关于this

  与静态词法作用域不用,this的指向动态绑定,在函数执行期间才能确定。感觉有点像C++的多态?

    var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fn: function() {
console.log(this.a);
}
};
obj2 = {
a: 3,
fn: obj.fn
};
//通过对象调用 this指向obj
obj.fn(); //
//通过函数调用 this指向window
setTimeout(obj.fn, 0); //
obj2.fn(); //

  这个例子很好理解,谁调用的函数,this就指向谁。

  当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用,函数的调用方法,传入的参数等信息。this就是记录的其中一个信息。

  开始详解this了!

  理解this绑定,首先要理解调用位置:调用位置就是函数在代码中被调用的位置。

  分析位置最重要的是分析调用栈,我们关心的调用位置就在当前正在执行的函数的前一个调用中。

    //调用栈是f1 即全局作用域
function f1() {
console.log('f1');
f2(); //f2调用位置
}
//调用栈是f1 => f2
function f2() {
console.log('f2');
f3(); //f3调用位置
}
//调用栈是f1 => f2 => f3
function f3() {
console.log('f3');
}
f1(); //f1调用位置

   

  通过找到调用位置,判断需要应用哪一条规则。this绑定的四条规则:

默认绑定

  最常用的函数调用类型:独立函数调用。

    var a = 1;
// 全局函数
function fn() {
// 'use strict' error
console.log(this.a); //
}
//默认this绑定到window
fn();

  在这里,fn是直接进行调用,没有任何修饰,相当于window.fn(),只能适用默认绑定,指向了window。

隐式绑定

  这种绑定需要考虑调用位置是否有上下文对象。

    function fn() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
fn: fn
};
obj.fn(); //

  当fn被调用时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。因为调用fn时this被绑定到obj,因此this.a和obj.a是一样的。

  另外,链式调用时,只有最近的调用对象会影响this。

    var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fn: function() {
console.log(this.a);
}
};
obj2 = {
a: 3,
fn: obj
};
//this.a相当于obj.a
obj2.fn.fn(); //

隐式丢失

  一个最常见的this绑定问题是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象或undefined上。

    function fn() {
console.log(this.a);
}
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fn: fn
}
var f = obj.fn;
obj.fn(); //
f(); //

  被作为函数调用时,会被默认绑定到window对象。

  另外一种情况是传入回调函数时:

    function fn() {
console.log(this.a);
} function fn2(fn) {
fn();
}
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fn: fn
}
//还是作为函数调用
fn2(obj.fn);

显式绑定

  就是用apply和call方法强制绑定this。一个例子说明一切:

    var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fn: function() {
console.log(this.a);
}
};
obj2 = {
a: 3,
fn: obj.fn
};
obj.fn.call(this); //
obj.fn.call(obj); //
obj.fn.call(obj2); //

硬绑定

  直接用vue源码来举例子吧。

    function bind(fn, ctx) {
return function(a) {
var len = arguments.length;
return len ? len > 1 ? fn.apply(ctx, arguments) : fn.call(ctx, a) : fn.call(ctx);
}
}

  简单暴力,都会背了。

new绑定

  JS中new的机制实际上和面向类的语言完全不同。

  在JS中,构造函数只是一些使用new操作符时被调用的函数,它们不属于某个类,也不会实例化一个类。实际上,它们甚至都不能说是一种特殊的函数类型,它们只是被new操作符调用的普通函数而已。

  Number作为构造函数时,ES5.1中这样描述:当Number在new表达式中被调用时,它是一个构造函数,会初始化新创建的对象。

  因为,包括内置对象函数在内的所有函数都可以用new来调用,这种函数调用被称为构造函数调用。实际上不存在所谓的构造函数,只有对于函数的构造调用。

  使用new来调用函数,会自动执行下面的操作:

  1、创建一个全新的对象。

  2、这个新对象会被执行【原型】连接。

  3、这个新对象会绑定到函数调用的this。

  4、如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

    function fn(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
var f = new fn();
console.log(f); //{a:undefined,b:undefined}

优先级

  如果某个调用位置应用多条规则,需要为这些规则设定优先级。(默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new绑定)

  首先默认绑定优先级最低。

  隐式 VS 显示?

    function fn() {
console.log(this.a);
}
var obj1 = {
a: 2,
fn: fn
};
var obj2 = {
a: 3,
fn: fn
}
obj1.fn(); //
obj2.fn(); //
obj1.fn.call(obj2); //
obj2.fn.call(obj1); //

  显式比较厉害。

  再来比较一下new和显示绑定优先级:

    function fn(a) {
this.a = a;
}
var obj = {};
//this强制绑定到obj对象上
var f1 = fn.bind(obj);
f1(2);
//现在obj有了一个a属性
console.log(obj.a); //
//new一个对象将this.a改成3
var f2 = new f1(3);
//这里依然没有变
console.log(obj.a); //
//将this指向了new出来的a
console.log(f2.a); //

  可以看出,通过new的绑定,覆盖了bind强制绑定的a,所以new绑定是优先于显示绑定的。

  顺便贴一下MDN提供的bind()实现:

    if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying ' +
'to be bound is not callable');
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(
this instanceof fNoP && oThis ? this : oThis,
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
);
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}

  

总结

优先级为:

  1、如果使用了new,this绑定新创建的对象。

  2、通过call、apply显式绑定。

  3、是否使用隐式绑定?即对象调用

  4、其余情况默认绑定在window上

例外情况

  1、如果把null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用默认绑定规则(window)。

  如果用apply展开数组可能用得上,比如fn.apply(null,arr),其中arr为数组,里面的值作为参数传给fn。

  但是这个参数十分不安全,可能会不经意的修改全局变量,可以通过纯空对象来创建一个安全的this。

    var a = 1,
b = 1;
console.log(a); // function fn(a) {
this.a = a;
} function fn2(b) {
this.b = b;
}
//原本可能只想利用apply
fn.apply(null, [2]);
//不小心改了全局变量!
console.log(a);
//创建一个纯空对象
var obj = Object.create(null);
console.log(b); //
//安全的this
fn2.call(obj, 3);
// 现在安全了!
console.log(b); //

  

  

  但是引入了箭头函数,问题就有点奇怪了。

    var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fn: () => {
console.log(this.a);
}
};
obj2 = {
a: 3,
fn: obj.fn
};
obj.fn(); //1
setTimeout(obj.fn, 0); //1
obj2.fn(); //1

  全是1,这是怎么回事?换arguments的例子来看:

    function fn() {
setTimeout(function() {
console.log(arguments);
}, 0)
}
fn(1, 2); //[] 确实未传入参数
function fn2() {
setTimeout(() => {
console.log(arguments);
}, 0)
}
fn2(1, 2); //[1,2] 把外部的参数吸进来了!

  简单来讲,箭头函数使得this查询回到了词法作用域规则,它本身不具有this、arguments等属性,根据外层作用域来决定this。

    function fn() {
return (a) => console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 1
};
var obj2 = {
a: 2
}
var f = fn.call(obj);
f(); //
f.call(obj2); //

  当箭头函数外部的fn被绑定到obj时,无论怎么调用和绑定,this指向永远是上一层作用域(window),所以会输出1。

真·总结

  如果要判断一个运行中函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面4条规则来判断this的绑定对象。

  1、由new调用?绑定到新创建的对象。

  2、由call、apply或bind调用?绑定到指定对象。

  3、由上下文调用?绑定到那个上下文调用。

  4、默认:严格模式绑定到undefined,否则绑定到全局对象。

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