模板参考:https://blog.csdn.net/saramanda/article/details/55253627

综合各位大大博客后整理的模板:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = + ;
struct LCT
{
struct node
{
int fa, ch[]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点)、左右儿子
int reverse;//区间反转标记
bool is_root; //是否是所在Splay的根
int siz;
}Tree[maxn];
int n; void init(int MN)
{
for (int i = ; i <= MN; i++)
{
Tree[i].reverse = Tree[i].fa = Tree[i].ch[] = Tree[i].ch[] = ;
Tree[i].is_root = true;
Tree[i].siz = ; }
} bool getson(int x)
{//x是否为重儿子
return x == Tree[Tree[x].fa].ch[];
}
bool isroot(int x)
{
return Tree[Tree[x].fa].ch[] != x && Tree[Tree[x].fa].ch[] != x;
}
void pushreverse(int x)
{
if (!x)return;
swap(Tree[x].ch[], Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse ^= ;
}
void pushdown(int x)
{//下传反转标记
if (Tree[x].reverse)
{
pushreverse(Tree[x].ch[]);
pushreverse(Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse = ;
}
} void update(int x)
{
int l = Tree[x].ch[], r = Tree[x].ch[];
Tree[x].siz = ;
if (l) Tree[x].siz += Tree[l].siz;
if (r) Tree[x].siz += Tree[r].siz;
} void rotate(int x)
{//将x旋转为根
if (Tree[x].is_root)return;
int k = getson(x), fa = Tree[x].fa;
int fafa = Tree[fa].fa;
pushdown(fa); pushdown(x); //先要下传标记
Tree[fa].ch[k] = Tree[x].ch[k ^ ];
if (Tree[x].ch[k ^ ])Tree[Tree[x].ch[k ^ ]].fa = fa;
Tree[x].ch[k ^ ] = fa;
Tree[fa].fa = x;
Tree[x].fa = fafa;
if (!Tree[fa].is_root)Tree[fafa].ch[fa == Tree[fafa].ch[]] = x;
else Tree[x].is_root = true, Tree[fa].is_root = false;
update(fa);update(x); //如果维护了信息,就要更新节点
}
void push(int x)
{
if (!Tree[x].is_root) push(Tree[x].fa);
pushdown(x);
}
int findroot(int x)
{//找到x在原树中的根节点
access(x); Splay(x);
pushdown(x);
while (Tree[x].ch[]) pushdown(x = Tree[x].ch[]);//找到深度最小的点即为根节点
return x;
}
void Splay(int x)
{//让x成为Splay的根,且x不含右儿子
push(x); //在Splay到根之前,必须先传完反转标记
for (int fa; !Tree[x].is_root; rotate(x)) {
if (!Tree[fa = Tree[x].fa].is_root) {
rotate((getson(x) == getson(fa)) ? fa : x);
}
}
}
void access(int x)
{//访问某节点。作用是:对于访问的节点x,打通一条从树根(真实的LCT树)到x的重链;如果x往下是重链,那么把x往下的重边改成轻边。结束后x没有右儿子(没有深度比他大的点)
int y = ;
do {
Splay(x);
Tree[Tree[x].ch[]].is_root = true;
Tree[Tree[x].ch[] = y].is_root = false;
update(x); //如果维护了信息记得更新。
x = Tree[y = x].fa;
} while (x);
}
void mroot(int x)
{//把某个节点变成树根(这里的根指的是整棵LCT的根)
access(x);//使x与根结点处在同一棵splay中
Splay(x);//x成为这棵splay的根,x只有左儿子
//由于根节点所在的splay中,根节点没有左儿子(没有深度比他小的节点),将x的左右子树翻转
pushreverse(x);
}
void link(int u, int v)
{//连接u所在的LCT和v所在的LCT
mroot(u);//先让u成为其所在LCT的根
if(findroot(v)!=u)Tree[u].fa = v;//如果u与v不在同一棵splay中,就把v设置为u的父亲
}
void cut(int u, int v)
{//分离出两棵LCT
mroot(u); //先让u成为其所在LCT的根
access(v); //让u和v在同一棵Splay中
Splay(v); //连接u、v,u是v的左儿子
pushdown(v); //先下传标记
if (Tree[v].ch[])
{
Tree[Tree[v].ch[]].fa = Tree[v].fa;
Tree[Tree[v].ch[]].is_root = true;
}
Tree[v].fa = ; Tree[v].ch[] = ;
//v的左孩子表示v上方相连的重链
update(v); //记得维护信息
} bool judge(int u, int v)
{//判断u和v是否连通
while (Tree[u].fa) u = Tree[u].fa;
while (Tree[v].fa) v = Tree[v].fa;
return u == v;
}
void split(int u, int v)
{//获取u->v的路径
mroot(u);//让u成为根结点
access(v);//访问v
Splay(v);//把v转到根结点,此时u的父亲为v
}
int Query_deep(int x)
{//询问x到LCT根的距离(深度)
access(x);
Splay(x);
return Tree[x].siz;
} void modify(int x,int v)
{//改变点值
access(x);
Splay(x);
//Tree[x].val = v;更改值
update(x); } }lct;
int main()
{ return ;
}

几个知识点:

1、LCT中用Splay维护链,这些Splay叫做“辅助树“。辅助树以它上面每个节点的深度为关键字维护,就是辅助树中每个节点左儿子的深度小于当前节点的深度,当前节点的深度小于右儿子的深度。

2、LCT相当于多棵splay被虚线连在一起,即splay森林;而最开始的时候是N个单独的点与他的父亲用虚线相连,每个点是一棵splay。

3、无论树怎样旋转,怎样变换,读入时所连接(link)的边(没有被cut的),一直都连着的

4、在每棵splay中每一个结点左子树中的节点都是他在原树中的祖先,右子树中的结点都是他在原树中的孩子。

5、splay森林实例:

原树:

一种可能的splay森林:

6、access(x)操作:

7、splay(x)操作:

—————————题目—————————

1、Cave 洞穴勘测 HYSBZ - 2049

  题意:一开始有n个洞穴,两两之间没有通道。每次将两个洞穴连接或者两个洞穴之间的通道摧毁,或者询问两个洞穴之间能否连通。

  思路:LCT模板题。连接则通过link(u,v)实现,摧毁通过cut(u,v)实现,两个洞穴能否连通则考虑u的根和v的根是否相同。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = + ;
struct LCT
{
struct node
{
int fa, ch[]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点)、左右儿子
int reverse;//区间反转标记
bool is_root; //是否是所在Splay的根
//int siz;
//int val;
//int sum;
}Tree[maxn];
int n;
//int v[maxn];//每个结点的值
void init()
{
for (int i = ; i <= n; i++)
{
Tree[i].reverse = Tree[i].fa = Tree[i].ch[] = Tree[i].ch[] = ;
Tree[i].is_root = true;
//Tree[i].siz = 1;
//Tree[i].val = Tree[i].sum = v[i];
}
} bool getson(int x)
{//x是否为重儿子
return x == Tree[Tree[x].fa].ch[];
}
bool isroot(int x)
{
return Tree[Tree[x].fa].ch[] != x && Tree[Tree[x].fa].ch[] != x;
}
void pushreverse(int x)
{
if (!x)return;
swap(Tree[x].ch[], Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse ^= ;
}
void pushdown(int x)
{//下传反转标记
if (Tree[x].reverse)
{
pushreverse(Tree[x].ch[]);
pushreverse(Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse = ;
}
}
/*
void update(int x)
{
int l = Tree[x].ch[0], r = Tree[x].ch[1];
Tree[x].siz = Tree[l].siz + Tree[r].siz + 1;
Tree[x].sum = Tree[l].sum + Tree[r].sum + Tree[x].val;
}
*/
void rotate(int x)
{//将x旋转为根
if (Tree[x].is_root)return;
int k = getson(x), fa = Tree[x].fa;
int fafa = Tree[fa].fa;
pushdown(fa); pushdown(x); //先要下传标记
Tree[fa].ch[k] = Tree[x].ch[k ^ ];
if (Tree[x].ch[k ^ ])Tree[Tree[x].ch[k ^ ]].fa = fa;
Tree[x].ch[k ^ ] = fa;
Tree[fa].fa = x;
Tree[x].fa = fafa;
if (!Tree[fa].is_root)Tree[fafa].ch[fa == Tree[fafa].ch[]] = x;
else Tree[x].is_root = true, Tree[fa].is_root = false;
//update(fa);update(x); //如果维护了信息,就要更新节点
}
void push(int x)
{
if (!Tree[x].is_root) push(Tree[x].fa);
pushdown(x);
}
int getFa(int x)
{//寻找x在原树的父亲
access(x);
Splay(x);
while (Tree[x].ch[]) x = Tree[x].ch[];
return x;
}
void Splay(int x)
{//让x成为Splay的根
push(x); //在Splay到根之前,必须先传完反转标记
for (int fa; !Tree[x].is_root; rotate(x)) {
if (!Tree[fa = Tree[x].fa].is_root) {
rotate((getson(x) == getson(fa)) ? fa : x);
}
}
}
void access(int x)
{//访问某节点。作用是:对于访问的节点x,打通一条从树根(真实的LCT树)到x的重链;如果x往下是重链,那么把x往下的重边改成轻边。
int y = ;
do {
Splay(x);
Tree[Tree[x].ch[]].is_root = true;
Tree[Tree[x].ch[] = y].is_root = false;
//update(x); //如果维护了信息记得更新。
x = Tree[y = x].fa;
} while (x);
}
void mroot(int x)
{//把某个节点变成树根(这里的根指的是整棵LCT的根)
access(x);//使x与根结点处在同一棵splay中
Splay(x);//x成为这棵splay的根,x只有左儿子
pushreverse(x);
}
void link(int u, int v)
{//连接u所在的LCT和v所在的LCT
mroot(u);//先让u成为其所在LCT的根
Tree[u].fa = v;
}
void cut(int u, int v)
{//分离出两棵LCT
mroot(u); //先让u成为其所在LCT的根
access(v); //让u和v在同一棵Splay中
Splay(v); //连接u、v,u是v的左儿子
pushdown(v); //先下传标记
Tree[Tree[v].ch[]].fa = Tree[v].fa;
Tree[Tree[v].ch[]].is_root = true;
Tree[v].fa = ;
Tree[v].ch[] = ;
//v的左孩子表示v上方相连的重链
//update(v); //记得维护信息
}
bool judge(int u, int v)
{//判断u和v是否连通
while (Tree[u].fa) u = Tree[u].fa;
while (Tree[v].fa) v = Tree[v].fa;
return u == v;
}
}lct;
int main()
{
int m;
while (~scanf("%d%d", &lct.n, &m))
{
lct.init();
char op[];
int u, v;
for (int i = ; i <= m; i++)
{
scanf("%s%d%d", op, &u, &v);
if (op[] == 'Q')
{
if (lct.judge(u, v)) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
else if (op[] == 'C')
{
lct.link(u, v);
}
else
{
lct.cut(u, v);
}
}
}
return ;
}

2、Bounce 弹飞绵羊 HYSBZ - 2002

  题意:有n个弹射装置,当绵羊在第i个弹射装置时,会被弹射到第i+val[i]个弹射装置,val数组记录每个弹射装置的弹射系数。有两个操作,要么询问当绵羊站在第x个弹射装置时会经过多少次被弹飞,要么修改某个弹射装置的系数。

  思路:可以将第i个弹射装置与第i+val[i]个装置相连,新增第n+1个点作为树根,表示被弹飞。询问次数时即询问当前x到树根的距离即深度,然后-1即可(第n+1个结点不弹射);修改某个弹射装置的系数相当于修改某个结点的父亲,先将原父亲删除,再重新连接父亲。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = + ;
int val[maxn];
struct LCT
{
struct node
{
int fa, ch[]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点)、左右儿子
int reverse;//区间反转标记
bool is_root; //是否是所在Splay的根
int siz;
}Tree[maxn];
int n;
void init(int maxn)
{
for (int i = ; i <= maxn; i++)
{
Tree[i].reverse = Tree[i].fa = Tree[i].ch[] = Tree[i].ch[] = ;
Tree[i].is_root = true;
Tree[i].siz = ;
}
} bool getson(int x)
{//x是否为重儿子
return x == Tree[Tree[x].fa].ch[];
}
bool isroot(int x)
{
return Tree[Tree[x].fa].ch[] != x && Tree[Tree[x].fa].ch[] != x;
}
void pushreverse(int x)
{
if (!x)return;
swap(Tree[x].ch[], Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse ^= ;
}
void pushdown(int x)
{//下传反转标记
if (Tree[x].reverse)
{
pushreverse(Tree[x].ch[]);
pushreverse(Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse = ;
}
} void update(int x)
{
int l = Tree[x].ch[], r = Tree[x].ch[];
Tree[x].siz = ;
if (l) Tree[x].siz += Tree[l].siz;
if (r) Tree[x].siz += Tree[r].siz;
} void rotate(int x)
{//将x旋转为根
if (Tree[x].is_root)return;
int k = getson(x), fa = Tree[x].fa;
int fafa = Tree[fa].fa;
pushdown(fa); pushdown(x); //先要下传标记
Tree[fa].ch[k] = Tree[x].ch[k ^ ];
if (Tree[x].ch[k ^ ])Tree[Tree[x].ch[k ^ ]].fa = fa;
Tree[x].ch[k ^ ] = fa;
Tree[fa].fa = x;
Tree[x].fa = fafa;
if (!Tree[fa].is_root)Tree[fafa].ch[fa == Tree[fafa].ch[]] = x;
else Tree[x].is_root = true, Tree[fa].is_root = false;
update(fa);update(x); //如果维护了信息,就要更新节点
}
void push(int x)
{
if (!Tree[x].is_root) push(Tree[x].fa);
pushdown(x);
}
int getFa(int x)
{//寻找x在原树的父亲
access(x);
Splay(x);
while (Tree[x].ch[]) x = Tree[x].ch[];
return x;
}
void Splay(int x)
{//让x成为Splay的根
push(x); //在Splay到根之前,必须先传完反转标记
for (int fa; !Tree[x].is_root; rotate(x)) {
if (!Tree[fa = Tree[x].fa].is_root) {
rotate((getson(x) == getson(fa)) ? fa : x);
}
}
}
void access(int x)
{//访问某节点。作用是:对于访问的节点x,打通一条从树根(真实的LCT树)到x的重链;如果x往下是重链,那么把x往下的重边改成轻边。
int y = ;
do {
Splay(x);
Tree[Tree[x].ch[]].is_root = true;
Tree[Tree[x].ch[] = y].is_root = false;
update(x); //如果维护了信息记得更新。
x = Tree[y = x].fa;
} while (x);
}
void mroot(int x)
{//把某个节点变成树根(这里的根指的是整棵LCT的根)
access(x);//使x与根结点处在同一棵splay中
Splay(x);//x成为这棵splay的根,x只有左儿子
pushreverse(x);
}
void link(int u, int v)
{//连接u所在的LCT和v所在的LCT
mroot(u);//先让u成为其所在LCT的根
Tree[u].fa = v;
Tree[u].is_root = true;
}
void cut(int u, int v)
{//分离出两棵LCT
mroot(u); //先让u成为其所在LCT的根
access(v); //让u和v在同一棵Splay中
Splay(v); //连接u、v,u是v的左儿子
pushdown(v); //先下传标记
Tree[Tree[v].ch[]].fa = Tree[v].fa;
Tree[Tree[v].ch[]].is_root = true;
Tree[v].fa = ;
Tree[v].ch[] = ;
//v的左孩子表示v上方相连的重链
update(v); //记得维护信息
}
bool judge(int u, int v)
{//判断u和v是否连通
while (Tree[u].fa) u = Tree[u].fa;
while (Tree[v].fa) v = Tree[v].fa;
return u == v;
}
int Query_deep(int x)
{//询问x到LCT根的距离(深度)
access(x);
Splay(x);
return Tree[x].siz;
}
}lct;
int main()
{
int m;
while (~scanf("%d", &lct.n))
{
lct.init(lct.n+);////让n+1表示被弹飞
for (int i = ; i <= lct.n; i++)
{
scanf("%d", &val[i]);
int id = min(i + val[i], lct.n + );
lct.link(i, id);
}
lct.mroot(lct.n + );
scanf("%d", &m);
for (int i = ; i <= m; i++)
{
int op, x;
scanf("%d%d", &op, &x);
x++;
if (op == ) printf("%d\n", lct.Query_deep(x)-);
else
{
int v;
scanf("%d", &v);
int oid = min(x + val[x], lct.n + );
int nid = min(x + v, lct.n + );
lct.cut(x, oid);
lct.link(x, nid);
lct.mroot(lct.n + );
val[x] = v;
}
}
}
return ;
}

3、魔法森林 HYSBZ - 3669

  题意:有一个无向图,起点在1,终点在n.每条边有两个权值ai、bi,当且仅当从1到n的路径过程中,身上a的数目不小于路径上的任一条边,b的数目也不小于路径上的任一条边。求最小的a+b。

  思路:先将所有边对ai从小到大排序,把所有边拆成两条边插入LCT,自身边权用新的点的点权表示。LCT中结点维护当前splay树中最大的bi以及对应的结点编号。各个结点的连通性用并查集维护。如果对于枚举到的边,其端点之间不连通,则将其拆成1个新的结点和两条边插入LCT;否则,得到该splay中最大的maxb(从splay的根结点得到),以及其对应的边所映射的点的编号(num),如果当前边的bi更小,则需要将原来的边删除,将该边插入(注意,因为把一条边拆成两条边,所以各需要操作两次)。判断结束后,如果当前情形下,起点和终点连通,则更新ans=min(ans,maxb+当前枚举边的ai)。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn = + ;
const int maxm = + ;
const int INF = 0x7f7f7f7f;
struct EDGE
{
int from, to, a, b;
EDGE(int ff=,int tt=,int aa=,int bb=){}
friend bool operator <(const EDGE&e1, const EDGE&e2)
{
return e1.a < e2.a;
}
}edge[maxm];
int m,n;
//并查集,维护连通性
int pre[maxn + maxm];
int Find(int x)
{
if (pre[x] == x) return x;
else
{
int fa = pre[x];
pre[x] = Find(fa);
return pre[x];
}
} struct LCT
{
struct node
{
int fa, ch[]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点)、左右儿子
int reverse;//区间反转标记
bool is_root; //是否是所在Splay的根
int siz;//子树结点数目
int maxb, num, bi;//splay中最大的bi、与之对应的结点编号、当前结点的bi
}Tree[maxn+maxm]; void init(int MN)
{
for (int i = ; i <= MN; i++)
{
Tree[i].reverse = Tree[i].fa = Tree[i].ch[] = Tree[i].ch[] = ;
Tree[i].is_root = true;
Tree[i].num = i;
Tree[i].siz = ;
if (i <= n) Tree[i].maxb = Tree[i].bi = ;
else
{
Tree[i].maxb = Tree[i].bi = edge[i - n].b;
}
pre[i] = i;
}
} bool getson(int x)
{//x是否为重儿子
return x == Tree[Tree[x].fa].ch[];
}
bool isroot(int x)
{
return Tree[Tree[x].fa].ch[] != x && Tree[Tree[x].fa].ch[] != x;
}
void pushreverse(int x)
{
if (!x)return;
swap(Tree[x].ch[], Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse ^= ;
}
void pushdown(int x)
{//下传反转标记
if (Tree[x].reverse)
{
pushreverse(Tree[x].ch[]);
pushreverse(Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse = ;
}
} void update(int x)
{
int l = Tree[x].ch[], r = Tree[x].ch[];
Tree[x].siz = ;
Tree[x].maxb = Tree[x].bi;
Tree[x].num = x;
if (l)
{
Tree[x].siz += Tree[l].siz;
if (Tree[l].maxb > Tree[x].maxb) Tree[x].maxb = Tree[l].maxb, Tree[x].num = Tree[l].num;
}
if (r)
{
Tree[x].siz += Tree[r].siz;
if (Tree[r].maxb > Tree[x].maxb) Tree[x].maxb = Tree[r].maxb, Tree[x].num = Tree[r].num;
} } void rotate(int x)
{//将x旋转为根
if (Tree[x].is_root)return;
int k = getson(x), fa = Tree[x].fa;
int fafa = Tree[fa].fa;
pushdown(fa); pushdown(x); //先要下传标记
Tree[fa].ch[k] = Tree[x].ch[k ^ ];
if (Tree[x].ch[k ^ ])Tree[Tree[x].ch[k ^ ]].fa = fa;
Tree[x].ch[k ^ ] = fa;
Tree[fa].fa = x;
Tree[x].fa = fafa;
if (!Tree[fa].is_root)Tree[fafa].ch[fa == Tree[fafa].ch[]] = x;
else Tree[x].is_root = true, Tree[fa].is_root = false;
update(fa); update(x); //如果维护了信息,就要更新节点
}
void push(int x)
{
if (!Tree[x].is_root) push(Tree[x].fa);
pushdown(x);
}
int findroot(int x)
{//找到x在原树中的根节点
access(x); Splay(x);
pushdown(x);
while (Tree[x].ch[]) pushdown(x = Tree[x].ch[]);//找到深度最小的点即为根节点
return x;
}
void Splay(int x)
{//让x成为Splay的根,且x不含右儿子
push(x); //在Splay到根之前,必须先传完反转标记
for (int fa; !Tree[x].is_root; rotate(x)) {
if (!Tree[fa = Tree[x].fa].is_root) {
rotate((getson(x) == getson(fa)) ? fa : x);
}
}
}
void access(int x)
{//访问某节点。作用是:对于访问的节点x,打通一条从树根(真实的LCT树)到x的重链;如果x往下是重链,那么把x往下的重边改成轻边。结束后x没有右儿子(没有深度比他大的点)
int y = ;
do {
Splay(x);
Tree[Tree[x].ch[]].is_root = true;
Tree[Tree[x].ch[] = y].is_root = false;
update(x); //如果维护了信息记得更新。
x = Tree[y = x].fa;
} while (x);
}
void mroot(int x)
{//把某个节点变成树根(这里的根指的是整棵LCT的根)
access(x);//使x与根结点处在同一棵splay中
Splay(x);//x成为这棵splay的根,x只有左儿子
//由于根节点所在的splay中,根节点没有左儿子(没有深度比他小的节点),将x的左右子树翻转
pushreverse(x);
}
void link(int u, int v)
{//连接u所在的LCT和v所在的LCT
mroot(u);//先让u成为其所在LCT的根
if (findroot(v) != u)Tree[u].fa = v;//如果u与v不在同一棵splay中,就把v设置为u的父亲
}
void cut(int u, int v)
{//分离出两棵LCT
mroot(u); //先让u成为其所在LCT的根
access(v); //让u和v在同一棵Splay中
Splay(v); //连接u、v,u是v的左儿子
pushdown(v); //先下传标记
if (Tree[v].ch[])
{
Tree[Tree[v].ch[]].fa = Tree[v].fa;
Tree[Tree[v].ch[]].is_root = true;
}
Tree[v].fa = ; Tree[v].ch[] = ;
//v的左孩子表示v上方相连的重链
update(v); //记得维护信息
} bool judge(int u, int v)
{//判断u和v是否连通
while (Tree[u].fa) u = Tree[u].fa;
while (Tree[v].fa) v = Tree[v].fa;
return u == v;
}
void split(int u, int v)
{//获取u->v的路径
mroot(u);//让u成为根结点
access(v);//访问v
Splay(v);//把v转到根结点,此时u的父亲为v
}
int Query_deep(int x)
{//询问x到LCT根的距离(深度)
access(x);
Splay(x);
return Tree[x].siz;
} }lct;
int main()
{
while (~scanf("%d%d", &n, &m))
{
for (int i = ; i <= m; i++)
{
scanf("%d%d%d%d", &edge[i].from, &edge[i].to, &edge[i].a, &edge[i].b);
}
sort(edge + , edge + + m);
lct.init(n+m); int ans = INF;
for (int i = ; i <= m; i++)
{
if (edge[i].from == edge[i].to)continue;
int f_from = Find(edge[i].from),f_to = Find(edge[i].to);
if (f_from != f_to)
{//不连通
lct.link(edge[i].from, i + n);//把一条边拆成2条边和一个点,化作点权
lct.link(edge[i].to, i + n);
pre[f_to] = pre[f_from] = Find(i + n);
}
else
{//连通
lct.split(edge[i].from, edge[i].to);
int x = lct.Tree[edge[i].to].num;
if (edge[i].b < lct.Tree[x].bi)
{
lct.cut(edge[i].from, x);
lct.cut(edge[i].to, x);
lct.link(edge[i].from, i + n);
lct.link(edge[i].to, i + n);
}
}
if (Find() == Find(n))
{
lct.split(, n);
ans = min(ans, lct.Tree[n].maxb + edge[i].a);
}
}
if (ans != INF) printf("%d\n", ans);
else printf("-1\n");
}
return ;
}

4、spoj 4155 OTOCI

  题意:有n座小岛,一开始两两之间没有桥,每座岛上有若干只企鹅。有三种操作:修改某座岛上的企鹅数目;将某两座岛相连;询问从一座岛到另一座岛路径上所有的企鹅数目。

  思路:用LCT维护某座岛的值和子树和。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = + ;
int n;
struct LCT
{
struct node
{
int fa, ch[]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点)、左右儿子
int reverse;//区间反转标记
bool is_root; //是否是所在Splay的根
int val;
int sum;
}Tree[maxn]; void init(int MN)
{
for (int i = ; i <= MN; i++)
{
Tree[i].reverse = Tree[i].fa = Tree[i].ch[] = Tree[i].ch[] = ;
Tree[i].is_root = true;
}
} bool getson(int x)
{//x是否为重儿子
return x == Tree[Tree[x].fa].ch[];
}
bool isroot(int x)
{
return Tree[Tree[x].fa].ch[] != x && Tree[Tree[x].fa].ch[] != x;
}
void pushreverse(int x)
{
if (!x)return;
swap(Tree[x].ch[], Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse ^= ;
}
void pushdown(int x)
{//下传反转标记
if (Tree[x].reverse)
{
pushreverse(Tree[x].ch[]);
pushreverse(Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse = ;
}
} void update(int x)
{
int l = Tree[x].ch[], r = Tree[x].ch[];
Tree[x].sum = Tree[x].val;
if (l) Tree[x].sum += Tree[l].sum;
if (r) Tree[x].sum += Tree[r].sum;
} void rotate(int x)
{//将x旋转为根
if (Tree[x].is_root)return;
int k = getson(x), fa = Tree[x].fa;
int fafa = Tree[fa].fa;
pushdown(fa); pushdown(x); //先要下传标记
Tree[fa].ch[k] = Tree[x].ch[k ^ ];
if (Tree[x].ch[k ^ ])Tree[Tree[x].ch[k ^ ]].fa = fa;
Tree[x].ch[k ^ ] = fa;
Tree[fa].fa = x;
Tree[x].fa = fafa;
if (!Tree[fa].is_root)Tree[fafa].ch[fa == Tree[fafa].ch[]] = x;
else Tree[x].is_root = true, Tree[fa].is_root = false;
update(fa); update(x); //如果维护了信息,就要更新节点
}
void push(int x)
{
if (!Tree[x].is_root) push(Tree[x].fa);
pushdown(x);
}
int findroot(int x)
{//找到x在原树中的根节点
access(x); Splay(x);
pushdown(x);
while (Tree[x].ch[]) pushdown(x = Tree[x].ch[]);//找到深度最小的点即为根节点
return x;
}
void Splay(int x)
{//让x成为Splay的根,且x不含右儿子
push(x); //在Splay到根之前,必须先传完反转标记
for (int fa; !Tree[x].is_root; rotate(x)) {
if (!Tree[fa = Tree[x].fa].is_root) {
rotate((getson(x) == getson(fa)) ? fa : x);
}
}
}
void access(int x)
{//访问某节点。作用是:对于访问的节点x,打通一条从树根(真实的LCT树)到x的重链;如果x往下是重链,那么把x往下的重边改成轻边。结束后x没有右儿子(没有深度比他大的点)
int y = ;
do {
Splay(x);
Tree[Tree[x].ch[]].is_root = true;
Tree[Tree[x].ch[] = y].is_root = false;
update(x); //如果维护了信息记得更新。
x = Tree[y = x].fa;
} while (x);
}
void mroot(int x)
{//把某个节点变成树根(这里的根指的是整棵LCT的根)
access(x);//使x与根结点处在同一棵splay中
Splay(x);//x成为这棵splay的根,x只有左儿子
//由于根节点所在的splay中,根节点没有左儿子(没有深度比他小的节点),将x的左右子树翻转
pushreverse(x);
}
void link(int u, int v)
{//连接u所在的LCT和v所在的LCT
mroot(u);//先让u成为其所在LCT的根
if (findroot(v) != u)Tree[u].fa = v;//如果u与v不在同一棵splay中,就把v设置为u的父亲 }
void cut(int u, int v)
{//分离出两棵LCT
mroot(u); //先让u成为其所在LCT的根
access(v); //让u和v在同一棵Splay中
Splay(v); //连接u、v,u是v的左儿子
pushdown(v); //先下传标记
if (Tree[v].ch[])
{
Tree[Tree[v].ch[]].fa = Tree[v].fa;
Tree[Tree[v].ch[]].is_root = true;
}
Tree[v].fa = ; Tree[v].ch[] = ;
//v的左孩子表示v上方相连的重链
update(v); //记得维护信息
} bool judge(int u, int v)
{//判断u和v是否连通
while (Tree[u].fa) u = Tree[u].fa;
while (Tree[v].fa) v = Tree[v].fa;
return u == v;
}
void split(int u, int v)
{//获取u->v的路径
mroot(u);//让u成为根结点
access(v);//访问v
Splay(v);//把v转到根结点,此时u的父亲为v,u是v的左儿子
} void modify(int x, int v)
{//改变点值
access(x);
Splay(x);
Tree[x].val = v;
update(x);
} }lct;
int main()
{
scanf("%d", &n);
lct.init(n);
for (int i = ; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &lct.Tree[i].val);
lct.Tree[i].sum = lct.Tree[i].val;
}
int m;
scanf("%d", &m);
char op[];
while (m--)
{
scanf("%s", op);
if (op[] == 'e')
{
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
if (lct.judge(u, v))
{
lct.split(u, v);
printf("%d\n", lct.Tree[v].sum );
}
else
{
printf("impossible\n");
}
}
else if (op[] == 'b')
{
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
if (!lct.judge(u, v))
{
printf("yes\n");
lct.link(u, v);
}
else printf("no\n");
}
else
{
int u, w;
scanf("%d%d", &u, &w);
lct.modify(u, w);
}
}
return ;
}

5、Caves and Tunnels URAL - 1553

  题意:有n个洞穴,由n-1条通道相连。有两种操作:将某个洞穴的辐射水平升高一定值;询问两个洞穴之间最大的辐射值。

  思路:LCT维护当前结点的辐射值以及子树的最大辐射值。亦可以使用树链剖分来解决,因为没有链的变动,其实是个静态树。

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = + ;
int n, q;
struct LCT
{
struct node
{
int fa, ch[]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点)、左右儿子
int reverse;//区间反转标记
bool is_root; //是否是所在Splay的根
int val;
int maxv;
}Tree[maxn]; void init(int MN)
{
for (int i = ; i <= MN; i++)
{
Tree[i].reverse = Tree[i].fa = Tree[i].ch[] = Tree[i].ch[] = ;
Tree[i].is_root = true;
Tree[i].val = Tree[i].maxv = ;
}
} bool getson(int x)
{//x是否为重儿子
return x == Tree[Tree[x].fa].ch[];
}
bool isroot(int x)
{
return Tree[Tree[x].fa].ch[] != x && Tree[Tree[x].fa].ch[] != x;
}
void pushreverse(int x)
{
if (!x)return;
swap(Tree[x].ch[], Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse ^= ;
}
void pushdown(int x)
{//下传反转标记
if (Tree[x].reverse)
{
pushreverse(Tree[x].ch[]);
pushreverse(Tree[x].ch[]);
Tree[x].reverse = ;
}
} void update(int x)
{
int l = Tree[x].ch[], r = Tree[x].ch[];
Tree[x].maxv = Tree[x].val;
if (l) Tree[x].maxv = max(Tree[x].maxv, Tree[l].maxv);
if (r) Tree[x].maxv = max(Tree[x].maxv, Tree[r].maxv);
} void rotate(int x)
{//将x旋转为根
if (Tree[x].is_root)return;
int k = getson(x), fa = Tree[x].fa;
int fafa = Tree[fa].fa;
pushdown(fa); pushdown(x); //先要下传标记
Tree[fa].ch[k] = Tree[x].ch[k ^ ];
if (Tree[x].ch[k ^ ])Tree[Tree[x].ch[k ^ ]].fa = fa;
Tree[x].ch[k ^ ] = fa;
Tree[fa].fa = x;
Tree[x].fa = fafa;
if (!Tree[fa].is_root)Tree[fafa].ch[fa == Tree[fafa].ch[]] = x;
else Tree[x].is_root = true, Tree[fa].is_root = false;
update(fa); update(x); //如果维护了信息,就要更新节点
}
void push(int x)
{
if (!Tree[x].is_root) push(Tree[x].fa);
pushdown(x);
}
int findroot(int x)
{//找到x在原树中的根节点
access(x); Splay(x);
pushdown(x);
while (Tree[x].ch[]) pushdown(x = Tree[x].ch[]);//找到深度最小的点即为根节点
return x;
}
void Splay(int x)
{//让x成为Splay的根,且x不含右儿子
push(x); //在Splay到根之前,必须先传完反转标记
for (int fa; !Tree[x].is_root; rotate(x)) {
if (!Tree[fa = Tree[x].fa].is_root) {
rotate((getson(x) == getson(fa)) ? fa : x);
}
}
}
void access(int x)
{//访问某节点。作用是:对于访问的节点x,打通一条从树根(真实的LCT树)到x的重链;如果x往下是重链,那么把x往下的重边改成轻边。结束后x没有右儿子(没有深度比他大的点)
int y = ;
do {
Splay(x);
Tree[Tree[x].ch[]].is_root = true;
Tree[Tree[x].ch[] = y].is_root = false;
update(x); //如果维护了信息记得更新。
x = Tree[y = x].fa;
} while (x);
}
void mroot(int x)
{//把某个节点变成树根(这里的根指的是整棵LCT的根)
access(x);//使x与根结点处在同一棵splay中
Splay(x);//x成为这棵splay的根,x只有左儿子
//由于根节点所在的splay中,根节点没有左儿子(没有深度比他小的节点),将x的左右子树翻转
pushreverse(x);
}
void link(int u, int v)
{//连接u所在的LCT和v所在的LCT
mroot(u);//先让u成为其所在LCT的根
if (findroot(v) != u)Tree[u].fa = v;//如果u与v不在同一棵splay中,就把v设置为u的父亲
}
void cut(int u, int v)
{//分离出两棵LCT
mroot(u); //先让u成为其所在LCT的根
access(v); //让u和v在同一棵Splay中
Splay(v); //连接u、v,u是v的左儿子
pushdown(v); //先下传标记
if (Tree[v].ch[])
{
Tree[Tree[v].ch[]].fa = Tree[v].fa;
Tree[Tree[v].ch[]].is_root = true;
}
Tree[v].fa = ; Tree[v].ch[] = ;
//v的左孩子表示v上方相连的重链
update(v); //记得维护信息
} bool judge(int u, int v)
{//判断u和v是否连通
while (Tree[u].fa) u = Tree[u].fa;
while (Tree[v].fa) v = Tree[v].fa;
return u == v;
}
void split(int u, int v)
{//获取u->v的路径
mroot(u);//让u成为根结点
access(v);//访问v
Splay(v);//把v转到根结点,此时u的父亲为v
} void modify(int x, int v)
{//改变点值
access(x);
Splay(x);
Tree[x].val += v;
update(x); } }lct;
char op[];
int main()
{
scanf("%d", &n);
lct.init(n);
for (int i = ; i <= n - ; i++)
{
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
lct.link(u, v);
}
scanf("%d", &q);
while (q--)
{
scanf("%s", op);
if (op[] == 'I')
{
int u, w;
scanf("%d%d", &u, &w);
lct.modify(u, w);
}
else
{
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
lct.split(u, v);
printf("%d\n", lct.Tree[v].maxv);
}
}
return ;
}

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