c++中的对象复制
(1)this指针
this是一个隐含于每个类的成员函数的特殊指针,该指针是一个指向正在被某个成员函数操作的对象的指针。
当一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,也就是说,当调用成员函数时,this被初始化为被调用的成员函数所在的类实例,即对象的地址,然后调用
成员函数,每次成员函数存取数据成员时,隐含使用this指针。通常,不显式地使用this指针。
this指针是c++实现封装的一种机制,它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每个对象都拥有自己的成员函数
class Myclass{ int n; public: Myclass(); //默认构造函数 Myclass(int m); //重载构造函数 void addvalue(int x); //增加x值 void disp(); //输处数据成员n };
Myclass::Myclass(){} Myclass::Myclass(int m){ n = m; }
void Myclass::addvalue(int x){ Myclass s1; s1.n = n + x; //this指针:是一个隐含于每个类的成员函数的特殊指针,该指针是一个指向正在被某个成员函数操作的对象的指针 *this = s1; }
void Myclass::disp(){ cout<<"n=:"<<n<<endl; }
void main(){ Myclass s(10); s.disp(); s.addvalue(5); s.disp(); }
(2)对象的浅复制与深复制
#include<iostream.h> #include"string.h"
class StudClass{ int no; char *pname; public: StudClass(); StudClass(int n,char *p); ~StudClass(); void display();
StudClass & operator=(StudClass &s); };
StudClass::StudClass(){} StudClass::StudClass(int n,char *p){ no = n; pname = new char[10]; strcpy(pname,p); } StudClass::~StudClass(){ delete []pname; }
void StudClass::display(){ cout<<"学号:"<<no<<",姓名:"<<pname<<endl; } /*重载运算符“=”实现深复制 //改正方法是采用深复制,当两个对象之间进行复制时,若复制完成后,它们不会共享任何资源(空间),其中一个对象的销毁不会影响另一个对象 StudClass& operator=(StudClass &s){ pname = new char[10]; no = s.no; strcpy(pname,s.pname); return *this; } */ void main(){ StudClass s(10,"hubin"),t; t = s; //重大错误!!该语句执行的是浅复制,s和t这两个对象的pname数据成员均指向相同的内存空间,在执行t的析构函数之后, //t.pname所指向的空间被释放,这样再执行s的析构函数就出错了 cout<<"s:"; s.display(); cout<<"t:"; t.display(); }
/* 两点说明: 1.运算符重载函数中的形参s一定采用引用类型。在该函数中并没有改变形参s的任何值,也不需要形参s实现双向传递,为什么非要采用引用类型呢? 如何不采用引用类型,在调用该函数时,需要将实参对象复制到形参s对象,而这种复制也是浅复制,并不会为形参s的pname分配所指向的空间, 导致实参和形参s对象的pname所指向的空间相同,在调用析构函数时出错。
2.运算符重载函数时,函数的返回值是StudClass&,即对象引用,如果不引用也会出错,这是为什么呢? 因为在执行“t=s;”时,相当于执行“t.=(s)”,如果不采用引用返回值,还需要将=(s)的返回对象复制给t对象,这种复制也是浅复制,该返回 对象和t对象的pname指向相同的空间,在两次调用析构函数时会出错,若用引用返回值,=(s)的返回对象和t对象共享相同的存储空间,不会再执行 返回对象的析构函数,因而不会出错了。
说明:在设计一个类时,如果含有指针数据成员,那么成员函数中的对象形参通常采用引用类型,否则出现错误
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