常见布局

相对布局(RelativeLayout)

  相对布局下控件默认位置都是左上角(左对齐、顶部对齐父元素),控件之间可以重叠

  可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中

  1. android:layout_alignParentRight="true" <!-- 设置右对齐父元素 -->
  2. android:layout_centerHorizontal="true"  <!-- 设置相对父元素水平居中 -->

  可以相对于其他控件上下左右对齐

  1. android:layout_alignRight="@id/tv1"  <!--设置与指定控件右对齐-->

  可以布局于其他控件的上方、下方、左边、右边

  1. android:layout_toRightOf="@id/tv1"    <!-- 设置控件在指定控件的右边 -->
  2. android:layout_below="@id/tv1"      <!-- 设置控件在指定控件的下边 -->

线性布局(LinearLayout)

  线性布局有一个布局方向,水平(horizontal)或者竖直(vertical)

  1. android:orientation="horizontal"      <!-- 指定子控件按水平布局 -->

  在竖直布局下,设置左对齐、右对齐,水平居中会生效,其它无效;在水平布局下,设置顶部对齐、底部对齐、竖直居中会生效,其他无效

  当控件的宽度或高度使用match_parent时有可能把其他控件顶出屏幕

  权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或高度,相应的宽度或高度属性通常设置为0dp(不占用所谓的剩余宽度或高度)

  1. android:layout_weight="1"         <!-- 占满剩余宽度或高度 -->

帧布局(FrameLayout)

  帧布局下控件的默认位置也是左上角(左对齐、顶部对齐父元素),控件之间可以重叠 —— 同相对布局

  可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,但不能相对于其他控件布局 —— 同线性布局

表格布局(TableLayout)

  表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效。根节点TableLayout的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容,TableRow节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容。每个TableRow节点是一行,它的每个子节点是一列

  根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间

  1. android:stretchColumns="1"

绝对布局(AbsoluteLayout)

  直接指定控件的x、y坐标,基本用不到

  1. android:layout_x="144dp"
  2. android:layout_y="154dp"

Logcat

   日志(Log)信息总共分为5个等级

    verbose:冗余,最低等级

    debug:调试

    info:正常等级的信息,System.out.print输出的日志级别就是是info

    warn:警告

    error:错误,最高等级

  Android中的日志工具类是Log(android.util.Log),Android提供如下的日志输出API来供我们打印日志。其中第一个参数是Tag,通常传入当前的类名,主要用于对打印信息进行过滤,我们可以定义过滤器方便查看日志信息;第二个参数是我们想要打印的具体内容

  1. Log.v(Tag, "加油吧,童鞋们");
  2. Log.d(Tag, "加油吧,童鞋们");
  3. Log.i(Tag, "加油吧,童鞋们");
  4. Log.w(Tag, "加油吧,童鞋们");
  5. Log.e(Tag, "加油吧,童鞋们");

Android手机的存储

  RAM:运行内存,功能相当于电脑的内存

 
  ROM:内部存储空间,功能相当于电脑的硬盘

  SD卡:外部存储空间,功能相当于电脑的移动硬盘,可有可无

    Android 2.2之前,SD卡路径:sdcard

    Android 4.3之前,SD卡路径:mnt/sdcard

    Android 4.3开始,SD卡路径:storage/sdcard

    为了兼容低版本的程序,Android系统在原SD卡的位置都保留有一个"快捷方式"

现在买的手机,如魅族MX5 16G版,这个16G实际上指的是手机的外部存储空间,而厂家并没有告诉我们手机的内部存储空间是多少

在内部存储空间读写数据

用API获得内部存储空间上app私有目录的路径

  内部存储空间上app私有目录的路径:data/data/[package name],该目录会随着app卸载而被删除,SharedPreference以及数据库都保存在该目录下。

  该目录下还有两个子目录files和cache:

    getFilesDir()得到的File对象的路径是data/data/[package name]/files,存放在这个路径下的文件,只要你不卸载应用或手动删除这个文件,就会一直存在

    getCacheDir()得到的File对象的路径是data/data/[package name]/cache,存放在这个路径下的文件,当内部存储空间不足时,也有可能被删除

  在系统的应用管理页面点击清除缓存,会清空cache文件夹下的数据;点击清除数据,会清除整个[package name]目录下的数据

在外部存储空间读写数据

最简单的打开SD卡的方式

  1. File file = new File("sdcard/xxx.txt");  // sdcard相当与一个快捷方式

使用API获得SD卡的真实路径,因为部分手机厂商会更改SD卡的路径

  1. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"xxx.txt")

用API获得SD卡上app私有目录的路径

  外部存储空间上app私有目录的路径:sdcard/Android/data/[package name],该目录也会随着app卸载而被删除,通常将头像缓存以及只有本应用能打开的文件放在该目录下。

  该目录下也有两个子目录files和cache:

    getExternalFilesDir()得到的File对象的路径是sdcard/Android/data/[package name]/files,存放在这个路径下的文件,只要你不卸载应用或手动删除这个文件,就会一直存在

    getExternalCacheDir()得到的File对象的路径是sdcard/Android/data/[package name]/cache,存放在这个路径下的文件,当外部存储空间不足时,也有可能被删除

判断SD卡是否准备就绪

  1. if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

SD卡主要的几种状态

  MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡

  MEDIA_REMOVED:没有sd卡

  MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载

  MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备

  MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用

写SD卡需要权限

  1. <!-- 配置在SD卡中创建与删除文件的权限 -->
  2. <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
  3. <!-- 配置向SD卡写入数据的权限 -->
  4. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

读SD卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要,如果设置了需要权限

  1. <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

从Android源码中查找获取SD卡剩余容量的代码

  导入Settings项目

  查找“可用空间”得到

  1. <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>

  查找"memory_available",得到

  1. <Preference android:key="memory_sd_avail"
  2.   style="?android:attr/preferenceInformationStyle"
  3.   android:title="@string/memory_available"
  4.   android:summary="00"/>

  查找"memory_sd_avail",得到

  1. // 这个字符串就是SD卡剩余容量
  2. formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
  3. // 这两个参数相乘,得到SD卡以字节为单位的剩余容量
  4. availableBlocks * blockSize

  存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小

  区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小

文件访问权限

  在Android系统中,每一个应用,都是一个独立的用户

  文件的访问权限指的是谁能访问这个文件(夹),使用这10个字母来表示:drwxrwxrwx

  第一个字母:

    d:表示文件夹

    -:表示文件

  第一组rwx:表示的是文件拥有者(owner)对该文件的权限

    r:read,读

    w:write,写

    x:execute,执行

  第二组rwx:表示的是跟文件拥有者属于同一用户组(group)的用户对该文件的权限

  第三组rwx:表示的是其他用户(other)对该文件的权限

SharedPreference

  SharedPreference非常适合用来保存零散的简单数据,主要用来保存应用程序的各种配置信息

  SharedPreference以键值对的形式保存数据

  1. SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); // 拿到一个SharedPreference对象
  2. Editor ed = sp.edit();       // 拿到编辑器
  3. ed.putString("name", "eniac");  // 写数据
  4. ed.commit();

  从SharedPreference里取数据

  1. SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); // 拿到一个SharedPreference对象
  2. String name = sp.getString("name", "");                  // 从SharedPreference里取数据

  上面的SharedPreference会在data/data/[package name]/shared_prefs下生成一个config.xml来保存这些配置信息

生成xml文件备份短信

  创建几个虚拟的短信对象,存在List中

  备份数据通常都是备份至SD卡

使用StringBuffer拼接字符串生成xml文件(不推荐)

  把整个xml文件所有节点append到sb对象里

  1. sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
  2. sb.append("<smss>"); // 添加smss的开始节点
  3. .......

  把sb写到输出流中

  1. fos.write(sb.toString().getBytes());

使用xml序列化器生成xml文件(推荐)

  得到xml序列化器对象

  1. XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();

  给序列化器设置输出流

  1. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
  2. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
  3. xs.setOutput(fos, "utf-8"); // 给序列化器指定好输出流

  开始生成xml文件

  1. xs.startDocument("utf-8", true);
  2. xs.startTag(null, "smss");
  3. ......

使用pull解析xml文件

  原始xml资源一般保存在/res/xml/路径下

  先自己写一个weather.xml文件,存一些天气信息

根据xml资源的id获取解析该资源的解析器

  1. XmlPullParser xp = getResources().getXml(R.xml.weather);

开始解析

  获取当前指针所在节点的事件类型

  1. int type = xp.getEventType();

  pull解析的事件类型主要有五种

  START_DOCUMENT:xml头的事件类型

  END_DOCUMENT:xml尾的事件类型

  START_TAG:开始节点的事件类型

  END_TAG:结束节点的事件类型

  TEXT:文本节点的事件类型

  如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束

  1. while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)

  当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name

    当解析到weather的开始节点时,new出list

    当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本

    当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样

  1. case XmlPullParser.START_TAG:
  2. //获取当前节点的名字
  3.   if("weather".equals(xp.getName())){
  4.     citys = new ArrayList<City>();
  5.   }
  6.   else if("city".equals(xp.getName())){
  7.     city = new City();
  8.   }
  9.   else if("name".equals(xp.getName())){
  10.     //获取当前节点的下一个节点的文本
  11.     String name = xp.nextText();
  12.     city.setName(name);
  13.   }
  14.   else if("temp".equals(xp.getName())){
  15.     String temp = xp.nextText();
  16.     city.setTemp(temp);
  17.   }
  18.   else if("pm".equals(xp.getName())){
  19.     String pm = xp.nextText();
  20.     city.setPm(pm);
  21.   }
  22.   break;

  当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list

  1. case XmlPullParser.END_TAG:
  2.   if("city".equals(xp.getName())){
  3.     citys.add(city);
  4. }

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