golang中channel的超时处理
并发中超时处理是必不可少的,golang没有提供直接的超时处理机制,但可以利用select机制来解决超时问题。
func timeoutFunc() {
//首先,实现并执行一个匿名的超时等待函数
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) //等待1秒钟
timeout <- true
}() //然后,我们把timeout这个channel利用起来
select {
case <- ch:
//从ch中读到数据
case <- timeout:
//一直没有从ch中读取到数据,但从timeout中读取到数据
}
}
golang中channel的超时处理的更多相关文章
- golang 中 channel 的非阻塞访问方法
在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import ...
- golang中channel
1. Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication). 2. select package main im ...
- golang 中 channel 的详细使用、使用注意事项及死锁分析
目录 1.什么是 channel,介绍管道 2.channel 的基本使用 3.channel 的使用场景 4.使用 channel的注意事项及死锁分析 什么是 channel 管道 它是一个数据管道 ...
- golang中channel讲解
1. 无缓冲通道 2. 有缓冲通道 有缓冲通道特点:当channel已经满,在向里面写数据就会阻塞,当channel已经为空,在从里面读数据就会阻塞. 3. 关闭channel package mai ...
- 【GoLang】golang中 channel 实现同步 与mutex/atomic 实现同步的讨论
参考资料: https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-china/q4pFH-AGnfs
- golang中并发sync和channel
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel ...
- Golang 入门 : channel(通道)
笔者在<Golang 入门 : 竞争条件>一文中介绍了 Golang 并发编程中需要面对的竞争条件.本文我们就介绍如何使用 Golang 提供的 channel(通道) 消除竞争条件. C ...
- golang中的标准库context解读
简介 golang 中的创建一个新的 goroutine , 并不会返回像c语言类似的pid,所有我们不能从外部杀死某个goroutine,所有我就得让它自己结束,之前我们用 channel + se ...
- 【GoLang】golang context channel 详解
代码示例: package main import ( "fmt" "time" "golang.org/x/net/context" ) ...
随机推荐
- 分页插件jquery.simplePagination.js使用
利用ecshop后台,利用插件更改分页显示样式遇到的问题,由于是利用Ajax获取数据进行页面数据更新?所以出现了以下情况: 初始化页面前 : 分页更新后: 点击后出现了分页插件内容消失, 原因:分页一 ...
- Linux删除用户
删除用户 # userdel abc 该删除操作将用户删除但保留用户的home文件夹和邮件文件夹.并且当用户abc正在登录的时候,删除操作将失败,如下: # userdel abc userdel: ...
- 【Linux】基础配置-修改命令提示符的风格
1,效果图: [groot]$ 2,设置步骤: 编辑~/.bashrc文件,在最后增加设置行: #显示当面目录的最后一层目录#PS1='\[\e[32m\][\u@\h \W]$\[\e[m\]'#只 ...
- nutch,hbase,zookeeper兼容性问题
nutch-2.1使用gora-0.2.1, gora-0.2.1使用hbase-0.90.4,hbase-0.90.4和hadoop-1.1.1不兼容,hbase-0.94.4和gora-0.2.1 ...
- Unity3D 3D横版跑酷 跳跃
Unity3d 跑酷动画的控制 首先给个图吧, 我们跑酷里面需要动画的,今天说一下动画的知识! 1.导入骨骼动画模型文件之后,如果使用之前版本的unity的播放动画的方式,需要设置AnimationT ...
- github Travis CI 持续集成
一个项目如何保证代码质量是开发中非常重要的环节,对于开源项目来说更是如此,因为开源项目要面对的是来自不同水平开发者提交的代码.所以围绕开源做持续集成(Continuous Integration)变得 ...
- C++ Primer 随笔 Chapter 2 变量和基本类型
2.1C++内置类型 C++ 算术类型 类型 含义 最小存储空间(随机器不同而不同) bool 布尔型 --- char 字符型 8位 wchar_t 宽字符型 16位 short 短整型 16位 i ...
- MPI Maelstrom(Dijkstra)
http://poj.org/problem?id=1502 刷一道模板题稳定一下心情... Dijkstra求单源最短路,就是输入的时候注意下,是按下三角输入的(无向图),输入字符x表示i与j不通. ...
- ab压测 apr_socket_recv: Connection reset by peer (104)错误解决方法
用apache自带ab命令进行压测,报了如下错误: 原因是在ab的程序源码中对并发数有限制. 解决办法:修改apache源码support下面的ab.c源代码,然后重新编译.修改内容如下:
- 【宽搜】ECNA 2015 D Rings (Codeforces GYM 100825)
题目链接: http://codeforces.com/gym/100825 题目大意: 给你一张N*N(N<=100)的图表示一个树桩,'T'为年轮,'.'为空,求每个'T'属于哪一圈年轮,空 ...