牛逼的 will-change属性

will-change属性可以提前通知浏览器我们要对元素做什么动画,这样浏览器可以提前准备合适的优化设置。这样可以避免对页面响应速度有重要影响的昂贵成本。元素可以更快的被改变,渲染的也更快,这样页面可以快速更新,表现的更加流畅。

举个例子,当对于素使用 CSS 3D变形时,元素及其内容可以在合成到页面之前被创建到我们之前说的layer。然而把元素放到layer中是个昂贵的操作,这将会导致变形动画延迟一个课件的瞬间,也就是flicker

为了避免这种延时,我们可以在发生之前通知浏览器,这样浏览器会有一定的时间去准备这些变化,当发生的时候layer已经准备好了,这样动画酒会很流畅,不会闪屏

使用will-change提示浏览器关于即将发生的变形十分简单,添加个CSS属性就行

will-change: transform;

也可以告诉浏览器要改变元素的滚动条位置,或者多个要变化的属性,写下属性的名字就行,也可以写多个,逗号隔开

will-change: transform, opacity;

声明了元素即将进行的变化会让浏览器在渲染页面时做更好的决定,这明显比之前说的3D hacks要好。

合理使用

了解了will-change的行为,为浏览器上一切元素设置will-change是不是效率会变高?答案是否定的,will-change如果被滥用会使页面崩溃。

will-change也有副作用,虽然并不直接可见,毕竟它只是在背后和浏览器说悄悄话,为了合理使用will-change,给一些小建议

不要声明太多属性或为太多元素声明

*,
*::before,
*::after {
will-change: all;
}

虽然看起来很屌,但其实对页面渲染伤害很大,这样的规则设了和没设没什么区别,浏览器本来就尝试最优的渲染所有元素,就等于你让老师重点照顾班里每个同学一样,就是废话!

其实这甚至是有害的,因为一些操作会占用太多的资源,甚至会导致页面奔溃,就等于强制要求老师为每个学生补课,累死了。。。

给浏览器足够的时间工作

will-change顾名思义,通知浏览器即将发生的变化,而不是正在发生的变化。使用will-change,我们要求浏览器重点照顾我们声明的元素,为了这个浏览器需要一定的时间来组织优化操作,这样当变化发生的时候,优化才能没有延迟的作用到元素

在变化前立即为元素添加will-change几乎没有作用,可能还不如不设置,因为会导致新的layer创建

.element:hover {
will-change: transform;
transition: transform 2s;
transform: rotate(30deg) scale(1.5);
}

这样的设置就没什么用,我们需要给浏览器足够的时间,下面这样就是有用的,感受一下

.element {
/* style rules */
transition: transform 1s ease-out;
}
.element:hover {
will-change: transform;
}
.element:active {
transform: rotateY(180deg);
}

如果一定要hover的时候,也有技巧

.element {
transition: opacity .3s linear;
}
/* declare changes on the element when the mouse enters / hovers its ancestor */
.ancestor:hover .element {
will-change: opacity;
}
/* apply change when element is hovered */
.element:hover {
opacity: .5;
}

其实核心思想就是让浏览器有时间去准备

变化完成后移除will-change

对于一般的优化,当变化完成的时候浏览器会撤销优化,恢复普通模式,但是如果使用了will-change会导致该优化迟迟不能释放,这就要求我们用完了就释放

这时候我们需要借助JavaScript

'auto';
}

当然对于用户会反复触发的操作放在style中不移除也可以

will-change属性的值

  1. auto 表示没有明确的意图; 无论是启发式和最优化,用户代理应该应用都和正常情况相同
  2. scroll-position 表示开发者期望去在接下来去改变或者有动画应用元素的滚动位置
  3. contents 表示开发者期望去在接下来去改变或者有动画应用元素的内容
  4. 用来排除关键字 will-change, none, all, auto, scroll-position, and contents, 从之外增加一些通用的关键字

    will-change: transform:
    will-change: opacity:
    will-change: top, left, bottom, right:

如果一个属性无最初的值,在这个元素上这个属性将创建一个堆栈的内容, 明确规定在will-change的属性必须在这个元素上创建一个堆栈的内容.

如果一个属性无最初的值, 这个属性将造成这个元素产生一个包含区块的固定定位的元素, 明确规定在 will-change的属性必须造成这个元素产生一个包含区块的固定定位的元素

浏览器兼容性

这个目前不乐观,相信以后会好

image

结束语

will-change可以帮助我们摆脱hack的硬件加速,但是能力越大、责任越大

Tab Atkins Jr

Set will-change to the properties you’ll actually change, on the elements that are actually changing. And remove it when they stop.

will-change属性的更多相关文章

  1. 反射$change属性问题

    写DB框架的时候,使用反射获取属性的时候,多了一个$change属性,当场一脸懵比.   stackoverflow 发现是Android Studio2.0的.Instant Run 的问题.  解 ...

  2. Android Configuration change属性

    问题:横竖屏切换时Activity的生命周期? 答案: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2 ...

  3. Android系统属性简介

    查看Android源码你会发现,代码中大量存在:SystemProperties.set()/SystemProperties.get():通过这两个接口可以对系统的属性进行读取/设置,顾名思义系统属 ...

  4. KnockoutJS 3.X API 第七章 其他技术(2) 使用扩展器来增加可观察量(监控属性)

    Knockout observables提供了支持读取/写入值并在值改变时通知订阅者所需的基本功能. 但在某些情况下,您可能希望向可观察者添加其他功能. 这可能包括通过在可观察者前面放置一个可写的计算 ...

  5. (转)Android 系统属性SystemProperty分析

    一 System Property 代码中大量存在:SystemProperties.set()/SystemProperties.get():通过这两个接口可以对系统的属性进行读取/设置, 顾名思义 ...

  6. Android的系统属性SystemProperties

    创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value) 获取android属性用Systemproperties.get(name) 注意:android属性 ...

  7. Android 系统属性SystemProperty分析

     http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/10/11/2720314.html Android System Property 一 System Pro ...

  8. Android SystemProperties设置/取得系统属性的用法总结

    通过调查得知,Android系统中取得/设置系统属性的用法参考以下3篇文章就足够了. 1.Android SystemProperties简介 介绍了设置属性需要的权限,已经设置权限的方法. Syst ...

  9. getprop从哪获取属性

    Android SystemProperties设置/取得系统属性的用法总结 通过调查得知,Android系统中取得/设置系统属性的用法参考以下3篇文章就足够了. 1.Android SystemPr ...

  10. 科学计算三维可视化---Traits(Event和button属性)

    Event和button属性 是两个专门用于处理事件的change属性 Event属性和其他Trait属性不一样 Button属性是由Event属性继承而来的 Event监听 from traits. ...

随机推荐

  1. SQL Server分页进化

    DataReader.Dataset 数据量太大就用datareader,dataset都读到内存里了,datareader是直接读取数据库. DataReader是一个快速的只进游标 DataRea ...

  2. [C++]Linux之间隔时间内循环执行指定程序

    #include<time.h> #include<unistd.h>//usleep(num) #include<stdio.h> #include<std ...

  3. Database学习 - mysql数据类型约束

    mysql数据类型 - 属性

  4. Mask RCNN 学习笔记

    下面会介绍基于ResNet50的Mask RCNN网络,其中会涉及到RPN.FPN.ROIAlign以及分类.回归使用的损失函数等 介绍时所采用的MaskRCNN源码(python版本)来源于GitH ...

  5. ubuntu14.04 安装 CUDA 7.5 / CUDA 8.0

    原文转自:http://blog.csdn.net/masa_fish/article/details/51882183 CUDA7.5和CUDA8.0的安装过程是一毛一样的.所以如果安装CUDA8. ...

  6. Three.js基础探寻二——正交投影照相机

    本篇主要介绍照相机中的正交投影照相机. 第一篇传送门:Three.js基础探寻一 1.照相机 图形学中的照相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式. 针对投影方式照相机分为正交投影照相机和透视投影照相机 ...

  7. windows系统中hosts文件位置

    C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 10.0.0.213 mr1.bic.zte.com 10.0.0.2 mr2.bic.zte.com 10.0.0.102 ...

  8. springboot系列九,springboot整合邮件服务、整合定时任务调度

    一.整合邮件服务 如果要进行邮件的整合处理,那么你一定需要有一个邮件服务器,实际上 java 本身提供有一套 JavaMail 组件以实现邮件服务器的搭建,但是这个搭建的服务器意义不大,因为你现在搭建 ...

  9. maven名词解释

    Maven名词解释 Project:任何你想build的事物,Maven都可以认为它们是工程.这些工程被定义为工程对象模型(POM,Poject Object Model).一个工程可以依赖其它的工程 ...

  10. 常用的4个eclipse插件安装过程及使用方法

    最近整合了4个常用eclipse插件安装过程,分别是PMD.checkstyle.findbugs.sourcemonitor插件.因为我这里没有外网,所以所有的插件不是最新版,建议有网的童鞋自行在外 ...