="命令开关" IsChecked="{Binding CanExecute}"/>
<Label Content="{Binding TipText}" Margin="5"/>
</StackPanel>

在后台代码中添加DataContext:

public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = new MainViewModel();
}
}

运行程序,效果如下:



扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐)

可以在InvokeCommandAction源码基础改动一下Invoke方法,实现我们的需求,改动如下:

protected override void Invoke(object parameter)
{
if (base.AssociatedObject != null)
{
if (CommandParameter != null)
parameter = CommandParameter;
ICommand command = ResolveCommand();
if (command != null && command.CanExecute(parameter))
{
command.Execute(parameter);
}
}
}

重写的RewriteInvokeCommandAction类完全可以替代上面的EventCommandAction,完整版代码如下:

public sealed class RewriteInvokeCommandAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
private string commandName; public static readonly DependencyProperty CommandProperty = DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(RewriteInvokeCommandAction), null); public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty = DependencyProperty.Register("CommandParameter", typeof(object), typeof(RewriteInvokeCommandAction), null); public string CommandName
{
get
{
ReadPreamble();
return commandName;
}
set
{
if (CommandName != value)
{
WritePreamble();
commandName = value;
WritePostscript();
}
}
} public ICommand Command
{
get
{
return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
}
set
{
SetValue(CommandProperty, value);
}
} public object CommandParameter
{
get
{
return GetValue(CommandParameterProperty);
}
set
{
SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
} protected override void Invoke(object parameter)
{
if (base.AssociatedObject != null)
{
if (CommandParameter != null)
parameter = CommandParameter;
ICommand command = ResolveCommand();
if (command != null && command.CanExecute(parameter))
{
command.Execute(parameter);
}
}
} private ICommand ResolveCommand()
{
ICommand result = null;
if (Command != null)
{
result = Command;
}
else if (base.AssociatedObject != null)
{
Type type = base.AssociatedObject.GetType();
PropertyInfo[] properties = type.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
PropertyInfo[] array = properties;
foreach (PropertyInfo propertyInfo in array)
{
if (typeof(ICommand).IsAssignableFrom(propertyInfo.PropertyType) && string.Equals(propertyInfo.Name, CommandName, StringComparison.Ordinal))
{
result = (ICommand)propertyInfo.GetValue(base.AssociatedObject, null);
}
}
}
return result;
}
}

参考资料

MVVM设计模式和在WPF中的实现(四)事件绑定

EventTrigger原理浅谈

WPF:MVVM:命令与CallMethodAction?

WPF之事件绑定命令的更多相关文章

  1. WPF中使用System.Windows.Interactivity实现事件绑定的替代方法

    一.问题描述 对于 Button 等控件,在 MVVM 中我们能通过 Command 绑定解决 Click 事件.具体如下所示: <Button Margin="10" He ...

  2. WPF 在事件中绑定命令(不可以在模版中绑定命令)

    其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是 ...

  3. WPF 在事件中绑定命令

    导航:MVVMLight系列文章目录:<关于 MVVMLight 设计模式系列> 其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实 ...

  4. 整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件

    原文:整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件 目的:应用附加事件的方式定义可以绑定的事件,如MouseLeftButton.MouseDouble等等 一.定义属于Control的附加事 ...

  5. 整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法

    原文:整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法 目的:自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分) 自定义控件增加IComman ...

  6. MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定

    MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...

  7. WPF Event 在 Command 中的应用初级篇,支持所有Event 展示松耦合设计的全部代码 - 解决TextBoxBase.TextChanged或者TextBox.TextChanged等类似事件绑定问题。

    做过WPF开发的人,都知道做MVVM架构,最麻烦的是Event的绑定,因为Event是不能被绑定的,同时现有的条件下,命令是无法替代Event.而在开发过程中无法避免Event事件,这样MVVM的架构 ...

  8. WPF采用MVVM模式(绑定:纯前台、命令:触发器绑定命令)

    MVVM绑定 view-viewModel-model,模型介绍省略,就是创建类,添加字段封装属性.注:控件的绑定只能绑定到属性上,不能绑定到字段上: 接下来就是代码 (view): <Wind ...

  9. MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定

    系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的 ...

随机推荐

  1. C# 应用 - 多线程 4) Task cancel

    1. 操作取消 1.1 步骤 实例化 CancellationTokenSource 对象,该对象管理取消通知并将其发送给单个取消标记 将 CancellationTokenSource.Token ...

  2. WPF 基础 - 启动与退出及异常捕获

    1. 若需要控制 exe 实例数量 bool ret; mutex = new System.Threading.Mutex(true, exename, out ret); if (!ret) { ...

  3. 简单3步快速生成千万级别mysql测试数据库,模拟电商数据

    https://blog.csdn.net/wuda0112/article/details/88387735 github项目地址:https://github.com/wuda0112/mysql ...

  4. Codeforces Round #537 C. Creative Snap

    题面: 传送门 题目描述: 灭霸想要摧毁复仇者联盟的基地.基地的长度为2的n次方,基地可以看成是一个长度为2的n次方的数组.基地的每一个位置可以由很多个超级英雄,但是一个超级英雄只能站一个位置.灭霸想 ...

  5. 微信小程序Animation动画的使用

    目录 1,前言 2,属性 3,使用 1,前言 和css3动画不同,小程序中动画是主要是通过js控制的,简单来说就是创建一个动画实例animation.调用实例的方法来定义动画效果.最后通过动画实例的e ...

  6. 多种细分方式浏览销售数据,IAP助您有效洞察市场收益效果

    华为应用内支付服务是直接在应用程序内提供购买商品或订阅等功能,为了能够让开发者更好的了解应用内的销售额及商品购买.订阅的市场收益效果,华为应用内支付服务提供的消费数据统计和数据报表,支持多种细分方式浏 ...

  7. 学习Python的书籍——入门到进阶

    入门读物 <Python基础教程>(Beginning Python From Novice to Professional) <Python学习手册>(Learning Py ...

  8. Object类中的常用方法

    1.getClass方法 源码: 功能: 返回此Object的运行时类. 什么是运行时类? 如上图所示,类从被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止,他的生命周期一共包含7个阶段.其中加载阶段虚拟机需 ...

  9. ES核心概念和原理

    ES:1:倒排索引 基于Document 关键词索引实现 . 根据关键词做索引 相关度 a. 数据结构 i. 包含关键词的Document List ii. 关键词在每个doc中出现的次数 词频 TF ...

  10. C++并发与多线程学习笔记--async、future、packaged_task、promise

    async future packaged_task promise async std:async 是个函数,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后,返回一个std::futre对象,启动一 ...