【canvas系列】canvas实现“ 简单的Amaziograph效果”--画对称图
标题很难引人入胜,先放个效果图好了
如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了。
demo链接: https://win7killer.github.io/demo_set/html_demo/canvas/can_demo/draw_roll_2.html
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上次“雷达图效果”文章很荣幸,被“某天头条”抓数据抓去了,不开心的是demo链接等所有链接都干掉了~~~ blabla,连个名字都木有。
想看的再看下: http://www.cnblogs.com/ufex/p/6655336.html
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创意来源
之前看到的gif效果,为了这个文章又去找了一下。貌似是ipad的app “Amaziograph”。看起来真的很爽,很美
配上我自己画的图先:
手残不会画画,各位见笑。(手机上浏览器画的哦)
DEMO讲解
1.效果分析
a.参考线坐标轴 -- 为了简单控制参考线显示隐藏,单独一个canvas来搞,也不用每次重绘
b.绘画主体 -- 绘画效果(canvas画线);对称效果(canvas旋转)
c.配置区 -- 简单dom
简单来看,很容易实现嘛
2.开搞
1> 坐标系统
其实就是画几条线,但是要均分角度。一种方法是,计算出各个点,然后从中心点发散去画线;另一种是,一边旋转canvas,一边画圆心到统一坐标的线。由于绘画是需用到canvas旋转,所以这里统一使用旋转来处理。
那么,就需要先来处理canvas旋转
- function drawRotate(deg, fn, _ctx) {
- _ctx = _ctx || ctx
- _ctx.save();
- _ctx.translate(_ctx.canvas.width / 2, _ctx.canvas.height / 2);
- _ctx.rotate(deg);
- fn && fn(_ctx);
- _ctx.restore();
- }
当然,这个是我尝试多次之后写好的方法。
1、存储ctx状态到栈,
2、移动旋转点(canvas坐标原点)到canvas中心,
3、旋转指定角度,
4、执行绘制函数fn,
5、从栈里边取回ctx的状态(包含但不仅包含 fillStyle、strokenStyle、translate等等),这里主要处理的是translate,因为我们下次用到坐标会受影响,所以要让canva坐标原点回到原来的位置。
其实这里translate还是比较抽象比较绕的。。。可能我比较迟缓
然后,是绘制参考线坐标
- function baseLine() {
- ctx_role.clearRect(0, 0, ctx_role.canvas.width, ctx_role.canvas.height);
- var deg = 360 / pieace;
- console.log(deg);
- ctx_role.lineWidth = 1;
- ctx_role.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,.5)';
- for (var i = 0, l = pieace; i < l; i++) {
- drawRotate(i * deg / 180 * Math.PI, function(ctx_role) {
- draw({
- bx: can_role.width / 2,
- by: can_role.width / 2,
- ex: can_role.width / 2 + can_role.width,
- ey: can_role.width / 2
- }, ctx_role);
- }, ctx_role);
- }
- }
- function draw(option, _ctx) {
- _ctx = _ctx || ctx;
- _ctx.beginPath();
- _ctx.moveTo(option.bx - _ctx.canvas.width / 2, option.by - _ctx.canvas.height / 2);
- _ctx.lineTo(option.ex - _ctx.canvas.width / 2, option.ey - _ctx.canvas.height / 2);
- _ctx.stroke();
- }
这样,就绘制完成参考线。
2>绘画主体
首先处理一般的画线。跟拖拽效果类似,在move过冲中一直画线链接两个点。对拖拽不了解的可以去了解下,直接上代码
- function bindPc() {
- can.onmousedown = function(e) {
- if (e.button != 0) {
- return false;
- }
- var op = {};
- op.ex = op.bx = e.clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = op.by = e.clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- document.onmousemove = function(e) {
- document.body.style.cursor = 'pointer';
- op.bx = op.ex;
- op.by = op.ey;
- op.ex = e.clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = e.clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- };
- document.onmouseup = function() {
- document.body.style.cursor = 'default';
- document.onmouseup = document.onmousemove = null;
- };
- };
- }
- function drawFn(op) {
- var deg = Math.floor(360 / pieace);
- for (var i = 0, l = 360; i < l; i += deg) {
- drawRotate(i / 180 * Math.PI, function(ctx) {
- draw(op);
- });
- }
- }
需要注意,e.button 用来判断是鼠标哪个键,0是左键
这里又用到了前边的drawRotate 和 draw。
************************************
至此,应该可以画出对称的线条了。
以下就是锦上添花的事情了
************************************
增加移动端的绘制支持(惭愧,没怎么写过移动端,欢迎多指教)
- function bindWp() {
- can.addEventListener('touchstart', function(e) {
- op = can.op = {};
- op.ex = op.bx = e.touches[0].clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = op.by = e.touches[0].clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- can.addEventListener('touchmove', touchMoveFn);
- can.addEventListener('touchend', touchEndFn);
- });
- function touchEndFn() {
- document.body.style.cursor = 'default';
- can.removeEventListener('touchmove', touchMoveFn);
- can.removeEventListener('touchend', touchEndFn);
- }
- function touchMoveFn(e) {
- op = can.op;
- document.body.style.cursor = 'pointer';
- op.bx = op.ex;
- op.by = op.ey;
- op.ex = e.touches[0].clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = e.touches[0].clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- return false;
- }
- }
3>设置等
这里dom比较简单,就略过了。只说一项,下载canvas图片到本地
最简单的,右键保存图片到本地,但是你肯定会骂我傻,谁不知道这操作啊;那么就来稍微装X一下吧
线上代码
- function download() {
- var data = can.toDataURL('image/png', 0.8);
- var $a = document.createElement('a');
- $a.download = imgName.value || 'default.png';
- $a.target = '_blank';
- $a.href = data;
- $a.click();
- }
(写这个博客的时候,返现自己把这个方法写麻烦了,绕远了。/手动尴尬,这里直接改了)
关键点在于 a.download属性,这个是把文件下载到本地的关键哦,然后要把canvas转成base64(canvas.toDataUrl方法,不清楚的可以去去了解下,这里不再赘述)
******************************************************
最后,附上完整代码(可能会和上边的有点出如,还在调整)
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="zh">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
- <mtea author="win7killer@163.com"></mtea>
- <title>Document</title>
- <style>
- * {
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- p {
- line-height: 15px;
- font-size: 12px;
- }
- @media screen and (max-width: 768px) {
- .wrapper {
- width: auto;
- position: relative;
- overflow: hidden;
- }
- }
- @media screen and (min-width: 769px) {
- .wrapper {
- width: 600px;
- height: 600px;
- margin: 100px auto 0;
- position: relative;
- overflow: hidden;
- }
- #panel_box {
- position: fixed;
- top: 20px;
- right: 20px;
- width: 200px;
- }
- }
- canvas {
- background: #fafafa;
- display: block;
- }
- #can_role {
- background: none;
- position: absolute;
- top: 0px;
- left: 0px;
- pointer-events: none;
- }
- #panel_box {
- padding: 10px;
- margin-top: 10px;
- border: 1px solid rgba(10, 10, 10, .7);
- box-shadow: 10px 7px 10px #999;
- z-index: 100;
- }
- input {
- width: 80px;
- margin-left: 20px;
- }
- label {
- text-align: justify;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="wrapper" id="wrapper">
- <canvas id="can_role"></canvas>
- <canvas id="can"></canvas>
- </div>
- <div id="panel_box">
- <p>
- <label>画笔颜色<input id="color_val" type="color" value="#0099ff"/></label>
- </p>
- <p>
- <label>画笔宽度<input type="number" id="line_width_val" min="1" max="20" value="2"/></label>
- </p>
- <p>
- <label>扇形份数<input type="number" id="pieaceNum" min="1" max="200" value="12"/></label>
- </p>
- <p>
- <label>参考线<input type="checkbox" id="onOff" checked="checked"/></label>
- </p>
- <p class="img_name_box">
- <label>图片名称<input type="text" id="imgName" placeholder="ex:test.png"></label>
- </p>
- <p>
- <a href="javascript:;" id="save_btn" target="">下载到本地</a>
- </p>
- </div>
- <script>
- var pieace = 6;
- var ctx = can.getContext('2d');
- var ctx_role = can_role.getContext('2d');
- can.width = can.height = can_role.width = can_role.height = window.screen.width > 768 ? 600 : window.screen.width;
- ctx_role.lineJoin = ctx.lineJoin = "round";
- ctx_role.lineCap = ctx.lineCap = "round";
- function drawFn(op) {
- var deg = Math.floor(360 / pieace);
- for (var i = 0, l = 360; i < l; i += deg) {
- drawRotate(i / 180 * Math.PI, function(ctx) {
- draw(op);
- });
- }
- }
- function draw(option, _ctx) {
- _ctx = _ctx || ctx;
- _ctx.beginPath();
- _ctx.moveTo(option.bx - _ctx.canvas.width / 2, option.by - _ctx.canvas.height / 2);
- _ctx.lineTo(option.ex - _ctx.canvas.width / 2, option.ey - _ctx.canvas.height / 2);
- _ctx.stroke();
- }
- function drawRotate(deg, fn, _ctx) {
- _ctx = _ctx || ctx
- _ctx.save();
- _ctx.translate(_ctx.canvas.width / 2, _ctx.canvas.height / 2);
- _ctx.rotate(deg);
- fn && fn(_ctx);
- _ctx.restore();
- }
- function baseLine() {
- ctx_role.clearRect(0, 0, ctx_role.canvas.width, ctx_role.canvas.height);
- var deg = 360 / pieace;
- ctx_role.lineWidth = 1;
- ctx_role.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,.5)';
- for (var i = 0, l = pieace; i < l; i++) {
- drawRotate(i * deg / 180 * Math.PI, function(ctx_role) {
- draw({
- bx: can_role.width / 2,
- by: can_role.width / 2,
- ex: can_role.width / 2 + can_role.width,
- ey: can_role.width / 2
- }, ctx_role);
- }, ctx_role);
- }
- }
- function download() {
- var data = can.toDataURL('image/png', 0.8);
- var $a = document.createElement('a');
- $a.download = imgName.value || 'default.png';
- $a.target = '_blank';
- $a.href = data;
- $a.click();
- // if (typeof MouseEvent === 'function') {
- // var evt = new MouseEvent('click', {
- // view: window,
- // bubbles: true,
- // cancelable: false
- // });
- // $a.dispatchEvent(evt);
- // }
- }
- function bindPc() {
- can.onmousedown = function(e) {
- if (e.button != 0) {
- return false;
- }
- var op = {};
- op.ex = op.bx = e.clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = op.by = e.clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- document.onmousemove = function(e) {
- document.body.style.cursor = 'pointer';
- op.bx = op.ex;
- op.by = op.ey;
- op.ex = e.clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = e.clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- };
- document.onmouseup = function() {
- document.body.style.cursor = 'default';
- document.onmouseup = document.onmousemove = null;
- };
- };
- }
- function bindWp() {
- can.addEventListener('touchstart', function(e) {
- op = can.op = {};
- op.ex = op.bx = e.touches[0].clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = op.by = e.touches[0].clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- can.addEventListener('touchmove', touchMoveFn);
- can.addEventListener('touchend', touchEndFn);
- });
- function touchEndFn() {
- document.body.style.cursor = 'default';
- can.removeEventListener('touchmove', touchMoveFn);
- can.removeEventListener('touchend', touchEndFn);
- }
- function touchMoveFn(e) {
- op = can.op;
- document.body.style.cursor = 'pointer';
- op.bx = op.ex;
- op.by = op.ey;
- op.ex = e.touches[0].clientX - can.parentElement.offsetLeft + window.scrollX;
- op.ey = e.touches[0].clientY - can.parentElement.offsetTop + window.scrollY;
- drawFn(op);
- return false;
- }
- }
- function bindSets() {
- color_val.onchange = function() {
- ctx.strokeStyle = color_val.value;
- }
- line_width_val.onchange = function() {
- ctx.lineWidth = line_width_val.value;
- }
- pieaceNum.onchange = function() {
- ctx.clearRect(0, 0, can.width, can.height);
- reset();
- }
- onOff.onchange = function() {
- if (this.checked == true) {
- can_role.style.display = 'block';
- } else {
- can_role.style.display = 'none';
- }
- }
- }
- function bind() {
- bindPc();
- bindWp();
- bindSets();
- save_btn.onclick = download;
- }
- function reset() {
- pieace = pieaceNum.value;
- ctx.strokeStyle = 'rgba(100,100,100,.7)';
- baseLine();
- ctx.lineWidth = line_width_val.value;
- ctx.strokeStyle = color_val.value;
- }
- function init() {
- reset();
- bind();
- }
- init();
- </script>
- </body>
- </html>
**************偷偷留个名字,防抓 博客园-fe-bean***************
涉及姿势点总结
1.canvas_translate
2.canvas_rotate
3.canvas_toDataUrl
4.a.download && base64
其余的想起来再添加吧
最后,欢迎大家多提意见、交流,点赞转载那就更棒了。
再丢一张图
下期再见咯~~~
**************** 少侠留步,能看到这里的,我要给你们一个奖励 ***************
这个demo是可以在移动端玩的,意味着有电容笔的亲,可以爽啊~(个别浏览器脑残会左右来回跑~~)
没有电容笔的亲,肯定是大多数,我们一样能玩啊!!!
叫你们快速做一款电容笔(当然没那么好用)
1.找一只木质铅笔
2.削出铅笔头
3.把铅笔头斜着磨平,如图
4.用磨平这一侧去电容屏上画(开始吧)
我上边那张图就是拿铅笔画的~~~
************************************
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