import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class TestLinkedHashMap {
 
  public static void main(String args[])
  {
   System.out.println("*************************LinkedHashMap*************");
   Map<Integer,String> map = new LinkedHashMap<Integer,String>();
   map.put(6, "apple");
   map.put(3, "banana");
   map.put(2,"pear");
   
   for (Iterator it =  map.keySet().iterator();it.hasNext();)
   {
    Object key = it.next();
    System.out.println( key+"="+ map.get(key));
   }
   
   System.out.println("*************************HashMap*************");
   Map<Integer,String> map1 = new  HashMap<Integer,String>();
   map1.put(6, "apple");
   map1.put(3, "banana");
   map1.put(2,"pear");
   
   for (Iterator it =  map1.keySet().iterator();it.hasNext();)
   {
    Object key = it.next();
    System.out.println( key+"="+ map1.get(key));
   }
  }
}

运行结果如下:

*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana

分析:LinkedHashmap 的特点是put进去的对象位置未发生变化,而HashMap会发生变化.

再普及下:

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。

HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

LinkedHashMap和HashMap的比较使用(转载)的更多相关文章

  1. LinkedHashMap与HashMap的使用比较

    现在由于项目需要,使用了LinkedHashMap,一开始由于很少用到Map,然后就直接使用了HashMap,在将数据成功存入之后取出来就出了问题,数据输出顺序没有按预期顺序输出,现在先看代码: 文件 ...

  2. LinkedHashMap和HashMap的比较使用(转)

    (转)http://www.cnblogs.com/hubingxu/archive/2012/02/21/2361281.html import java.util.HashMap; import  ...

  3. LinkedHashMap和HashMap的比较使用

    由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下. import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import ...

  4. LinkedHashMap和HashMap区别

    import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.uti ...

  5. LinkedHashMap和HashMap的比较使用 由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下。 ? import java.util.HashMap; impo

    LinkedHashMap和HashMap的比较使用 由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下. import java.util.HashMap; import ...

  6. LinkedHashMap和HashMap

    1.HashMap: HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,是比较常用的Map.它根据key的HashCode值存储数据,根据key可以直接取出它的值(当然也有冲突的情况,不过遍历链表就 ...

  7. LinkedHashMap和HashMap的比较使用 详解

    由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下. import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import ...

  8. HashMap工作原理(转载)

    转载自:http://www.importnew.com/7099.html  HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用Hash ...

  9. LinkedHashMap和HashMap的区别

    一.问题描述: 前几天写webservices接口,需要同步人力资源,涉及到添加顺序:主账号需要添加在次账号之前,直接上级需要添加在下级之前.解析xml之后直接封装在HashMap中,导致取对象时顺序 ...

随机推荐

  1. Yii2版本号新特性简单介绍

    Yii2 Beta版本号在今年4月份公布.眼下正在改动问题和完好文档中. Yii2要求PHP版本号不低于5.4,主要有例如以下改进: 1)支持PHP框架间协作组制定的PSR-4标准,这简化了文件夹并提 ...

  2. java中最简单的方式新起一个线程

    启动一个线程在一个方法中启动一个线程,有两种方法第一种是让类实现Runable接口,这样的话编译器就会提示你实现里面的未实现的方法(就是run方法)第二种是,现在方法中new一个线程,然后直接调用他的 ...

  3. linux 定时任务计划

    crond: unrecognized service 无crond解决办法 安装计划任务:yum -y install vixie-cron

  4. PHP读书笔记(1)-PHP语法结构与变量

    一 .php基础语法 1.php语法结构 标准风格:<?php code; ?>.PHP每句代码用;(分号)结尾.<---就用这个,其他的看看就可以了 短风格:<? code; ...

  5. FineUI登入的例子中遇到的一些问题

    对于在使用FineUI这个例子的时候我们首先就是要在form标签内部添加一个 第一步. <ext:PageManager ID="PageManager1" runat=&q ...

  6. the forth assignment of software testing

    软件测试用到的 pict33.msi. 加载安装即可. 顺步安装 使用背景: 假如现在有一个网站后台需要测试工程师进行测试用例设计.用常规的方法将参数列出: 帐户名: 空,不存在,超长,超短,正常 密 ...

  7. Web内容禁止选中的两种方式

    为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处.LaplaceDemon/ShiJiaqi. http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/5761818. ...

  8. C++学习(五)

    一.拷贝构造函数和拷贝赋值运算符1.拷贝构造:用一个已有的对象,构造和它同类型的副本对象——克隆.2.形如class X {  X (const X& that) { ... }};的构造函数 ...

  9. 通过js实时检测文本框内容

    思路 1,在获取文本框焦点后,启动定时器,每隔100毫秒来查看文本内容的改变 2,在文本框失去焦点后,清除定时器 下面是一个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html&g ...

  10. 使用RPC 调用NameNode中的方法

    用户在Client 端是很难对 NameNode中的信息进行直接访问的, 所以 ,在Hadoop系统中为 Client端 提供了一系列的方法调用,这些方法调用是通过RPC 方法来实现的, 根据RPC ...