一:基础篇

  

1.ViewPager的简介和作用
ViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view
1)ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所有它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。
2)ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类给它提供数据。
3)ViewPager经常和Fragment一起使用,并且提供了专门的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter类供Fragment中的ViewPager使用。

2.ViewPager的适配器
简介中提到了PagerAdapter,和ListView等控件使用一样,需要ViewPager设置PagerAdapter来完成页面和数据的绑定,这个PagerAdapter是一个基类适配器,我们经常用它来实现app引导图,它的子类有FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,这两个子类适配器用于和Fragment一起使用,在安卓应用中它们就像listview一样出现的频繁。

实现一个最基本的PagerAdapter,《必须实现四个方法》,在代码里有注释

public class AdapterViewpager extends PagerAdapter {
private List<View> mViewList; public AdapterViewpager(List<View> mViewList) {
this.mViewList = mViewList;
} @Override
public int getCount() {//必须实现
return mViewList.size();
} @Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {//必须实现
return view == object;
} @Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {//必须实现,实例化
container.addView(mViewList.get(position));
return mViewList.get(position);
} @Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {//必须实现,销毁
container.removeView(mViewList.get(position));
}
}

实现一个最基本的FragmentPagerAdapter

public class AdapterFragment extends FragmentPagerAdapter {
private List<Fragment> mFragments; public AdapterFragment(FragmentManager fm, List<Fragment> mFragments) {
super(fm);
this.mFragments = mFragments;
} @Override
public Fragment getItem(int position) {//必须实现
return mFragments.get(position);
} @Override
public int getCount() {//必须实现
return mFragments.size();
} @Override
public CharSequence getPageTitle(int position) {//选择性实现
return mFragments.get(position).getClass().getSimpleName();
}
}

FragmentStatePagerAdapter的实现和FragmentPagerAdapter的实现一样就不在写了

3个适配器的基本实现讲完了是不是很简单,那他们的区别是什么呢?
PagerAdapter是基类适配器是一个通用的ViewPager适配器,相比PagerAdapter,FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter更专注于每一页是Fragment的情况,而这两个子类适配器使用情况也是有区别的。FragmentPagerAdapter适用于页面比较少的情况,FragmentStatePagerAdapter适用于页面比较多的情况。为什么?简单分析下两个适配器的源码就可以知道了。

FragmentStatePagerAdapter

@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
// If we already have this item instantiated, there is nothing
// to do. This can happen when we are restoring the entire pager
// from its saved state, where the fragment manager has already
// taken care of restoring the fragments we previously had instantiated.
if (mFragments.size() > position) {
Fragment f = mFragments.get(position);//fragment被释放后这里得到的null值
if (f != null) {
return f;
}
} if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
} Fragment fragment = getItem(position);//fragment被释放后或者是初次进入页面拿到新的Fragment实例
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Adding item #" + position + ": f=" + fragment);
if (mSavedState.size() > position) {
Fragment.SavedState fss = mSavedState.get(position);
if (fss != null) {
fragment.setInitialSavedState(fss);
}
}
while (mFragments.size() <= position) {
mFragments.add(null);
}
fragment.setMenuVisibility(false);
fragment.setUserVisibleHint(false);
mFragments.set(position, fragment);
mCurTransaction.add(container.getId(), fragment);//新的Fragment实例 是add上去的 return fragment;
} @Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
Fragment fragment = (Fragment) object; if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
}
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Removing item #" + position + ": f=" + object
+ " v=" + ((Fragment)object).getView());
while (mSavedState.size() <= position) {
mSavedState.add(null);
}
mSavedState.set(position, fragment.isAdded()
? mFragmentManager.saveFragmentInstanceState(fragment) : null);
mFragments.set(position, null);//真正释放了fragment实例 mCurTransaction.remove(fragment);
}

FragmentPagerAdapter

@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
} final long itemId = getItemId(position); // Do we already have this fragment?
String name = makeFragmentName(container.getId(), itemId);
Fragment fragment = mFragmentManager.findFragmentByTag(name);
if (fragment != null) {
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Attaching item #" + itemId + ": f=" + fragment);
mCurTransaction.attach(fragment);//因为fragment实例没有被真正释放,所以可以直接attach效率高
} else {
fragment = getItem(position);//初始化页面的时候拿到fragment的实例
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Adding item #" + itemId + ": f=" + fragment);
mCurTransaction.add(container.getId(), fragment,
makeFragmentName(container.getId(), itemId));//add上去
}
if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {
fragment.setMenuVisibility(false);
fragment.setUserVisibleHint(false);
} return fragment;
} @Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
}
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Detaching item #" + getItemId(position) + ": f=" + object
+ " v=" + ((Fragment)object).getView());
mCurTransaction.detach((Fragment)object);//并没有真正释放fragment对象只是detach
}

从源码中我们可以看出FragmentStatePagerAdapter中fragment实例在destroyItem的时候被真正释放,所以FragmentStatePagerAdapter省内存。FragmentPagerAdapter中的fragment实例在destroyItem的时候并没有真正释放fragment对象只是detach,所以FragmentPagerAdapter消耗更多的内存,带来的好处就是效率更高一些。所以得出这样的结论:FragmentPagerAdapter适用于页面比较少的情况,FragmentStatePagerAdapter适用于页面比较多的情况,因此不同的场合选择合适的适配器才是正确的做法

3.ViewPager的翻页动画

为ViewPager设置适配器后,就可以正常使用了,接下来我们为ViewPager增加翻页动画,毕竟人的审美会疲劳,加上一些动画交互会提高不少逼格~~,ViewPager提供了PageTransformer接口用于实现翻页动画。
官方提供了PageTransformer的实现例子。

原文:http://www.jianshu.com/p/e5abbda4a71c

ViewPager学习及使用(一)的更多相关文章

  1. 【转】ViewPager学习笔记(一)——懒加载

    在项目中ViewPager和Fragment接口框架已经是处处可见,但是在使用中,我们肯定不希望用户在当前页面时就在前后页面的数据,加入数据量很大,而用户又不愿意左右滑动浏览,那么这时候ViewPag ...

  2. [转]ViewPager学习笔记(一)——懒加载

    在项目中ViewPager和Fragment接口框架已经是处处可见,但是在使用中,我们肯定不希望用户在当前页面时就在前后页面的数据,加入数据量很大,而用户又不愿意左右滑动浏览,那么这时候ViewPag ...

  3. 安卓开发之viewpager学习(头条显示)

    activity_luancher.xml代码如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res ...

  4. ViewPager学习之仿微信主界面

    由于素材的原因,这里都是从网上找的图片,所以所谓的仿微信实际上最后成了下图这货.. .,点击变色也是自己用的windows自带绘图的颜料桶填充的空白. .. watermark/2/text/aHR0 ...

  5. Android -- ViewPager、Fragment、状态保存、通信

    工程架构                                                                                      TabAFm到Tab ...

  6. (转载)Android引导界面实现

    Android引导界面实现 Android   2014-07-10 14:47:36 发布 您的评价:       4.0   收藏     3收藏 ViewPager类提供了多界面切换的新效果,是 ...

  7. 安卓开发_深入学习ViewPager控件

    一.概述 ViewPager是android扩展包v4包(android.support.v4.view.ViewPager)中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view. ViewPager特点: ...

  8. android学习ViewPager的简单使用

    使用ViewPager需要引入android.support.v4.View.ViewPager这样的jar包,谷歌公司为解决当前版本碎片化的问题,提供的兼容的包.主要目的就是解决向下兼容问题. 1, ...

  9. ViewPager适配器学习记录( pageAdapter和FragmentPagerAdapter/FragmentStatePagerAdapter))

    1.概述 ViewPager,顾名思义实现控件的滚动功能,是Support-v4的包中类,使用前要先导包.使用的时候跟listView有点相似,需要设置对应的适配器,通常有俩大类 [pageAdapt ...

随机推荐

  1. unittest最详细的解说

    转自:http://www.imooc.com/article/257230 一.什么是unittest unittest是Python单元测试框架,类似于JUnit框架. unittest中有4个重 ...

  2. 解决:std::ostream operator<< should have been declared inside 'xxx'

    用VS的NMAKE构建,不会报错,但是用GNU MAKE构建,就会报错.(尝试删除Toast.h中第24行的声明) 因此在遇到类似的情况的时候,记得不仅class里面要有friend声明,namesp ...

  3. 自定义Django的admin界面

    第6章介绍了Django的admin界面,现在是回过头来仔细看看这个的时候了 我们前面讲的几次admin是Django的"杀手级特性",并且大多数Django开发人员很快爱上了它节 ...

  4. Hadoop 安装指南

    一.安装JDK 1.用户可以在Oracle JDK的官网下载相应版本的JDK,本例以JDK 1.6为例,官网地址为http://www.oracle.com/tech-network/java/jav ...

  5. Ehcache2 的配置(不使用配置文件)

    EhCache是一个开放源码的,基于标准的高速缓存系统. 网上关于EhCache的使用配置很多,但是一般是基于配置文件的.但是实际应用中.我们可能需要动态的管理缓存,这时候单纯配置文件就不够用了. 所 ...

  6. dubbo入门使用

    主要参考dubbo官网demo 此处采用zookeeper注册中心进行服务协调管理 真个项目结构如下所示: dcommon : 主要用于定义服务接口, 为dconsumer,dprovider所依赖 ...

  7. 多线程中wait和notify的理解与使用

    1.对于wait()和notify()的理解 对于wait()和notify()的理解,还是要从jdk官方文档中开始,在Object类方法中有: void notify()  Wakes up a s ...

  8. Check the difficulty of problems - poj 2151 (概率+DP)

    有 T(1<T<=1000) 支队伍和 M(0<M<=30) 个题目,已知每支队伍 i 解决每道题目 j 的的概率 p[i][j],现在问:每支队伍至少解决一道题,且解题最多的 ...

  9. jquery Fancybox使用教程

    Fancybox是一款基于jquery的对图片展示播放的插件,当然,它html文本.flash动画.iframe以及ajax也予以支持.还可以通过css自定义外观,阴影效果超级赞! 演示效果:http ...

  10. SurvivalShooter学习笔记(七.玩家射击)

    玩家射击:(这个脚本放在玩家的空子物体上,这个位置为枪口位置) 点击鼠标,玩家射击: 射击枪口发光,射击通过射线,方向有激光效果:(关于射线不明白可以参考Unity射线相关) 射击有射击音效 射击有每 ...