[oracle@Oracle11g 2016]$ cat 022201.sql
column columns format a30 word_wrapped
column tablename format a15 word_wrapped
column constraint_name format a15 word_wrapped
select table_name,constraint_name,
nvl2(cname3,','||cname3,null)||nvl2(cname4,','||cname4,null)||
nvl2(cname5,','||cname5,null)||nvl2(cname6,','||cname6,null)||
nvl2(cname7,','||cname7,null)||nvl2(cname8,','||cname8,null)
columns
from (select b.table_name,b.constraint_name,
max(decode(position,1,column_name,null)) cname1,
max(decode(position,2,column_name,null)) cname2,
max(decode(position,3,column_name,null)) cname3,
max(decode(position,4,column_name,null)) cname4,
max(decode(position,5,column_name,null)) cname5,
max(decode(position,6,column_name,null)) cname6,
max(decode(position,7,column_name,null)) cname7,
max(decode(position,8,column_name,null)) cname8,
count(*) col_cnt
from (select substr(table_name,1,30) table_name,
             substr(constraint_name,1,30) constraint_name,
             substr(column_name,1,30) column_name,
            position
       from user_cons_columns) a,
      user_constraints b
where a.constraint_name=b.constraint_name
and b.constraint_type='R'
group by b.table_name,b.constraint_name ) cons
where col_cnt> ALL (
select count(*) from user_ind_columns i where i.table_name=cons.table_name and i.column_name in (cname1,cname2,cname3,cname4,
cname5,cname6,cname7,cname8)
and i.column_position<= cons.col_cnt
group by i.index_name );

TOM大师脚本01-查找未建索引的外键的更多相关文章

  1. 类型:Oracle;问题:oracle 查询表详细信息;结果:oracle查询表信息(索引,外键,列等)

    oracle查询表信息(索引,外键,列等) oracle中查询表的信息,包括表名,字段名,字段类型,主键,外键唯一性约束信息,索引信息查询SQL如下,希望对大家有所帮助: 1.查询出所有的用户表sel ...

  2. 003--PowerDesigner创建索引与外键

    PowerDesigner创建索引与外键 一.创建索引 双击Table->Columns->创建索引 Step1:双击Table Step2:选择Columns->创建索引 弹出如下 ...

  3. SQL SERVER数据库索引、外键查找

    1.索引查找 select a.name as tabname ,h.name as idname,h.type_descfrom sys.objects as a right join sys.in ...

  4. MariaDB第四章:视图,事务,索引,外键--小白博客

    视图 对于复杂的查询,在多个地方被使用,如果需求发生了改变,需要更改sql语句,则需要在多个地方进行修改,维护起来非常麻烦 假如因为某种需求,需要将user拆房表usera和表userb,该两张表的结 ...

  5. mariadb(第五章)视图、事物、索引、外键

    视图 对于复杂的查询,在多个地方被使用,如果需求发生了改变,需要更改sql语句,则需要在多个地方进行修改,维护起来非常麻烦 假如因为某种需求,需要将user拆房表usera和表userb,该两张表的结 ...

  6. mysql基础之视图、事务、索引、外键

    一.视图 视图是一个虚拟表,其内容由查询定义.同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据.但是,视图并不在数据库中以存储的数据值集形式存在.行和列数据来自由定义视图的查询所引用的表,并且在引用 ...

  7. oracle查询表信息(索引,外键,列等)

    oracle中查询表的信息,包括表名,字段名,字段类型,主键,外键唯一性约束信息,索引信息查询SQL如下,希望对大家有所帮助:1.查询出所有的用户表 select * from user_tables ...

  8. oracle查询所有用户表的表名、主键名称、索引、外键等

    1.查找表的所有索引(包括索引名,类型,构成列): select t.*,i.index_type from user_ind_columns t,user_indexes i where t.ind ...

  9. Mariadb 索引及外键

    索引 索引相当于一本书的目录,在一个数据库或表有索引的情况下,会很便于查询数据,使查询更加效率,相对的也有缺点,不利于去修改,比较麻烦,有索引便于查询,那就意味着索引创建的越多越好么?然而并不是:索引 ...

随机推荐

  1. What version of .NET Framework is integrated into what version of OS?

    http://blogs.msdn.com/b/astebner/archive/2007/03/14/mailbag-what-version-of-the-net-framework-is-inc ...

  2. AOP Aspect Oriented Programming

    原理AOP(Aspect Oriented Programming),也就是面向方面编程的技术.AOP基于IoC基础,是对OOP的有益补充. AOP将应用系统分为两部分,核心业务逻辑(Core bus ...

  3. XCode4 下制作Framework的方法

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-75680-page-1.html

  4. Transaction: atomicity, consistency, separability, persistence

    Transaction: atomicity, consistency, separability, persistence http://langgufu.iteye.com/blog/143440 ...

  5. HBase 简介(强烈推荐看)

    本博文的主要内容有: .HBase定义 .HBase 的特点 .HBase 访问接口  .HBase 存储结构 .HBase设计 .HBase安装 .HBase shell操作  .输入 help 可 ...

  6. 353. Design Snake Game

    贪食蛇. GAME OVER有2种情况,1是咬到自己,2是出界. 1)用QUEUE来保留占据的格子,每走一格就添加1个,然后POll()最后一个. 做一个一样的SET来check要走的格子是不是已经在 ...

  7. Ehcache简单说明及使用

    EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider. Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存.主要面向通用缓存 ...

  8. java.lang包

    作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.特性——不用import 2.String String x = "abc"; < ...

  9. Android编程动态创建视图View的方法

    在Android开 发中,在Activity中关联视图View是一般使用setContentView方法,该方法一种参数是使用XML资源直接创 建:setContentView (int layout ...

  10. cocos2d-x3.0-结合TH脚本引擎

    近期自己在研究手机游戏开发,呵呵.引擎就选择了cocos2d-x,略微看了下感觉好像非常不错的样子. 写个一般的游戏,全然能够了.工作量也不会非常大,相对来说开发非常轻松了. 在脚本引擎的选择其中,当 ...