RabbitMQ简介

AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。

AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。

RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

RabbitMQ提供了可靠的消息机制、跟踪机制和灵活的消息路由,支持消息集群和分布式部署。适用于排队算法、秒杀活动、消息分发、异步处理、数据同步、处理耗时任务、CQRS等应用场景。

RabbitMQ安装

RabbitMQ安装,网上已经有许多教程了,这里简单介绍一下在CentOS下安装RabbitMQ。使用的版本为3.6.12最新版。

1.首先安装erlang

rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/erlang/erlang-19.0.4-1.el7.centos.x86_64.rpm

2.然后安装socat

yum install socat

3.最后安装RabbitMQ

rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.12/rabbitmq-server-3.6.12-1.el7.noarch.rpm

RabbitMQ常用命令

启用Web控制台

rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management

开启服务

systemctl start rabbitmq-server.service

停止服务

systemctl stop rabbitmq-server.service

查看服务状态

systemctl status rabbitmq-server.service

查看RabbitMQ状态

rabbitmqctl status

添加用户赋予管理员权限

rabbitmqctl  add_user  username  password
rabbitmqctl set_user_tags username administrator

查看用户列表

rabbitmqctl list_users

删除用户

rabbitmqctl delete_user username

修改用户密码

rabbitmqctl oldPassword Username newPassword

访问Web控制台

http://服务器ip:15672/ 注意配置防火墙,默认用户名密码都是guest,若新建用户一定要记得配置权限。

.NET Core 使用RabbitMQ

通过nuget安装:https://www.nuget.org/packages/RabbitMQ.Client/

定义生产者
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用户名
Password = "admin",//密码
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
}; //创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//声明一个队列
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null); Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!"); string input;
do
{
input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower()!="exit");
channel.Close();
connection.Close();
定义消费者
			//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用户名
Password = "admin",//密码
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
}; //创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel(); //事件基本消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel); //接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
Console.WriteLine($"收到消息: {message}");
//确认该消息已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
};
//启动消费者 设置为手动应答消息
channel.BasicConsume("hello", false, consumer);
Console.WriteLine("消费者已启动");
Console.ReadKey();
channel.Dispose();
connection.Close();
运行

启动了一个生产者,两个消费者,可以看见两个消费者都能收到消息,消息投递到哪个消费者是由RabbitMQ决定的。

RabbitMQ消费失败的处理

RabbitMQ采用消息应答机制,即消费者收到一个消息之后,需要发送一个应答,然后RabbitMQ才会将这个消息从队列中删除,如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递。

修改一下消费者的代码:

//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body); Console.WriteLine($"收到消息: {message}"); Console.WriteLine($"收到该消息[{ea.DeliveryTag}] 延迟10s发送回执");
Thread.Sleep(10000);
//确认该消息已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
Console.WriteLine($"已发送回执[{ea.DeliveryTag}]");
};

演示:

从图中可以看出,设置了消息应答延迟10s,如果在这10s中,该消费者断开了连接,那么消息会被RabbitMQ重新投递。

使用RabbitMQ的Exchange

前面我们可以看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)

AMQP协议中的核心思想就是生产者和消费者隔离,生产者从不直接将消息发送给队列。生产者通常不知道是否一个消息会被发送到队列中,只是将消息发送到一个交换机。先由Exchange来接收,然后Exchange按照特定的策略转发到Queue进行存储。同理,消费者也是如此。Exchange 就类似于一个交换机,转发各个消息分发到相应的队列中。

RabbitMQ提供了四种Exchange模式:direct,fanout,topic,header 。但是 header模式在实际使用中较少,所以这里只介绍前三种模式。

Exchange不是消费者关心的,所以消费者的代码完全不用变,用上面的消费者就行了。

由于避免文章过长,影响阅读,所以只贴了部分代码,但是demo里面是完整可运行的,详细代码请查看demo。

Direct Exchange

所有发送到Direct Exchange的消息被转发到具有指定RouteKey的Queue。

Direct模式,可以使用rabbitMQ自带的Exchange:default Exchange 。所以不需要将Exchange进行任何绑定(binding)操作 。消息传递时,RouteKey必须完全匹配,才会被队列接收,否则该消息会被抛弃。

//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel(); //定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct, false, false, null); //定义一个队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null); //将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);

运行:

Fanout Exchange

所有发送到Fanout Exchange的消息都会被转发到与该Exchange 绑定(Binding)的所有Queue上。

Fanout Exchange 不需要处理RouteKey 。只需要简单的将队列绑定到exchange 上。这样发送到exchange的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。类似子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。

所以,Fanout Exchange 转发消息是最快的。

为了演示效果,定义了两个队列,分别为hello1,hello2,每个队列都拥有一个消费者。

static void Main(string[] args)
{
string exchangeName = "TestFanoutChange";
string queueName1 = "hello1";
string queueName2 = "hello2";
string routeKey = ""; //创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用户名
Password = "admin",//密码
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
}; //创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel(); //定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout, false, false, null); //定义队列1
channel.QueueDeclare(queueName1, false, false, false, null);
//定义队列2
channel.QueueDeclare(queueName2, false, false, false, null); //将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName1, exchangeName, routeKey, null);
channel.QueueBind(queueName2, exchangeName, routeKey, null); //生成两个队列的消费者
ConsumerGenerator(queueName1);
ConsumerGenerator(queueName2); Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!"); string input;
do
{
input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();
} /// <summary>
/// 根据队列名称生成消费者
/// </summary>
/// <param name="queueName"></param>
static void ConsumerGenerator(string queueName)
{
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用户名
Password = "admin",//密码
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
}; //创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel(); //事件基本消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel); //接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body); Console.WriteLine($"Queue:{queueName}收到消息: {message}");
//确认该消息已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
};
//启动消费者 设置为手动应答消息
channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
Console.WriteLine($"Queue:{queueName},消费者已启动");
}

运行:

Topic Exchange

所有发送到Topic Exchange的消息被转发到能和Topic匹配的Queue上,

Exchange 将路由进行模糊匹配。可以使用通配符进行模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“*”匹配不多不少一个词。因此“XiaoChen.#”能够匹配到“XiaoChen.pets.cat”,但是“XiaoChen.*” 只会匹配到“XiaoChen.money”。

所以,Topic Exchange 使用非常灵活。

string exchangeName = "TestTopicChange";
string queueName = "hello";
string routeKey = "TestRouteKey.*"; //创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用户名
Password = "admin",//密码
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
}; //创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel(); //定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic, false, false, null); //定义队列1
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null); //将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null); Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!"); string input;
do
{
input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, "TestRouteKey.one", null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();

运行

Demo下载:DotNetCore.RabbitMQ

最后:欢迎加入 .net core 交流群一起学习,群号:4656606

.NET Core 使用RabbitMQ的更多相关文章

  1. net core 使用 rabbitmq

    windows环境安装: https://www.cnblogs.com/ericli-ericli/p/5902270.html .NET Core 使用RabbitMQ https://www.c ...

  2. .NET Core使用RabbitMQ

    RabbitMQ简介 RabbitMQ是一个开源的,基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的完整的可复用的企业级消息队,RabbitMQ可以实现点对点, ...

  3. .net core使用rabbitmq消息队列 (二)

    之前有写过.net core集成使用rabbitmq的博文,见.net core使用rabbitmq消息队列,但是里面的使用很简单,而且还有几个bug,想改下,但是后来想了想,还是算了,之前使用的是. ...

  4. .net core使用rabbitmq消息队列

    看博文的朋友,本文有些过时了,还有些BUG,如果想了解更多用法,看看这篇吧:.net core使用rabbitmq消息队列 (二) 首先,如果你还没有安装好rabbitmq,可以参考我的博客: Ubu ...

  5. .Net Core应用RabbitMQ,及简单封装

    首先,还是万分感谢大家能够抽空来阅读我的文章,万分感谢.今天我带来的是.Net Core中应用RabbitMQ,和简单封装.因为昨天的文章里说了今天要写,所以今天一定要写出来.小编翻阅了很多资料,想要 ...

  6. 抽一根烟的时间学会.NET Core 操作RabbitMQ

    什么是RabbitMQ? RabbitMQ是由erlang语言开发的一个基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的企业级消息队列中间件.可实现队列,订阅/ ...

  7. dotnet core use RabbitMQ

    安装RabbitMQ 自从使用了Docker之后,发现Docker真的是比虚拟机好用啊, 因此我这里在Docker里面创建一个RabbitMQ容器. 这里注意获取镜像的时候要获取management版 ...

  8. .Net Core连接RabbitMQ集群

    var connectionFactory = new ConnectionFactory() { //HostName = "192.168.205.128", 集群不在此处声明 ...

  9. .NET Core微服务之基于EasyNetQ使用RabbitMQ消息队列

    Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.消息队列与RabbitMQ 1.1 消息队列 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更 ...

随机推荐

  1. 纹理混合遇到的问题 pre-multiplying OpenGL Android iOS

    纹理混合遇到的问题 pre-multiplying OpenGL Android iOS Alpha-blending pre-multiplying of texture OpenGL Androi ...

  2. jmeter系列------参数关联

    接口请求中的一个变量需要用上一个接口道服务器返回响应的动态值(上个请求). 遇到这样的情况,我们就需要用到关联 例如用户A发表了一个一条微信朋友圈,用户B想对这条朋友圈进行评论,就需要先获取到这个朋友 ...

  3. 安装sklearn过程

    sklearn是scikit-learn的简称,诸多python工具包都需要这个库 安装顺序: wheel numpy scipy sklearn 因为这个库一直安装不好,都没有动力继续深造机器学习了 ...

  4. Day-3: Python基础

    数据类型和变量 Python中直接处理的数据类型主要有以下几种: 整数:Python可以直接处理任意大小的整数,无论正负,都可以直接输入处理: 浮点数:浮点数也叫做小数.有普通写法,如:1.1,也有描 ...

  5. java锁机制

    2.4 锁机制        临界区是指,使用同一个锁控制的同一段代码区或多段代码区之间,在同一时间内最多只能有一个线程在执行操作.这个概念与传统的临界区有略微的差别,这里不想强调这些概念上的差别,临 ...

  6. java.lang.ClassNotFoundException: com.sun.jna.Native

    在使用sprng boot加elasticsearch的时候遇到 java.lang.ClassNotFoundException: com.sun.jna.Native,百度之后要我导入 <d ...

  7. 一,ESP8266下载和刷固件

    用自己的小板测试...... 安排上呢 一, ESP8266下载和刷固件(Lua开发----体验一下lua开发的魅力所在) 二, 控制一个灯亮灭 三, TCP服务器 四, TCP客户端 五, UDP ...

  8. 如何写SysV服务管理脚本

    本文目录: 1.1 SysV脚本的特性1.2 SysV脚本要具备的能力1.3 start函数分析1.4 stop函数分析1.5 reload函数分析1.6 status.restart.force-r ...

  9. 父子一对多iframe,子iframe改子iframe元素

    $("iframe", parent.document).contents().find("#ProductNameIn").val(66666666); 1. ...

  10. 【★】Web精彩实战之

    JS精彩实战之<智能迷宫>      ---宝贵编程经验分享会--- hello大家好,这里是Web云课堂,之前的一年里我们经历了Html和CSS的系统攻城,此时的你们已经是做静态(动静结 ...