一、UML图

关键词:Subject维护一个Observer列表,Subject执行Notify()时就执行列表中的每个Observer的Update()。

二、概念

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

三、说明

角色:

(1)Subject类:可以翻译为主题或者抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。他把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

(2)Observer类:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个Update()方法,这个方法叫做更新方法。

(3)ConcreteSubject类:叫做具体主题或者具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

(4)ConcreteObserver类:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用。

什么时候用观察者模式?

(1)当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候;

(2)而且不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式;

(3)当一个抽象模型有两个方面,其中一方面依赖于另一方面,这时用观察者模式可以将这两者封装在独立的对象中使他们各自独立地改变和复用。

本质:

观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。

#include<string>
#include<iostream>
#include<vector> class Subject{
private:
std::vector<Obeserver*> ObeserverList;
public: virtual int getState() = ;
virtual void setState(int s) = ;
void attach(Obeserver* obs){
ObeserverList.push_back(obs);
}
void detach(Obeserver* obs){
std::vector<Obeserver*>::iterator iter; // declare an iterator to a vector of strings
for (iter = ObeserverList.begin(); iter != ObeserverList.end(); iter++){
if (*iter == obs){
ObeserverList.erase(iter);
return;
}
}
}
void notify(){
std::vector<Obeserver*>::iterator iter;
for (iter = ObeserverList.begin(); iter != ObeserverList.end(); iter++){
(*iter)->update(this);
}
}
}; class Obeserver{
public:
virtual void update(Subject * sub) = ;
}; class ConcreteObeserver :public Obeserver{
private:
int ObeserverState;
std::string ObeserverName;
public:
ConcreteObeserver(std::string name){
ObeserverName = name;
}
void update(Subject * sub){
ObeserverState = sub->getState();
std::cout << "update oberserver[" << ObeserverName << "] state:" << ObeserverState << std:: endl;
}
}; class ConcreteSubject :public Subject{
private:
int state;
public:
int getState(){
return state;
}
void setState(int s){
state = s;
}
}; int main(int argc, char *argv[])
{
Subject * subject = new ConcreteSubject();
Obeserver * objA = new ConcreteObeserver("A");
Obeserver * objB = new ConcreteObeserver("B");
subject->attach(objA);
subject->attach(objB); subject->setState();
subject->notify();
std:: cout << "--------------------" <<std::endl;
subject->detach(objB);
subject->setState();
subject->notify(); delete subject;
delete objA;
delete objB; return ;
}

参考:

https://blog.csdn.net/xiqingnian/article/details/42059321

https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/

《大话设计模式》c++实现 建造者模式的更多相关文章

  1. 大话设计模式Python实现-建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 下面是一个建造者模式的demo #!/usr/bin/env python # ...

  2. 大话设计模式C++版——建造者模式

    日常做菜的过程中,经常会有忘记放盐或者放2次盐的经历,最后导致好好的一盘菜让大家无从下口.这个时候就需要用到建造者模式来规范炒菜的过程,来保证每一道菜都会经历加油.放食物.放盐.放味精这4道基本的工序 ...

  3. java23种设计模式——五、建造者模式

    源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...

  4. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  5. 大话设计模式C++版——代理模式

    本篇开始前先发个福利,程杰的<大话设计模式>一书高清电子版(带目录)已上传至CSDN,免积分下载. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/gufeng9 ...

  6. 大话设计模式C++版——工厂模式在COM中的典型应用

    上篇<大话设计模式C++版——抽象工厂模式>中,我们拯救世界未遂,留下小小的遗憾,本篇中我们将给出一个解决方案——COM组件技术,同时也顺便扯扯工厂模式在COM组件技术中的应用. 工厂模式 ...

  7. 设计模式学习之建造者模式(Builder,创建型模式)(6)

    假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建 ...

  8. PHP设计模式之:建造者模式

    建造者模式: 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式; 目的: 消除其他对象复杂的创建过程 结构图: 优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业 ...

  9. java常用设计模式五:建造者模式

    1.定义 是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的 ...

  10. Java设计模式学习记录-建造者模式

    前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这 ...

随机推荐

  1. AndrewNG Deep learning课程笔记 - RNN

    The Unreasonable Effectiveness of Recurrent Neural Networks,http://karpathy.github.io/2015/05/21/rnn ...

  2. python导入方法,软件目录

    软件目录 import os #print(__file__)#打印当前文件相对路径(文件,发要) import sys BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.dirnam ...

  3. python摸爬滚打之day010----函数进阶

    1.函数动态传参 *args : 将所有的位置参数打包成一个元组的形式. **kwargs : 将所有的关键字参数打包成一个字典的形式. 形参的接收顺序:    位置参数 > *args > ...

  4. 【python基础】hmac

    [微语]不应当急于求成,应当去熟悉自己的研究对象,锲而不舍,时间会成全一切.凡事开始最难:然而最难的是何以善终 通过哈希算法,我们可以验证一段数据是否有效,方法就是对比该数据的哈希值,例如,判断用户口 ...

  5. Linux I/O重定向

    所谓I/O重定向简单来说就是一个过程,这个过程捕捉一个文件,或者命令,程序,脚本,甚至脚本中的代码块的输出,然后把捕捉到的输出,作为输入 发送给另外一个文件,命令,程序,或者脚本.谈到I/O重定向,就 ...

  6. ntpdata 同步时间

    ntpdate用来同步时间 [root@localhost ~]# yum install -y ntp [root@localhost ~]# ntpdate time.windows.com # ...

  7. 前端 HTML body标签相关内容 常用标签 列表标签 ul,ol,li

    列表标签 ul,ol,li ul.ol.li标签 都属于块级标签,独占一行 网站页面上一些列表相关的内容比如说物品列表.人名列表等等都可以使用列表标签来展示.通常后面跟<li>标签一起用, ...

  8. RN Animated透明度动画

    主要代码解析: 如果我们希望吧Animated.Value从0变化到1,把组件位置从60px移动到0px,把不透明度从0编导1,就可以使用style的属性来实现 <Animated.Text s ...

  9. word2vec 评测 size_diff

    This is a test for word2vecWed Nov 07 16:47:19 2018dir of model1: ./model/window3_ min_count2_worker ...

  10. mybatis调用oracle存储过程 out游标类型参数 如何赋给java map

    <resultMap id="ticketInfosResultMap" type="Map"> <!--result要是默认用列名的话完全不 ...