照片选择主要是通过UIImagePickerController控制器实例化一个对象,然后通过self.PresentViewController方法推出界面显示。需要实现代理UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate。

通过isSourceTypeAvailable方法判断设置是否支持照相机、图片库、相册功能。

使用相册功能主要以下一个步骤:

1)判断是否支持要使用的图片库或相机功能;

2)初始化图片控制器对象;

3)指定图片控制器对象的代理;

4)指定图片控制器类型;

5)弹出显示图片控制器;

6)实现图片控制器代理方法。

    // MARK: - 选择照片
/*----- 选择照片 ------*/
@IBAction func addImageButtonClick()
{
let actionSheet = UIActionSheet(title: "请选择", delegate: self, cancelButtonTitle: "取消", destructiveButtonTitle: nil, otherButtonTitles: "从相册选","拍照")
actionSheet.showInView(self.view)
}
    // MARK: - UIActionSheetDelegate
func actionSheet(actionSheet: UIActionSheet, clickedButtonAtIndex buttonIndex: Int)
{
if buttonIndex != actionSheet.cancelButtonIndex
{
if buttonIndex == //从相册选
{
self.fromAlbum()
}else if buttonIndex == //拍照
{
self.fromPhotograph()
}
}
}
// MARK: - 选取相册
func fromAlbum()
{
//判断设置是否支持图片库
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.PhotoLibrary)
{
//初始化图片控制器
let picker = UIImagePickerController() //设置代理
picker.delegate = self //设置媒体类型
picker.mediaTypes = [kUTTypeImage as String,kUTTypeVideo as String] //设置允许编辑
picker.allowsEditing = true //指定图片控制器类型
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary //弹出控制器,显示界面
self.presentViewController(picker, animated: true, completion: { () -> Void in }) }
else
{
let aler = UIAlertView(title: "读取相册错误!", message: nil, delegate: nil, cancelButtonTitle: "确定")
aler.show()
}
}
// MARK: - 拍照
func fromPhotograph()
{
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera)
{
//创建图片控制器
let picker = UIImagePickerController() //设置代理
picker.delegate = self //设置来源
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera //设置镜头
if UIImagePickerController.isCameraDeviceAvailable(UIImagePickerControllerCameraDevice.Front)
{
picker.cameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDevice.Front
} //设置闪光灯
picker.cameraFlashMode = UIImagePickerControllerCameraFlashMode.On //允许编辑
picker.allowsEditing = true; //打开相机
self.presentViewController(picker, animated: true, completion: { () -> Void in }) }
else
{
let aler = UIAlertView(title: "找不到相机!", message: nil, delegate: nil, cancelButtonTitle: "确定")
aler.show()
}
}
// MARK: - UIImagePickerControllerDelegate

    //选择图片成功之后代理
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
//查看info对象
print(info) //获取选择的原图
let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage //赋值,图片视图显示图片
picView.image = image //图片控制器退出
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: { () -> Void in })
} //取消图片控制器代理
func imagePickerControllerDidCancel(picker: UIImagePickerController)
{
//图片控制器退出
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: { () -> Void in })
}

可以通过引入MobileCoreServices.framework,来设置mediaTypes属性设置媒体的类型。

多媒体应用-swift的更多相关文章

  1. 关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了

    关东升的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>上市了 承蒙广大读者的厚爱我的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>京东上市了,欢迎广大读者提 ...

  2. iOS开发——UI篇Swift篇&玩转UItableView(一)基本使用

    UItableView基本使用 class ListViewController: UIViewController , UITableViewDataSource, UITableViewDeleg ...

  3. OC 和 swift 小结

    1 什么是 OC 语言? OC 语言即面向对象语言,它扩展了 ANSI C 语言,将 SmallTalk 式的消息传递机制加入到 ANSI C 中.它是苹果 OS 和 iOS 以及相关的 API,Co ...

  4. iOS开发——实用篇Swift篇&项目开发常用实用技术

    项目开发常用实用技术 实现拨打电话 要实现打电话功能,最简单最直接的方式便是:直接跳到拨号界面 (注意:这个需要真机调试,模拟器无效果)     UIApplication.sharedApplica ...

  5. Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)

    游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  6. Swift 3 :基于 AVAudioPlayer 的简单音乐播放器

    2017.05.22 17:46* 字数 1585 阅读 5095评论 0喜欢 8赞赏 2 https://www.jianshu.com/p/4d5c257428a1 学习ios以来差不多接近两个月 ...

  7. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  8. Swift与C#的基础语法比较

    背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对 ...

  9. iOS开发系列--Swift语言

    概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...

随机推荐

  1. SLF4J user manual

    http://www.slf4j.org/manual.html The Simple Logging Facade for Java (SLF4J) serves as a simple facad ...

  2. hdu4649Professor Tian

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4649 枚举当前状态是0或者是1的概率 其实就枚举1的概率 最后概率乘这个数 位运算用得不熟  老出错 #incl ...

  3. NOI2014 动物园

    3670: [Noi2014]动物园 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 174  Solved: 92[Submit][Status] D ...

  4. 实现简单的WebPart

    转:http://www.cnblogs.com/gaoweipeng/archive/2009/10/26/1589269.html 在前面的文章中,我们讲解了很多基础的内容,主要包括安装配置.简单 ...

  5. html input设置为只读属性

    有两种方式可以实现input的只读效果:disabled 和 readonly. 自然两种出来的效果都是只能读取不能编辑,可是两者有很大不同. Disabled说明该input无效,及其value不会 ...

  6. Nhibernate Icreteria 分页查询

    1.创建查询条件,条件为一个ICreterion的列表 ///        /// 创建Criteria(不含order,因为获取总数的时候,为了性能考虑,不加order)        ///   ...

  7. mac os develop

    . 安装PCRE Download latest PCRE. After download go to download directory from terminal. $ cd ~/Downloa ...

  8. AABB碰撞盒

    矩形边界框(转) 另一种常见的用来界定物体的几何图元是矩形边界框,矩形边界框可以是与轴对齐的或是任意方向的.轴对齐矩形边界框有一个限制,就是它的边必须垂直于坐标轴.缩写AABB常用来表示axially ...

  9. HW5.18

    public class Solution { public static void main(String[] args) { System.out.printf("%s\t%s\n&qu ...

  10. Hadoop InputFormat浅析

    本文转载:http://hi.baidu.com/_kouu/item/dc8d727b530f40346dc37cd1 在执行一个Job的时候,Hadoop会将输入数据划分成N个Split,然后启动 ...