android Mediaplayer硬件解码浅探
在讨论stagefright如何调用硬件解码之前,我们要先清楚几个问题。
我不展开这几个结论是如何得来的,因为这部分属于进程间通信binder的理解,和多媒体本身无关。
一.问题空间
这个有点像方法学上的东西了,呵呵。其实我们讨论一个问题,首先要观注的就是,什么是我们应该关心的,什么是我们在这个问题空间里不用解决的。
上次我们说到,awesomeplayer所有codec,包括软解与硬解的,都是由omx封装的。
我的第一个结论就是:OMX是一个server,等同于surfaceflinger,audioflinger的server。
既然是server,那么,肯定存在客户端与服务器两个方面,另外,server是为提供service而存在的,那么,sevice有哪些?
这是我们要探讨的问题。
二.交互过程
我们知道,在互联网的概念里,server都是有域名的,浏览器通过dns从域名解析到ip,通过路由器,进而进行通信。
Binder里面其实也有类似的概念,比如surfaceflinger注册的服务名就是“SurfaceFlinger”。那么omx注册的叫什么?我找了n久,这是一个不和谐的存在:他是一个匿名服务。我只能得出这个结论了,因为OMX这个server实在不符合一般常规的方法。

在Awesomeplayer里面,有个成员叫mClient,在Awesomeplayer构造函数里面,这个成员去与服务器取得了联系,去获取服务都指着他呢,呵呵。
CHECK_EQ(mClient.connect(), (status_t)OK);
并且知道了omx能提供哪些服务,这些服务用IOMX这个类来标识。
好吧,IOMX是一个接口类,都是纯虚函数,那么我们看看这个类的实际实现在哪。
这个接口类,描述了一些功能,我不详细展开说接口的功能了。那样在太像spec了。因为iomx说白了就是把omx那几个c语言头文件,用c++重写了一遍。相当没意思。
OMX.cpp这个就是omx server真正的实现了。
三.OMX.cpp分析
上面说到了connect(),实际connect()时,发生了很多故事。一个有趣的故事就是
mOMX = service->getOMX()(omxclient.cpp)。
我们来看看getOMX()在哪里,又是binder,好麻烦。
sp<IOMX> MediaPlayerService::getOMX() (MediaPlayerService.cpp)。
一个getomx(),直接导致我们的OMX的构造函数被调用。
OMX的构造函数被调用还是小事,他同时又构造了一个对象。(OMXMaster.cpp)
OMXMaster::OMXMaster()
: mVendorLibHandle(NULL) {
addVendorPlugin();
addPlugin(new SoftOMXPlugin);
}
Add了两类plugin()。软件一类,硬件一类。
先看软件那一类。又new一个softomxplugin(),进去看看。
又出来一个接口类,OMXPluginBase,又要实现4个接口。。。。看看softomxplugin如何实现他们。
全是字符串写好的,so库名都是写死的。支持哪种codec就加进来。
然后通过dlopen打开。
找这么_Z22createSoftOMXComponentPKcPK16OMX_CALLBACKTYPE一个怪名子的函数,都怪c++的重载机制了,好好的函数名,一修饰,看不懂了。
不过呢,其实就是他了。android::SoftOMXComponent *createSoftOMXComponent,我们可以看一个实例,softavc.cpp里面有。
这里先不展开,因为内容还够写两篇,呵呵。
再看硬件一类,也是这个文章的终极问题。
直接规定的一个库名。Libstagefrighthw.so这个就是硬解库了。
硬解库要实现些什么呢?先说几个基本的。
createOMXPlugin这个,但是这个只是创建一个OMXPluginBase对象。
实际要完成的关键,还是这个OMXPluginBase里面的四个函数。
其中的秘密,只有芯片厂商知道了。
Android的源代码里面关于libstagefrighthw..so的实现,ti,高通,三星,都是开源的,但是其中关于各个解码器组件的实现,没有厂商释放出来,这里者真金白银,其他的,只是一些看着热闹的垃圾代码而已。呵呵,所以呢?真正有技术实力的东西,永远不在方案厂商这里,只会在芯片厂商那。
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