李建忠老师讲的《面向对象设计模式纵横谈》,早就看过了,现在有了时间重新整理一下,以前的博客【赛迪网】没有了,现在搬到博客园,重新过一遍,也便于以后浏览。

设计模式从不同的角度分类会得到不同的结果。设计模式可以从【目的】和【范围】两个角度来看看。

模式分类

从目的来看【这个分来是广泛使用的】

-创建型(Creational)模式:负责对象的创建

-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合关系

-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配的问题

从范围来看

-类模式处理类与子类的静态关系

-对象模式处理对象间的动态关系

动机(Motivation)

在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。

如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?

这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任

意图(Intent)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点

结构(Structure)

单线程Singleton模式实现

私有的实例构造器是为了屏蔽默认产生的构造器,让类的使用者无法调用构造器。

单线程Singleton模式的几个要点

Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。

Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。

Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。

Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。

多线程Singleton模式实现

volatile修饰:编译器在编译代码的时候会对代码的顺序进行微调,用volatile修饰保证了严格意义的顺序。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

使用.NET类型初始化机制实现多线程Singleton模式

以上是内联初始化(生成的同时进行初始化)的单例模式,它等同于:

内联初始化其实是把静态的字段放到静态构造器去初始化。反编译出内联初始化的代码可以看出以上结论

只要想访问静态字段,必定已经在之前执行了静态构造器。这样也能够精确地保证使用的时候一定能拿到实例,如果不使用也不会实例化对象,也就是延时加载的功能。他同样能够支持多线程环境,因为只可能有一个线程执行静态构造器,不可能有多个线程去执行静态构造器,感觉就是程序已经自动为我们加锁了。

它的一点弊端就是它不支持参数化的实例化方法。在.NET里静态构造器只能声明一个,而且必须是无参数的,私有的。因此这种方式只适用于无参数的构造器。

Singleton模式扩展

将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。(n不是指无限个实例,而是固定的某个数)

将new构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例。

理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。

.NET框架中的Singleton应用

t1==t2 这说明,GetType方法获得的Type实例都是单例。

HttpContext.Current也是如此,他们是通过Singleton的扩展方式实现的,他们的单例也并不是覆盖所有领域,只是针对某些局部领域中,是单例的,不同的领域中还是会有不同的实例。

推荐参考书

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 GoF

《面向对象分析与设计》 Grady Booch

《敏捷软件开发:原则、模式与实践》 Robert C.Martin

《重构:改善既有代码的设计》 Martin Fowler

《Refactoring to Patterns》 Joshua Kerievsky

以上书籍是李建忠老师推荐的,是关于设计模式,重构,原则阐述很好,很经典的书籍。

面向对象设计模式纵横谈:Singelton单件模式(笔记记录)的更多相关文章

  1. C#面向对象设计模式纵横谈——1.面向对象设计模式与原则

    一:设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. ---- Christopher Alexander 软件设计领域设计模式: 设计模式描述了软件设计过 ...

  2. 面向对象设计模式纵横谈:Bridge 桥接模式(笔记记录)

    桥接模式是一个比较难理解的设计模式,设计和分析的时候也不容易把握,咱们听听“李建忠”老师是怎么来讲的.我们还是从演变的角度来说问题,一步一步的来把问题说清楚.先谈谈“抽象”和“实现”的关系. 抽象与实 ...

  3. [设计模式] javascript 之 单件模式

    单件模式说明 1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象:面向对象语言如Java, .Net C#这样的服务端动态语言里,能 ...

  4. 《Head First 设计模式》之单件模式

    单件模式(Singleton) ——确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点. 有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池.缓存.对话框.处理偏好设置和注册表的对象.日志对象.如果制造出多个实例,就会导 ...

  5. 《Head First 设计模式》:单件模式

    正文 一.定义 单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 要点: 定义持有唯一单件实例的类变量. 私有化构造,避免其他类产生实例. 对外提供获取单件实例的静态方法. 二.实现步骤 1.创 ...

  6. 面向对象设计模式纵横谈:Abstract Factory 抽象工厂模式(笔记记录)

         今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题, ...

  7. 面向对象设计模式纵横谈:Factory Method 工厂方法模式(笔记记录)

    从耦合关系谈起 耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关模块都要随之更改 -模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其 ...

  8. 面向对象设计模式纵横谈:Prototype 原型模式(笔记记录)

       有一段时间没写东西了,今天继续把没写完的设计模式写完,今天这堂课是创建型设计模式的最后一堂课,原型设计模式,它同样也是解决了对象在创建的过程中的解耦合的情况,面对变化使代码更稳定,更准确的说是使 ...

  9. 面向对象设计模式纵横谈:Builder 生成器模式(笔记记录)

    Builder模式的缘起 假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分要富于变化. 如果使用最直观的设计方法,每一个房屋部分的变化,都将导致房屋构建的重新修正…… 动 ...

随机推荐

  1. 值得注意的ibatis动态sql语法格式

    一.Ibatis常用动态sql语法,简单粗暴用一例子 <select id="iBatisSelectList" parameterClass="java.util ...

  2. form表单验证-Javascript

    Form表单验证: js基础考试内容,form表单验证,正则表达式,blur事件,自动获取数组,以及css布局样式,动态清除等.完整代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC &qu ...

  3. 【从零开始学BPM,Day3】自定义表单开发

    [课程主题] 主题:5天,一起从零开始学习BPM [课程形式] 1.为期5天的短任务学习 2.每天观看一个视频,视频学习时间自由安排. [第三天课程] 1.课程概要 Step 1 软件下载:H3 BP ...

  4. Oracle 用Drapper进行like模糊传参查询需要在参数值前后带%符合

    Oracle 用Drapper进行like模糊传参查询需要在参数值前后带%符合   string sqlstr="select * from tblname where name like ...

  5. Chrome 控制台不完全指南

    Chrome的开发者工具已经强大到没朋友的地步了,特别是其功能丰富界面友好的console,使用得当可以有如下功效: 更高「逼格」更快「开发调试」更强「进阶级的Frontender」 Bug无处遁形「 ...

  6. 【饿了么】招聘Java开发工程师、架构师

    3年以上实际工作经验,本科及以上学历. 具有良好的编程基础( 比如熟悉HTTP.多线程.Socket.JVM.基本的数据结构和算法等). 熟悉Java语言以及相关的服务器(比如Tomcat).工具(M ...

  7. 06. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽3 ...

  8. Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded 调试日记

    异常处理汇总-前端系列 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523015.html 开发道路上不是解决问题最重要,而是解决问题的过程,这个过程我们称之为~~~调试 记 ...

  9. Bootstrap3系列:输入框组

    1. 基本实例 通过在文本输入框 <input> 前面.后面或是两边加上文字或按钮,实现对表单控件的扩展. .input-group包含.input-group-addon给 .form- ...

  10. ISO日期格式标准,浏览器到服务器到mysql中的时区

    时区简单理解 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%B6%E5%8C%BA 上面的链接是时区的wiki说明,下面说说我记住的部分: GMT时区是格林威治标准时间,我 ...