KMP算法图解:

首先,字符串“BBC ABCDAB ABCDABCDABDE”的第一个字符与搜索词“ABCDABD”的第一个字符,进行比较。因为B与A不匹配,所以搜索词后移一位。

因为B与A不匹配,搜索词再往后移。

就这样,直到字符串有一个字符,与搜索词的第一个字符相同为止。

接着比较字符串和搜索词的下一个字符,还是相同。

直到字符串有一个字符,与搜索词对应的字符不相同为止。 
当空格与D不匹配时,你其实知道前面六个字符是“ABCDAB”。KMP算法的想法是,设法利用这个已知信息,不要把“搜索位置”移回已经比较过的位置,继续把它向后移,这样就提高了效率。

因为空格与C不匹配,搜索词还要继续往后移。

逐位比较,直到发现C与D不匹配。于是,继续将搜索词向后移动。

逐位比较,直到搜索词的最后一位,发现完全匹配,于是搜索完成。

详解

标号(j) 0 1 2 3 4 5 6
模式串(ch) A B C D A B D

(1) KMP算法的核心思想

——就是回溯到存在“对称”的地方。

  • 注意,这里的“对称”不是指ABCCBA,而是指例如“ABCABC”中队前队尾都分别有1个“ABC”,又例如“ABCCCCCAB”中队前队尾都分别有一个“AB”

(2) 看图说话

从图中可以分析得出,当扫描到模式串中某一位发现不匹配,总是回溯到在这一位之前的部分模式串存在重复的地方。

  • 例如图解⑤中找不到字母“D”(标号3),“D”之前串为“ABCDAB”,存在队前队尾重复“AB”(2个字符),因此退回到队首的“AB”后一位“C”(标号2)。
  • 例如图解⑥中找不到字母“C”(标号2),“C”之前串为“AB”,不存在重复的(0个字符),因此退回到队首最前面(标号0)。

所以,next(j)就是当模式串第j位不匹配时即将要退回到的字母标号

(3) next计算过程

不管第一位和第二位是什么,next(0)=-1,next(1)=0,这是固定的。

ps:模式串“ABCDABD”,下标从0开始哦!

  当j=1时,模式串ch[1]=“B”“B”之前有“A”,不存在重复(0位),所以next[1]=0;

  当j=2时,模式串ch[2]=“C”“C”之前有“AB”,不存在重复(0位),所以next[2]=0;

  当j=3时,模式串ch[3]=“D”“D”之前有“ABC”,不存在重复(0位),所以next[3]=0;

  当j=4时,模式串ch[4]=“A”“A”之前有“ABCD”,不存在重复(0位),所以next[4]=0;

  当j=5时,模式串ch[5]=“B”“B”之前有“ABCDA”,存在重复“A”(1位),所以next[5]=1;

  当j=6时,模式串ch[6]=“D”“D”之前有“ABCDAB”,存在重复“AB”(2位),所以next[6]=2;

(4) nextval对next数组的优化

观察第4位A,当它不匹配时,按照next[4]回溯到标号0也为字母“A”,这时再匹配“A”是徒劳的,因为已知“A”不匹配,所以就继续退回到标号0字母“A”的next[0]=-1。为了计算更加直接,就有了nextval对next数组的优化:

只看前面有重复字母的几位就可以。

  首先,nextval[0]默认为-1;

  当1≤j≤3时,“BCD”在此之前均无重复的字母,所以nextval[j]=next[j];

  当j=4时,模式串ch[4]=“A”,next[4]=0,ch[0]=“A”=ch[4],由于“A”=“A”,所以nextval[4]=nextval[0]=-1;

  当j=5时,模式串ch[5]=“B”,next[5]=1,ch[1]=“B”=ch[5],由于“B”=“B”,所以nextval[5]=nextval[1]=0;

  当j=6时,模式串ch[6]=“D”,next[6]=2,ch[2]=“C”=ch[6],由于“C”“D”,所以nextval[6]保持原样,即nextval[6]=next[6]=2;

(5) 代码实现:

功能1:返回模式串ch在主串str中首次出现的位置,未出现输出-1

功能2:返回模式串ch在主串str中出现的次数

#include<bits/stdc++.h>
#define MAX 1000005
using namespace std;
char str[MAX],ch[MAX];
int next[MAX],slen,clen;
void getnext()
{
int i=,j=-;
next[]=-;
while(i<clen)
{
if(j==-||ch[i]==ch[j])
next[++i]=++j;
else j=next[j];
}
}
//返回模式串ch在主串str中首次出现的位置
//返回的位置是从0开始的
int kmp()
{
getnext();
int i=,j=;
while(i<slen&&j<clen)
{
if(j==-||str[i]==ch[j])
{
i++;
j++;
}
else j=next[j];
}
if(j==clen)
return i-clen;
else return -;
} //返回模式串ch在主串s中出现的次数
int Count()
{
int i=,j=,sum=;
if(slen==&&clen==)
{
if(str[]==ch[])
return ;
else return ;
}
getnext();
for(i=;i<slen;i++)
{
while(j>&&str[i]!=ch[j])
j=next[j];
if(str[i]==ch[j])
j++;
if(j==clen)
{
sum++;
j=next[j];
}
}
return sum;
}
int main()
{
while(cin>>str>>ch)
{
slen=strlen(str);
clen=strlen(ch);
cout<<"模式串ch在主串s中首次出现的位置是:"<<kmp()<<endl;
cout<<"模式串ch在主串s中出现的次数:"<<Count()<<endl;
}
return ;

算法竞赛模板 KMP的更多相关文章

  1. 算法竞赛模板 AC自动机

    AC自动机基本操作 (1) 在AC自动机中,我们首先将每一个模式串插入到Trie树中去,建立一棵Trie树,然后构建fail指针. (2) fail指针,是穿插在Trie树中各个结点之间的指针,顾名思 ...

  2. 算法竞赛模板 动态规划之背包DP

    ① 01背包 有n件物品和一个容量为v的背包.第i件物品的价值是c[i],体积是w[i].求解将哪些物品装入背包可使价值总和最大. 这是最基础的背包问题,特点是:每种物品仅有一件,可以选择放或不放. ...

  3. KMP算法(——模板习题与总结)

    KMP算法是一种改进的模式匹配算法,相比于朴素的模式匹配算法效率更高.下面讲解KMP算法的基本思想与实现. 先来看一下朴素模式匹配算法的基本思想与实现. 朴素模式匹配算法的基本思想是匹配过程中如果该位 ...

  4. ACM-ICPC竞赛模板

    为了方便打印,不再将代码放到代码编辑器里,祝你好运. ACM-ICPC竞赛模板(1) 1. 几何 4 1.1 注意 4 1.2 几何公式 4 1.3 多边形 6 1.4 多边形切割 9 1.5 浮点函 ...

  5. Aho-Corasick automaton(AC自动机)解析及其在算法竞赛中的典型应用举例

    摘要: 本文主要讲述了AC自动机的基本思想和实现原理,如何构造AC自动机,着重讲解AC自动机在算法竞赛中的一些典型应用. 什么是AC自动机? 如何构造一个AC自动机? AC自动机在算法竞赛中的典型应用 ...

  6. 算法起步之kmp算法

    [作者Idlear  博客:http://blog.csdn.net/idlear/article/details/19555905]            这估计是算法连载文章的最后几篇了,马上就要 ...

  7. [C++]竞赛模板·数据统计与IO(重定向版与非重定向版)

      /* 数据统计与IO 重定向版模板 描述:本机测试用文件数据流重定向,一旦提交到比赛就自动“删除”重定向语句 */ # define LOCAL #include<stdio.h> # ...

  8. c++算法竞赛常用板子集合(持续更新)

    前言 本文主要包含算法竞赛一些常用的板子,码风可能不是太好,还请见谅. 后续会继续补充没有的板子.当然我太菜了有些可能写不出来T^T 稍微有些分类但不多,原谅我QwQ 建议 Ctrl + F 以快速查 ...

  9. Hihocoder 太阁最新面经算法竞赛18

    Hihocoder 太阁最新面经算法竞赛18 source: https://hihocoder.com/contest/hihointerview27/problems 题目1 : Big Plus ...

随机推荐

  1. LLppdd likes strings

    LLppdd's likes strings! Time Limit: 1 s Memory Limit: 256 MB 题目背景 LLppdd 由于实在是太弱了,在 \(ION 2018\) 模拟十 ...

  2. 【转】 linux下配置squid 服务器,最简单使用方式

    linux下配置squid 1.什么是squid Squid cache(简称为Squid)是一个流行的自由软件(GNU通用公共许可证)的代理服务器和Web缓存服务器.Squid有广泛的用途,从作为网 ...

  3. WPF绑定のRelativeSource

    在WPF绑定的时候,指定绑定源时,有一种办法是使用RelativeSource. 这种办法的意思是指当前元素和绑定源的位置关系. 第一种关系: Self 举一个最简单的例子:在一个StackPanel ...

  4. MyEclipse2017搭建android开发环境

    1 安装MyEclipse2017cli7; 2 准备安装ADT插件和 Android SDK 开发包;比如:ADT-24.0.2 android-sdk_r24.4.1-windows; 工具栏点击 ...

  5. PHP应该学什么,如何学好PHP

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_76bdabf70101azl4.html(注:原文来自传智播客) 本文转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_ ...

  6. thinkphp5 自动注册Hook机制钩子扩展

    Hook.php 文件已更新1.修复在linux环境下类的 \ 在basename 下无法获取到类名的问题2.修复linux 环境下无法使用hook::call 调用失败问题 请先安装thinkphp ...

  7. IO,文件

    IO 1. 定义 >在内存中存在数据交换的操作认为是IO操作,比如和终端交互 ,和磁盘交互,和网络交互等 2. 程序分类 >* IO密集型程序:在程序执行中有大量IO操作,而cpu运算较少 ...

  8. httptesting HTTP(s)接口自动化测试框架

    坐标: https://github.com/HttpTesting/pyhttp # HttpTesting ![PyPI](https://img.shields.io/pypi/v/HttpTe ...

  9. 字符串操作——C语言实现

    代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <asse ...

  10. JavaSE---main方法解读

    1.概述 1.1 java程序入口:main方法 public static void main(String[] args){} a,public:java类由JVM调用,为了让JVM自由调用mai ...