• It’s time to start living the life you’ve only imagined.

读完本文你将了解:

在前面两篇文章 源码解读 Android 消息机制( Message MessageQueue Handler Looper)HandlerThread 使用场景及源码解析 中我们了解了 Android 中执行异步任务的两种方式。

本篇文章介绍另外一种:IntentService。

IntentService 简介

public abstract class IntentService extends Service {...}

IntentService 是一个抽象类,继承了 Service

由于是一个 Service,IntentService 的优先级比较高,在后台不会轻易被系统杀死;它可以接收 Intent 请求,然后在子线程中按顺序执行。

官方文档关于它的介绍:

IntentService 使用工作线程逐一处理所有启动请求。如果你不需要在 Service 中执行并发任务,IntentService 是最好的选择。

IntentService 源码分析

IntentService 源码很短:

public abstract class IntentService extends Service {
    private volatile Looper mServiceLooper;
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
    private String mName;
    private boolean mRedelivery;

    //内部创建的 Handler
    private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //调用这个方法处理数据
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            //处理完就自尽了
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

    //子类需要重写的构造函数,参数是服务的名称
    public IntentService(String name) {
        super();
        mName = name;
    }

    //设置当前服务被意外关闭后是否重新
    //如果设置为 true,onStartCommand() 方法将返回 Service.START_REDELIVER_INTENT,这样当
    //当前进程在 onHandleIntent() 方法返回前销毁时,会重启进程,重新使用之前的 Intent 启动这个服务
    //(如果有多个 Intent,只会使用最后的一个)
    //如果设置为 false,onStartCommand() 方法返回 Service.START_NOT_STICKY,当进程销毁后也不重启服务
    public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
        mRedelivery = enabled;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //创建时启动一个 HandlerThread
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();

        //拿到 HandlerThread 中的 Looper,然后创建一个子线程中的 Handler
        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        //将 intent 和 startId 以消息的形式发送到 Handler
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    /**
     * You should not override this method for your IntentService. Instead,
     * override {@link #onHandleIntent}, which the system calls when the IntentService
     * receives a start request.
     * @see android.app.Service#onStartCommand
     */
    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mServiceLooper.quit();    //值得学习的,在销毁时退出 Looper
    }

    @Override
    @Nullable
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @WorkerThread
    protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
}

从上述代码可以看到,IntentService 做了以下工作:

  • 创建了一个 HandlerThread 默认的工作线程
  • 使用 HandlerThreadLooper 创建了一个 Handler,这个 Handler 执行在子线程
  • onStartCommand() 中调用 onStart(),然后在 onStart() 中将 intent 和 startId 以消息的形式发送到 Handler
  • Handler 中将消息队列中的 Intent 按顺序传递给 onHandleIntent() 方法
  • 在处理完所有启动请求后自动停止服务,不需要我们调用 stopSelf()
public void handleMessage(Message msg) {
    onHandleIntent((Intent)msg.obj);
    stopSelf(msg.arg1);
}

有同学可能有疑问,在 handleMessage 方法中不是调用了一次 onHandleIntent() 后就调用 stopSelf() 了吗,这不是只能执行一个任务么?

仔细看下可以发现,这个 stopSelf() 方法传递了一个 id,这个 id 是启动服务时 IActivityManager 分配的 id,当我们调用 stopSelf(id) 方法结束服务时,IActivityManager 会对比当前 id 是否为最新启动该服务的 id,如果是就关闭服务。

public final void stopSelf(int startId) {
    if (mActivityManager == null) {
        return;
    }
    try {
        mActivityManager.stopServiceToken(
                new ComponentName(this, mClassName), mToken, startId);
    } catch (RemoteException ex) {
    }
}

因此只有当最后一次启动 IntentService 的任务执行完毕才会关闭这个服务。

此外还要注意的是,IntentService 中除了 onHandleIntent 方法其他都是运行在主线程的。

IntentService 的使用

通过前面的源码分析,我们可以看到,最终每个任务的处理都会调用 onHandleIntent(),因此使用 IntentService 也很简单,只需实现 onHandleIntent() 方法,在这里执行对应的后台工作即可。

举个例子:

我们写一个使用 IntentService 实现在子线程下载多张 美女图片 的效果。

创建 IntentService 的子类

/**
 * Description:
 * <br> 使用 IntentService 实现下载
 * <p>
 * <br> Created by shixinzhang on 17/6/8.
 * <p>
 * <br> Email: shixinzhang2016@gmail.com
 * <p>
 * <a  href="https://about.me/shixinzhang">About me</a>
 */

public class DownloadService extends IntentService {
    private static final String TAG = "DownloadService";
    public static final String DOWNLOAD_URL = "down_load_url";
    public static final int WHAT_DOWNLOAD_FINISHED = 1;
    public static final int WHAT_DOWNLOAD_STARTED = 2;

    public DownloadService() {
        super(TAG);
    }

    private static Handler mUIHandler;

    public static void setUIHandler(final Handler UIHandler) {
        mUIHandler = UIHandler;
    }

    /**
     * 这个方法运行在子线程
     *
     * @param intent
     */
    @Override
    protected void onHandleIntent(final Intent intent) {
        String url = intent.getStringExtra(DOWNLOAD_URL);
        if (!TextUtils.isEmpty(url)) {
            sendMessageToMainThread(WHAT_DOWNLOAD_STARTED, "\n " + DateUtils.getCurrentTime() + " 开始下载任务:\n" + url);
            try {
                Bitmap bitmap = downloadUrlToBitmap(url);
                SystemClock.sleep(1000);    //延迟一秒发送消息
                sendMessageToMainThread(WHAT_DOWNLOAD_FINISHED, bitmap);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 发送消息到主线程
     *
     * @param id
     * @param o
     */
    private void sendMessageToMainThread(final int id, final Object o) {
        if (mUIHandler != null) {
            mUIHandler.sendMessage(mUIHandler.obtainMessage(id, o));
        }
    }

    /**
     * 下载图片
     *
     * @param url
     * @return
     * @throws Exception
     */
    private Bitmap downloadUrlToBitmap(String url) throws Exception {
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();
        BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(), 8 * 1024);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
        urlConnection.disconnect();
        in.close();
        return bitmap;
    }
}

在上面的代码中,我们做了以下几件事:

  • onHandleIntent() 中接收任务,开始下载,同时将状态返回给主线程
  • 下载完成后将得到的 Bitmap 通过 Handler 发送到主线程

为了界面上有明显效果,设置了一定延时。

IntentService 也是 Service,别忘了在 AndroidManifest 中注册!

布局界面

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:gravity="center_horizontal"
              android:orientation="vertical"
              android:padding="8dp">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_display"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"/>

    <TextView
        android:id="@+id/tv_status"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="250dp"
        android:padding="8dp"
        android:text="状态信息:"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn_download"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始下载"/>
</LinearLayout>

界面上有一个开始下载按钮,一个显示下载状态的 TextView,一个展示图片的 ImageView.

调用方代码

/**
 * Description:
 * <br> IntentService 实例
 * <p>
 * <br> Created by shixinzhang on 17/6/9.
 * <p>
 * <br> Email: shixinzhang2016@gmail.com
 * <p>
 * <a  href="https://about.me/shixinzhang">About me</a>
 */

public class IntentServiceActivity extends AppCompatActivity implements Handler.Callback {

    @BindView(R.id.iv_display)
    ImageView mIvDisplay;
    @BindView(R.id.btn_download)
    Button mBtnDownload;
    @BindView(R.id.tv_status)
    TextView mTvStatus;

    private List<String> urlList = Arrays.asList("https://ws1.sinaimg.cn/large/610dc034ly1fgepc1lpvfj20u011i0wv.jpg",
            "https://ws1.sinaimg.cn/large/d23c7564ly1fg6qckyqxkj20u00zmaf1.jpg",
            "https://ws1.sinaimg.cn/large/610dc034ly1fgchgnfn7dj20u00uvgnj.jpg");    //美女图片地址
    int mFinishCount;   //完成的任务个数

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable final Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_intent_service);
        ButterKnife.bind(this);
        DownloadService.setUIHandler(new Handler(this));
    }

    @OnClick(R.id.btn_download)
    public void downloadImage() {
        Intent intent = new Intent(this, DownloadService.class);

        for (String url : urlList) {
            intent.putExtra(DownloadService.DOWNLOAD_URL, url);
            startService(intent);
        }
        mBtnDownload.setEnabled(false);
    }

    @Override
    public boolean handleMessage(final Message msg) {
        if (msg != null) {
            switch (msg.what) {
                case DownloadService.WHAT_DOWNLOAD_FINISHED:
                    mIvDisplay.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                    mBtnDownload.setText("完成 " + (++mFinishCount) + "个任务");
                    break;
                case DownloadService.WHAT_DOWNLOAD_STARTED:
                    mTvStatus.setText(mTvStatus.getText() + (String) msg.obj);
                    break;
            }
        }
        return true;
    }
}

Activity 中做了以下几件事:

  • 设置 UI 线程的 Handler 给 IntentService
  • 使用 startService(intent) 启动 IntentService 执行图片下载任务
  • 在 Handler 的 handleMessage 中根据消息类型进行相应处理

可以看到,调用方的代码和上一篇使用 HandlerThread 的方法很相似。

运行效果

总结

本篇文章介绍了 IntentService 的使用和源码。

在第一次启动 IntentService 后,IntentService 仍然可以接受新的请求,接受到的新的请求被放入了工作队列中,等待被串行执行。

使用 IntentService 显著简化了启动服务的实现,如果您决定还重写其他回调方法(如 onCreate()、onStartCommand() 或 onDestroy()),请确保调用超类实现,以便 IntentService 能够妥善处理工作线程的生命周期。

由于大多数启动服务都不必同时处理多个请求(实际上,这种多线程情况可能很危险),因此使用 IntentService 类实现服务也许是最好的选择。

一句话总结 IntentService:

  • 优先级比较高的、用于串行执行异步任务、会自尽的 Service。

代码地址

Thanks

《Android 开发艺术探索》

https://developer.android.com/guide/components/services.html#ExtendingIntentService

http://rainbow702.iteye.com/blog/1143286

http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/52426425

Android 进阶16:IntentService 使用及源码解析的更多相关文章

  1. Android进阶:五、RxJava2源码解析 2

    上一篇文章Android进阶:四.RxJava2 源码解析 1里我们讲到Rxjava2 从创建一个事件到事件被观察的过程原理,这篇文章我们讲Rxjava2中链式调用的原理.本文不讲用法,仍然需要读者熟 ...

  2. Android进阶:四、RxJava2 源码解析 1

    本文适合使用过Rxjava2或者了解Rxjava2的基本用法的同学阅读 一.Rxjava是什么 Rxjava在GitHub 主页上的自我介绍是 "a library for composin ...

  3. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

  4. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新

    [原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...

  5. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新

    上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...

  6. 【Android编程】android平台的MITM瑞士军刀_cSploit源码解析及中间人攻击复现

    /文章作者:Kali_MG1937 作者博客ID:ALDYS4 QQ:3496925334 未经允许,禁止转载/ 何为MITM欺骗,顾名思义,中间人攻击的含义即为在局域网中充当数据包交换中间人的角色 ...

  7. Android开发——AsyncTask的使用以及源码解析

    .AsyncTask使用介绍  转载请标明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52172248 AsyncTask封装了Thread和 ...

  8. Android状态机StateMachine使用举例及源码解析

    Android frameworks源码StateMachine使用举例及源码解析 工作中有一同事说到Android状态机StateMachine.作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过S ...

  9. Android八门神器(一): OkHttp框架源码解析

    HTTP是我们交换数据和媒体流的现代应用网络,有效利用HTTP可以使我们节省带宽和更快地加载数据,Square公司开源的OkHttp网络请求是有效率的HTTP客户端.之前的知识面仅限于框架API的调用 ...

随机推荐

  1. 前端基础之jQuery(Day55)

    阅读目录 一 jQuery是什么? 二 什么是jQuery对象? 三 寻找元素(选择器和筛选器) 四 操作元素(属性,css,文档处理) 扩展方法 (插件机制) 一. jQuery是什么? [1]   ...

  2. 在Windows上以服务方式运行 Redis

    ServiceStack.Redis 使用教程里提到Redis最好还是部署到Linux下去,Windows只是用来 做开发环境,现在这个命题发生改变了,在Windows上也可以部署生产环境的Redis ...

  3. 微信小程序组件scroll-view

    视图容器scroll-view :官方文档 Demo Code var order = ['red', 'yellow', 'blue', 'green', 'red'] Page({ data: { ...

  4. c#的yield return

    4.1 迭代器块 一个迭代器块(iterator block)是一个能够产生有序的值序列的块.迭代器块和普通语句块的区别就是其中出现的一个或多个yield语句. yield return语句产生迭代的 ...

  5. Struct2小组开发简单命名规范

    基本原则或者说理念:简单就是美 1.数据库名:项目名 2.表名:_model名 3.字段:和model中的属性名一致(不要和数据库名冲突) 4.用层来划分包:com.liying.bbs.action ...

  6. JS与Jquery 中的extend用法不同

    1, Jquery //jQuery 应用扩展   jQuery.extend({                  // 定义setApDiv     setApDiv:function () {  ...

  7. 移植MarS Board代码到内核3.0.35

    MarS Board提供的出厂Linux内核是3.0.15的.而Freescale的BSP都早已经更新到3.0.35.为了跟上节奏,我花了点时间把关于marsboard代码从3.0.15移植到了Fre ...

  8. uvm学习杂记

    一个类,只定义了而没有实例化,是没有任何意义的,但也有特殊情况,对于一个静态类,即其成员变量都是静态的,不实例化也可以正常使用: 类要想和DUT通信,不能在类里定义接口,会报错,只能在类里定义虚拟接口 ...

  9. shell脚本 入门 —— 符号篇

    shell Shell就是一个命令行解释器,它的作用是解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条,这种方式称为交互式(Interactive). Shell还有一种执行命令的方式称 ...

  10. [算法]Plus One

    Question: Given a non-negative number represented as an array of digits, plus one to the number. The ...