BZOJ1029_建筑抢修_KEY
这是一道贪心的问题。
总体做法是这样的:先按照报废的快慢从小到大SORT一遍,优先修报废快的。同时开一个大根堆(C++的朋友可以用priority_queue),用来记录已经修了的建筑的耗时大小。
在优先修建筑的时候,如果在当前所用的时间加上修的时间超过了报废时间了的话,就找出大根堆的TOP,与所要修的建筑的时间比较,如果TOP比它大,那么就放弃修之前那个修TOP时用的时间,改而以那个时间来修当前这个建筑。再将TOP替换为当前的修建筑的耗时。/※
还有就是要注意[放弃改修]时的总耗时操作的细节。
code:
/**************************************************************
Problem: 1029
User: yekehe
Language: C++
Result: Accepted
Time:444 ms
Memory:2384 kb
****************************************************************/ #include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std; struct FFF{int y,k;};
int n,m;
int i,j;
int tot,ans;
priority_queue<int>y;
FFF a[]; int max(int x,int y){return x>y?x:y;}
int cop(FFF x,FFF y){return x.k<y.k;} int main()
{
scanf("%d",&n);
for (i=;i<=n;i++)
scanf("%d %d",&a[i].y,&a[i].k);
sort(a+,a+n+,cop);
for (i=;i<=n;i++)
{
if (tot+a[i].y<=a[i].k)
{
tot+=a[i].y;
ans++;
y.push(a[i].y);
}
else
{
if (a[i].y<y.top()&&y.top()!=)
{
tot-=y.top()-a[i].y;
y.pop();
y.push(a[i].y);
}
}
}
printf("%d",ans);
}
O(NlogN)
有疑留评。
BZOJ1029_建筑抢修_KEY的更多相关文章
- BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修[模拟 贪心 优先队列]
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3785 Solved: 1747[Submit][Statu ...
- BZOJ 1029 建筑抢修 贪心+堆
又搞了一晚上OI,编了两道BZOJ和几道NOI题库,临走之前写两篇感想 noip越来越近了,韩大和clove爷已经开始停课虐我们了... 1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit ...
- BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 堆+贪心
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有 ...
- BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心)
题目链接:BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修 题解:贪心思想,按结束时间从小到大排序,选花费时间尽量短的建筑维修,用堆维护. #include<stdio.h> #inclu ...
- BZOJ1029 建筑抢修
Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为"建筑抢修"的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重 ...
- BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 贪心
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落 ...
- BZOJ 1029 [JSOI2007] 建筑抢修(贪心)
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2285 Solved: 1004[Submit][Statu ...
- BZOJ_1029_[JSOI2007]_建筑抢修_(贪心+优先队列)
描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 \(n\)个任务需要完成,给出每个任务所需时间\(t_1\)与deadline\(t_2 ...
- 1029: [JSOI2007]建筑抢修 - BZOJ
Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修 ...
随机推荐
- Ubuntu16.04死机解决方案
内核下载地址:http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/ Ubuntu 16.04 LTS,电源设置里面的休眠/挂起/睡眠功能会使电脑会进入死机状态, ...
- Android中跑马灯效果
<com.randy.test1.self.MarqueeText android:id="@+id/btn1" android:layout_width="mat ...
- UVa 1262 - Password(解码)
链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...
- #20145238荆玉茗《网络对抗》-逆向及Bof进阶实践
20145238荆玉茗<网络对抗>-逆向及Bof进阶实践 实践目的:注入shellcode 准备一段shellcode代码 Shellcode实际是一段代码(也可以是填充数据),是用来发送 ...
- [LCOI2018][WX] Tirpitz
\([LCOI2018][WX11.1]~Tirpitz\) 时限:1s 内存限制:131072KB 输入文件: T.in 输出文件: T.out 题目背景 王九日很颓废,这也就是他为什么这么弱的原 ...
- 【题解】洛谷P2375 [NOI2014] 动物园(KMP)
洛谷P2375:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2375 思路 这道题可以说是完全刷新了本蒟蒻对KMP的理解 感觉对next数组的理解上升到一个新的高度 ...
- NSMutableArray和NSArray的常用方法及相互转换
NSMutableArray和NSArray的常用方法及相互转换 // NSArray --> NSMutableArray NSMutableArray *myMutableArray = [ ...
- HTML5——前端预处理技术(Less、Sass、CoffeeScript)
一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量.Mixin.函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展. Less 将 C ...
- Web—03-神器Photoshop
常用图片格式 1.psd photoshop的专用格式. 优点:完整保存图像的信息,包括未压缩的图像数据.图层.透明等信息,方便图像的编辑. 缺点:应用范围窄,图片容量相对比较大. 2.jpg 网页制 ...
- UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UI ...