一、Future模式的使用。

Future模式简述

传统单线程环境下,调用函数是同步的,必须等待程序返回结果后,才可进行其他处理。 Futrue模式下,调用方式改为异步。

Futrue模式的核心在于:充分利用主函数中的等待时间,利用等待时间处理其他任务,充分利用计算机资源。

主要角色

Main:系统启动,调用Client发出请求

Client:返回Data对象,立即返回FutureData,并开启ClientThread线程装配

RealData Data:返回数据的接口

FutureData:Futrue数据,是一个虚拟的数据,需要装配RealData RealData:真实数据,构造比较慢

二、实现代码

 Main类

public class Main {
public static void main(String[] args) {
FutureClient fc = new FutureClient();
Data data = fc.request("请求参数");
System.out.println("请求参数发送成功");
System.out.println("开始做其他事情");
String result = data.getRequest();
System.out.println(result);
}
}

FutureCliet类

public Data request(final String queryStr) {
// 1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回给发送请求的客户端,
// 告诉他的请求已经收到,可以干其他事情
final FutureData futureData = new FutureData(); // 2.创建一个新的线程,去加载真是数据,传递个这个代理对象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 3.这个新的线程可以慢慢去加载真是对象,然后传递给代理对象
RealData realData = new RealData(queryStr);
futureData.setRealData(realData);
}
}).start(); return futureData;
}

Data接口

public interface Data {
String getRequest();
}

FutureData

public class FutureData implements Data {

    private RealData realData;

    private boolean isReady = false;

    @Override
public synchronized String getRequest() { // 如果没有装载好久一直处于阻塞状态
while (!isReady) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 装载好可以直接获取数据
return this.realData.getRequest();
} public synchronized void setRealData(RealData realData) {
if (isReady) {
return;
}
this.realData = realData;
isReady = true;
notify();
} }

RealData

public class RealData implements Data {

    private String result;

    public RealData() {
} public RealData(String queryStr) {
System.out.println("根据" + queryStr + "进行查询" + "这是一个很耗时间的操作...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("操作完毕");
result = "查询结果";
} @Override
public String getRequest() {
return result;
} }

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