作者:Antonio Leiva

时间:Jun 27, 2017

原文链接:https://antonioleiva.com/sealed-classes-kotlin/

Kotlin的封装类是Java中没有的新概念,并为此开辟了另一片可能性新的世界。

密封类允许你表达约束层次结构,其中对象只能是给定类型之一

也就是说,我们有一个具有特定数量的子类的类。最后,我们得到的结论是非常类似枚举的概念。所不同的是,在枚举中,我们每个类型只有一个对象;而在密封类中,同一个类可以拥有几个对象。

这种差异允许密封类的对象可以保持状态。这给我们带来一些的优势(稍后会看到),它也为函数性概念敞开大门。

怎样使用密封类

实际上,实现密封类很简单。让我们来看一组能够应用于整数操作的例子。

实现情况如下:

 sealed class Operation {
class Add(val value: Int) : Operation()
class Substract(val value: Int) : Operation()
class Multiply(val value: Int) : Operation()
class Divide(val value: Int) : Operation()
}

我们创建一个名为Operation的密封类,它包含四种操作:加法,减法,乘法和除法。

这一好处是,现在when表达式要求我们为所有可能的类型提供分支:

 fun execute(x: Int, op: Operation) = when (op) {
is Operation.Add -> x + op.value
is Operation.Substract -> x - op.value
is Operation.Multiply -> x * op.value
is Operation.Divide -> x / op.value
}

如果你离开任何一个子类,when会抱怨其不会编译。如果你实现它们,你不需要else语句。通常,由于我们确信我们对所有人都做正确的事情,不推荐这样做。

因为它会在编译时失败,并且不会运行,如果你决定添加新操作,这样做也非常好。现添加一对操作,增量和减量:

 sealed class Operation {
...
object Increment : Operation()
object Decrement : Operation()
}

现在,你会看到编译器警告你,存在一个问题。只需为这些新操作添加分支:

 fun execute(x: Int, op: Operation) = when (op) {
...
Operation.Increment -> x + 1
Operation.Decrement -> x - 1
}

你可能已经注意到我做了不同的事情。我使用对象而不是类。这是因为如果一个子类不保持状态,它只能是一个对象。你为该类创建的所有实例将完全相同,它们不能有不同的状态。

那么,在when表达式中,对那些情况你可以摆脱is。在这里,因为只有一个实例,你只能比较对象,你不需要检查对象的类型。如果为那些,你也可以保留is,它也能工作。

如果你仔细考虑一下,所有子类都是对象的密封类与枚举相同。

将副作用移到单点上

函数编程的副作用是一个非常通用概念。函数编程在很大程度上依赖于给定的功能,相同的参数将返回相同的结果

任何修改状态都可能会破坏这一假设。但是任何程序都需要更改状态,与输入/输出元素进行通讯等。因此,重要的是如何在我们的代码中发现这些操作,并很容易隔离到特定地方。

例如,在Android视图上实现的任何操作都被视为副作用,因为视图的状态修改,而函数不知道。

我们可以创建一个密封类,使我们能够对视图进行操作。基于这个概念,以前的例子:

 sealed class UiOp {
object Show: UiOp()
object Hide: UiOp()
class TranslateX(val px: Float): UiOp()
class TranslateY(val px: Float): UiOp()
} fun execute(view: View, op: UiOp) = when (op) {
UiOp.Show -> view.visibility = View.VISIBLE
UiOp.Hide -> view.visibility = View.GONE
is UiOp.TranslateX -> view.translationX = op.px
is UiOp.TranslateY -> view.translationY = op.px
}

记住:因为我们不需要不同的实例,没有状态的操作就可以是对象。

现在,你可以创建一个Ui对象,汇集要在视图上做的所有接口操作,直到我们需要时,才执行它。

我们将描述我们想要做什么,然后我们可以创建一个执行它们的组件:

 class Ui(val uiOps: List = emptyList()) {
operator fun plus(uiOp: UiOp) = Ui(uiOps + uiOp)
}

Ui类存储操作列表,并指定一个累加和运算符,这将有助于使所有内容更清晰,更易于阅读。现在我们可以指定要执行的操作列表:

 val ui = Ui() +
UiOp.Show +
UiOp.TranslateX(20f) +
UiOp.TranslateY(40f) +
UiOp.Hide run(view, ui)

然后运行它。这里我只是使用一个run函数,但如果需要,这可以是一个完整的类。

 fun run(view: View, ui: Ui) {
ui.uiOps.forEach { execute(view, it) }
}

想象一下这些,现在你所做的一切都是按顺序运行的,但是这可能会很复杂。

run函数可以传递给另一个函数或类,并且那些操作的运行方式将是完全可互换的。记住你可以将函数作为参数传递

结论

密封类的概念非常简单,但是如果您之前没有使用函数式编程,则需要一些使用新概念的基础。

我必须说,由于我在函数式编程方面的知识限制,我还没有最大限度的使用密封类。

如果您像我一样热衷于此,我建议你查看以前的文章,您可以在其中了解更多有关Kotlin的信息,或者在本书中了解如何使用Kotlin从头开始创建一个完整的Android应用程序

val ui = Ui() +

UiOp.Show +

UiOp.TranslateX(20f) +

UiOp.TranslateY(40f) +

UiOp.Hide

run(view,
ui)

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