WPF之事件绑定命令
事件绑定意义
一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦。
要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WPF。
需要引用以下命名空间:
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
using System.Windows.Interactivity;
无参数的事件绑定
在Interaction.Triggers里面添加一个或多个EventTrigger并指定关注的的事件名称,在EventTrigger中通过InvokeCommandAction来绑定事件对应的命令,在事件触发后会调用绑定的命令对象的Execute方法执行命令。
命令的实现参考WPF之自定义委托命令,事件触发后是否能够真正执行绑定的命令也受到绑定的命令的CanExecute方法的影响。事件绑定过程如下:
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Loaded">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadedCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
带EventArgs参数的事件绑定
InvokeCommandAction在未对CommandParameter绑定的情况下给Execute方法传递的参数为null,对CommandParameter绑定的情况下给Execute方法传递的参数为绑定值(不是EventArgs参数),Execute方法是由Invoke(object parameter)调用的。
其实,TiggerBase调用InvokeCommandAction的Invoke(object parameter)方法时有传入EventArgs参数,但Invoke调用Execute方法时一直使用的是CommandParameter参数。有一说一,这个程序逻辑有点反人类,这也是网上为什么有这么多重新实现InvokeCommandAction资料的原因。
如果需要从事件的EventArgs中获取数据,正常来说派生InvokeCommandAction然后“重写”Invoke方法即可。但是,InvokeCommandAction是密封类,我们只能参照源码重新实现一个EventCommandAction类,代码如下:
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Interactivity;
namespace WpfApp
{
public class EventCommandAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
/// <summary>
/// 事件要绑定的命令
/// </summary>
public ICommand Command
{
get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); }
set { SetValue(CommandProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for MsgName. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(EventCommandAction), new PropertyMetadata(null));
/// <summary>
/// 绑定命令的参数,保持为空就是事件的参数
/// </summary>
public object CommandParameter
{
get { return (object)GetValue(CommandParateterProperty); }
set { SetValue(CommandParateterProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for CommandParateter. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandParateterProperty =
DependencyProperty.Register("CommandParameter", typeof(object), typeof(EventCommandAction), new PropertyMetadata(null));
//执行事件
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (CommandParameter != null)
parameter = CommandParameter;
var cmd = Command;
if (cmd != null&&cmd.CanExecute(parameter))
cmd.Execute(parameter);
}
}
}
使用事件绑定
创建一个MainViewModel,这里要使用之前的数据绑定基类BindableBase(参考WPF之数据绑定基类),代码如下:
class MainViewModel:BindableBase
{
public bool CanExecute { get; set; }
private string tipText;
public string TipText
{
get { return tipText; }
set { SetProperty(ref tipText, value); }
}
public DelegateCommand LoadedCommand { get; }
public DelegateCommand<MouseEventArgs> MouseMoveCommand { get; }
public MainViewModel()
{
LoadedCommand = new DelegateCommand(() => { MessageBox.Show("程序加载成功");});
MouseMoveCommand = new DelegateCommand<MouseEventArgs>(e =>
{
TipText = "鼠标当前位置:" + e.GetPosition(e.Device.Target).ToString();
},
e =>CanExecute);
}
}
界面的XAML代码如下:
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Loaded">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadedCommand}"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseMove">
<local:EventCommandAction Command="{Binding MouseMoveCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<StackPanel>
<CheckBox Content="命令开关" IsChecked="{Binding CanExecute}"/>
<Label Content="{Binding TipText}" Margin="5"/>
</StackPanel>
在后台代码中添加DataContext:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = new MainViewModel();
}
}
运行程序,效果如下:
扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐)
可以在InvokeCommandAction源码基础改动一下Invoke方法,实现我们的需求,改动如下:
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (base.AssociatedObject != null)
{
if (CommandParameter != null)
parameter = CommandParameter;
ICommand command = ResolveCommand();
if (command != null && command.CanExecute(parameter))
{
command.Execute(parameter);
}
}
}
重写的RewriteInvokeCommandAction类完全可以替代上面的EventCommandAction,完整版代码如下:
public sealed class RewriteInvokeCommandAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
private string commandName;
public static readonly DependencyProperty CommandProperty = DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(RewriteInvokeCommandAction), null);
public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty = DependencyProperty.Register("CommandParameter", typeof(object), typeof(RewriteInvokeCommandAction), null);
public string CommandName
{
get
{
ReadPreamble();
return commandName;
}
set
{
if (CommandName != value)
{
WritePreamble();
commandName = value;
WritePostscript();
}
}
}
public ICommand Command
{
get
{
return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
}
set
{
SetValue(CommandProperty, value);
}
}
public object CommandParameter
{
get
{
return GetValue(CommandParameterProperty);
}
set
{
SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
}
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (base.AssociatedObject != null)
{
if (CommandParameter != null)
parameter = CommandParameter;
ICommand command = ResolveCommand();
if (command != null && command.CanExecute(parameter))
{
command.Execute(parameter);
}
}
}
private ICommand ResolveCommand()
{
ICommand result = null;
if (Command != null)
{
result = Command;
}
else if (base.AssociatedObject != null)
{
Type type = base.AssociatedObject.GetType();
PropertyInfo[] properties = type.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
PropertyInfo[] array = properties;
foreach (PropertyInfo propertyInfo in array)
{
if (typeof(ICommand).IsAssignableFrom(propertyInfo.PropertyType) && string.Equals(propertyInfo.Name, CommandName, StringComparison.Ordinal))
{
result = (ICommand)propertyInfo.GetValue(base.AssociatedObject, null);
}
}
}
return result;
}
}
参考资料
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四)事件绑定
EventTrigger原理浅谈
WPF:MVVM:命令与CallMethodAction?
WPF之事件绑定命令的更多相关文章
- WPF中使用System.Windows.Interactivity实现事件绑定的替代方法
一.问题描述 对于 Button 等控件,在 MVVM 中我们能通过 Command 绑定解决 Click 事件.具体如下所示: <Button Margin="10" He ...
- WPF 在事件中绑定命令(不可以在模版中绑定命令)
其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是 ...
- WPF 在事件中绑定命令
导航:MVVMLight系列文章目录:<关于 MVVMLight 设计模式系列> 其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实 ...
- 整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件
原文:整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件 目的:应用附加事件的方式定义可以绑定的事件,如MouseLeftButton.MouseDouble等等 一.定义属于Control的附加事 ...
- 整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法
原文:整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法 目的:自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分) 自定义控件增加IComman ...
- MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- WPF Event 在 Command 中的应用初级篇,支持所有Event 展示松耦合设计的全部代码 - 解决TextBoxBase.TextChanged或者TextBox.TextChanged等类似事件绑定问题。
做过WPF开发的人,都知道做MVVM架构,最麻烦的是Event的绑定,因为Event是不能被绑定的,同时现有的条件下,命令是无法替代Event.而在开发过程中无法避免Event事件,这样MVVM的架构 ...
- WPF采用MVVM模式(绑定:纯前台、命令:触发器绑定命令)
MVVM绑定 view-viewModel-model,模型介绍省略,就是创建类,添加字段封装属性.注:控件的绑定只能绑定到属性上,不能绑定到字段上: 接下来就是代码 (view): <Wind ...
- MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定
系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的 ...
随机推荐
- CVE-2017-10271 XMLDecoder 反序列化
漏洞描述:WebLogic的 WLS Security组件对外提供webservice服务,其中使用了XMLDecoder来解析用户传入的XML数据,在解析的过程中出现反序列化漏洞,可以构造请求对运行 ...
- 数据库Redis(一)
Redis数据库的特点: Redis数据库属于nosql数据库的一种,其存储于内存中(非硬盘),修改较为方便. 而Redis数据库的存储方式是使用{key:value}方式存储,类似python基础中 ...
- mongodb为什么比mysql效率高
首先是内存映射机制,数据不是持久化到存储设备中的,而是暂时存储在内存中,这就提高了在IO上效率以及操作系统对存储介质之间的性能损耗.(毕竟内存读取最快) 其次,NoSQL并不是不使用sql,只是不使用 ...
- 设置beeline连接hive的数据展示格式
问题描述:beeline -u 方式导出数据,结果文件中含有"|"(竖杠). 执行的sql为:beeline -u jdbc:hive2://hadoop1:10000/defau ...
- Paperfolding HDU - 6822
传送门:https://vjudge.net/problem/HDU-6822 题意:给你一张无限的纸有四种折叠方式,并且在n次折叠后减两刀问最后纸张数量的数学期望. 思路:我们要得到一个通项公式对于 ...
- 手把手教你docker安装宝塔面板
手把手教你docker安装宝塔面板(针对小白提一下:需要先安装docker,安装docker的教程请自行百度,非常简单的),docker安装宝塔面板教程如下: 一.拉取centos镜像(当然这里拉取别 ...
- [源码分析] 消息队列 Kombu 之 mailbox
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 mailbox 0x00 摘要 本系列我们介绍消息队列 Kombu.Kombu 的定位是一个兼容 AMQP 协议的消息队列抽象.通过本文,大家可以了解 Komb ...
- go语言的初体验
分享最近学习 Go 语言的心得和体会,适合有编程基础的人,因为这里只做经验性的总结概述,不做基础教学的入门知识讲解,如果想要学习编程语言的基础知识,请出门左转进入官方文档,查看基础教学文档. Go 概 ...
- Hibernate&MyBatis
ORM程序技术 概念:ORM是对象(Object).关系(Relational).映射(Mapping)的缩写. 作用:用于替代JDBC 用法:数据库类名与表名对应:字段名和属性名对应: 优势: 更方 ...
- [2020年10月28日普级组]1406.SMRTFUN
S M R T F U N SMRTFUN SMRTFUN 题目描述 "又肥又温顺,又大又笨,他们看起来那么傻,而且也不有趣--" 这些牛想要证明,他们是既有趣,又聪明的.为了这样 ...